みんなのレビュー・口コミ
エンジョイ勢に最適。イベントは鬼畜
渾身のレビューが消えてる(T . T) エンジョイ勢にお勧めできる善良ゲーですが、その先は重課金という極端なゲームです。メインストーリーや小説などは面白いのですが、ガチャは渋く、イベントは走破しようと思えば1週間でガチャ限SSR数凸とかなりの石割り張り付きが必要で、エンジョイ勢は運良く特攻が何枚か手に入っても軽く石割り針付きで半分走破までが限界、それ以上は惜しげも無い課金が必要です。せめてイベントでもらえるキャラに特攻が欲しい。デザインはオシャレなのだけと字が小さすぎる、潰れているところが改善要望です。
by さだめちゃん
ストーリーは良いのだけれど
ストーリーは本当に良かった。けどデザインがシンプルなゲームを好んで続けてきた自分にとって、デザインが凝りすぎてて目が疲れる。どこに何があるか煩雑化してて非常にわかりにくい。あとガチャの排出率がそこまで良くないのでライト層にはキツかった。
by あきらと申しますですよ
キャラやストーリーはいいけど…
リリース初日からプレイしています。キャラやストーリーは大好きですが石がとにかくたまりずらい。
メインストーリーやカードストーリー、区長ノベル全部読み、スポットクリア全部クリアしているとダイヤが溜まりずらい。石をゲットするにはもうログボの少ないダイヤか、キャンペーンなどで貰えたりミッションクリアで貰えるダイヤか、イベント報酬のダイヤか、課金するしか方法がありません。ガチャも出る時と出ない時の差が激しく運ですが、出ない時はほんとに出ず、推しのイベントとバースデーが被った時は地獄です。もう少し石をゲットしやすくしていただきたいです。
by きへさ
文字が小さくて疲れる
文字を大きくする機能がほしいです!!ストーリーやTIPSなど全ての文字が小さくてストーリーを読む気が失せます、、
UIに凝っているのは分かるんですが、スマホの小さい画面でプレイするユーザーのことを少し考えていただけるとありがたいです> <
追記 見づらさが地味にストレスになってしまい、アンストしました。見やすければ絶対ハマれるアプリだったのに残念です、、UIの大切さを実感、、
by yensthet
ストーリー最高、イベント鬼畜
エイトリ始めて2週間ほどになります。
ストーリーは他の方がおっしゃる通り最高です。
メインストーリー、区長ノベル、イベスト、どれをとってもクオリティが高く、最高に面白いです。HAMAれます。
特にイベストは過去のものを無料で読むことができるのが嬉しいところです(流石に読了後に石は貰えませんが)。
ただイベントが鬼畜です。
完走(≒配布SR以上の完凸)は石割り(課金前提)の構成になっています。
完走にはAP回復の石割りが必須です。
石割りなしだとイベスト全開放+配布R完凸程度で期間が終わります。
SSRが報酬になるイベントもあるのですが、もちろん石割りなしだと取ることができません。
調べたところ、石割りの量もバカにならない量を要求されるようです。
正直、ストーリーが最高だっただけにイベントで課金を強いるような姿勢に落胆が大きいです。メインストーリー読んで盛り上がった気持ちが少し冷めました。
エイトリも商売なので全く課金しなくてもいいようにしろとは思いませんが、イベントの期間を長くする等、もう少しユーザーに優しいゲームになってくれたら嬉しいところです。
キャラやストーリーは本当に大好きなので、エイトリのことが嫌いにならない範囲で走ろうと思います。
by 太陽が眩しかったから
1回入れてみてほしい
18TRIPをもっとたくさんの人にプレイして欲しいので、初めてAppleのレビューを書きます。
動画の合間に流れる広告の主題歌に惹かれてインストールしました。
わたしは元々ストーリーを重視するタイプなのですが、正直言って18TRIP、めちゃくちゃ面白いです。全てのキャラクターにしっかりと愛が感じられます。お陰様で全員大好きです。
キャラクターも個性豊かで絶対に推しが見つかると思います。個人でなくてもこのペアが好き!とかこのグループが好き!など。また、全てのペアにコンビ名が付いているので全員と絡みがあるのも良いところです。
あとなんといってもデザインがとてもオシャレです。ビックリするくらい。
ストーリーもテンポ感が良く読みやすく、思わず笑ってしまうような演出だったり、細かい伏線だったりとしっかり作られていることがわかります。
他ゲーだとイベストだったりカドストは正直読み飛ばしてしまうことが多いのですが、18TRIPはむしろストーリーを楽しみにしているので、毎回公開されたらすぐに読んでいます。イベントが終了したらすぐ読めるのもすごく優しくていいと思います。
ストーリー以外のゲームシステムに関しても、とてもユーザー目線になって頻繁にアップデートしてくださり、当初よりもとても使いやすくなりました。
タワーディフェンスのミニゲームもキャラクターが可愛いので見飽きませんし、周回もスピーディにできるのでイベント時も苦ではありません。また、こちらのゲームはバックグラウンドオート周回があるので非常に助かっております。最近ではブーストパスも販売しており、格段にイベントが走りやすくなっております。徹夜でやらずとも1日2~3時間周回すればイベントSSRも完凸できます。こんなにソシャゲのイベントがやりやすいと思いませんでした。
常にユーザーの要望に答えてくれる運営なので、今後ともお金を使っていきたいと思います。こんなにユーザーに優しいゲームが他にあるんでしょうか?
強いて言うなら一点だけ、
みなさん言っておられますが、育成時のアイテムの使用量を個別で入力して指定できるようにして欲しいです…。いつか実装してくれると信じています。
それ以外は本当に不満はありません。
いつも素敵なストーリーやカードを提供してくださり、本当に感謝しかありません。
ぜひとも末永く続いてほしい、応援していきたいコンテンツです。
ぜひ多くの方にプレイして頂きたいと思います。
思ったことをそのまま書いたので話の順序がバラバラで申し訳ないですが、少しでも熱意が伝われば嬉しいです。
by jujmwpmj
すぐ落ちる
↓現状、起きていること。
(※アプリ側が原因か、当方の使用端末が原因かは不明)
①アプリ起動時にデータダウンロードを始めると落ちる。
→ダウンロード必須なので避けようがないが、再起動後はダウンロードが済んでいる模様。
②リクルート(ガチャ)を回すと落ちる。
→演出が固まるか、演出の途中で落ちる。再起動後、ガチャは引けている。
③おもてなしバトルをすると落ちる。
→運良くバトルができてもリザルト移行の瞬間に落ちる。再起動後そのバトルは最初からやり直し。
④トリレボ(上限解放)をすると落ちる。
→再起動後、上限解放はできている模様。
上記のように、何かしらの特別な演出が入る部分は、急に動きが重くなるといった不自然な挙動をしやすく、その結果ことごとく落ちます。
先日は公式からもお知らせが出ていたようにストーリーを再生すると落ちるという不具合もありました。
ストーリーの不具合に関しては、その後の動作を確認していないので、今は改善されているのかどうか知りません。(公式からは6月のアップデートで改善予定とありましたが…)
挙動改善のためにキャッシュを削除して軽くしたとしても、追加データダウンロードが必須なので結局意味がありません。
再起動すればどうにかなるとしても、あまりにも頻繁にブツッと落ちるのでいつかアプリ内データが消えてしまうのではないかと不安です。
シナリオや各キャラクター及びその関係性がとても好きで、不具合が多発しようと構わず遊びたいと思っていますが、これまでコツコツ進めてきた努力が水の泡になったら悲しいし、もし全部のデータが消えたら悲しみを通り越して恨みに変わると思うので二度とやらないかと…。
アプリ側に不具合発生の要因があるのであれば、どうにか改善していただけると嬉しいです。
by くるむぎとそら
最高以外の感想なし!!
