DunGuard : タワーディフェンス

DunGuard : タワーディフェンス

Jeong Mo Lee

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¥150

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みんなのレビュー・口コミ

★★★★
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少しだけ楽しみたいなら有り

現状挑めるダンジョン全て三つ星クリア、オーブ全強化までやりました。
ある程度は楽しめますが経験値を稼ぐのが手間でやり込み要素は薄いと思います。

5キャラもいれば普通にクリアできてしまいますし壁も同じ置き方でクリアできるので手間なだけです。

by QnQ-

★★★★★
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★★★★
iOS

バグ

現状バグ多くてストレスが溜まります。

ある日、ボスの墓のステージ進行がバグでリセットされる。
→諦めてステージ1からやろうにもバグで鍵が回復しないので進行出来ない。
→アップデートで改善されたようなのでログインするもやはり鍵が回復しない。
→次のアップデートで漸く鍵が回復するようになるも、今度はクリアしてもバグで次のステージを選択できない。

初めて返金リクエストしました。
ハッキリ言って未完成品だと思います。アーリーアクセスだと思って購入した方が良いです。

by QuuSS、、、

★★★★★
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★★★★★
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個人的にはおもしろくない

タワーディフェンスにおいて、解放要素があるのは構わない。
ただ、レベリングやらオーブやら、繰り返しの要素は本当に必要ない。ただただ課金要素を増やしたいだけ。
無駄に時間を食うか、金で解決するかを強いられている。
運や戦略で遊ぶジャンルだと個人的には思っているのでこのゲームは駄作としか感じない。
壁を自分で設置できるのは面白いアイデアがそれだけ。
まぁ300円だからやってみてもいいと思う。オススメはしないが。
韓国ってこの商法好きね。

by 日光の猫

★★★★
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★★★★★
iOS

目新しさはあるが正直微妙

ゲームの最大の特徴として「ユーザが自由に壁を置いて敵の侵攻ルートを決められる」というものがあるが、正直必要ない要素だったと思う

そもそもゲーム全般の操作性が悪くてプレイ毎に毎回壁を作るのがストレスだったり、壁を沢山置いてもユニットがいなければ意味もないので壁の配置も最小限になりがちだったりと、面白さよりも面倒臭さ&虚無さがギリギリ勝ってしまっている

プレイ自体はなんとかできなくもないくらいの内容だけど、結論「適当に壁で迂回路を作ってそこにユニットを配置する」のを繰り返すだけの戦略性も何もないゲームなので、防衛シミュレーションというよりただの作業ゲームと思った方がいい

改善点を挙げるとするなら「壁の無料化」「過去にプレイしたマップなら壁の配置を保存される」「トラップ等の機能を持たせて壁単体で敵を足止め・攻撃できるようにする」とかになれば少しはマシになるかも

by 10232325

★★★★★
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★★★★★
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このゲーム、本当に面白いです!

翻訳に少し違和感はありますが、楽しさで十分カバーできて、プレイには全く支障ありません。
「壁を設置する」というシステムがとても魅力的で、自分の心を掴まれました。
さらに転職や強化といったRPG要素もあって、とても気に入っています!

by ツッコミ4457

★★★★
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