みんなのレビュー・口コミ
拝啓運営殿
広告の動画見た後に音が出なくなる事があります。
動画自体にミュート機能が無い動画もあります。
御社に出てくる動画は困り物です。
このゲームとても面白いです。操作性もグラフィックもいいです。 しかし運営の窓口がゲーム内に無いので一旦英語のサイトに移動しなければなりません。 運営の窓口は、初期の頃のようにゲーム内に作って下さい。
by 22:13
これからやろうとする人へ
完全完璧なる課金ゲー。
無課金で戦えるのは最初の2.3日程度。その後はひたすら課金勢とマッチングさせられ、こちらが10発当ててる中敵の2発でやられるような試合が無限に続き、一生勝てる試合はきません。かと言って、マッチングの公平を図り、味方に課金勢が来ることはほぼ無く、敵にのみ課金勢が集まるので『運が良ければ勝てる…』と言うような事も100%あり得ません。なので一生勝てる試合が来ないと言うのは、話を盛るなんて事もなく純粋な真実です。無課金でやろうとしているなら容量の無駄です。やめておきましょう。課金するなら楽しいと思います。
by あたまわやらなはさかな
やめとけ
やめとけ。集金体制が異常に発達したゲームだ。ログインしたら販促バナーが3つ、試合が終わったら販促バナーが3つ。課金しないと参加すらできないイベント、キャラの体力も武器の威力も何もかも課金で強くできる。逆に言えば課金しないとまともに対人戦すら出来ない。2年前のシステムに戻せ。ここまで読んでやりたいと思います?苦痛ですよ?だからもう1回言っておきます。やめとけ。
by HBTソルト
進行不能?
チュートリアルで新しい装備を手に入れた時にその銃(スナイパー)をキャラクターに装備させるタイミングがあるのですが、その際に装備ができずチュートリアルが進みませんでした。色々、それっぽいところを触ったり、アプリを再起動して試しましたが、特に進む気配もないです。また、同様のタイミング(アプリを再起動しアーセナルに入る)でも同様の症状が見られました。この時も、先ほど手に入ったスナイパーライフルを装備するよう指示を受けていましたが、装備できずに進行不能になりました。
チュートリアルがとてもわかりやすくてとても良いのですが、このようなバグがあると気分が落ちます。かといって消したいとも思わないので早急の対応をお願いいたします。
by jhgjhvjhfc
課金ゲー過ぎる
最近始めたけど被ダメージ軽減スキル使ってるのに敵のアサルトライフル2、3発当たるだけで溶けて倒されたりします。
もっと始めたばかりの人たちでマッチして欲しいし、武器の育成進んでる玄人相手に初期武器で初心者が勝てるわけないです。
武器のダメージ含め毎日ログインするだけでは強化が遅過ぎるので課金した人が勝ちです。
こんなゴミゲームするならCODやってた方がいいのでオススメは出来ません。
by なさまなさまはわはななな
ゲーム自体は神ゲー
35レベル(レベルMAX)まで遊びました。
ゲーム自体は神ゲーです。課金さえすれば。
以下に、このゲームの良い点と悪い点を書いておきます。
良い点
・スマホゲーなのにグラフィックが綺麗で見やすく、目が疲れない
・FPS視点と3人称視点を好きに切り替えられる
・動作が軽い(最新iPadの場合)
・試合が長引かず早く終わる
・無料で低ランクのガチャを何度も回せる
悪い点
・最初に強いキャラと強い武器を課金して買わないとカモられる(初期キャラだと、課金武器相手には瞬殺されます。反応もできないでしょう。5000円ほど払えばかなり快適プレーになる)
・課金圧が強すぎる。課金した後にも課金パックの紹介が何度も出る。
・狭いステージだと、広範囲攻撃できる課金キャラの多いチームが圧倒的有利になる。
・武器の実際の連射速度と、武器ステータスにある連射速度の数値明らかに一致してない。