YouTubeの広告で流れてきて、「なんかイケメンがたくさんいる...」と思い、興味本位でいざゲームを始めてみたら、思っていた以上にハマる要素がありすぎて、勉強時間を惜しんでまでやっちゃうぐらいエイトリの沼にズブズブです笑笑
私的にゲームの仕様で気になることはひとつもなく、ただただ楽しませてもらってます!
このゲームは「オタクの心を完全に理解している方がゲーム制作に携わってるのか?」と思わせるほど全てが作り込まれてて、キャラクター一人一人の性格もオタクが大好きな属性がてんこ盛りだし、ストーリーも「泣かすつもり前提で作ってるな...」と思うほどつくりこまれてて、それぞれのキャラクターの過去や悩みについて描かれたストーリーを読む度に泣いてました( ߹꒳߹ )
ゲームの方もだれでも簡単に出来るいわゆる放置ゲーでとても手をつけやすいゲームだと思います!キャラクターを盤面に置くだけで終わっちゃうので、悩んでる方はちょっと試しにやってみてほしい!
そして、ゲームといえばガチャ。初回ログイン時に無料で引き直し何回でもあり&キープも出来る仕様は初心者さんにも優しい設定で私自身もめっちゃ感激しました笑「え?こんなことしていいんすか?」的な笑
何回でも引き直せるから、SSRが出るまで引き直すことも出来るし、好きなビジュのカードが出るまで引き直すことも出来ちゃうからやってみて損はしない。必ず。
最後に!
エイトリの製作者様方!!!こんな素敵なゲームを作ってくださり、本当に感謝しかないです!!!これからのアップデートとかイベントも楽しみにしています✨
こんだけ語り尽くしたのでちょー満足しました。長文失礼しました(´>∀<`)ゝ))エヘヘ
最後はみんなで一緒に!
HAMA NICE TRIP!
by とんかつりーだー
かなりおすすめ
他の方も書いていらっしゃる通りストーリーとキャラがとても良いです。公開されているものは基本全部読みましたが、多少の好みの違いはあれ全部ちゃんと面白かったです。
また、バックグラウンドで周回可能などオート機能が非常に充実している点も個人的には嬉しいです。最近はイベランがより楽になるアイテムの販売も始まりましたし、非常に助かります。このゲームが初めて遊ぶソシャゲという人がどう感じるかは分かりませんが、過去にある程度イベランに周回が必要なゲームをやった事がある人なら大抵はこのゲームのイベランは非常に良心的に感じるのではないでしょうか(私がそうでした)
配布石に関しては確かに渋いとこもありますが、月パス(700円で1ヶ月に8連分の石がもらえる)等はかなりお得+SSR排出率の内、ピックアップキャラの提供確率が他のソシャゲより良心的(18になぞらえた語呂合わせをあらゆる所でしているために、ピックアップSSRの提供率もSSR3%のうちの1.8%とかなり高め。過去遊んだソシャゲですとピックアップ率はだいたいSSR排出率の3分の1というところが多かったです)のため、完全無課金だと少し物足りなくもあるでしょうが、月700〜2000円くらいの微課金なら特に問題なく遊べると思います。私の場合はストーリーを読むうちに推しが増えてしまい、結局微課金じゃ足りなくなってしまっていますが、推しが1人ならそこまで困ることはないのかなと。
予期せぬ不具合があった場合のメンテナンス時には公式Xで何があったか、今どういう作業をしているか等細かに進捗を発信したり、男性主人公と女性主人公でストーリー内の細かなセリフ等をしっかり書き分けていたりと、運営も丁寧なお仕事をされているように思います。
今後も期待しています。
by ✌️まぜそば✌️
ゲームアプリとして惜しすぎる…
ストーリーめちゃ良いです。泣けるし笑えるし萌えます。キャラ全員、デザインも声(演技や歌)も本当に良いし設定が最高。
なのにユーザーがさほど多くなかったり有名にならないのはゲーム要素にあると思ってます…実際私はそれでストーリー以外のモチベが0です。ストーリーだけ見たいって感じです。それだったら実況者さんのを見ればいいのでGBを払ってまでアプリを落とす必要はない…こういう私みたいな考えの人が一定数いるから中々ユーザーが増えないんじゃないかと…。
ストーリーはもうほんと文句無しなんですがボイスコミックじゃないんだから、ちゃんとゲームとしてのモチベが上がるような仕様になって欲しい。本当にキャラが全員良いから二次創作が増えて欲しいというのもあって、エイトリユーザーがSNSで溢れてって欲しい。…って常々思ってます。エイトリ今1番人気出て欲しいアプリだから、叶わないであろう願望をずっと願っています。
〈願望〉
・もっとミニゲームの難易度の幅を増やして欲しい。忙しい社会人向けの優しい設定にしたのでしょうね。ですがオートでもなんとかできるものは飽きます。
・イベント難易度は下げて欲しい。無理って分かるとやる気すらなくなります。
・観光地の宣伝の為のメディア全体を狙った歌のユニット活動…的な感じで、リズムゲームにシフトチェンジして欲しい。既に出されているMVはどれも超好きでしたので、この路線は全然ありだと思います。カバー曲やオリ曲をMVとして定期的に出して欲しいです。
↓↑どっちかでいいから本当になって欲しい
・おもてなしなら、あ○ねこのようなものにしてもいいと思うんです。そうしたら毎日ログインするモチベが上がります、絶対。
・あ○スタ、プ○セカ、学○スの様な3DMVを導入して欲しい。キャラに歌って踊って欲しい…切実に…
・ゲーム内の配布系はちょっと太っ腹なくらいにして欲しい。無課金勢にとってモチベに関わってくるので、正直今のゲームシステムでは長続きしないと思います。
・課金勢への対応は良いと聞きました。無課金微課金勢にも優しくして欲しい。全体的に自立した社会人向けなのでしょうか…。お願いします課金ゲーは絶対売れないです。
by jgadwja
とてもよく作り込まれているゲーム◎
応援したい、これからもっと多くのユーザーに愛されるゲームになってほしいと思ったため初めてレビューを書きます。長文です。なお、私はゲームにおいてストーリーを最重視します。(一部追記しました。)
【評価したい点】
☆ストーリー
・描写が丁寧で読みやすい
・主人公に感情移入しやすい
・主人公の性別を選べる設計であり、区長達の主人公に対する態度もフラット
・緩急のバランスが良い
・先進的な意識、配慮を感じられる
・メインストーリーが驚くほどボリューミーな上に解放条件無しで読める
・イベント後すぐに、イベントストーリーを無条件解放してくれるので新規さんにも優しい
・ボイスをお気に入り登録して聴き返せる
・所謂モブキャラにもボイスが付いている
・区長ノベルにもかなり読み応えがある
描写の丁寧さから(少なくともメインストーリーにおいては)、ストーリーについていけないと感じる場面は殆ど無かったです。冷静に考えてみると、なかなか突飛な展開が繰り広げられているにも関わらず。区長達の言動にもその奥にあるそれぞれの価値観がちゃんと見えてくるので、違和感を覚えにくいです。 メインストーリーのボリュー厶については、空き時間の殆どを費やしても読了するのに丸1週間かかりました(長ければ長いほど嬉しいタイプなので大満足です)。
☆キャラクター
・各々の行動原理について、共感できなくとも理解できる(ように描かれてる)ので好感が持てる
・各班のユニット名が良い
・Live2Dがコミカルに動いて可愛い
・キャラデザがお洒落
特筆したいのはユニット名で、1~4のリート表記を用いながら、それぞれ朝、昼、夕、夜を連想させる響きになっていて、更に語尾の語感も合わせている(~s、~z)ところがよく出来てると思います。
☆ゲーム性
・ストーリーとの親和性◎
・ちゃんと楽しい
・オート周回が便利
・サブのミニゲーム的な要素も様々
・APチャージ画面で、次にAPが完全回復する時刻を教えてくれる
・デフォルメされた区長が可愛い
ゲーム性に関しては、「おもてなしバトル」やその他のミニゲームにストーリーとの繋がりがある点、ストーリーから浮いてない点が個人的に大好きです。制作陣さん達のこだわりを感じられますし、ゲームの世界への没入感を高めてくれるので。オート周回はバックグラウンドでも利用できる点がとても便利で有難いです。 「おもてなしバトル」以外にも色々な機能がありますが、「研修旅行」でログを見るのが特に好きなので、研修旅行先やログの種類を増やしていただけたら嬉しいです。
☆ガチャ、カード
・天井設定が低め(お安め)
・SSR排出率が高め?
