みんなのレビュー・口コミ
3年ぐらい続けてプレイしていました
半年ぐらい前から突然アプリ落ちするようになり、パーティ組んで迷宮攻略中やギルドランキングでの戦闘中など、大事な所でアプリ落ちしてしまいうんざりして辞めました。 アップデート等などでも改善はみられず私は諦めてアンインストールしました。 私は少し古いAndroidを使ってますが端末がダメなのか分かりませんが、古いAndroid端末使ってる方にはおすすめしません。
by 暁アカツキ
イベントはソロだと無理!
マッチングもしないし、50階から難しくなりすぎ!おまけにイベントで手にいれないといけない武装石は全然落ちない。強いとされてるフルバーストのスキルがないと駄目!ガチャの排出率がゴミみたいな確率だから、今からやる人は無課金だと100%手に入らない。早くサービス終了しろ。アプデに何の意味もない!saoという神作を駄作にしてるゴミゲー!
by ヤッサン
マジでなんなん?ジェム貯めてやっとでガチャ回しても星4もピックアップも当たらない
無料ガチャとかでスキルを補って無課金は頑張るしかないし、どんだけジェムでガチャを回そうがまず出ない。確率詐欺してるんじゃないか?ってぐらいガチャ率が悪い。ソシャゲとしても類を見ないぐらいガチャ率悪い。 ゲーム性やプレイするうえでのMMOならではのドロップ率等、問題は感じないが、ガチャの渋さが流石に厳しすぎる。
by Basara Lotus
ゲームはまーいい人達がいるおかげで楽しい
ミラティブを通して仲間もでき毎日INするのを楽しみにやってる ただ運営新規が楽しめない、俺も半年だけど、スキルレコードの偏りが激しすぎて手に入らないスキルレコードが多すぎるもっと石をくれ、もしくは1年間は毎日無料のガチャ引かせてくれ、長くやってる人がいないとクリア出来ない仕様のせいで強くならないのは不味いだろ
by 黒鬼焔
エラー? アバターガチャをやろうとしたら
アイテムが足りなくて 有償アイテムも買いたくなかったからキャンセルしたら なんか8周年無料ガチャが2種類でてきたからやっみたんだけど 予測不能のエラーが発生しました みたいなメッセージがでた! そのガチャが予測不能のエラー? それとも そのガチャを回した後に なんかエラーが出てるの? 2種類とも回しちゃったけど どうなの? アイテムが貰えるガチャで 最大220回まわせる 1日11回まわせるガチャだったんだけど
by 剛
武器作成のために迷宮区をパーティーで周回しています
1日かけて全く石がドロップしない人と、数時間の間に数個落ちる人がいて、その人に御香や課金をしているのか?と聞いたら使っていないと仰っていました。 一回落ちたらフィーバーみたいに何度も落ちるとのこと…さすがにそこは均等にドロップするようにしませんか? あと転スラコラボアバターガチャの排出確率がおかしい、ギルメンさん数人と会話したらミリムの水着ばかりが当たっているようで、特に武器やアクセサリーが全く当たらない。課金させるためとしか思えません…
by 川﨑輝美
本日2日目の感想 インストールして
少しプレイして思い出したが サービス開始時にやってた そして 理由は忘れたが やめていた で その理由だけど 多分 イラついたから! だと思う かなりイラつく! 続くかな? 多分 前回は 二層に行ったか行ってないか位だったかな?
by 剛
通信障害や処理落ち?等でショートフリーズした場合
コチラは正常に通信再開した途端にまとめてダメージを食らう仕様は改善されていません(敵側も状態停止が無く、時間は動いている)。蘇生結晶使用不可のボスで結構やられています。ボス戦では、石化などアイテム使用不可のデバフを連続するハメで幾度かHP全損をしています(怒)。トールバーナの常設イベントボスが開始から逃げる仕様もよく起こります(スタート地点が遠いのに、ソコから逃げる様に遠くに移動する)(動かない事は全てのボスでは起こり得る事象です)。 RAMは余裕で10Gを超えます、本体の空き容量を作りましょう! 地下迷宮5階、マップの透過度を100%にしても半端に暗いです。ステップ直後にスキルを使うパワーアップとは、説明に無い操作を加えないと駄目(ある操作を加えた時の違和感で、偶然気付いた)知りたい方は、運営に問い合わせをして下さい。 カウンターは難しい(致命的ダメージとデバフを食らいたくない)ので、使っていない。 サイレント修正で、使えた便利な操作が無くなる事も多々有ります。(せめて、正規のメンテナンス迄は見逃す優しさは無いのでしょうかね???)
by 省略可
微妙正直やる事が多すぎるさらに強さがガチャスキル依存+武器属性+組み合わせ次第なんでややこしい古いスキルは使えないしテコ入れもしないガチャは体感4〜5%+闇鍋方式なんでほぼ当たらない何をしても踏んだり蹴ったりやる気が失せる
by 小川巧
マジでなんなん?ジェム貯めてやっとでガチャ回しても星4もピックアップも当たらない
無料ガチャとかでスキルを補って無課金は頑張るしかないし、どんだけジェムでガチャを回そうがまず出ない。確率詐欺してるんじゃないか?ってぐらいガチャ率が悪い。ソシャゲとしても類を見ないぐらいガチャ率悪い。 追記:ゲームにおいてのチャットや迷宮のバグ等、修正必要箇所が最近とても多い。 リンクスキル使わせる気がない。だってガチャで出ないから。
by Basara Lotus
数年前にプレイしててまた別アカウントから1からプレイしてます
このソードアートオンラインは物語もアニメにそって面白いし戦闘も自分の操作と判断とか臨機応変でモンスターとの戦いが変わるんで面白いです(^^)俺的にオススメなんはアニメも面白いんでぜひ観てほしいなって思います。ちなみに俺はソードアートオンラインの中でガルムでプレイしてますんでまた会ったら良ければ一緒にプレイしましょう。
by カンスケ(カンスケ)
いつも楽しくプレイさせてもらっています!
