みんなのレビュー・口コミ
戦闘は自己配置をしてAIが操作する型式ですが
職種バランスが悪く、更新も無く、新ユニットも出ないので、回収コンテンツ化していてオワコンです。しかし戦闘はユニットが集まると色々な戦略を立てて遊べます。てすが、そこに至るまでの道程が無課金だと果てしなく長いですし、課金をするとなると星最大15まで上げるのに単体で33ユニット必要で金額換算で大体7~10万円位掛かります。フルチームだと×12、一応、野生の欠片(100集めて好きなレジェンド)やガチャジェムのクエは有りますが微々たる量です。チュート終了させて戦闘システムが合いそうな方は少し遊んで様子を見てもよいと思います。課金はシーズンパスのみ(1600円位)のみをお勧めします。まあ、更新が今のところ停滞したいるので課金自体お勧めできないですが、上記にも書いていますがユニットが集まるとPVPや固定コンテンツクリアーのタイムアタックが楽しいので忍耐力に自信があるようでしたら、お勧めします。
by 丸熊家
マージ系のキャラ盆栽ゲーム
戦闘が12vs12の軍団対決なので戦略要素があって楽しい。配置の工夫で格上にも楽に勝てたりする。基本3マッチだが5マッチだと上位2体作れるのでお得。キャラだけでなく宝箱や体力なども合成できる。キャラはレジェンドだけでなくエピックも多用する。レアは序盤のみ。コモンは他のエサ。ガチャを引くときは9回分のチケットで10連できるので貯まるまで我慢。この辺をおさえておくとより楽しめる。体力上限が低く2時間程度で満タンになってしまう点と、起動直後に課金バナーが毎回5〜8回表示される点がマイナス。課金バナーは×1回で全て閉じられるようにするか、「これ以上表示しない」チェックボックスつけるかしてほしい。
by 無糖珈琲
It's just so
fun, and I play it every day. I recommend it because you can enjoy it properly with a moderate fee! ! Please continue to make it more interesting from now on!! 久しぶりにハマって、連日楽しんでます🎵
by Gonzo Onigawara (BUNNY)
とても面白い。課金しなくても充分楽しく遊べる
↑このレビューから1ヶ月が経ちました。 すごい改悪が来ました😇 今からやる人は欠片の導入により少し前から始めている私たちからしてみたら半年から1年育成が遅れます…。 数十万単位で課金しないと追いつけません/(^o^)\ 2024/7/29 待望の大型アップデートが来ました。極悪アプデで昔からやっていた人がかなり引退しています。課金しても意味なかったねwってくらい全体的にユニットを弱くしてしまいました。 YouTubeのコメント非難轟々ですよ運営さん。
by こんな生活
ゲームバランスが悪い。コストかかりすぎる
まず、キャラのレベル上げのハードルが高すぎますね。 おそらく中盤ですらない指揮官レベル20前半くらいからレジェンダリーキャラのレベルが120超え複数いないとNPCの敵にすら勝てなくなってきますが、レジェンダリーのレベル120を作るためには大量にガチャを回さないと無理な仕組みになっており、ガチャ9〜18回やるのに概ね数千円かかります。 レジェンダリーの合計当選確率は4〜5%で、30種類くらいいるキャラのうち一つが手に入ります。一キャラあたりの当選確率は0.1%を切っています。 レベル120を作るには、同じキャラ2名を合成しないといけません。 レベルの最大は200で、200にするためには合成イベントを複数回行う必要があります。 よって、目当てのキャラでレベルを上げようと思うと、あっという間に数万円、数十万円と支出が膨らんでいくでしょう。 あるいは、地道に毎日頑張って、無料でアイテムをもらえるイベントをこなし、数年かけてレベルを上げるかどちらかです。 戦闘の仕組み自体は面白いのに、この高コスト体質で結果企業利益を逸失してると思いますね。残念です。
by ゆきあおさん
課金に使用変更したアプリ
よくある放置ゲー、楽しいのだがアップデ以降ガチャにカケラが追加されレジェンダリーどころかエピックさえ入手が困難に。
というかアップデ以降ガチャからは1体も入手できていない。
ガチャが楽しめないゲームって面白さ半減。
by 颯人☆5
レビュー消された
今回のアプデは今までで一番最低の改悪でしょう。
あのヴァーリーフが度重なる弱体化でもはやレジェンドの餌となりました。
また召喚ですが、今までは10連チャンで10体のユニットを召喚できましたが、その枠に欠片という名のゴミが現れるようになり、欠片100個集めて1ユニットと交換という苦行が始まりました。
ガチャで引いても1個~5個しか出ないため、100個集められる気がしません。また、そのためコモンやレア、エピックの排出量も減りますので育てるのに時間がかかり異国のヨットは無用の長物となるでしょう。