・SRでも絵柄変化が出来る
・シーズンイベントのSSRが1種類
・チュートリアルガチャでは1回分の結果をキープをさせてくれる
総じて、比較的親切設計だと感じます。
☆その他
・UIやサブ機能に並々ならぬこだわりと作り込みを感じる。色々と用意されすぎていて、未だに把握し切れていないところがあります(嬉しい)。
・各区長の誕生日に、誕生日おめでとうボイスを回収しやすい。ホーム画面で全キャラクターをちまちまと入れ替える必要が無い喜び...
・ホーム画面やガチャ結果画面で、ダイヤ数、主任レベルを非表示にできる。SNSにスクショを載せる方への配慮だと思いますが、行き届いてるな〜と感心します。
他にも各曲のパート割り動画をYouTubeで公開したり、メインストーリーのネタバレを含むカドストについて"ネタバレ有り"の旨の注意文言が強めに表示されたりなど、オタクが求めているものを提供していただけている感覚があります。
【気になる点】
△UIについて、直感的に操作しづらい。
隅々まで作り込まれていることの裏返しでもありますし、装飾を削ぎ落としてほしくはないですが...こだわられた部分はそのままに、もう少し操作性、視認性が向上したら完璧かと!
しばらく遊んでいると慣れますが、始めた頃に特に気になった箇所は以下の通りです。
・ホーム画面からおもてなしバトル、ストーリー、区長カードを選択した後の画面で視線が散らばってしまう。
・メインストーリーでchapterを選択する画面等で、prev、nextの文字が小さい。
カセットテープをもう少し小さく、prev、nextを大きくしていただきたい。
・区長一覧の画面で、きずなっぷ達成時に区長名に付く赤バッジが見づらい。
△コンダクターのボイスもお気に入り登録させてほしい。
コンダクターのボイス(セリフ)に心動かされるシーンも沢山あったので、ぜひご検討をお願いいたします。
△ ストーリーの所々でチープさや粗さを感じる箇所がある
ストーリーに厚みがあるからこそ、キャラクター像が浅く(必要以上にギャグ的というか、在り来りというか)見えてしまう箇所があると勿体なく感じます。 また、多様なアイデンティティ・立場への配慮を端々に感じられるところもストーリーの大きな魅力のひとつだと感じていますが、ときどき引っかかる表現があり、これも勿体ないと思ってしまいます。これらのことに起因して、イベントストーリーのクオリティにもややムラがあるように感じます。
△時々アプリが落ちてしまう
これもよく作り込まれているゆえかもしれませんが、時々落ちます。落ちずとも、長時間プレイしているとスマホが熱々になってしまいます。おもてなしバトル中に一気にスキルを発動させないなど、なるべく負荷を避けることによってある程度の対処はできます。
△イベントにおける課金の必要度が高め
無課金で完走することはかなり難しいと思います(貯めた石を砕けば可能かもしれません)。複数の推しイベントについて完走したいユーザーさんには負担が大きいかもしれません。
ある程度の課金が対価として求められるのは当然だと考えていますが、もう少し負担が軽くなったほうが続けやすいゲームになるかと思います。
△グッズについて、ランダム形式のものが多め(ゲーム外の話ですが)
商売として利が大きいなら仕方ないのかなとも思いますが、それにしても多く感じます。ランダム商品の多くに言えることですが、誰かの推しが誰かのハズレになってしまう仕様(エイトリなどのソシャゲは特に種類が多いので、"ハズレ"の割合が大きくなりやすい)は不健全に感じるので、オープン形式の商品が増えると嬉しいです。
長くなりましたが、総じてとてもよく出来ているゲームだと思います。ただ勿論、後半にお書きしたように改善していただける点もあると感じているので、もっともっと成長してくれることを期待しています。そして1主任として?それを支えていけたらと思います。
by HAMAの子
すぐ落ちる…以外は最高!
二週間前くらいに初めてまだ新参者ですが、初心者なりのレビューを書かせていただきます。
〜いいところ〜
・キャラデザがいい!よく広告で出てきた可不可君のデザインが好みで始めました。
・ガチャのカード、スチルが良い!運営さん、よくわかってます😎
・ストーリーがいい!サクサク読めてしかも面白い!個人的に昼班が一番面白かったです
・バトルがわかりやすい!簡単なタワディフェ系です
・歌がいい!最高!
・データダウンロード中にキャラが喋ってくれる!他のゲームは大体BGMだけなので活気的だなと思います!
などなどもっとあります!
〜改善して欲しいところ〜
・すぐ落ちたりエラーが入って最初に戻されるのでどうにか改善して欲しいです。モチベが…
・コンダクターの方達や神戸の区長の方々もすごくいいビジュなのでカード実装して欲しいです!
・いい点に書きましたが、ゲームが簡単すぎるが故の単調なのでバリエーションがあってもいいかなと期間限定でもいいです
・最初のロード画面を全キャラがいるスチルとかにしてくれたら待ち時間が楽しくなります
など
まだ比較的新しいゲームなので改善点が多く見られますが、いいところばっかりなのでやって損はないかと!ただ、主人公やキャラたちだけで話が進んでいってユーザーが取り残されがちなのでキャラたちに混ざりたい派の人には向いてないかなと思います。公式がオタクの気持ちを分かってらっしゃるので歌詞割りの動画とかありがたいです!!
いいとこばかりなのに星4なのはやはりすぐ落ちたりエラーが入るからです。モチベが下がるので改善していただきたいです。最近はおもてなしバトルを開始したり研修や運営を開こうとするとエラーが起こり最初に戻されます。改善お願いします🤲
by てへぺろまる(๑>◡<๑)
学びを得られるゲームです
キャラデザや雰囲気が今までになかったようなもので凄く惹かれ、始めました!
♡まず、ストーリーですが前代未聞の「旅」をテーマにしたゲームということで非常に驚きました。やっていくにつれ、旅の良さ、そしてその旅を経てキャラが成長していくストーリー構成で感動しました。大人も高校生も、みんなみんな色んな思いがあって人との繋がりを体験していき、自己成長する姿は見ていて学びになりました。ついでに日本の観光地を知ることが出来たので本当に素晴らしいと感じています。また、感動のことを上記で述べましたが、普通にめちゃくちゃ面白いです。笑い声が自然に出るくらいにはギャグ線高いなと感じました。面白い笑笑笑
♡つぎにキャラクターですが、声優さんの採用を含め、これまた今までに無いな、という感じですごく新鮮で素晴らしいなと感じています。また、主人公の男女が選択出来るところ、キャラや世界の恋愛観など、多様性に配慮されているところにも魅力を感じました。色々なところで今までの当たり前みたいな概念を覆すような部分があって、これからもっと人気になり、多くの人に響くゲームだろうと思いました。素敵です。
♡つぎにカードやその他の機能についてですが、研修旅行などで、他の国の特産物や文化に触れられることはもちろん、おもてなしバトルも使いやすく初心者に優しいので続けやすいです!大変助かっています!!デザインや雰囲気がそもそも可愛いのでモチベーション上がりますし、続けたい!!!となるゲームですね。
本当に今までのアニメやゲーム全ての産物の中で「1番大好き!!!」というものに出会えました。本当にありがとうございます。歌も、デザインもキャラクターの一人一人もみんな大好きです。自分も旅をしたくなりますし、学びも多く得られるところ、本当に大好きです。これからもよろしくお願いいたします!応援しています!!!
