みんなのレビュー・口コミ
面白いんだけど
やっぱりタワーが全部使えないっていうのはどうしてもストレス。ヒーロー課金はまだ分かるのにKRの良さであるタワーの豊富さを自ら削ってる。絶対課金はしません。追加ステージとかなら課金してもいいけどね。
ステージ13のクラシックラッシュ、ボス倒してもクリア状態にならないバグがあります。
by かんそめのて
課金要素多し、無課金だと初代くらいムズイ、でも全然楽しい
全シリーズ欠かさずやってます。
今回無課金だとマジ難易度高い印象です。初代のエクストラステージくらい難しいと感じました。
AllianceとVengeansが爽快感重視だったので辛目にしたのでしょうか、まず入手コインが少なく、タワー強化がしにくい。後半ステージでもフルアビリティのタワー全然作れない。
過去シリーズで無双しまくりだった強アビリティの追尾ミサイル、後退魔法、投擲歩兵タワーが無課金では一切使えないのも大きい。というかタワーのアビリティが全体的に強さ控えめ。
(そのかわり、新要素のアルティメットアビリティを全開放すると一気に難易度下がる。後述。)
今回呪文スキルがヒーロー依存ではなくなりデッキ式になり、個々のスキルごとにレベル上げが必要になりましたがこれも結構辛い。ヒーロー含めてレベル全然あがんない。JunkWorldくらいあがんない。ここはどうにかして欲しいかも。
といった感じなので、爽快感よりは上手く勝てた時の達成感重視なやり心地。演出が派手にリメイクされた初代、みたいな印象かな。
今回ステージクリアポイントによるアップグレードが弓矢、兵舎、魔法、爆弾よ4種のツリーとなり、それぞれマックス成長させるとタワーごとの"アルティメットアビリティ"が解禁され、これを獲得してたら、4段階目のタワーに自動で固有アビリティが付与される仕様ですが、これがまあ強く、全て解禁された全クリ後の周回は驚くほど難易度下がりました。もしかしたら、どれか捨ててでも何かしらのアルティメットアビリティを先に解禁するのが肝なのかも?
まぁ、呪文のデッキ化やアルティメットアビリティがあったりのシステムの変更点は、シリーズ別のプレイ感の変化の範囲内かなとは思いました。
ヒーローと呪文を分けたことによって課金要素と圧が増えたのはまあ確かにそうですが、無課金の少ない選択肢でも初代的な楽しみ方はできるので、それがハマらなさそうなら、おとなしくアップルアーケード版なりsteam版なりを待つのが良いかと思います。
課金要素が自動解禁だとめっちゃ難易度下がると思うけど。
ストーリーについては、このシリーズには全然期待してません!せっかく初代のちょい前なんだからもっと過去キャラ出した方が楽しいのに、くらいの感じ!
by たいぷつー
これだよこれ!
初代からファンでした。
キングダムラッシュ5が怪しくて心配でしたが、杞憂でしたね。
とりあえずストーリーは無課金でインポッシブルの星3クリアしました。
課金して色んなタワーで遊んでます。
後半の敵は、物理防御高すぎて本の魔法タワー主体になるのが改善点ですかねー。
by ていほはろん
ひどい
正直酷いです。
使えるキャラは4人で、それ以外のキャラは有料課金です。しかも書いてあるキャラを全員使うには五千円、タワーの購入にも3千円、呪文の購入も確か二千円と全部遊ぶには1万以上課金しないとまともに遊べません。過去シリーズもやってきましたが、初めの段階でここまで課金させるような仕組みではなかったと思います。評価がここまで高いのにも疑問です。
今後のアップデートでのキャラやタワーへの課金はまだ分かりますが、初期の段階でのこの課金はありえないです。裏切られた気持ちです。もう今後買う気が失せます。
by たるくらたるぞう
相変わらず面白い!
僕の大好きなシリーズです!まだ始めたてですが、思った所レビューします!良いところは無料の初代遊べば分かると思います!追加課金しなくても楽しめます!
悪い所は、相変わらず課金要素多すぎ!まず初代からの課金ヒーロー!まだこれはまだ許せるが、4からの課金タワー!それに新要素の呪文!お得なまとめ買いでも全部買うと1万円します...GTA6買える😭欲しくなっちゃう身からすると、もうちょっと安くなる工夫して欲しい、頼むよ運営さん!
by miyatiru