更に星10から星11にアセンションする時には、同ユニットが2体必要になりました。ただでさえ同じユニットを引き当てるのが困難なゲームなのに、レベルアップのハードルが一気に高くなりました。
クラン戦争もやるやる詐欺的な感じで全く進まなさそうですし、引退者が続出しそうです。
面白いゲームだと思うけど、これからやる方にはお勧めしません。無課金でもやれなくは無いけど、今回のアプデでかなり不利になったと思います。結局やっぱり課金ゲーですから。
by 解凍るぱんザサード
デザインが新鮮なだけ
よくある放置ゲーとほぼ変わらない
ユニットの感じとかまとめて合成するパズルっぽさが目新しいだけで、1〜2時間もやれば気付く
まあ俺は好きだけど
放置ゲーだから面白いのは最初だけなんだろうなと予想できてその予想が多分確実に当たる
by SA@3
最序盤で詰んで進めない
広告で見て楽しそうだと思いダウンロード
マージして戦力アップして進めていく。
5体貯めてマージすると1体お得に
トロール入った次のところで戦い始まったら、
いきなり味方キャラは右側、敵キャラは左側のそれぞれ端っこまで行き止まる
最初は意味が分からず見ていたら戦闘時間が減っており、
その後敗北
オートで配置→敗北
手動で前衛前に弓兵後ろに配置→敗北
宝箱開けようと出てくるが開けれるものは全部開けておりどうしようもできず
最初の建物レベルアップさせるにもコイン1000必要だが、800しかなくレベルアップできず
何度か戦うも敗北
最初の戦力表示勝ってるのに敗北
意味わからん
楽しめそうな雰囲気だけ感じてアンイストール
色々説明不足なのか、最序盤で詰んでガッカリ
by ガトー☆ショコラ
運営にガッカリ
致命的なバクにより チュートリアルから進めません。 データ削除のボタンも押せず、 アンインストールしてもデータが消えないので、何も出来ず。 運営に報告したら、一週間以上たって対応してくれましたが、何の補償も無い。 放置ゲームで一週間以上プレイ出来なかったのに、それは酷く無いですか? ちなみに、補償の件を問い合わせても 運営は無視。 しばらくプレイしていると 再度知名度なバクによりプレイ出来ず。 今回はデータ削除が出来たので、 また一からプレイするはめに。 この件も運営には報告しているが 何の補償も無い。 そんな会社のゲームです。 【追伸】運営より回答あり。 補償できるかわからない。 いつ回答できるかも伝えられない。 こんな仕事で良いって、楽な会社ですね。 【追伸】運営から補償がありました。しかし、1週間以上のロスに対して、あまりにも少ない補償。人は失敗するのは仕方ないです。ただ、失敗に対してどう対応するかで、どのような人かわかります。この運営は…悲しいぐらい残念でした。【追伸】本メッセージに対し、デベロッパーからの回答で、ゲーム内で問い合わせろとのことですが、問い合わせを行った結果をコメントしています。また、こちらの質問に対しても、まともな回答はなく、詭弁での回答や、質問の無視しかされません。そういう運営です。
by ぱんだむtx
排出率ガチで悪すぎ!
最初は楽しかったけど、その後のレジェンダリーの排出率が悪すぎて萎えてきた。
先週も4500円と1500円のパックを買って回したけど、1体もレジェンダリーが出なかった。本当にガッカリ。
ごくたまに通常召喚でレジェンダリーが出るから、もう課金やめて、ほどほどで遊ぶことにする。
by 解凍るぱんザサード
無課金は相当キツイですよ。
レジェンダリーは確かに出ますが、当たりは遠距離攻撃レジェ、もしくはアサシン(サムライ一択かも)で、それ以外のレジェが出て喜んでいても、全く役に立ちませんよ。
各種ガチャがありますが、滅多に高レアは出ませんよ。
奇跡的に出ても、産廃レジェが出てぬか喜びするだけです。
程々に課金してきましたが、この先は課金しても無駄かなぁと思うので、飽きるまで無課金で適当にやっていこうかなと‥。
by グデグデたまご
ありきたりの放置重課金ゲー
それでいて確率系が怪しい
どこかで見たことあるようなシステムにとにかく課金要素をつけまくる、ゲーム性なんてどうでもよくてとにかく集金出来れば良いという意志を強く感じる
時間とお金の無駄なので触らないが吉
by paptdt.
自動で5個マージをできるようにして
手動は間違えるしどれが5個あるのかわかりにくいし面倒くさい。スタミナ消費ありのバトルで、負けて報酬なしの場合はスタミナ消費なしにして。起動する度の課金画面が邪魔すぎる。ユニット入手前は最大レベル時のステータスが表示されているが、入手すると現在のステータスしか見れず不便。アセンションとマージは別物なのかよくわからない。レベルを上げたユニットのリソースを返還(もちろんノーコスト)できる機能を作って。まだユニットのリタイヤをしたことはないけど、マージしたユニットをリタイヤさせようとすると単体のときと同量のリソースしか得られないようだけど、これはおかしいよね?あるものに“HPが25%未満の味方のHPが回復する”とだけ書いてあるけど、効果量、いつ、が全くわからない。ロックされているスキルが実際は効果があるものがある。1つのマスにユニットが被る。
by Jet Straight