by ぺぺけけ
とりあえずやって…!!泣
久しぶりに長く続けたいと思うソシャゲに出会えました!良い点を挙げだしたらキリが無い程素晴らしいゲームです!そしてこれだけは言いたい!! 良い点 ・完全放置が出来る(バックグラウンド可) ・放置可能だが手動でも癖になるゲーム性 ・ストーリーがものすごく良い ・主人公が男女選べる ・主人公ボイスがある(有無設定アリ) ・男女関係なく恋愛描写がある(未来が舞台なので多様性への理解がすごい) ・ゲームデザインのセンスがめちゃくちゃ良い(あんスタのTRIPジャケットを手懸けたデザイン会社さん監修) ・絆度(よくあるファン数)機能で増えるノベル仕様の個々のストーリーが斬新で面白い ・R、SR、SSRの3段階でRカードすら有用 と、"これだけは"と言ったにも関わらずいっぱい出ます。個人的に主人公男性設定で、CVがしっかり付いているのがとても良かった…… メインゲームはフルオートどころかバックグラウンド可能で時間も細かく指定できるのが素晴しい。やらなきゃいけない強迫観念みたいなのが一切なくゆるく出来て、なおかつ手動でも面白いので時間があったらゆっくりプレイしたりなど自分のペースでき、着実にレベルも個々のストーリー(ノベル)も解放されるので続けられます。 めちゃくちゃ細かい改善して欲しい点 (ほとんどないのですが運営さんに届けば…) ・カードレベルアップの際の諸々の書の数量設定を簡単に出来るように、、、 改めて、、、初めて2週間でここまでガッツリはまれるソシャゲを本当にありがとうございます……!班ごとにストーリーを読む中で推しがどんどん増えてとても楽しいです泣(雪風最推し!)感動のストーリー、奇抜なコンセプト、斬新なキャラ設定、全てが大満足です!!
by ゲストプレイはダメです
バトル以外はいい
メインであるストーリーは、読むためにユーザーランクを上げたり難しいバトルに勝つ必要がなく、大変快適です。また、プレイヤー(主人公?)と仲がいいキャラがいたり、キャラ同士で仲がいいため、色んな人が楽しめると思います。
以下、システムに関する不満点です。
①起動が遅すぎる
1日に複数回起動するゲーム設計なのに、真っ黒な画面で10秒近く待たされるため、スマホがフリーズしているのか単にアプリが開かないのかわかりません。
②バトル中、ホームでのボイスがうるさい
そもそもバトルが面白くないのに、ひっきりなしに喋りだして不愉快です。
ホームでも同様に、イベント中はホームに戻るたびイベントを催促されて、好きなキャラですら腹が立つレベルです。誰かが誕生日のときは、呪われたようにそのキャラの話しかしません。
③周回の意味を感じない
バトルも育成も簡単なので、周回する必要がありません。カードLv100、スキルMAX+++すら特に目立った強化はなく、完全に趣味の範囲です。育てたところで立ち向かう観光客はいません。
やり込み要素としてキズナ値がありますが、今現在で実装されているカードが少ないので、推しのキズナ値を上限にしてから周回していません。
④ストーリー中のスチルが下手
すべて下手なら逆に不満はないのですが、ストーリースチルだけ異様に下手です。光源が5個くらいあり、四方八方のスポットライトから照らされてるのかと思います。ストーリー自体は面白いのに、スチルが下手すぎて冷めます。
カードの絵は上手いので、どうしてスチルだけこんな有様なのか理解できません。
世界観のコンセプトやキャラはいいです。
どこを重視するかによりますが、ゲームとしては本当に面白くないため、私は腰を据えてやることはないと思います。課金の予定もないです。
by ネームレスムック
とても面白いし最高!だけど
イラストも綺麗な上にストーリーも面白い、イベントも楽しいです!
最初のリセマラのおかげで気になってた雪にぃと凪くんのSSRが来てくれたし、新人任務?みたいなやつで最推しの可不可は手に入るしで、私にはもう最高です!
腐女子でもあり夢女子でもある私にはぴったりなゲームで、基本楓くんでプレイしていますが、所々「これ椛ちゃんにしたらどうなるんだろう!」ってなって変えたりしてます!
ボイスも最高です!どの方もお声が良すぎて幸せです!主任の2人も声最高!
ここから不満点です⬇️
イベントのペースが早すぎます、もう少し感覚を開けて欲しいです、追いつけないです。
石が貰える場所もストーリーやノベルを全部読んでステージも全部クリアしたらあとはイベントとデイリーミッションくらいしか貰える場所がないです、今はログボで10個も貰えるので嬉しいけど期間内のやつだから終わることを考えると課金しか手がないのがちょっと…
これは不満というより出来たらなのですが、おもてなしの開始ボイスやおもてなし中のボイス等がおもてなししてなくても聞ける場所が欲しいです!皆の声もっと聞きたい!
正直石の増量やボイスより、イベントのペースをもう少しゆっくりしてくれるとありがたいです。日課で石を集めてますが、全然間に合わなくて……課金しろって話かもですけど、私にはちょっと難しくて……
イベントやイベントのガチャがどんどん出てくるのは嬉しい気持ちも勿論あります、エイトリのカードは全て綺麗で見飽きません!
私個人の意見ですし、私以外にイベントの不満を持っていらっしゃる方は少ないようなので難しいかもしれませんが、どうかご検討を…!
by あびぇび
めちゃくちゃハマらせてもらってます
キャラ・UI・コンセプト、そしてなんと言ってもストーリー!
いいところが揃いに揃いまくってて、いつも楽しくプレイしています。
そこで、少し改善していただきたい箇所が2つほどありまして…………
それが、
・育成素材を数値入力できるようにしてほしい
・フィーチャーイベントの目標ptを下げてほしい
この2つです。
まず1つ目に関してですが、
カード育成の素材自動選択の際に
レアリティの高い素材を優先してしまうのがとても困ります。
レアリティの低い素材が余り、高い素材が枯渇してしまう。
自分でやろうにも、
かなり時間がかかる
ずっと押していなくてはいけない
といった風に、面倒くさいんです。
これさえ修正していただければ、レベル上げのモチベーションも今より高くなります。
少なくとも私は。
次に2つ目ですが、
あまりにとんでもない量の石消費前提、そして課金推奨すぎるように感じます。
運営さんの都合もあると思いますので、もっと優しくして!!!!とは言いませんが、もう少しだけでも改善してほしいです。
目標ptの調整でなくとも、
「報酬の石を増やす」や
「シュウマイ・シュウマイ弁当を温存できるようにする」
とかでも大丈夫ですので、
よければフィーチャーイベント完走、報酬SSR完凸の難易度を下げてくださると幸いです。
この2つを改善していただければ、よりストレスなくゲームをプレイできるようになると思います。
よろしくお願いします。
あとこれはサブキャラクターを推している1人のプレイヤーからの切実な祈りなのですが、
いつかコンダクター、KOBE組などのサブキャラクターのグッズも出してください…!!!
あわよくば実装!!!!!!!!!!
長文失礼しました!!
18TRIPがキャラクターたちの生きる近未来、そしてその先の時代まで続くことを願っています!!!!
by あひゃぁ!!!
👍🏻
乙女ゲームが好きで、スマホでも似たようなゲームがないかと探していてダウンロードしました。
有名なアイ○ナやあん○タは今まで1度もプレイしたことがなかったので比較が出来ませんが、絵も綺麗で設定も斬新だと思いました。おもてなしがテーマなのが面白い!メインキャラが20人もいるので好みのキャラも見つかりますし、一人一人埋もれることなく目立っていて良いです。なんと言っても絵が綺麗!!!動きが繊細!!
最初名前が中華風な人が多くて覚えられるか不安でしたが結構すぐ覚えられます。ストーリーもサクサク進むし分かりやすいです。いちばん嬉しかったのが、こういうゲームにありがちな解放条件がないところ。あと、主人公含めボイス付き、早送りなども細かくできるので嬉しいです!
