みんなのレビュー・口コミ
レベル300、裏ボス撃破までした所感
物凄い楽しめました。
WIZ好きの方にはオススメです。
種族が10種類、職も13職あること、職や種族によってスキルがあること、武器防具魔法のネームをオリジナルに変える事も出来ます。
アイテムも豊富です。
レベル300のキャラが在籍していますが、いまだ、天女の羽衣、イージスの盾、最強弓、最強銃、グングニル、吉光(ゼロでは未実装?)、三日月、童子切、玩具のナイフ、9種類のアイテムが未入手です。
(Wikiだとガイアアクスがゼロでは未実装とされていますが、異界3階で落ちます。ドラゴンアクスからの生成も出来ます)
……玩具のナイフは実装されているのでしょうか(泣)
装備の強化なし、転職なしでも裏ボス撃破は可能です。
レベル200後半で、ドワーフのパラはHP1400前後、ダークエルフセージでMP1000以上になります。
惜しいと感じた事が2点あります。
後半育成が楽しみ辛い所です。
レベル維持アイテムで転職出来る職が、忍者とパラディンしかありません。
全魔法を覚えたキャラを作ろうと思うと、セージではじめてアイテムで忍者(パラディン)→パラディン(忍者)でほぼ確定なんですよね。
折角フェンサーのスキルが後半生きてくるので、フェンサーに転職出来るアイテム等、他の職の転職アイテムを実装して欲しかったです。
もう一つは武器防具のアイテムリストを実装して欲しいですね。
視覚的にコンプする楽しさや、どのアイテムを拾ってないかゲーム内で確認したかったですね。
出来れば折角、ミュニエルや星砕、ゼウスの鎧など強装備を手に入れても、手に入れる頃にはキャラが強過ぎて、ただアイテムコンプするだけになってしまいます。
裏ボスの真バージョンみたいな、それこそHP4桁かつレア強装備で挑むボスがあると嬉しかったです。
by 雨と星が好き
Wiz愛を感じる
思わず落とし穴に落ちてしまい、焦ってリセットを繰り返して、初期パーティが全滅したのは良い思い出です。
Wiz愛の表現の方法は、UI以外にもあるように感じます。
ダメージエフェクトは、せめて受ける側だけでも入れて欲しいです。
編成中パーティの持ち物へのアクセスも、ショートカットはあるものの、スクリーンパッドだと、いちいち手を動かすのが面倒ですし、誤って画面タップで全員のステータスリスト表示が切り替わるのもイライラする。
ステータスリスト表示は、切り替えなくても全ての情報を出せると思います。高レベル帯での数値の高さを考慮したスペースなのかもしれませんが、入門者のためにも考慮していただけると助かります。
by k0003k
Wiz好きな方ならハマります
#1、#0クリア済みです
FC版ウィザードリィを参考に制作されているので、Wiz経験者はもちろんのこと、DRRGが好きなら未経験者でも楽しめる作品になっています
ミニMAP表示のおかげで、ダンジョン探索が快適になり、アイテムも豊富にあり、アイテム収集も楽しみのひとつです
ステータスUPアイテムと若返りのアイテムがドロップしやすいので、
キャラの育成が捗り、転職を繰り返して魔法とスキルを覚えることが出来ます(継承で覚えることも出来ます)
by ワンクラ
何かの間違い?
17階でゲソルを倒したけどその先のワープゾーンが同階のループルートの07:13への物で先に進めません。倒す以外に何か条件でもあるのでしょうか?ゲーム自体は楽しいのですけどループで先ほど進めないすぎると流石にストレスが溜まります。
by xgacha
wizをした事があるなら楽しめます。
昔のパソコンのソフトの半値以下でこのレベルのDRPGを遊べるなら安いと思います。前作と比べて操作性も上がって遊びやすくなってますね。
注文を付けるなら2点ですね。
1 前回作より敵が弱くなり緊張感が無くなりました。
2 前回作の同じモンスターの絵を使い回ししていたの
で頑張って描き直して欲しかったです。
次回作も楽しみにしています。
by まさまさまさむさまさ
wiz好きなら楽しめるかと
数多のwizクローンの中で、雰囲気や難易度が本家に近く、製作者さん達のwiz愛が感じられる作品だと思います。
wiz好きな方にはオススメですが、高難易度や理不尽さもwizなので、普段はダンジョンRPGをやらない人にはオススメしません。
ゲームでストレス溜めても仕方がないしね。
製作者さんへ
全編を通して、経験値が少な目と感じました。
ダンジョン深層へ潜って行って、手強い敵を倒しても、上層の雑魚敵と経験値が変わらないのは、ちょっと残念かも…。
まぁ、戦利品を売って、教会に寄付するのがwizのレベリングだと言われれば、それまでですが…。
ちょっとバランスなどが気になるところもありましたが、とても素晴らしい作品で楽しませてもらいました。
続編や新作のリリースを待ってます。
by おふふん
さすが!
課金ゲーム全盛の昨今、じっくり取り組める王道RPGとして大変楽しませていただきました!
オートマッピングやゲームバランスもスマホ仕様でやりやすくなっていて、さらに昔のwizのような序盤から死にまくるようなこともなかったので有り難かったです。
あと欲を言えば、以前の村正や手裏剣のように入手困難でも無双レベルの武器やアイテムがあればな、というところです。
それと侍の待遇が酷すぎることですかね。
by JAQERTK
雰囲気は良いけれども…
レベルアップ時のHPとMPの増え方、種族や職固有のスキルをいつ覚えるのか、転職時にいくつ歳をとるのか等でのランダム要素がひどすぎる。幅がありすぎる。
ダンジョン内の扉を開けると必ず敵と遭遇するし、その敵は必ず宝箱を落とします。ここにランダム要素はなく単調な感じ。
ダンジョン探索よりも、アイテム収集やアイテム強化、アイテム強化の為の素材集めに重点が置かれている印象でした。最初は面白くプレイ出来ましたが、徐々に何か違うという感じになってしまいまた。
by 丹下☆段平
疑問点
宝箱の麻痺ガス爆弾で全員麻痺し全滅。直後酒場から確認した所六人全員が麻痺状態ではなくHP0の死亡状態となっていたのですが、今作は全滅判定と同時にメンバーを死亡させる仕様に変更されたのでしょうか。
耐久力の状態異常耐性、幸運の罠回避への影響が20を超えても実感できない(マンドレイクの麻痺ブレス一発で全員麻痺など)のですが、20程度では効果が極小さい仕様なのでしょうか。
by 6f66f
フリーズ&アプリ落ち
最近前作のライト版で遊んでみて興味出たところの最新版!迷わず購入したのですが、まぁよくフリーズするしアプリ落ちする、、
端末再起動、メモリ解放、再インストールと思いつく限りの対応をしたつもりですが、ダンジョンに入る都度何らかの続行不可。
iPhoneXじゃ遊べない!?
WIZ好きにはたまらない内容だけに残念。
by Egoist_Platinum
おもしろい!
絶対後悔しません。
大手の会社さんが作ってるのにリリースしてはメンテの繰り返し、ガチャしてオート戦闘を見守るだけの最近のゲームに飽き飽きしてました。ユーザーに寄り添ったゲームを作って頂きありがとうございます。好きな時に好きな時間だけ出来て謎解き要素もあって達成感も味わえますし、まだまだ楽しみます!
by Myory