ですがパーティー募集で時間帯によっては集まりづらいので、募集予告ができる掲示板のようなものがあれば嬉しいです!あとアップデート後は数時間後でもいつもログインできずに何度もやり直さないといけないのが時間がかかって煩わしいと感じます。機種はXiaomi 13Tです。
by 川﨑輝美
第二部に入ってからそれまでのインテグラルシリーズの素材は比較的ドロップしやすくなったと思う
が、フェルマーをはじめとしたインテグラル盾の装備レベルが地下迷宮の攻略難度と比例していない気がする。初期のフェルマーが装備可能レベルが101だとしても地下迷宮自体がそのレベルではほぼ踏破できないと思う。その点をもう少し考慮していただきたい。
by 大兼滉平
闇鍋状態のガチャをやめて欲しい
目玉スキルの確率上がってるように見せておいて、テコ入れする気のない大量の初期ゴミスキルと同確率なんですもん。 せめてピックアップを自分で選べるとか、天井を設定するとか、工夫出来ることはあると思いますが..。 もしかしてsaoifもサ終近かったりしないですよね? 星4確定2枚、確率25%で石5000とか 全然お得じゃ無い。 すべて星4確定でも5000ジェムで闇鍋だったら引かないレベルなのに..。
by HW Jack
まず結論からノベライズゲーム扱いした方がいいです
回避等のアクションは粗雑という表現でいいくらいのものなのであまり期待しない方がいいです。 原作が面白いのでゲーム内のストーリーも面白いですが、小説のようなアクションは全くできません。 あとガチャは渋いです。
by 神山シオン
直して欲しいとこ言う時は星1 にしないと聞かないので1にしますた!
問題点2つ!1つ目は範囲に関して。圧倒的敵の範囲、範囲がとりあえずばか。ノーモーション高火力攻撃がほとんど。避けれるわけが無い。避けさせる気がない。プレイヤーの攻撃範囲は妥当だけど表示よりも範囲が狭い。ちゃんと範囲はしっかり表示して。2つ目は回避!回避って知ってます?避けるんですよ?このゲーム避けないですよ?3Dにするならちゃんと避けるをしてくれない?ターン制じゃないんだからさ、そういうとこちゃんとしてくれないと意味ないし困るよねって話。何で避けれる攻撃が降ってくる攻撃のみなんだよ。あたおか。以上。
by 冬桜
半年続けてみて解った事は、高難度ボスに挑む場合有効なスキルをガチャで入手しないと、そもそも人権がないゲームという事
野良参戦でろくなスキルもなく、ダメ数字が出せず支援バフしかしないようなプレイをしていると、普通に非難や罵声が飛んできます。そのスキルを入手しようにもガチャは型落ち戦力外スキルが普通に当たりとして出てくるし、課金スキルはそれ以下のゴミ性能。私も知らずに購入しました()。「ボス手伝いますよ」とギルドに勧誘される事もあるかも知れませんが、自分の日課しかしない人の方が多いので「手伝う手伝う詐欺」と思っておいた方が無難。本当に手伝ってもらえても、後々LINEや個人情報(特に性別)を聞かれる事を覚悟の上でどうぞ。このように私がプレイした限りキリトと仲間達みたいなクリーンなプレイヤーには出会えず、むしろSAO本編で悪役モブとして出てきそうな人が多かったので、SAOに幻滅したくない人にはおすすめしません。でもキリト達と冒険する事自体は楽しいので、物語の雰囲気をブチ壊してくれるモブどもと関わらずにメインシナリオだけプレイして、主人公としてSAOの世界に没頭するスタイルならおすすめできます。
by Elisabeth Steiermark公
半年続けてみて解った事は
高難度ボスに挑む場合ソイツに有効なスキルをガチャで入手しないと、そもそも人権がないゲームという事。野良参戦でろくなスキルもなく、ダメ数字が出せず支援バフしかしないようなプレイをしていると、普通に非難や罵声が飛んできます。そのスキルを入手しようにもガチャは型落ち戦力外スキルが普通に当たりとして出てくるし、課金スキルはそれ以下のゴミ性能。私も知らずに購入しました()。「ボス手伝いますよ」とギルドに勧誘される事もあるかも知れませんが、大概自分の日課を片付けたらさっさとログアウトする人の方が多いので「手伝う手伝う詐欺」と思っておいた方が無難。よしんば手伝ってもらえたとしても、後々LINEや個人情報(特に性別)を聞かれる事を覚悟の上でどうぞ。このように私がプレイした限りキリトと仲間達みたいなクリーンなプレイヤーには出会えず、むしろSAO本編で悪役モブとして出てきそうな人が多かったので、SAOに幻滅したくない人には絶対におすすめしません。それでもやってみたい人は、他人と関わらずメインシナリオをソロプレイするだけなら、特に強力なスキルも必要ないし安全に遊べるでしょう。
by Elisabeth Steiermark公
クソゲークソガシャです
どんだけやっても通常でも経験値大量獲得でもレベルが全然上がらないし、ガシャも★4全然出ないし、ユーザーナメてんのか!!そんなんだからアリブレ、ヴァリアントショウダウン、メモデフがサ終すんだろ!大変な長期メンテナンスして1年も続かないなんて何のための長期メンテナンスだったんだか。この運営の新しいソードアート・オンラインが出ても自分やらない。ユーザーみんなそう思ってる。ソードアート・オンラインという作品はオワコンなのかもね。
by つつみゆうや
端末のせいかバグで進行不能になることが多々あり
バトルにおいても正しく動きが反映されず回復アイテムの余計な消費やあと少しでの討伐失敗になりました 話が進むほど高難度コンテンツ(上級の武具・防具)がストーリー攻略においての必須要素となっていくのですが、その割には素材のドロップ率が終わっており救済措置もほぼ無いので延々と迷宮攻略をさせられ続けるので、時間を確保できない人や飽き性の人はストーリーをただ辿るだけでフィールドでの狩りがほぼ不可能だと思われます 追記:今回のイベントで石化を多用するボスが出たのですが、リキャストより拘束時間が長く、数回連続で食らってHP全損するのを眺めるだけのゲームになりました もう何をさせたいのかよく分かりません
by ぼん
景色がめちゃ良くて、アニメの世界観もありつつ、いつも楽しくやらさせてもらってます
やり込みゲーな部分は良いのですが…この頃課金ゲーな部分の見えてきてそこは微妙ではありますが… 毎日欠かさずやれば、ガチャも引ける…?のでちゃんとやってます。 この世界のゲーム感が好きなので何も苦には思わずできてます。 容量が使うのと、すぐにスマホが熱くなるのが、どうにかなってもらえると助かります。
by 竹内アーブーちゃん
運営へ メインクエストはおろかストーリー進まない 待ってるのでいったん長期メンテ入りませんか? 毎度毎度!