あとは何人もいる中でしっかり一人一人にスポットが当てられていて、尚且つペアでの絡みが必ずあるところに感動しました。コンビに名前がついていて細かいところまで拘ってます。あと主人公がひ弱すぎたり偉そうすぎたりしないのがいいです。性別も選べるのが良いですね!!!
他にも、キャラクターが歌う曲は中毒性があり、グループごとに印象が違うので楽しいです。
ゲームも簡単で深く考えずにできるのでありがたいです。ミニキャラも可愛い。
ガチャについてはあまり排出率等にこだわりがないので分かりませんが、凄く渋い訳では無いと思います。最初のガチャでは納得がいくまで何度も引き直せますし、1回分だけ保存もできるので1度良い結果が出たらそれを残しておいて何度も引き直すとかもありです。
とりあえず1度やって見てもいいと思います。リリースしてからあまり時間も経っていないので、今後に期待です‼️
by Lilly(*^-^*)
ライト層もガチ勢も楽しめます
サービス開始直後に勧められて軽い気持ちでインストールしました 結果、推しはもちろんどのキャラも魅力的なためイベントの報酬カードや限定リクルート(いわゆるガチャ)カードも欲しくなり楽しんだ分課金もしてます 良い点ですが ・メインストーリーは無条件で全て開放されているのですぐに読み進められます ・そのメインストーリーのボリュームがかなりありますが、続きが気になってつい時間を忘れて読んでしまいました ・リセマラの必要性がなく、引き直しで気になるキャラを所持して始められます ・オート機能付きなので、このゲームの核となるおもてなしバトルをスマホを開けない時間に進められます ・イベントにより、報酬がSSRの最高レア若しくはSRなのですが、SSRを手に入れることを考えると、無課金では厳しいのは当たり前と思いますし(お知らせにも回復アイテム使用前提の難易度と書いてあります)オートもあるのでそこまでキツくもありません 今後に期待な点は ・とにかくストーリーやその他の箇所の文字が小さく、設定で変更もできないので乱視の自分には少し大変です ・ドロップ率など色々と改善されて来ているので、こちらもいずれと思いますが、一部の機能へ辿り着くのが数タップかかったり分かりづらいことがあります ・お知らせがとても丁寧に説明されており、時々説明し過ぎて分からなくなりがちです(笑) メインストーリーを読み終わる頃には、カードの育成が進み、カードストーリーと区長ノベルも開放されてくるので、ノベルは特にメインストーリー読了後に読むことをオススメします メインストーリーでの印象が各区長とも変わったり更に深く知ることができハマること請け合いです 本当に長く続いて欲しいアプリです
by 既に使用されているニックネームです
とにかくおしゃれ‼️
UIまわりがほんとにおしゃれ。細部に至る所までデザインがおしゃれで楽しいです!キャラクターも個性豊かでストーリーもめちゃくちゃおもしろく、最高です!!!
【良かったところ】
①ストーリーがおもしろい
ストーリーめっちゃ面白いです。今あるメインストーリーは全部無料で待ち時間等もなくサクサク読み進められます。展開が遅いと感じることもなく、飽き性だけどぐんぐん読み進められました!所々に謎が散りばめられてたりしていて全然飽きませんでした。主人公も男女とボイスon/offが切り替えられて、名前も変更可能。
②キャラクターが個性豊か
キャラクターは現在24人、個性豊かで推しが見つかりやすいです!いろんなタイプのキャラがいますが無理矢理感も無く、好印象です。最初に引くガチャは何度でも引き直し可能で、私は事前に公式サイトに載っていた推し診断で出てきたキャラのSSRが出るまで引きました。個人的にキャラのプロフィール帳が可愛くてお気に入りです。
③作業効率が良い
作業ゲーは苦手だったのですが、一度クリアしたバトルならオートで、しかもバックグラウンドでできるので進めやすかったです。
④おしゃれ
最初に書いた通り画面全部おしゃれで可愛い。コンセプトも、旅・近未来で統一されていて画面が見やすいです。ほんとにかわいい!!
【わかりにくかったところ】
①イベント
SSRカードは報酬としてもらえますがそこまで到達するのがめちゃくちゃ大変。心折れそうになりました。リリースしたばかりで仕様があまり定まってなく、プレイヤー側も慣れていないからしょうがないかも。イベントについてはこれからに期待!
色々書きましたが今のところおもしろくて、これからも続けていきたいなーという前向きな感想です!運営側が気合い入れてるのも伝わってきました笑イベントについては今後に期待します!!あと個人的にアプリアイコンを好みのキャラやイラストに変えられたらいいなと思いました。
エイトリ、もっと有名になってほしい‼️‼️
by み*****
各界隈への福利厚生に溢れてるソシャゲ
ソシャゲでこんなにもノンストレスで遊べるストーリーゲームは初めてです…普段レビューは書かないのですが、思わず書きたくなってしまうくらい素敵な仕様や機能があるのでいくつか取り上げます。【ネタバレ無しレビュー】
《オススメポイント》
・初めから現行ストーリー全開放済
→ノベルゲーお決まりの「唐突なバトル」「スタミナ制」「一日上限」「詰みポイント」etc…がありません。厳密には「おもてなしバトル」というタワーディフェンスは存在するのですが、メインストーリーにおけるバトルは全て”任意”で遊べるシステムになっています。つまり、例えば物語の途中で敵キャラが登場!大ピンチ!(※そんな世界観ではありませんが)となった場合でも、戦闘が任意のためバトルをスキップしてストーリーを通しで読むことが出来ます。もちろん、あとでバトルだけをすることも可能です。間を開けずに通しでストーリーが読めるので、ストレスフリーでストーリーが読めます🎶ネタバレになるのでストーリーの内容には触れませんが、ジュブナイルもありサスペンスもありでどの章も面白いです🎶
・全ての組み合わせペアに「コンビ名」がある
→カプ厨としてはこの機能がかなり嬉しかったです。物語のメインとなるキャラクター(以下区長)は合計で20名います。そのなかで2人組のペアをつくると190通り出来ます。その190通り全てにそれぞれ「コンビ名」がある…ということです。多いな…。しかも20名の区長はそれぞれ4つのユニットに分かれているのですが、コンビ名はユニット内外関係なしにあります。マイナーカプ推しにも手厚い。感動。自分の好きな関係性を探そう。
・ストーリー毎だけではなくボイス毎のお気に入り機能
→このソシャゲ、ストーリー機能がガチで手厚いです。据え置き乙女ゲーギャルゲーでもこの機能ください(願望)
ストーリー機能に関して、①ログはあります。そして、②ストーリー毎のお気に入り機能もあります。さらに③live2dを表示せずストーリーを文字だけで追える「ノベルモード」があります。周囲の目が気になる方でも電車などで気兼ねなく読めますね。加えて④ボイス毎のお気に入り機能があります。この、「ボイス毎」に♡を付けられる仕様がまさに「痒くなる前に手を伸ばす」という形で本当に有難いです。これはノベルゲー好きな方のあるあるだと思うのですが、好きなシーンやスチル、ボイスがあるとついついスクショをしまくってしまうことってありませんか?それで写真のストレージだけ異様に圧迫してませんか?でもエイトリではボイス毎に♡を付けることで直ぐに好きなシーンだけ見返すことが出来るので、より厳選してスクショを撮ることが出来ます。結局スクショするにはしますが、単純にタブレットの容量がきつい人や2次創作をしていて公式との整合性を確認したい場合などに非常に便利に感じました。
・公式SNSでの情報公開が絶妙
→公式SNSではイベントの情報やガチャの情報が出ているのですが、それに加えて各ユニットの相関図や区長が共同生活をしている寮の間取り(間取り!?)などの色々と捗る設定も公開されてます。例えば、どの区長とどの区長の部屋が隣りだとか何階にある等の情報ですね。
・主人公の程よい「存在感」