ある程度課金できる人にとってはかなり楽しいと思います。無課金はまず楽しめないと思います。
by こーあん
苦労をかいせ
こんにちは
このアプリは、課金しないと勝てないキャラクターも銃もランクがありエピックとレジェンド、レアなど課金しないと貰えない
35レベまで、上げだけど
強いスキン貰えないし、前のに戻して
改善
お願いします。
by <・〜^>
バトル自体は面白い!けど、、、
タイトルにもある通り、ゲーム内容はとても面白いです。
5対5で互いのキル数を競い合うチームデスマッチモードや、スカーミッシュという3対3でフラグを奪い合うモードなどがあります。
しかし、難点があります。
ゲーム内でトップにあるキャラクターや武器は、すごい量の努力をすれば手に入りますが基本的に課金です。
私はアップデート前にMK4というアサルトライフルを買うために無料で貰える通貨を貯めていましたが、アップデートによって課金アイテムになってしまいました。
本当に悲しかったです。一個下のランクの武器でも欲しいものはありましたが、せっかく貯めるなら1番欲しいものを、と思って我慢していました。
アップデートによって努力がほとんど水の泡になってしまい、どん底に落とされた気分でした。
現在(2023/10/4)では低いランクの武器でさえほとんどが課金アイテムになっています。
このPay to winの仕様を改善していただけないと、どうにもやる気が出ません。
私は前回のシーズンでレジェンドまで行けました。
それ以上は課金している人が多く勝ちづらく、無課金の私はランクの伸びが悪くなりました。
運営様への心からの願いです。全ての武器、キャラクターを無料通貨でも購入可能にしてください。
そしてこのレビューをここまで見てくださった皆様、本当にありがとうございます。
現状Pay to winのゲーム仕様となっていること、よく心に留めてダウンロードを検討されることを願っています。
by 高山_爽-TYS YT
気づけば良ゲーなってた
復帰勢です。
何年も前なので記憶は定かでは無いですが、
昔は武器の進捗と同様にキャラにも進捗があり、また今のようなスキン系のアンロックならまだしも昔はレベルアップでHPとアーマーを強化する感じでした。
またキャラごとにも基本の移動速度が指定されてあった気がしましたが、キャラごとのスキルと噛み合ってないなど色々問題があって嫌気さしてやめた気がします。
(ここでの移動速度は武器ごとの移動速度ペナルティではなく、元となるキャラの移動速度を指します)
そして久々に今日遊んでみると
全てのキャラがHPとアーマーの数値が統一化されていました。
また基本の移動速度も同じになったので「このキャラ足遅いから常にピストル所持マラソンしないと無理」って状況が無くなったのはいいと思います。
これらの全面的な変更が功を奏してか、botの数も前に比べかなり減ったのかなと思います。
今までがキャラゲーという感じがあり札束戦でレベル上げを繰り返すだけの流れでしたが、
全キャラのステータス統一により競技性の高いゲームへと変わった気がします。
by アングルフォアグリップ
凄く惜しいゲーム
結構前からやってるやつです。
○いいところ
・グラフィック
めちゃくちゃ綺麗ですね。特にマップのディテールや質感が素晴らしく、またサイバーチックな表現(ワイヤーフレームが構成されたあとマップが描画される、死亡時に緑色になってポリゴンが砕ける演出があるなど)も秀逸です。
・操作性
スマホゲーの中ではトップクラスに良いです。スライディングやジャンプなどのキャラコンもきちんと出来ますし、かなり前のアプデで待望のFPP視点にも出来るようになっています。
スライディングは飛距離がかなり長く、スラキャンやリロスラみたいな細かな仕様もあったりします。
・硬派
サイバーや近未来世界観でありそうな、リアリティに欠ける描写やキラキラした塗装、メカニックなマップや戦争らしくないアニメ調の描写は殆どなく、硬派なビジョンで統一されています。