新機能が実装された時も含め!不具合が今年に入って酷すぎます!! はっきりいってメンテの意味ないですよね!? “今ある問題”をゆっくりでいいので“丁寧にやった方がいい”です !!! しばらくはもうイフやりません!!!(>△<#)
by 河村怜
半年続けてみて解った事は、ボスに有効なスキルを持っていないと人権のないゲームという事
野良でスキルなくて数字が出せず支援バフしかできないようなプレイをしていると、普通に非難や罵声が飛んできます。そのスキルを入手しようにも、ガチャの目玉で型落ち戦力外スキルを普通に出してくるので、何も知らない初心者は騙される事が多いと思います。「ボス手伝いますよ」とギルドに勧誘される事もあるかも知れませんが、大概自分の日課で忙しい人が多いので「手伝う手伝う詐欺」と思っておいた方がいいです。よしんば手伝ってもらえたとしても、後々まで恩着せがましく言われて不快にさせられる事を覚悟した方がいいです。このように、キリトと仲間達みたいなクリーンなプレイヤーよりも、むしろSAO本編で悪役として出てきそうな人が多いので、SAOに幻滅したくない人には絶対におすすめしません。それでもやってみたい人は、他人と関わらずメインシナリオをソロプレイするだけなら、特に強力なスキルも必要ないし安全に遊べるでしょう。
by Elisabeth Steiermark公
いつも楽しくプレイさせていただいています
アニメのストーリーや風景がすごく忠実に再現してあって自分独自のキャラスキンやスキル、特性といった様々な要素をカスタマイズでき、しっかりMmoRpgとして楽しむことができるゲームです。 レベル上げから素材集めといったことが出来、自由度がとても高く解像度も容量の割に素晴らしい出来となっています。 どこに行ってもどれかしらとすれ違い一人でプレイするのが苦手という方も楽しめるゲームです。
by りく
自分はsaoが好きだからいいけど
ストーリーがsaoゲームによくありがちな紙芝居と化すことが多い、マップもすでにマッピングされてる上に狭い、少い(転移門があるマップ→迷宮区があるマップみたいなことが多い)し、街とか城のマップとかも全然ないし(序盤にあるエルフの物語に出てくる城とか紙芝居だけで「城の中とかみれんのかい!」ってなる)で、物足りなさを感じる。まぁオープンワールドにしたりマップ沢山用意したりするとめっちゃ重くなるから仕方ないんだろうけど。
by 平川櫂人
新しい機能で中古品を売る機能が追加されたが一度も装備したことが無いのが売れるってあるけどありえなくない?開発者ってこのゲームやってないよね?装備作るのに必要な素材は中々ドロップしない作成に使うゲーム内通貨は高すぎで装備しない武器防具は作らんよ?強い武器防具程パーティでしか取れんから長く一つの装備を使うから取引所は過疎もいい所ですよね?
by アッキ
微課金ではあるけど5年ほど
素材集めながら少しずつ 強くなれるように頑張ってきたけど 交換所が実装されて、一気にやる気がなくなった。 ソロだと素材集めにものすごい時間を必要とするのに、条件さえ上手く設定すればギルド内で武器やアイテム譲渡が容易に出来てしまうのだから 馬鹿馬鹿しくなる。
by HW Jack
いろいろな層のデザインやBGMの相性がとても合っており
ストーリーやキャラクエのストーリーがとても面白く楽しませてもらってる。レベルも上がるにつれて経験値の量も増えて大変だが、やり込み要素が出て来てレベルを上げる度に達成感があるのですごく良い。 色々なスキルが増えてきて、組み合わせを考えるのが大変だが、自分の個性が出ます。
by Googleユーザー
ガチャとかで自分が好きなキャラとかが出できたりとかしてとても楽しいゲームだと思います!
操作も意外と簡単でとてもやりやすいゲームでした! ストーリとかもあってなんとフルボイスってことを知って自分はビックリしました! アニメを見てよかったなぁと思いました 新作が出たら嬉しいなと思います!!!
by 小楠春道
RAMは余裕で10Gを超えます、本体の空き容量を作りましょう!