→主人公を基軸としてストーリーを解釈するオタクにも優しい仕様ですね。主人公は男女選択式、男女それぞれボイスつき(オンオフ可能)、変更可能なデフォルトネームあり、主人公名とは別で他ユーザーに公開する名前もあります。また、主人公の立ち絵は男女ともに存在するものの、ゲームには登場しません。気になったら「エイトリ 主任 立ち絵」で調べると全身見れるかと思います。気になる人だけが見れるのも色んな界隈に配慮されてて福利厚生を感じますね…
↓※個人的感想です
主人公がリーダーとなって全員をまとめあげて引っ張って行く!!という少年ジャンプさながらの求心力に満ち溢れた主人公では無いものの、全区長と程よく関わりを持って接することが出来る潤滑油みたいな存在感で好感の塊な人物像です。主人公Love勢な区長もいます(複数名)。
少し気になる点を挙げるなら、現状バトルが簡単すぎてキャラ愛以外での課金圧が低すぎます(!?)(もっとお金払わせて)(今までやってたゲームの課金圧が強すぎたのもある)(私はセルランを気にする悪いオタク)でもバトルは難易度を上げると比例して不満も出やすいので難しい部分だとは思いますが… まあリリース仕立てのソシャゲでインフレする方が不味いのでじわじわ間口を広げながら(願望)バトルの難易度も上がっていくのかな〜と思います。
レビューが少しでも参考になったなら幸いです。
🤞~HAMA NICE TRIP~🤞
by 学生です◢◤
キャラとストーリーは最高‼︎
タイトルにも書いた通りキャラとストーリーはとても凝っていて最高でした👍ちゃんとキャラ全員にフォーカスが向くようになっているし全員好きになれます。ただ、リリースから一年も経っていないので仕方がないと言えば仕方がないですが、短所が目立っています。現状最も改善して欲しいのはイベントの仕様です。他のソシャゲと明らかに違うところはイベントで新規追加されるカードは全て報酬です。他のソシャゲを例に挙げると、プロセカは星2、3は報酬、最高レアリティである星4はガチャ排出です。エイトリは最高レアリティのSSRも報酬です。「確実に手に入るからいいじゃん!」と思うかも知れません。ですが、これは大きな落し穴です。イベントポイントがそこ(SSRが手に入るところ)まで全く届きません。イベントSSRを手に入れる為には同時開催されるガチャ(イベント全く関係ないです。あくまでもイベントキャラはイベントでしか手に入れられません。よって、PUされるキャラはイベントSSRのキャラじゃないです)のキャラを手に入れて、更に完凸までしてずっと走らないと無理です。無課金じゃ到底無理です。全キャラ好きとは言え、最推しキャラの為に他のキャラに石を使い、更に完凸までして、ようやく最推し一枚確保です。無課金に厳しすぎる。なんだったら重課金しか生き残れないようにできてます。他の方も仰っている通り石の配布も異常な程少ないです。なので余計に他のキャラに石を回している場合じゃなくなります。しかもガチャ渋すぎ!!こうなるとイベントの最推しは諦めてガチャPUに全力投球しか道が無くなります。長くなってしまってわかりにくいと思いますのでわかりやすくすると、あなたの最推しのために他のキャラを数万円課金して完凸しなくてはならない、ということです。正直なところ、今まで沢山のソシャゲをプレイしてきましたが、無課金にここまで優しくないゲームはぷにぷに以来初です。私の視野が狭いだけかも知れませんが。ストーリーとキャラはトップクラスにいいからこそ残念な点です…。その他にも不満はありますが最優先で改善していただきたいのがイベントの仕様ですね。ここからはお使いの機種が比較的低スペックな方のみ該当することですが、異常な程アプリが落ちます。私が使っている物は他のアプリは問題なく作動します。エイトリのみがめちゃくちゃ落ちます。一番落ちるのはストーリー中で、season2のBストーリー第一話が一生進みません。最早タイムリープしてんのかなと思うほど。私はseason2に出てくるキャラの1人が最推しなので結構きついです。ストーリーがいいからこそ!!😢ご留意の上、是非やってみてください!!短所が悪目立ちするのですごい量書いてしまいましたが、それでも星4にするくらいには面白いです!!イベント以外はインストールして大正解でした!!
by 7区に住まうオタク
ほんとに大好き
EP全部見ました。ちなみに初レビューです。
今まで色んなストーリーゲームをしてきましたが、途中脱退せずほんとにずーーーっとハマってました。
しかも、ストーリーは、どんどん見れるし、たまにあるおもてなしバトルも音声が入っていてすごく楽しい、早送りもできるからゆっくりしたい時どっちも選べる。
おもてなしバトルオフのとこもあるからいいめっちゃ。
男性女性ボイスに別れていて、女性ボイスでやりました。主人公ボイスが入っているので、勉強などしながらでもいけます!
ミュージックが聞けるとこもあってほんとに最高です!
最初はなかなか操作が分からなかったんですけど、もうやってみるとだんだん分かって楽しくなりました!!
ちなみに、私は無課金ですが、ほんとに十分とゆうより、もうほんとに最高に楽しめます!!!
年齢で使えるのもしっかり決まっていて、しっかりしているなと思いました。
もっと伝えたいことがありますが、とにかく全部、
ほんとーーーに!!最高でした!!!!
もちろん合わない方がいるとは思いますが、1回やってみて下さい!!
ほんとに感動するし面白いし、ストーリーがしっかりしている。
イラストも最高だし歌も最高!!!
それに、
大切なもの大切にしなきゃいけないことしっかり分かりました。
ほんとにEPまで見て終わってしまった、、ってほんとに泣きました。
イベント、カードストーリーなどもある。まだまだ楽しめることがある!!
メインストーリーを読み終わって、こんなに感動してまた見たい。切ないとゆうか寂しい気持ちになりましたね、、
メインストーリーの配信がまたあるのかどうか分からないし、あの終わり方が1番いい。ってなりますなりましたけどやっぱりほんとにまた来たらいいなと思うばかりです。それほどほんとに心動かされました。
エイトリの関係者方本当に最高の作品ありがとうございます。
また会えることを願います。
See VouNext Trip!
by あめ。 (大好きだよエイトリ)
とりあえずやって…!!泣
久しぶりに長く続けたいと思うソシャゲに出会えました!良い点を挙げだしたらキリが無い程素晴らしいゲームです!そしてこれだけは言いたい!!
良い点
・完全放置が出来る(バックグラウンド可)
・放置可能だが手動でも癖になるゲーム性
・ストーリーがものすごく良い
・主人公が男女選べる
・主人公ボイスがある(有無設定アリ)
・男女関係なく恋愛描写がある(未来が舞台なので多様性への理解がすごい)
・ゲームデザインのセンスがめちゃくちゃ良い(あんスタのTRIPジャケットを手懸けたデザイン会社さん監修)
・絆度(よくあるファン数)機能で増えるノベル仕様の個々のストーリーが斬新で面白い
・R、SR、SSRの3段階でRカードすら有用
と、"これだけは"と言ったにも関わらずいっぱい出ます。個人的に主人公男性設定で、CVがしっかり付いているのがとても良かった……
メインゲームはフルオートどころかバックグラウンド可能で時間も細かく指定できるのが素晴しい。やらなきゃいけない強迫観念みたいなのが一切なくゆるく出来て、なおかつ手動でも面白いので時間があったらゆっくりプレイしたりなど自分のペースでき、着実にレベルも個々のストーリー(ノベル)も解放されるので続けられます。
めちゃくちゃ細かい改善して欲しい点
(ほとんどないのですが運営さんに届けば…)
・カードレベルアップの際の諸々の書の数量設定を簡単に出来るように、、、
改めて、、、初めて2週間でここまでガッツリはまれるソシャゲを本当にありがとうございます……!班ごとにストーリーを読む中で推しがどんどん増えてとても楽しいです泣(雪風最推し!)感動のストーリー、奇抜なコンセプト、斬新なキャラ設定、全てが大満足です!!