殺風景な荒野や無人のヘリ駐車場っぽいところなどロケーションも面白く、個人的には好みです。
・簡略化された当たり判定やリコイル、システム
相当な遠距離でも割と当たるくらい当たり判定は緩めで、リコイルも慣れれば反動制御は充分可能です。
敵の位置は「味方が認識していれば」味方全員のマップに表示される画期的なもので、安易な突撃がしにくくなる他、例え死んだとしても敵の位置を知らせるという意味で価値が生まれてきます。
このシステムは正直、他のゲームにも導入して欲しいくらい素晴らしいと思っており、このゲームならではの戦略が生まれています。
○わるいところ
・硬派すぎる
硬派である事は無論良いのですが、余りに硬派過ぎてめちゃくちゃ地味です。
どうしても溢れ出るB級映画っぽさを拭いきれていない感じがあり、エフェクトやSEも本当に最低限しかなく、派手な演出は皆無ですね。
硬派なら硬派で、もう少しその路線で演出を豪華にすれば全然見栄えが違ってくる気がします。
・スピード感がない
ダッシュ速度が妙に遅く、スライディングも連続でできる訳では無い、さらに前述の凸れないシステムも相まって、ゲームのテンポがかなり悪いです。これはFPSというジャンルにおいてかなり欠点だと思っています。
・武器デザインがやけにダサい
銃は元ネタが分かるような作りをしているのですが、何故だか分かりませんが妙にダサいです。
金属部分の光沢や質感がマップのグラフィックと打って変わって微妙で、レベルで解放される迷彩もやたらダサいですね。
課金武器も中々ダサく、あまり購買意欲がそそられません。
・キャラ格差が酷すぎる
キャラ毎に固有のスキルを持っているのですが、このバランスが中々に酷いです。
スキルでお手軽にUAV(敵の位置を味方全員にマップや画面で表示するもの)が出せるキャラが余りにも強く、他のキャラを使う理由がほとんどありません。
次点でフラッシュバングレネードを投げられる奴やフラググレネードを投げられる奴がやたら便利で、それ以外のキャラははっきり言って使い所に困るスキルしかありません。
・武器バランスも酷い
このゲームはスナイパーが圧倒的に強く、全距離ワンパンがある上にエイム速度も爆速で凸砂も全然いけます。
次点でSMGが強いですね。高速レレレが出来る上に火力も精度も高く、反動制御を練習すれば中遠距離も普通に戦えます。
アサルトはMK12(たぶんAK47)やJ36(これはG36ですね)、A2000(AUG?)辺りが相当強いです。
そしてLMGは全く使いものになりません。やたら弾速が遅く精度も悪いので中距離ではアサルトのカモですし、遠距離は砂にぶち殺されます。当然近距離はSMGの天下ですので、全距離で戦えないことはないが全距離で撃ち負けやすいという辛い立場の武器になっています(まあLMGらしいと言えばそれまでですが)
ショットガンも酷いですが、今作のSGはサブ武器で持てるのでまだ救いがあります。
・レベルが上げにくすぎる
本当に上がりません。ひとつの武器やキャラをレベルMAXにするだけで相当な時間を要するので、全武器レベマなんてのはめちゃくちゃやりこまないとまず無理ですね。
レベルが上がるとパークが解放されたり、新しいアタッチメントを付けたり出来ますので、我慢してやり込むしかないです。
総合的には、凄く惜しい作品な気がします。あと一歩テコ入れがあれば確実に流行ると思えるくらい面白い素材が揃っていますので、これから(と言ってもこのアプリの歴史はまあまあ長いですが)に期待したいところです。
by 名前が無いようだ
ゲームおもろい!でもお願いがあります!(個人的)
本当に個人的ではありますが、
ボタン配置で重ねられるようにというのもあるのですが、とにかく同じボタンを増やせたらと思うのですがどうでしょうか?
