ガイラルディア7

ガイラルディア7

MocoGame

iOS

¥120

Android

¥280

みんなのレビュー・口コミ

★★★★★
iOS

相変わらずのバランス

ゲームバランスは相変わらず悪い。
エンカウント率は非常に高く、敵も固い。
攻撃魔法が効かない敵が多すぎる。
中盤ぐらいまでは、次の街に行くたびにレベルを5ぐらいは上げないと、攻略は難しい。
武器防具は値段が高いにもかかわらず、大して攻撃力も防御力も上がらない物が殆ど。
お金も99999でカンストしてしまうので、終盤の武器防具が一気に買えない。
1桁増やしてくれ。
低レベル攻略には向かないゲーム。
ゲームのボリュームは上がったが、シナリオは薄くなった気がする。 買い切りアプリで価格も1コインなので、仕方がないが、もう少し改良して欲しい。

by 52306791

細かいこと気にしない人向けかも
★★★★
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細かいこと気にしない人向けかも

モバイルバッテリー 50000mAh 軽量 小型 大容量 急速充電 Type-C出入力 3台同時充電 LCD残量表示 iPhone/Android/iPad全機種対応 携帯充電器 スマホ充電器 PSE認証済 出張/停電/地震/防災グッズ【災害時に役立つ】

★★★★
Android

お手頃価格で、ちょうどいいボリュームでした

 好きなシリーズのゲームです♪ 何より戦闘のサクサク感がローストレスでいいです。 ですが、後半の敵の全体攻撃率がかなり高めに感じました。 まぁ…それはそれで構わないのですが、やはり続くとやや胃もたれ感が生じますので、処方箋として、戦闘速度をもうちょい速くできるように調整してほしいです。 でも続きのシリーズも遊ばせてもらおうと思います♪

by google user

★★★★
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★★★★★
Android

今の所、全作やってますが、個人的には今作が1番好み

序盤の戦いの難易度がなかなか高いのが良い。 謎解き要素はそんなに高くなく、それがまたちょうど良い。 相変わらず絵もキレイだし、やれ錬金だの、黒魔術だの、余計な要素もなく、古き良きロープレ好きにはオススメ出来ます。 むしろこの値段なら安いかと。

by しんしん

★★★★
Android

1からプレイしてきて6が最高に楽しめたので、7は退化すらしてしまったように思えました

6と比較すると、謎解きもほぼなくなってしまい、ダンジョンの難解さも半減。敵からの不意打ちや毒、宝箱の罠など、イラッとする要素だけが増えました。(赤と青の床も最悪でした…。)過去最大級のボリュームと記載がありますが、他の作品と変わらないような…。 ストーリーはただの魔物退治ではないのは良かったですが、展開がやはり雑すぎて…もう少し4人のキャラや街での交流を掘り下げてもいいのではないでしょうか。 最後に、銀ベルがモデルチェンジされて、かわいさのかけらもなくなってしまい悲しいです…。

by 82 1Q

★★★★
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★★★★
Android

全シリーズ購入者です

機種変後、またプレイしようかと思いましたが認証失敗でプレイできません。
Googleplayは認識してくれているので購入履歴にありますが、プレイできません。
Mocoさんのゲームはほぼ課金してやってきてこうやってまたやりたくなるくらいなのにこの仕打ち。
順番に試してますが、購入したガイラルディア全滅なら不快なので成金大作戦も今後購入を控えます。

by Googleユーザー

変なクセがなくて使いやすい
★★★★
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変なクセがなくて使いやすい

Apple 11 インチ iPad (A16): 11 インチモデル、Liquid Retina ディスプレイ、128GB、Wi-Fi 6、12MP フロント/12MP バックカメラ、Touch ID、一日中使えるバ ッテリー - シルバー

★★★★★
Android

グラフィックを気にしない自分としてはゲームバランスも良く値段もお手頃で大満足です

ただ、赤と青の杖を使った洞窟はただ面倒くさかったです。歩数の仕掛けの方は面白かったのでどうせするならああいう仕掛けでお願いします。最後に星2つの最大の理由ですが、プレイ中に着信があると終了してしまい、セーブしたところからになってしまいます。最近のアプリではあまり経験しない事なのでショックでした。

by Googleユーザー

★★★★★
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★★★★
iOS

暇つぶし

LV99まで上げたがそんなに時間は掛からなかった。
手軽でサクサク進むドラクエ風RPG。
ストーリーは盛り上がり0です。
敵と戦って経験値とゴールド稼いで、レベル上って武器買って、『前よりダメージ多い!』\(^o^)/と、喜べる人なら買ってもいいかな。

by KuroMicro

★★★★
iOS

ボリュームは多くなったけど・・・

うーん、一部の謎があっちこっち駆けずり回るだけの面倒なものがあって残念。頭はそんなに使わず、動き回っただけで決まるような謎は微妙だなあ。わからない人だけ動くと解決するというタイプの謎であってほしい。ボリュームが多くなっただけでなく、気軽に楽しめない方向への退化という気がしないでもない

鍵を手に入れたら過去行った街や城へ宝を回収しに行くのは面倒なだけでうざいように思う。プレーヤーの記憶の無駄遣いを強要するだけだし、ボリュームが増えたんだから不要ではないか?そもそも城の人間すら開けられない宝っていうのは変だし。

音楽がいまいちで、統一感はない。

杖の使い方が面倒でうざい。

敵に遭遇する確率が高すぎじゃないかな。ダンジョンを捜索する緊張感とか無く、ただだらだら戦いながら歩いている感じがする。

このシリーズ、1~7までやった感じだと、3と7はちょっと落ちるかなー。ユーザーがどうやると快適に楽しめるのか、今一度見直してほしい感じはする。

シリーズ全体としては、ドラクエ世代の私にとっては楽しめる内容。値段も手頃だと思います。個人的には、地図に頼らないフィールド捜索やダンジョンで敵に遭いたくないという緊張感などが好きなので、海図くらいにして大陸の中は地形が分からないとか、敵に遭遇する確率は低いが強いとか、そういう方向に進化していって欲しい。まあ、自分好みじゃなくても、次回作もしっかりプレーするつもりですけどね!

by mossramparts

★★★★
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