by ゲストプレイはダメです
無課金からの評価になります
【アプリ内通貨について】
ガチャ10連、石300個と同じなツイステとの比較になります。
エイトリは1日5ダイヤ×7=35。ツイステはデイリーなしの週ミッションで60。
キャラの誕生日はエイトリは石30個、ツイステは10連分(石300個)
ストーリーはエイトリは石一切配布なし。
ツイステはバトルやリズミックが発生したストーリーのみ石配布。
他にもログボやイベントで石は貰えますが、挙げたものだけ見てもだいぶツイステのが優しい。
個人的にはエイトリめちゃくちゃ石配布少ないなという印象。
ちなみにリリース日から開始して貯めていた石を可不可バースデーに80連突っ込みました。更に20連貯めるのに20日程かかりました。
【ガチャ】
私の引きが物凄く悪い。
配布のガチャチケット40か50連分爆死
ちなみに7月のバースデーガチャ90連爆死
100連目できたのはなんとバースデーな凪と可不可ではなくすり抜け。最悪です。
アンスト考えてます。
【ストーリー】
全てすぐ読めるのはいいと思うし、主人公も男女選べてボイスつきなので作業中でも聴けるのが楽ちん。
キャラの魅力を知っていけて凄く良かったのですが裏目に出て今辛い思いしてます(ガチャ全く出ないので)
【おもてなしバトル】
これ自体は面白いのだが周回がステージ選べないのがだるすぎ。
好きなステージ選択、周回。ってやらせて欲しい。いちいち周回したいステージに一度行かなきゃ周回できないのが面倒くさい。
【イベント】
毎日、APかかさずやったわけではないけど完走めちゃくちゃ大変じゃないですか?
SSR完凸で回った訳ではないですが完走無理じゃない?と潮SSRの時に思いました。
(ちなみにSSR以外は完凸でイベ参加)
朝班報酬だったイベントなんて雪にぃ絶対無理でした。
てかなんで朝班集めたいのに別キャラのガチャ回さなきゃイベptボーナスにならないのか意味不。
いらないキャラのガチャとか回す余裕一切ない。
他のアプリではガチャキャラ全部完凸してやっとイベクエ全部クリア!なんてなかったので難易度高いかと。
働いてる人無理じゃないですか?
割と時間に余裕がある主婦の私ですら無理。
【旅】
なかなかないアプリかな?
うちの地元もアプリで行けたし現在住んでいるのがハマの近くなので思い入れはある。実際もっと旅に出ようと思えた。行った事がない場所へ行きたい。
以上。あくまで無課金者で更に引きがめちゃくちゃ悪い私の評価になります。
推し引けなかったのでちょっともう挫けてます。
石貯まらないので…
無課金の方達は頑張ってください。
推しは1人に絞らなければやっていけません。
イベ配布SSRは絶対無理だと思います(10連でSSR5枚出るとか奇跡起きたらまぁいけるか)
by ゆち☆彡
とてもよく作り込まれているゲーム◎
応援したい、これからもっと多くのユーザーに愛されるゲームになってほしいと思ったため初めてレビューを書きます。長文です。なお、私はゲームにおいてストーリーを最重視します。(一部追記しました。)
【評価したい点】
☆ストーリー
・描写が丁寧で読みやすい
・主人公に感情移入しやすい
・主人公の性別を選べる設計であり、区長達の主人公に対する態度もフラット
・緩急のバランスが良い
・先進的な意識、配慮を感じられる
・メインストーリーが驚くほどボリューミーな上に解放条件無しで読める
・イベント後すぐに、イベントストーリーを無条件解放してくれるので新規さんにも優しい
・ボイスをお気に入り登録して聴き返せる
・所謂モブキャラにもボイスが付いている
・区長ノベルも読み応えがあり面白い
描写の丁寧さから(少なくともメインストーリーにおいては)、ストーリーについていけないと感じる場面は殆ど無かったです。冷静に考えてみると、なかなか突飛な展開が繰り広げられているにも関わらず。区長達の言動にもその奥にあるそれぞれの価値観がちゃんと見えてくるので、違和感を覚えにくいです。
メインストーリーのボリュー厶については、空き時間の殆どを費やしても読了するのに丸1週間かかりました(長ければ長いほど嬉しいタイプなので大満足です)。初イベントストーリー(アヤカシパレード)はサクッと読める長さでしたが、こちらもハッとさせられる場面あり微笑ましさありの内容で好きでした。
☆キャラクター
・各々の行動原理について、共感できなくとも理解できる(ように描かれてる)ので好感が持てる
・各班のユニット名が良い
・Live2Dがコミカルに動いて可愛い
・キャラデザがお洒落
特筆したいのはユニット名で、1~4のリート表記を用いながら、それぞれ朝、昼、夕、夜を連想させる響きになっていて、更に語尾の語感も合わせている(~s、~z)ところがよく出来てると思います。
☆ゲーム性
・ストーリーとの親和性◎
・ちゃんと楽しい
・オート周回が便利
・サブのミニゲーム的な要素も様々
・APチャージ画面で、次にAPが完全回復する時刻を教えてくれる
・デフォルメされた区長が可愛い
ゲーム性に関しては、「おもてなしバトル」やその他のミニゲームにストーリーとの繋がりがある点、ストーリーから浮いてない点が個人的に大好きです。制作者さん達のこだわりを感じられますし、ゲームの世界への没入感を高めてくれるので。オート周回はバックグラウンドでも利用できる点がとても便利で有難いです。 「おもてなしバトル」以外にも色々な機能がありますが、「研修旅行」でログを見るのが特に好きなので、研修旅行先やログの種類を増やしていただけたら嬉しいです。
☆ガチャ、カード
・天井設定が低め(お安め)
・SSR排出率が高め?
・SRでも絵柄変化が出来る
・シーズンイベントのSSRが1種類
・チュートリアルガチャでは1回分の結果をキープをさせてくれる
総じて、比較的親切設計だと感じます。
☆イベント
・ゆるプレイ勢にはやさしめ?
現時点で開催済みなのはシーズンイベントのみですが、私は報酬カードを最低限ゲットできれば満足な(完走を目指さない)タイプなので走りやすかったです。
☆その他
・UIやサブ機能に並々ならぬこだわりと作り込みを感じる。色々と用意されすぎていて、未だに把握し切れていないところがあります(嬉しい)。
・各区長の誕生日に、誕生日おめでとうボイスを回収しやすい。ホーム画面で全キャラクターをちまちまと入れ替える必要が無い喜び...
・ホーム画面やガチャ結果画面で、ダイヤ数、主任レベルを非表示にできる。SNSにスクショを載せる方への配慮だと思いますが、行き届いてるな〜と感心します。
【気になる点】
△UIについて、直感的に操作しづらい。
隅々まで作り込まれていることの裏返しでもありますし、装飾を削ぎ落としてほしくはないですが...こだわられた部分はそのままに、もう少し操作性、視認性が向上したら完璧かと!