地下迷宮5階、マップの透過度を100%にしても半端に暗いです(6階の新規追加で修正されていると思っていたら、まさかの放置!)。1~4と6は透過度100%なのに意味不明。ステップ直後にスキルを使うパワーアップとは、説明に無い操作を加えないと駄目(ある操作を加えた時の違和感で、偶然気付いた)知りたい方は、運営に問い合わせをして下さい。 カウンターは難しい(致命的ダメージとデバフを食らいたくない)ので、使っていない。 サイレント修正で、使えた便利な操作が無くなる事も多々有ります。(せめて、正規のメンテナンス迄は見逃す優しさは無いのでしょうかね???)一時的?な通信障害や処理落ち等で操作を受け付けない時は、正常になった途端に一気にダメージを食らって即ㇱは良く起こります。アシストキャラに関する情報もアプリ内には有りません。
by 省略可
今までは問題なかったのですが、最近始まりの広場にいると、何度もすぐに落ちゲームができません
先日のSJ辺りから重いなと感じていましたが、今はログインした途端に落ちるので、サーバーの移動すら出来ず、困っています。また、2人PTですら重いので、星2つにしました。 追記。メンテ明けから入れるようになりましたがその時のイベントは終わらせる事が出来ませんでした。 一応入れるようになったので星3に付けます。
by 梨花
6月9日からログインするたびに新しい更新が446個あります
ダウンロード表示が出てOKボタンを押してダウンロードしたのに次のログインも同じ表示がでてダウンロードしないとplayできません6月10日またおなじ表示がでます。これはバグです。改善を宜しくお願いします。
by my“アイコ”スマイル
細かいバグが多すぎる
バトルに関係ないならともかく、バトルに支障があるのでいただけない。 それと問題があってからの対応がとても遅い。これはバグ修正のみならず迷惑行為に対しても同じ。運営側のやる気のなさを感じる。 プレイヤーを楽しませるというよりやっつけ仕事で同じ様なイベント繰り返してるので流石にどうなのかと。 ガチャに関しては悪化の一途を辿っているんだよなぁ……。そろそろ本当にやめようか考え中。
by トール
新たに始めた人はぼっちで頑張るしかないほど攻略は難しく時間もかかる
ぼっちで頑張ってレベル上げしないと厳しい ぼっちでは攻略が難しい階層主、武器防具の素材ドロップ 1年休んで再開しても下の階層には人が居なく助けてくれる人はもうそこには居ない 他人をたよらずに楽しめるゲームであって欲しい
by 黒山羊
今までやったRPGの中で1番面白かった
初レビュー失礼します。
2週間ほど前から(無課金)でプレイさせていただきました。
率直に言うと、とても面白かったです!
まず、おすすめポイントを紹介します。
★キャラデザイン
種類も豊富で、いつでも髪型や顔の変更を自由に変えられます。(できない場所もあります)特に、他のゲームと違うのが、キャラデザインを変えるのに特別なアイテムやお金が不要なことが驚きでした。
そして、服装もガチャを引けば自分オリジナルの組み合わせもできます!
また、毎日無料で11連ガチャが引けるので、無課金勢におすめです!
★適度な自由度
このゲームにはメインクエストとサブクエストがあり、メインクエストはほぼ常時ありますが、クエスト中の途中で別の場所に移動することも可能です。
なので、ゆっくり自分のペースでクエストを消化したい人にもおすすめです。
★世界観
このゲームはソードアートオンラインの世界をかなり忠実に再現しており、アニメだと流し見しかできなかった商店街や仲間との掛け合いなどを見ることができます。
正直、初めて商店街を見た時ちょっと感動してしまいましたw
また、原作にも描かれてない階層もたくさんあり、ソードアートオンライン好きには本当におすすめです。
また、ソードアートオンラインを知らない人も仏にRPGゲームとして楽しめると思います。
★マップ
クエストを進行中の場合、そのクエストに関わる場所をマークで示してくれて、ゲームで迷いやすい私も難なく移動できました。
次にこんなのあったらいいな〜と言うのを書きます。
・スキルなのですが、ほぼ戦闘系のスキルしか無いので、ミニゲームみたいな感じで料理スキルとか取得できたらいいなと思いました。
・ゲーム内で家などを建てられるようにしてほしいです。家具なんかはガチャで引けるようにしたら面白いのではないのでしょうか?
質問なのですがここ最近スイッチを使うたびに毎回炎とか毒とか受けてしまうのですがこれは仕様ですか?何か改善する方法はあるのでしょうか?
by 朱裏剣
むちゃくちゃ面白いです!
サービス開始した年からやっているのですがむちゃくちゃ面白いです! 欲しい機能といえば、プレイヤー同士でのアイテム交換みたいなもの(原作にあったので)や二刀流みたいなインテグラル・ファクターオリジナルの主人公につけるユニークスキルが欲しいです(後、2周年の時のキリトの衣装の色違いも欲しいです)
by 小川和真
アップデートできない不具合発生
アプリストアにて更新してください→アプリストアへ移動→表示無しで更新不可 アプリ起動すると再検索か端末再起動と表示されるもどちらも効果なし。問い合わせしようとしてもストアに乗せてあるメールではできず、対応フォームへ移動すると入力するものが多く、アプリ画面が問い合わせIDやアカウントも表示されないので確認のしようがない。 この不具合が私だけなのか、それともストア側なのか、配信側なのかそもそも分からない。こういう場合、問い合わせフォームが全く役に立たない。
by トール
とても面白いゲームではまっていますですがゲームが重い!