僕は画面右真ん中にジャンプとしゃがみを置いています(操作は右親指)が
撃ち合いしている時は左上にジャンプとしゃがみボタンあればいいなって思っていました。
初めから右から左に変えればいいとは思うのですがボタン配置を大幅に変更するとなかなか慣れない+射撃訓練場がないゲームなので練習がランクマッチなので辛いです
あまり僕が欲しがっている機能はほぼ必要ない物だとは思うのですが(欲しがるのは一部だと思うので)そういう機能をつけているスマホFPSは約20種類程やってみたことはありますが見たことがないので新しい挑戦としてもいかがでしょうか?
あ、それとキルデスレシオだっけな?
キルレ機能欲しいです!
キル数は書いてあるのでデス数を書いて欲しいです!(いつかキルデス比とかも出てくれたらいいなー)
それとシンプルな質問なのですがキャラクターのハンター?の入手方法が課金なのは分かったのですがどこで入手できるかよくわかりませんでした。(英語わからない人間なのでもし英語お知らせ的なので記載されていたらすみません🙇♂️)あれば課金するのですが…
とまぁそんな感じです!
今回のレビューで言いたいことを簡潔にいうと
・同じボタン増やせるようにしてほしい!
・デス数も書いて欲しい!
・ハンターの入手の仕方を詳しく教えて欲しい!
ということです!
長くなってしまってすみません!
いつもすごく楽しませてもらってます!
これからも応援してます!
by ゲーム内池ちゃんで通してます
またまたアップデートが入ったので
まず前回のレビューの訂正があった。まず自分がこのゲームをし始めて2、3ヶ月と言っていたが正確には10ヶ月経っていた。また、近接攻撃の追加を求めていたがのちに調べてみたところ存在はしているようだ。これは自分の調査不足で非常に申し訳ない。
それでは今回のアップデートについての感想を古参勢であり一応ランカーである私自身の目から書いていく。一部のシステム変更と細かなバグの修正、それに加えてスキンといったコンテンツの追加を謳う今回のアップデート6.1。前回のメジャーアップデートから課金要素が与える試合の勝敗への影響を弱めようとしていることは明らかでありこれは高く評価すべき点だと思う。また、プレイヤーレベルに応じて貰える報酬に関しても今まで武器がもらえていたのに対し、スキンといったものに変わっていき新規プレイヤー離れへの対策もしっかりしてきたと思う。前回のメジャーアップグレードにて問題視されていたXPコイン(毎試合に貰えるやつ)の使い道がなくなっていたのに対しても、このコインでプライム自身や武器の強化に使えるXPカードが購入できるようになったことにより対応していた。また細かい点ではあるが前回追加されたプラグインのUIも色がつきより見栄えも良くなったり、マッチ待機中も画面は変わらずロビーのままで上にバーが表示されるといったシンプルなものになったため、待機中に武器のカスタマイズができたりと利便性が上がったように感じた。ここまで良い点を述べてきた訳だがこれからは今回のアップデートで悪くなった点を述べていく。それはモデリングの問題である。特に試合開始直後は深刻であり、プレイヤー自身は表示されず武器やフィールドのみモデリングされるというのが今のところ確認できている。このバグは試合開始して10秒程度経つと治るため勝敗に直接関わってくる訳ではないのだが気になるのは事実である。また上の方に記載した近接攻撃について。この存在自体知ったのはたまたま今まで獲得したメダルを確認していた際、銃床で敵を倒すノックアウトというものがあり英語で検索してみたところ武器の弾がなくなった際にその武器で攻撃をすると自動的に近接攻撃に切り替わるとのことだった。