みんなのレビュー・口コミ
まぁ内容は…
こんなものなんじゃないかな…って感じ。
それよりも何が1番問題かと言うと
発熱だよ発熱( ゚д゚)これヤバいだろ!?
今まで色んなゲームしてきたが
ここまで高温の発熱を感じさせられたのは
このゲームが初めて…_(:3 」∠)_…ヤベェ…。
ゲーム自体は普通なので⭐︎3くらいでも…
しかーし!発熱!お前はダメだ!!
なので合算したら⭐︎1になりました(*´ω`*)
by ゴミ確定
元から放置ゲーを面白いと思ってないレビュー
少し期待してましたが、王道の放置ゲーですね。 広告多すぎ、ルーンシステムは無いしで差別化も出来てません。 広告に関しては強制で流れるものでは無いですが、序盤は必須級でストレスを与える仕様になってます。 広告カットに1500円ですが価値を感じません。 端的にまとめると中華放置ゲーと大差ないです。 ルーンシステムという特色を捨ててサマナを名乗るのはどうなのか(´・ω・`)
追記:
なんとなく続けてますが、既に過疎化が始まってます。
闘技場は対人コンテンツなのに人が居なくて弱いNPCと戦わされます。
やはりレベルが上がって強くなって気持ち良くなるだけの内容の無いハリボテのゲームなので思考する要素がほとんど無いとすぐ飽きますね。
ただの憶測ですが、サマナの名前を使って利率のいい集金をするゲームなのでは?と思ってます。
広告過多の放置中華ゲームでも楽しく遊べる方にオススメです!
by gula_
やってみてください
普通におもしろいです。ログインするだけでレアなキャラをゲットできるので無課金者にも割と優しいです。前作をプレイしていませんが十分に楽しめます。また、戦闘中にキャラの配置が変えられてそれで勝てることも多々ある
ので最初つまらないと思っても2、3日ぐらいやってみてください。
by 猿山猿田
すぐアプリ消しました
広告がどうとかの前にアプリ消しましたので詳しくは分かりませんが、面白くないタワーディフェンスと言う印象。
タワーディフェンスはむしろ好きという方ですが、このゲームはごちゃごちゃしすぎで、シンプルの方が面白いんですよね。
このタイプ特有の面白さや癖になる感じが全く無い。
直感で分かるつまらなさ。
全然やってないけど断言出来る0点ゲームです。
by カルカルバン番
まあまあ面白い
オフライン放置して稼いで、オンして地味にステージ進めてくゲームだと思う。嫌いではない。あるのか確認してないけど、装備にもう少し特殊なプロパティが付くと良いんだけど、連撃率、気絶率、反撃率みたいな。
追記
装備に結構色々特殊なプロパティ付くみたい。ダブル、トリプル率ってなんだろ??連撃かな?
by カン0000
広告閲覧ゲー
今までの経験上、やたら広告
見せるゲームは飽きるし、たのしくない。
イライラがたまる。
広告の閲覧時間が長い、全く興味がわかないアプリが60秒(3回)とかムダ。
端末の電気もタダじゃ無いので
やめてください、そんな事に使いたくありません。
by 始末書
ギルド解放まで長い
チュートリアル長すぎる!!
サマナのシリーズ初だけど、普通こんなに大変?無課金だったからかもしれないけどギルド解放まで長い。ギルド入っても過疎です...
サーバーごとのランキングの差は大きい。ゲーム自体はよくある放置ゲー。個人的に広告見ないと赤丸消えないのすごく嫌!
正直長く続くとは思えない。
by あかさたなはねい
ある程度ソーシャルゲームに慣れた人向けの放置ゲーム
まず前提として、原作とも言えるサマナーズウォーというゲームに出てくるキャラクターをベースとした放置ゲームです。
複雑なキャラ設定等がある訳ではないので上記作品を知らなくても遊ぶことができます。
スマホ版の放置ゲームは集金色が強いことが多く、このゲームもそのうちの一つです。
ただ大きく違うところとしては、ありとあらゆる場面でガチャ要素が多く存在し、キャラクター以外にも装備や能力強化など様々な場面でガチャを楽しめます。
特に装備に関しては理論値と呼ばれるものを出すのが現状ほぼ厳しいため、伸びるステータスによっての差が出やすいです。
課金したら強くなれる、は根底にあったとしても同額の中でも何に力を入れるかの戦略と運によって差が大きく出やすいゲームと言えます。
個人的低評価な点は、最初のチュートリアル時点で何をしているかが分からず挫けてしまいそうなところ(その後進めていくとコンテンツの差がわかりやすくなります)と集金ポップが多いところですが、どちらも進めていけば大きな問題点ではなくなります。
ガチャ自体は沢山引くことができ、石の配布量も多いため進めていけばいくほど味がするゲームです。
ただ、コンテンツの差がわからないと何をしたらいいかが分からないため、ある程度ゲームに慣れた人向けと言えます。
補足としてこのゲームの低評価が多い理由の一つは、原作の民度の問題です。
原作ファンは別作品のフォーマットが気に入らないと小馬鹿にする傾向が強いのです。
by おもしろっ!
元から放置ゲーを面白いと思ってないレビュー
少し期待してましたが、王道の放置ゲーですね。
広告多すぎ、ルーンシステムは無いしで差別化も出来てません。
広告に関しては強制で流れるものでは無いですが、序盤は必須級でストレスを与える仕様になってます。
広告カットに1500円ですが価値を感じません。
端的にまとめると中華放置ゲーと大差ないです。
ルーンシステムという特色を捨ててサマナを名乗るのはどうなのか(´・ω・`)
by gula_
タワーズウォー
放置型タワーディフェンスです。これが楽しい人には楽しいです。スキル効果などが肝心のタワーディフェンス中には使い道ないだろっていうのがチラホラいますが、対人やらで使うスキルでもあるので、キャラによって棲み分けという感じで使うようです。ただタワーディフェンスで使えるスキル持ちは大体レジェンドクラスなので、ほぼ同じ編成になります。石の入手率ですがかなりいい方だと思います。普通にやれば大体のレジェンド入手できんじゃない?って感じです。
by 廃課金者A
サマナ好きなのに
本家初期から5年やって引退。久しぶりにサマナのアプリ出るから期待してたら広告だらけのオワコンゲー。デイリーダンジョン5種あって1つにつき3回回れるのですが、追加で回るなら1回事に1分の広告毎回見なきゃいけない(ダンジョン2秒あれば終わる)。
広告は課金で消せるけど、そんなことよりサマナをこんな広告まみれのアプリにして欲しくなかった失望しました。
by たこ坊主x
これは本当に最新のゲームなのか?
UI/UXが正直酷い。キャラのグラフィックも、3Dはなんだこれ?ってレベル。2DだってAIかな?
特に酷いのはタワーディフェンス形式のバトル。プレイヤーはまさかのクリスタル?タワー?を操作してよく分からないスキルを発動するだけ。バトルに迫力はないしメリハリもない。タワーディフェンスものをUI含めて改悪した印象です。
全体的にプレイしてげんなりするばかりで、10分と持ちませんでした。どこかに激安で委託開発したのでしょうか。11年続くゲームを出した会社のゲームとは思えません…。
もっとプレイしていたら面白くなるのかもしれませんが、私はそこまで辿り着けませんでした。
by やぁつさは