もうちょい軽くできないものですかね?そしてゲームのガチャ排出が課金しないと行けないみたいな感じになってきていたり最初はいい感じの難易度なのですが途中からとても難しくなるという意見がとてもよく見られますなので無課金勢だととても心配です。あとAndroid版でアップデートがありますと言われその後Playストアを確認してくださいと言われるのですがアップデートできませんsaoifと検索した後にもう一度見てもアップデートができませんでしたさらにデバイスの再起動も行ったのですが解決されませんでしたですがとても面白いゲームですバグや重すぎるのと難易度、ガチャ排出率を改善していただければ初心者も安心してゲームに取り組めるのではないかと思います(個人的な意見です)
by MOKAGAME
プレイヤー同士が繋がるから面白い
2年間プレイしています。
【ギルド】★5
最大30人のギルドを作ってスコアを競います。気の合うギルメンとコミュニケーションを取りながらゲームをするのが好きな人にオススメです。繋がるのが好きな人、MMOを感じたい人、キャラの力試しをしたい人にぴったりです。
【スキル】★5
現環境ではMODスキルが最強です。今から始めても強くなるチャンスがあります。ゲームバランスも都度調整されていて、初心者からガチ勢まで一緒に楽しめます。無課金者でも十分に遊べますし、もちろん課金して強くなるのもプレイヤー次第です。無料ガチャも多いと感じます。自分の狙ってるスキルが当たった時は最高に嬉しさを感じることができます。
【イベント】★4
週一でイベントが開催されジェムを貯めることができます。初心者でもクイックでパーティを組めばクリアが簡単です。上級者になるとあえてソロで挑んでタイムを競ったり楽しみ方は人それぞれ見つけている様です。
【レア武器収集】★5
現環境ではパーティで挑戦できるものもあり、バランス調整されています。しかしやり込み要素がしっかり残されていて、レア武器が生産できた時はとても嬉しいですし、優越感に浸ることができます。
【ストーリー】★4
程よく原作をトレースしていて、知ってる人も知らない人も楽しむことができます。現環境では階層も進んでいるのでストーリーを進めるだけでも十分に楽しむことができます。
Twitterや他のコミュニケーションツールを一緒に使うことでプレイヤー同士が繋がりさらに楽しみ方の幅が広がります。繋がりを求める人におすすめのゲームです。
あなたもリンクスタート!
by うろた(「・ω・)「
色々
昔は色々不満を垂れ流させて貰ったけど…結構改善されることも多かったゲーム。
例えば最後まで進めた人がアルカナジェムを手に入れられないことについて語ってたのですが、最近はバンバン新しい層が出る上デイリーウィークリーミッションやイベントで手に入るようになり改善されました。
このゲーム、最高レアはその辺のソシャゲと確率は殆ど同じですが、無料10連をやってくれる頻度も高くていいです。
新機能、新要素がかなりのスピードで追加されていき面白いです。
不満としては、まずどんどん強くなる新スキル。
昔は700とかでも強かったのに、少し期間を置いて戻ってきたら1200%とか、バースト付くと3000?みたいなことになっています。
人権スキルみたいなものはないもののあると大分強いみたいなスキルが多めかな。
あと、初期からいってるが回避がいつになっても改善されない。
このゲーム発動した瞬間に攻撃判定みたいなものが一気に判定されてるっぽいんだよね。
連続攻撃とかを与えると一発一発判定ではなく、最初に当たったときに全て判定されています。
これが自分たちの攻撃だけならよかったでしょう。
ですがこれは敵にも同じことが言えます。
ボスの攻撃には溜めがあるものが多いのですが、例えば波状攻撃があったとして…グラフィック的にはまだ当たってなくても範囲に入っているとどの距離にいようと発動した瞬間にあたります。
SAOのps4やVita等で発売されているゲームではジャスト回避によるSP回復などがあるのですが…
このゲームにはジャストステップの要素が、フォーカス攻撃にしかありません。
フォーカス攻撃は赤色のフォーカスが青色になった瞬間に回避を押すとできるのですが…
これはプレイヤー有利ではあるもののさっき言った通り発動した瞬間に全ての攻撃判定がされているので逆に言えば発動した後に範囲にはいるとグラフィック的には当たっていても攻撃は受けません。
フォーカス攻撃もそうですが明らかに当たっているのに当たっていない。
プレイヤー有利とはいえ違和感の塊。
もう一つの不満は周回要素の多さ。
ソシャゲには多いものですが…周回。
正直オートで進むゲーム…コマンドバトルなどはそこまで苦にはなりませんが…
このゲーム、さっき言った回避の問題以外はスマホゲーにしては割とアクション要素が上手いことできています。
逆に言えば割といいアクションの中で周回をしなければならない。
自分の中でのいいアクションの定義は自分でやることが多いゲームです。
適当に攻撃押してたらいつの間にか勝ってたりするゲームではなく、回避やスキル発動タイミングをよく考えて楽しめるゲーム。
アクションでの周回はとにかく苦です。
このゲーム敵が結構強いし、ダンジョンも自力で移動させなければいけないのでオート移動するゲームと違って脳死周回が出来ずしんどい。
それに周回の要素が他ゲー以上だと思う。
100回行っても落とさないような素材を複数個必要な装備。それよりはマシなドロップ率とはいえ5回に1個くらいの素材が200個くらい必要なもの等…
一回にかかる時間が多いにも関わらずこの物量はどう考えてもおかしいんですよね…
最近その辺の雑魚を弱くするアプデが入ったんですがそのアプデが入る前の雑魚は本当に酷かった。
よっぽどボスより雑魚に囲まれる方が無理で、雑魚を複数体倒すイベントは負けイベかと思うレベルで難しくアプデが入るまでやる気を無くしていたレベル。
とはいえボスは弱くなっていないので低層でも結構強い。
他ゲーより難易度は高く苦になることも多い。というのが総評。
このゲームせっかく楽しい部分があるのに色んな面で悪いことも多い。
改善も割と多いですが致命的なものやバグも割と多い…
星3にしようかとも思いましたが、一応楽しんでるので4ですかね。
by 一般人的思考
3年くらいやってる
ハマったり飽きたりを繰り返してますが、なんだかんだずっとやってます。
