みんなのレビュー・口コミ
男女設定の意味がない
他の方も書かれていますが、最初に男女どちらの主人公にするか選択できますが、女主人公を選択しても立ち絵がどうみても男で萎えました。
完全版にアップデートと書かれていたため、てっきり立ち絵も追加されるものだろうと思っていましたが違ったみたいです。男固定なら男女設定なしにするか、立ち絵なしに変更できるようにしてほしかった。
片方の画面固定なのと、自分はキャラの声(声優の演技)を全て聞かず文章を読み進めるのですが、次の文が地の文だと音声が止まらないのも気になりました。
たかがそれぐらいのことでと思われるかもしれませんが、個人的にはかなり気になりゲームに集中できず放置してしまっています。
by つぶあんこしあん&あずき
前作同様楽しいです
1日で1人分のクリアを見ました。 前作からルートがたくさん増えていて進化を感じましたが、何点か残念な点がありました。 ・男主人公を選ぼうが女主人公を選ぼうが立ち絵が同じ →女主人公を選びましたが立ち絵のせいで男主人公を選んだっけ?と思うほど。 steamと同じく立ち絵を入れさせて欲しいとまでは言いませんが女性主人公の立ち絵を用意して欲しかったです。 ・オートセーブから再開して選択肢までスキップすると時々フリーズする →これが一番困りました。途中ダイスが上手くいかないとゲームオーバーになる局面で多発。一度のダイスロールのミスでの死が多く、救済措置がもう少しあってもよかったのではと思います。 ・八方美人をしているとルートが固定される →満遍なく好感度を上げていたら1人のキャラのエンドしか見られなくなりました。 もう一度プレイし直しかと少しだけがっかり…ルート分岐はプレイヤーに選択させてほしかったです。 ・ダイスロールの箇所が少ない →個人的には一撃死ポイント以外のダイスロールが少なく感じました。あることにはありましたが大体SAN値チェック。私の作成した主人公は精神力鋼だったようであまり意味を成していませんでした。 もっと本家らしく技能が振れる場所があればより楽しめたと思います。 ・ペナルティ状態でもほぼ問題なし →毎日ペナルティ状態で徘徊してましたがこれといった支障がない。もっとペナルティが欲しかったわけではありませんが、ダイスロールの機会がなさすぎてほぼ意味を成していません。 探索場面でもダイスロールがなく、タップだけで調べるところを調べたら即終了なのも残念。 あれこれ書いてしまいましたが前作から好感度システムやマップシステムが増えたのはとても素晴らしいと思います。 だからこそもう少し自由度があればよかったなという感想でした。
by 華恵
要望&良い所
要望
・前作にあったEDリストの追加
・2Dダイスと3Dダイスの切り替え機能
・自動で話を進める機能(auto)
・UIを透明化する機能(風景の絵を見るため)
・前作にあったエンディングの出目を操作する機能
良い所
・キャラクターにボイスが付いていて没入感を味わえる
・オートセーブが付いていて途中で
充電が切れたりしてもやり直す必要がない
・クトゥルフ神話と日本の信仰体系が
融合した、作り込まれたストーリー
・ダイスによって物語の展開が決まりtrpg感覚が味わえる
・プレイヤーの画像を好きなキャラクターに変更できる(PC版)
・時間制限がある場面もあって緊張感が上がる
・クトゥルフ神話を知らない人でも楽しめる
素晴らしいゲームをありがとうございました!
次回作があれば期待してます!
by FallAokya
すっごい好き。もう本当に。
ストーリーがしっかりと練られているのはもちろん。内容が理解しやすいように度々情報をまとめる時間があるのがすごい助かる。 ただポチポチ押し進めるノベルゲーではなく、空腹度やフラグの事を考えながら進めていく要素があるおかげで単調な作業に飽きやすい僕でものめり込めた。 好き。 愛してる。 投げ銭したいレベル。 だけど前作にあったような2週目からの特典が無いのが少し残念。ここからはどうでもいい話だけど物語の舞台となっている阿菩島の元ネタは多分小豆島なのかな? オリーブだったりエンジェルロードだったりほうきだったりがあるから…
by ピィィィィギィィィィィィ
すっごい好き。もう本当に。
ストーリーがしっかりと練られているのはもちろん。内容が理解しやすいように度々情報をまとめる時間があるのがすごい助かる。 ただポチポチ押し進めるノベルゲーではなく、空腹度やフラグの事を考えながら進めていく要素があるおかげで単調な作業に飽きやすい僕でものめり込めた。 好き。 愛してる。 投げ銭したいレベル。 だけど前作にあったような2週目からの特典が無いのが少し残念。ここからはどうでもいい話だけど物語の舞台となっている阿菩島の元ネタは多分小豆島なのかな? オリーブだったりエンジェルロードだったりほうきだったりがあるから…
by 細石石
バグでしょうか?
一、ユキツネと二人での戦闘時に、表示されたダメージと実際のHPの減った量が違います。 ニ、ダメージを負ってないはずのキャラまで体力ゲージが減ります。 三、余力はあったはずですが、15のダメージを受けたはずなのにHP➖15と表示され、問答無用の戦闘不能となります。
by トリガーふぁん
不具合報告
前作から楽しくプレイしています!
恐らく不具合かと思われる箇所がありこちらでご報告失礼します。
(展開ネタバレを含むためなるべく改行します)
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
7日目ホタル捜索時、博物館で「館長の話をもっと聞く」選択肢を選択しても館長が話の続きをしてくれません。
「館長の話をもっと聞く」選択
→7日目リザルト画面に移行
→セーブ画面後、いきなりユキツネ戦開始
→ユキツネ撃破後、船で帰るエンディング
by ねこもす
バグでしょうか?
一、ユキツネと二人での戦闘時に、表示されたダメージと実際のHPの減った量が違います。
ニ、ダメージを負ってないはずのキャラまで体力ゲージが減ります。
三、余力はあったはずですが、15のダメージを受けたはずなのにHP➖15と表示され、問答無用の戦闘不能となります。
by トリガーふぁん
バグでしょうか?
一、ユキツネと二人での戦闘時に、表示されたダメージと実際のHPの減った量が違います。
ニ、ダメージを負ってないはずのキャラまで体力ゲージが減ります。
三、余力はあったはずですが、15のダメージを受けたはずなのにHP➖15と表示され、問答無用の戦闘不能となります。
by トリガーふぁん