正直多くのプレイヤーがこのような面倒なことをするとは思えない。いたとしても少数であろう。自分の記載ミスの言い訳をするわけではないがこれはかなり見つかりにくくこれはもっと分かりやすくすべきだと思った。また、この近接攻撃自体を弾切れが起きた際だけではなく、通常の時もできるようにしたほうが良いと考えた。FPS視点は一向に追加されるか不明だが一応期待はしておきたい。ということで今回のレビューはここまでにしたいと思う。これからもアップデートがあったり気付きがあった場合はレビューしていきたい。今回のレビューもあくまで私一個人の感想であるため他のプレイヤーの方々の意見とは一部食い違うと思うがそこはご容赦いただきたい。運営様には今までの感謝とこれからの応援の気持ちをこの場を借りて申し上げたい。
追記
土日プレイして発覚してバグ
1.マッチ準備画面にてのフリーズ
これは公式Discordのコミュニティでも多くの方が直面している模様である。私が直面した際はマッチ準備画面にてプライム選択画面に移らずにそのまま落ち、また起動してフリーズ、落ちるというのが2回程度発生して試合に参加できた。これはモデルの読み込みといったものに比べて試合の勝敗に大きく影響を及ぼすものなので改善してくださると嬉しい。
2.同期ができない
これは試合に参加するといったもの以前の問題でロビーに入る際の問題。私の場合、時間を置いたら治ったが、一部の地域の方々は未だ改善されていない方もいらっしゃるようだ。
3.回線のラグ
これは私自身が直面している問題ではないのだが、これまた多くの方が直面しているようだ。これを見た方にはその人が使っているwifiの問題だと思う人もいると思うが、そのレポートにはwifiの回線速度は常に10bitを超えているようだった。
4.画面全体が黒一色に
これは上記したバグよりも見かけた数は少ないような気もするが、レポートには武器以外のモデリングが黒一色といったものが散見された。
by (ง'̀-'́)ง(▀̿Ĺ̯▀̿ ̿)
良ゲーだが改善点数カ所あり
良い点
・グラフィック良し
下手なMMOより画質良いと言えるレベル。
・挙動がリアル
特にリコイルはスマホ向けで小さいが動きがよい。
・銃、アタッチメント類がスマホFPSとしては豊富
現代の実銃を基にした武器が揃っているのでそうい
うのに興味がある人でもそこそこ楽しい。
・課金無課金の差はほぼと言っていいほどない
課金要素は最近のバトロワなどと一緒で基本的にス
キンのみ。武器の性能もバランスがいいのでこれを
使えば勝てる!みたいな武器はない。あってもゲー
ム内クレジットで買える。
悪い点
・ラグ問題
ラグが酷い。とにかく酷い。おそらく日本サーバー
はない。(体感150〜200pingくらい)移動中よく巻
き戻される。
・やり込み要素が少ない
キャラや銃は基本的にはゲーム内クレジットで買う
ことになるので、CODのようなレベル上げでアタ
ッチメント解放などはない。迷彩もガチャから。
・もっさりしてる
移動速度が遅い。TPSだからよりそう感じる気がす
る。スライディングは結構良い。スピーディー。ジ
ャンプ後無駄なスロー効果が発生する。(リアルと
も取れるが)
やり込み要素やもっさり感はいいとして、やっぱり回線関係は直接的に誰もが楽しくゲームができない原因になるため早いところ改善して欲しい。その点以外はただの良ゲーでしかないため☆4ということで。
by GLIDIC
ルール説明追加されてこれ?