楽しいところは何でしょうね。わかんないです。。。まぁでもゲームってそういうものかなと思います。何でかわかんないけど楽しい。1つあるのは情報量が適度だということです。黒い砂漠(だったかな?)とかは何となく(グラフィックのせいもあるかもしれないけど)情報量が多すぎてよく分からなかったですけど、これはぼくにとっては適度な感じでやりやすいです。
あとは、戦闘系の要素はぼく的には自由度高いかなと思います。武器もスキルも武具も種類は結構ありますし、編成も自分で考えれるし(ステータス振り分けはないですね、そういえば)。そこはいい点かなと思います。
個人的に改善して欲しいなと思うのは
現在(2020/10/23)1層から35層まで解放されています。なのでマップ自体は総合的には結構広いんだと思います。ただ代わりに一つ一つのマップが移動範囲が限られてるなと思います。もっとフィールドを自由に移動したい(崖を登ったり、泳いだり、道じゃないところを行って隠し要素を見つけたり)とは思います。多分無理なんでしょうね。
あと、プレイヤーホーム機能があったらいいのにと思います。ギルドホームはありますけど、デザインが全部同じですし。釣りフィールドにキリトとアスナの22層の家がある(入れはしない)みたいな感じで幾つかプレイヤーホームを用意してコルで買えるようにしたら楽しいなと思います。家具とかも交換所とかあるいは「家具屋」みたいなNPCをつくったりとかで自分でカスタムできたらと思います。
あと、街ももっと増えたら嬉しいです。そこに先述したプレイヤーホームを設置するのもいいし、隠し要素も増やせそうですし。絶対楽しいと思います。
まとめれば戦うことだけじゃなくて他の楽しみ(生活する楽しみ?)もあると良いということかなと思います。戦闘系は選択の幅も広いし自由度も高いかなと思いますけど、それ以外の自由度も高くなって欲しいです。
by 👄と👁
このゲームをながくやってきて。
ただただ周回を要求してくるゲームです。
レア装備(カオス防具、インテ、ノクス武器)を
入手するためには単純にボスを周回する必要があります。(それ以外の方法がほぼ無い)
たとえ装備を手に入れても周回が終わることは中々ありません。武器ごとにランダムステータスが付いていますがレア装備にはこのステータスは弄ることは出来ません。装備の厳選が終わるまで周回しましょう。
熟練度システムがあります。特定の武器で敵を倒すと熟練度ポイントが入る仕組みです。しかし、レベル50辺りから1レベルを上げるのは大量のMOBを倒す必要があります。掲示板のリスがとても効率が良いと有名です。熟練度を上げるためにそこを周回する人が大量にいます。熟練度カンストしている猛者もいますがほんのひと握りしかいません。
人権スキルレコードがあります。その中にコラボガチャが大量に含まれていて復刻を待つしかありません。また、最高レアリティの☆4スキルが大量にあり☆3以下のスキルが数えられる程しかありません。
2周年になり覚醒のスキルレコードが追加されたがただ覚醒をして攻撃力をあげて倒すのが今の主流です。
人権スキルが揃っていて、熟練度がある程度あればだいたいの敵は倒せると思ってしまいます。そんなことは、ありません。このゲームにはPSも求められます。隼切りというシステム(バグかも?)があります。それが出来るか出来ないかでは敵へのダメージ量も倍以上変わってきます。やり方にはコツがあるのでぜひ練習してみてください。
久しぶりに再開されたギルド対抗戦。約2年ぶりだろうか。ここでも周回数が求められ、トップギルドでは有給休暇を取るなどして不眠不休でランキングを争います。大量の魔剤やサロンパスを必要とします。ギルドランキングトップを目指すなら用意しておくべきでしょう。
ステ振り機能はありません。
オート戦闘機能もありません。自力でちゃんと闘い周回しましょう。
ジャンプも出来ません。(なんででしょうね…)
職業もありません。みんな同じだ戦闘員。
釣りゲーです。年4回ほど自分の運を試すだけの釣り大会が開催されます。魚の大きさによってポイントが変わるのですが釣れる魚の大きさは完全にランダム。果たしてこれの何が面白いのでしょう。
by つーかれーた。
約2年と少し、ifをやってきて
様々なレビューを拝見しましたが、自分も現在進行形でプレイさせていただいている身としてレビューを書きたいと思います。
[ガチャ(オーダー)]
他のソシャゲーと同じです。
出る時は出る、出ない時は出ない。
出る人は出る、出ない人は出ない。 以上
[難易度]
そこら辺のmmoよりは簡単かと思われます。
というより、難しいと感じてもそれは自分のステータスや編成の問題だったり慣れてないだけの可能性の方が多いので続けていればどうにかなります。
ゴリ押しの効くゲームです。
(*一部の頭おかしい高難易度は除く)
[ストーリー]
二次創作的なストーリーが続いていきますが、あくまでキリト達原作キャラが主役です。
自分自身(主人公)は、そこら辺のモブキャラよりは強い立ち位置にいますが、ここ最近は死にそうになります。はい。 それが苦手な方はスキップお勧め。
キリト達の活躍を見たい方はいいかも。
[イベント]
とにかく多いです。
休める日がない程とにかく多いです。
ここ最近は毎月ギルドイベントがあるのでさらにキツくなりました。 とはいえ、やらないと大きく差が開くわけでもないのでこのイベントはやらない、と諦めがつけられる方やイベントやる余裕がある方は大丈夫かも。
[動作環境]
アプデ終了後は重いし落ちやすいです。
特にタイトル落ち、通称「通切、タイトル」と呼ばれている症状はとにかくストレスがたまります。
中には、クエストに入ってバトルする前に落ちるなんて事もよくあるのでWi-Fi環境必須です。
[ギルド]
最高です。ほんとに。
私がここまでこのゲームを続けてこれたのも間違いなくギルドの存在のおかげです。
もちろん、民度の低い礼儀のなってないギルドも0ではありません。
しかし、最高の仲間たちと出会え、一緒にやるギルド活動は最高です。 私の生きがいにもなりました。
[総合評価]
まだまだ、課題点は多いものの基本的には民度も高く楽しめるゲームだと思います。
(原作がそこまで好きではない私も楽しめるくらいには)
まだゲームを始めていない方は一度プレイしてみては? 長文失礼しましたm(_ _)m
by このニックネームはすでに〜
結構いい!
このゲーム一年以上やってるものです。
SAO大好き人間にはたまらない良いゲームです!
原作小説にアニメも見尽くしてきた者ですが、アニメのボスも出てきて楽しい(´∀`*)
SAOのフィールドや内容をうまく再現出来てます(´∀`*)
SAOアニメに出てきたキャラのスキレコなど、すごくワクワクする(❁´ω`❁)
バグにも結構、運営さんが対応してくれます!
いいギルドに入ればパテに誘ってもらったりおしゃべりしたりして、経験値おいしいです!
序盤の層は粘り強くしないとダメかも。
ここから運営へ。
これだけは言いたい。
・アバがやや少ない
もう少し色んなアバを増やすとかSAOキャラのアバや武器アバをもっと増やすとか、アバコインを簡単に貰えるようにして欲しい。ちょっと、もったいないかな。
・できれば、オート機能が欲しい。
SAO感を体験してもらうためにオートなしにしてるのかもしれないけど、夜間も放置で狩りとかしたいから、オート機能があればすごく便利だと思う。
・ガチャが課金するようになってる
無課金者にちょっと厳しくありません? 課金者ばかり強くなっていくのは当たり前かもしれませんが、もう少し無課金者にも優しくして欲しい。欲しくてたまらないスキレコも1500の次は2500…。2500なんて1ヶ月半でたまりませんよ?しかも2500を5回で1個確定とか、そんなん課金しないと当たらないじゃないですか。
せめて、半年に1回でも無課金者のために1000ジェムくらいで買えるスキレコガチャ何個かしてくださいよ。こんなのじゃ課金者と無課金者の差が開きすぎて終わりですよ。
または、無償用と有償用のスキレコガチャを分けたらいいかと。無償用は少しジェム必要数を減らすとか。
ちょっとそこら辺は対応して欲しいです。
ある程度簡単にスキレコが手に入れば強くなって嬉しくなって、辞める人も少なくなると思いますよ!
長文失礼しました!上記以外は全く不満無し!です!!
すごくいいゲームなので、めっちゃ楽しませてもらってます!これからに期待しています!!
運営さんいつもお疲れ様です!
by ocean.seamarine
初心者に優しいですが、長く遊べるかは…
最初はどんどんレベルも上がり、サクサクとストーリーやクエストが進められて楽しく夢中になりました。
私が初めた頃は、毎日1回無料で11連オーダーができたので、楽しみがあり、基本のスキルが揃いやすかったのでそれも理由の一つです。
階層が上がればボスが強くなっていくのは当然ですが、14層のボスでどうにもこうにも倒せず、アイテムや時間を浪費するばかりでモチベーションが落ち1ヶ月やりませんでした。
気を取り直して再開しましたが、Lv90を超えたあたりから今度は段々と作業のようになってつまらなくなってきました。
強くなるためにはレベルだけでなく、熟練度や武器、スキルなど色々な要素がありますが、どれも一つ一つ困難だからです。
熟練度をあげるための瓶は容易に集まらないですし、強い武器を作るためのレアアイテムは同じボスを千回単位で倒さないと集まりません。
ドロップ率をあげるためにブースト課金をしましたが、500回やっても石は落ちません。
日に同じボスを何十回も倒し続け、それを毎日続けて楽しい人がどこにいるでしょうか?
強い★4スキルが揃ってなければお話にならないので、課金をし始めましたが、全然あたりません。
運といえばそれまでですが、2500ジェム消費するオーダーを2回やって一つも★4が当たらないとなるのとお金の無駄すぎて悲しすぎます。
初回で当たったという人もいるので運なのでしょうが、せめて1つは確実に謳っているスキルが当たるようにして頂けないでしょうか?
確定オーダーもやりましたが、昔の弱い★4スキルが当たっても使いものにならないので残念でした。。
オーダーのバナーで前面に打ち出しているスキルが3つあるなら、そのうち1つが確実に入っているようにして頂けるなら安心してお金をかけられますし、3回やれば3つ揃うと分かっているなら3回分の課金をします。
何が当たるか分からないガチャの楽しみの要素を盛り込むなら、基本の★4一つ以外にもう一つ当たることもあるという要素を作ればいいのではないでしょうか。
ブーストの課金もオーダーの★4割合をあげる要素も盛り込まれると更に実感が湧くと思います。
これ以上課金をする気になれず、ゲームをやめたくなってきているので、ギルドに入ってなければとっくにやめてしまっていると思います。
課金に対して見合った効果が得られるよう、改善して頂けると続ける意欲も課金する意欲も湧くので、何卒改善をお願いいたします!
あと、プレイヤー名だけでなく全体的に文字の大きさが変えられるといいと思います。
伯父に薦めたところ、文字が小さくて疲れるので他のゲームにいってしまうと言っていました。
日々色々な意見があると思いますが、唯一やっているスマホゲームなので、続けていけるようお願いいたします!