久しぶりに開いたらマッチ開始前にルールが表示される様になってました。
これは良いと思います。
が、相手は異様に強い(武器、エイム等のPS含め)のは100歩譲って課金や素のレベルが違うとしても味方はただの雑魚しかいない…
人が操作してるとは思えないし、bot確定と言いたくなるほどに酷い…
タイトルのルール説明があったのにも関わらず旗に絡まず定点撃ち、取られても知らんぷりで定点撃ち。
取っても維持しようとするのが自分1人だけ、誇張とか抜きに8割強から9割1人で旗の奪取と防衛をする羽目になる。
チーデスも超遠距離から走っているところに的確なヘッショを貰うなんてよくあります。
これは上手いとかの次元ではないです。
ゲームの武器を育てたりというシステムは非常に良いものだと思いますが、これではやる人が自分の実力不足だとも思えない環境で続けていく事は非常に難しく、玄人向けのゲームとして想定していたとしても完成度はお粗末ですね。
解決になるかは分かりませんが、ゲーム内ボイスチャット機能やチームチャット昨日を実装すれば、ルールの説明や指示等のコミュニケーションがとれて、botばかりという悪い印象も少しマシになるのではと思います。
by がん萎え太郎
旗取りは絶対に勝てない
まずプレイヤーはごくわずかです。
ほとんどがbot。その上、プレイヤーの味方につく側の味方botは無能であり、
旗取りで最初に旗を取ったら、それ以降いくら旗を取り返されようと旗の中に入ろうとせず、敵botは全員が旗意欲旺盛で、旗が取られたら必ず取り返します。必ず全員(プレイヤー以外)で取り返そうとするので、それに対するのが自分一人しかいなく、対抗できません。
敵は超遠距離からでも視界に映れば反応する命中率100%のbotで、中には重課金強武器を所持する者まで。
課金は絶対におススメしません。課金すればするほど敵の持つ武器も強力になり、命中精度や感知範囲も上がります(=勝てなくなる)
無課金の時の成績は16〜26キル0〜2デスでしたが、課金してしまったがために、現在は10キル5デスとかが多く、稀に16キル2デスなど取れますが、優位性を確保するための課金だったのに、無課金の時よりストレスが溜まってしまいました。
自分は身をもって体感しました。皆さんは同じ失敗を繰り返さないでほしいです。
結言
このゲームの敵はほとんどbotで、課金をしても優位性は得られません。自分が強くなるのと比例して敵もより一層強くなってしまいます。このゲームの作者は課金者に何か強い恨みがあるのでしょう。
by pigたわら
悪くない。
何かゲーム無いかなと探してた時に見つかりなんとなく入れてみました。
3日ほどやりました。
グラフィックはMobileとは思えないほど綺麗。
ガチャはやってればバンバン回せます。
武器はレベルを上げていけば強くなります。
キャラ1人1人に能力があり、レベルを上げると能力値?も上がります。
モードは何種類かありますが選べません。
最初の方はBotが多いです。
課金は今の所必要ないかと思います。
プレイした感想としては某有名FPSや撃ち合いのゲームと比べるとまだ出たばかりとの事もあり、物足りなさはあるものの難しくなく苦手な人でも気軽に出来ると思います。
これからアプデを重ねていく毎にモード選択や設定できる物が増えたり、人口も増え賑やかになると思うので入れて損はないかと思います。
by 冬は布団から出たくない
とてもいい
今の所不満は少ないです。
課金しなくても充分ですし(むしろしない方がいい)、グラフィックもスマホとは思えません。操作性は感度を少し上げると改善すると思います。
不満があるとすればサーバーです。何処のサーバーか(アジアや北米など)分からないのでそこを明確にして欲しいです。時々回線が悪くなります(PUBGなど別ゲーでは常時40fps)程でした。
あと、トロフィーの取得量が少なく感じます。50ごとに報酬があり1戦で勝てば10程負ければ4~7程と少し少なく感じます。
サーバーの改善、トロフィーシステムの改善など少し細かい所がありますが修正、改善を期待しています。
by おうどん美味しいよね
今一つ足りない
やはりFPSの王、CODはなかなか超えられないね!
だがこれはこれでいいところはある
《武器育成》これはCODにはない、いやあるけどこっちのが育成!育成!って感じがしますね
まぁCODの暇つぶしにこれやってエイム練習しようぜ
このゲーム課金課金うるさいけどポッと出のゲームに課金するやつはそうそう居ません
こちらのルームもCODのようにドミネ、チームデスマッチはあるけどなんだか世界観がまるで違うよ
そう、パズドラとモンストのようにね。
君はこのゲームでなにを見る?
戦争がしたいならCODをやろう
このゲームはコンパスに似てる
by 課金は無意味