by にゃうまま
不満なところもあるけどやっぱり面白い
このゲームはだんだん良くなっていると思います。レベルアップのための必要経験値量の緩和や武具の装備レベルの修正などでかなりプレイしやすくなっています。一層ずつではなく五層飛ばしで解放されてしまうのは残念ですがそれでも最初らへんと比べれば快適にプレイできているなと感じています。三十層以降の解放も楽しみにしています。
ただ、個人的にこうして欲しいなと思うところはまず、モンスターのヘイトが全てプレイヤーに向いてしまうところです。仕様だったら仕方ないのですが、一体攻撃しただけで周りのmobがたくさん集まって来て正直やりづらいです。なので、たくさんのMobのヘイトが全てプレイヤーに向かないように調整して欲しいなと思います。
次に、mobを倒した時の経験値量が少ないところです。序盤(1層から5層まで)はサブクエを受けなくてもmobを倒した時の経験値量だけでレベルをあげることが出来ました。(マルチならもっと効率的にレベル上げできた)しかし、6層以上からはレベルアップによる必要経験値量の増加に対してmobを倒した時の経験値量が少なくなっていってしまいレベルを上げることが困難になっていきます。サブクエやキャラクエやれば比較的楽にレベル上げはできますが、サブクエやキャラクエメインでやってもクエを達成するまでは全く経験値がたまらない訳です。なので個人的には多くして貰えるとよりレベリングをしやすくなるので助かります。
3つ目は原作に存在するスキルが少なすぎることです。スキルレコードはたくさん種類があるのですが、その中に原作に存在するスキルは1カテゴリに数個ぐらいで、あとはゲームオリジナルのスキルばかりです。ストーリーは原作に沿って作られている訳ですから、もうちょっと原作に存在するスキルがあっても良いのではないかと思います。
(例としてはシャープネイル、デッドリーシンズ、バーチカルスクエア等)
以上の3つが個人的にこうして欲しいなと思うところです。不満に思ったりすることもありますが、それでもやはり面白いのでこれからもプレイし続けたいと思います(*^^*)
by hxfhrjehfhd」fieieid(fud」
大好きです
このゲーム大好きです。もともと、ソードアート・オンラインが大好きという事もありますが、ソードアート・オンラインのゲームの中でもこのゲームが一番面白いと思います。スマホ版だったらインテグラル・ファクター以外のゲームはほぼ横に動くだけのゲームで、しかしこのゲームは360度自由に動ける、自由度の高いゲームです。他にもかの有名なキリト君を忠実に再現出来たり、ユージオやアリス・シンセシス・サーティーも…今は「エンハンスアーマメント、最大220連ガチャ無料」キャンペーンを実施していたりして、ソードスキルも強いものを簡単にゲットできたりします。ゲーム内のチャットも充実していて、近くの人に簡単に話しかけて、チームを組めたりします。ギルドに所属していたら様々な効果をつけることもできます。(経験値が多くもらえたり…)戦うだけでなく、釣りもできたり、いろいろなことができます。初心者でも最初のフィールドは弱い敵ばっかりで、コツさえ身に付けると、グングンレベルが上がっていきます。死んでしまってもアイテム消失なんて事は無いし、経験値、レベルも減りません。しかし、レベルが上がって50くらいになってくると、レベルが全然上がりません。
やり込んでクエストをこなし続けなければあまり上がらなくなります。レベルが高くなければ、そもそもの攻撃力や、HPも高くなりません。なので課金をしまくってガチャをしまくっても、もともと自分のレベルが低かったら、強い敵には歯が立ちません。それがメリットなのか、デメリットなのか…私なりには課金はしない方が良いと思いますよ。注意点では、敵mobの攻撃に当たってないと思っていても、実際には当たっていることが結構あります。コツとしては、敵mobの回りを回りながら、敵が攻撃している瞬間に後ろに回り込んでソードスキルを決めに行くと良いと思います。攻撃している瞬間とその少し後は、相手の攻撃が少し止まります。しかしこれは、1対1の場合なのであまり敵は1体までにして戦った方が良いと思います。でも敵mobの後ろから攻撃していると、範囲攻撃を仕掛けてきます。攻撃の前はその前兆が必ず現れるので、それをパターン化して、よく観察している事。
長くなってしまいましたが、私が言いたいことはとにかくやって貰えば分かると思います。つまらなかったらアンインストールしてもいいのでとにかく、やってみてください。
お付き合い頂きましてありがとうございました。
次はこのゲームの中で会いましょう。
by はやはやはわや
結構面白いよ
色んなMMORPGやったけどやっぱりこれが面白い。始めて一年くらい経つが、新しい層の追加でストーリーを進めていくのが割と楽しみだったりもする。ギルドにも所属しているが、仲間がいるとコミュニケーションもとれていいと思う。
個人的にだが、課金要素は無に等しいのではと考えている。理由としては
武器装備は敵倒して素材集めるモンハン系
→課金の有無に関わらず頑張ったもん勝ち
(アイテムのドロ率に課金者と無課金で差があるとか言う人も居るが、自分は無課金でも武装石とかはドロップする。大変さはポケモンの厳選と大して変わらない。落ちない人は運が無いのでは)
スキルオーダーも1500ジェムで11回
→1500なら毎日ログインしてデイリークエやってイベントもコツコツやれば普通にたまる。そもスキルガチャはそこまで頻度がいらん。星4の確率もガルパ程度で良心的だし、自分は既にレイピアと両手斧のスキルを星5で揃えられている。アバターガチャ?そんなんレベ上げついでにキャラクエ周回すればボスアバターつくれるだろ。
とまぁこんな感じで課金はしなくていいのではと思う。するならドロ率上げるやつとかが候補、というかそれぐらいしかない。
オートが無いのも良い。「オートでひたすら放置できて良い」とか言う奴、お前は何のためにそのゲームをダウンロードしたんだ?
スマホの寿命を縮めて、無駄に電力を消費するためか?強くなる過程を楽しんでこそのゲームじゃないのか?世界的に売れたゲームを頭に思い浮かべてみろ。ドラクエ、ポケモン
等々…オートはないだろ?オートが有るゲームなんて所詮は…言わずもがなだな。
最後に運営様へ。
毎日楽しませて頂いている身で偉そうに語ってすまなんだ。これからも頑張って運営していって欲しいです。よろしくお願いします。
by rtcub