しばらく遊んでいると慣れますが、始めた頃に特に気になった箇所は以下の通りです。
・ホーム画面からおもてなしバトル、ストーリー、区長カードを選択した後の画面で視線が散らばってしまう。
・メインストーリーでchapterを選択する画面等で、prev、nextの文字が小さい。
カセットテープをもう少し小さく、prev、nextを大きくしていただきたい。
・区長一覧の画面で、きずなっぷ達成時に区長名に付く赤バッジが見づらい。
△コンダクターのボイスもお気に入り登録させてほしい。
コンダクターのボイス(セリフ)に心動かされるシーンも沢山あったので、ぜひご検討をお願いいたします。
△ 公式サイトのキャラクター説明等が少しチープ・所々配慮が足りないように感じる。
ストーリーに厚みがあるからこそ、公式サイトのキャラクター説明だとキャラクター像が浅く(必要以上にギャグ的というか、在り来りというか)見えてしまい勿体ないと感じます。ストーリーの内外で、キャラクターの質感にギャップがあるといいますか...。 また、多様なアイデンティティ・立場への配慮を端々に感じられるところもストーリーの大きな魅力のひとつだと感じていますが、所々に気になる表現があり(キャラクター説明や、稀にメインストーリー内で)、これも勿体ないと感じます。 配慮・意識されてるのはとてもよく伝わりますが、伝わるからこそ、惜しいところが気になってしまいます。
△時々アプリが落ちてしまう
これもよく作り込まれているゆえかもしれませんが、時々落ちます。落ちずとも、長時間プレイしているとスマホが熱々になってしまいます。おもてなしバトル中に一気にスキルを発動させないなど、なるべく負荷を避けることによってある程度の対処はできます。
△「おもてなしバトル」の難易度がもう少し高くてもいい
クリアしやすいので有難いことではありますが、もう少し難易度が高くてもいいと思います。現状かなり易しいので、カード強化の目的でガチャを回す人が少ないのでは、というお節介な心配です。
長くなりましたが、総じてとてもよく出来ているゲームだと思います。ただ勿論、後半にお書きしたように改善していただける点もあると感じているので、もっともっと成長してくれることを期待しています。そして1主任として?それを支えていけたらと思います。
超個人的な事情なので最後に書きますが、私は横浜出身横浜育ちなので「エイトリというゲームで横浜市歌を聴けるらしい」という噂があまりにも気になりインストールしました。区長達のHAMAトークには分かる!と頷いてしまう場面も多々あり、ハマッコ目線でも楽しいストーリーになっています。地元がより好きになりました。
by HAMAの子
ライト層もガチ勢も楽しめます
サービス開始直後に勧められて軽い気持ちでインストールしました
結果、推しはもちろんどのキャラも魅力的なためイベントの報酬カードや限定リクルート(いわゆるガチャ)カードも欲しくなり楽しんだ分課金もしてます
良い点ですが
・メインストーリーは無条件で全て開放されているのですぐに読み進められます
・そのメインストーリーのボリュームがかなりありますが、続きが気になってつい時間を忘れて読んでしまいました
・リセマラの必要性がなく、引き直しで気になるキャラを所持して始められます
・オート機能付きなので、このゲームの核となるおもてなしバトルをスマホを開けない時間に進められます
・イベントにより、報酬がSSRの最高レア若しくはSRなのですが、SSRを手に入れることを考えると、無課金では厳しいのは当たり前と思いますし(お知らせにも回復アイテム使用前提の難易度と書いてあります)オートもあるのでそこまでキツくもありません
今後に期待な点は
・とにかくストーリーやその他の箇所の文字が小さく、設定で変更もできないので乱視の自分には少し大変です
・ドロップ率など色々と改善されて来ているので、こちらもいずれと思いますが、一部の機能へ辿り着くのが数タップかかったり分かりづらいことがあります
・お知らせがとても丁寧に説明されており、時々説明し過ぎて分からなくなりがちです(笑)
メインストーリーを読み終わる頃には、カードの育成が進み、カードストーリーと区長ノベルも開放されてくるので、ノベルは特にメインストーリー読了後に読むことをオススメします
メインストーリーでの印象が各区長とも変わったり更に深く知ることができハマること請け合いです
本当に長く続いて欲しいアプリです
by 既に使用されているニックネームです
ゆるいタワーディフェンスゲー
A3と同じところから新しく出たと聞き始めました。現在色々な不具合が起きてるけど、それが早めに修正されたら◎。
ゲーム性はゆるゆるなアークナイツ。 向こうもプレイしてるけど、向こうほど頭使わなくて良いのは助かる。
個人的に好き、良い点
・最近よくあるランクでストーリーを開放なんてめんどくさいのは無く、最初からメインストーリーのプロローグからエピローグまで実装済み
・キャラは主人公ズ含めてみんな濃い
・頭使わなくて良い簡単なタワーディフェンス
・ボイスにまでお気に入り機能がある
・バックグラウンドでオート周回出来る
・低レアもちゃんと使える
・SRでも絵柄変わるのは嬉しい
・まだちょっとガバいけど、ちゃんとしたガイドラインがある
個人的に残念な点
・育成が大変。素材でのレベル上げが割と重い。 スキル上げの恩恵少ない割に大変。
・オート周回は最後にクリアしたステージのみ。オート周回したければそのマップを最後にクリアした状態にしなければいけないのがかなり手間。 任意でオート周回先を選択出来ればもっと良かった
・少しUIが見辛い。オシャレなのはいいけど、ぱっと見分かりにくいので簡易UIが欲しい。
・ガチャは結構渋め。PUも余裕ですり抜ける。 ・石の消費に対して、回収率は正直微妙。無課金、微課金で天井は引くタイミング絞って絞って絞らないと無理。
・イベントが完走させる気0。フレンドから借りても特効乗らないので自前で特効用意しないといけない。自前で特効用意してもかなり厳しいレベル。SSRの特効必須の酷さ。イベストはいいのに、全くモチベが上がらない。むしろ下がる。
イベントステージに挑戦するためのチケットのドロップ率低すぎ。
ザッと書き出すとこんな感じ。 チュートリアル後に引き直し&キープ可能な10連があり、SSR複数枚抜きも狙えるのでかなり楽にリセマラ出来ました。 初心者ミッションを全部終わらせれば、完凸SSR一枚、ガチャ石、育成素材、10連チケットも貰えるのでかなり手厚いと思います。 今でも割と楽しめてるので、これからに期待したい。
by R(+_+)
キャラが可愛くて最高‼️ゲームはほぼ放置ゲー⁉️
ネタバレしないように気をつけますがポロッと出ちゃってる可能性あるので見る人は要注意⚠️⁉️
ストーリーほんとに面白くて最高🥳 SRとSSRにある上限解放のイラスト変更はどのキャラもキラキラ感がましてほんとに全種類集めたい‼️ 最近追加された誕生日カードも手書きメッセージ系大好きなのでほんとに最高🥰 推しの誕生日がもう終わってしまったことあと1年待つことに悲しみを堪えられない🥲
ゲーム性はほぼ放置ゲー‼️キャラを配置するだけ‼️飽き性な人には飽きてしまうかもしれないけどなんと言ってもオート機能がついてるからめんどくさくてもちょっと起動してオート回せばイベントポイントもキズナ値も上がる‼️忙しい朝でも安心👍🏻‼️
主任の性別も選べてストーリーもフルボイス主任もしっかり声があるので感情などが分かりやすくて最高👏
あとはなんと言ってもキャラクターが可愛い‼️ 糖衣最高‼️眺めてるだけで浄化される😇💗
デザインは最高だしどのキャラクターも個性があって飽きない🥰
主任(プレイヤー)のことが大好きなキャラが数人いて勝手に主任に憑依してキュンキュンします‼️しかもキャラ同士の絡みも濃いので主人公置いていかれます‼️みんながなりたかった壁や空気になれます!!! 双子の2人だけの世界最高🥳‼️
色んなゲームをしてて日々忙しいけどオートで楽ちんにゲームが出来て嬉しい🥹‼️今後は糖衣を連れて色んな観光地回りまくります‼️‼️
長くなりましたが全部読んでくれた方ありがとうございます‼️エイトリを始めるきっかけ、参考程度になりましたら嬉しく思います🥳
by ケモちゃん🦥
とてもよく作り込まれているゲーム◎
とてもよく作り込まれているゲーム◎
応援したい、これからもっと多くのユーザーに愛されるゲームになってほしいと思ったため初めてレビューを書きます。長文です。なお、私はゲームにおいてストーリーを最重視する人間です。(一部追記しました。)
【評価したい点】
☆ストーリー
・描写が丁寧で読みやすい
・主人公に感情移入しやすい
・主人公の性別を選べる設計であるため、区長達の主人公に対する態度もフラット
・緩急のバランスが良い
・先進的な意識、配慮を感じられる
・メインストーリーが驚くほどボリューミーな上に解放条件無しで読める
・イベント後すぐに、イベントストーリーを無条件解放してくれるので新規さんにも優しい
・ボイスをお気に入り登録して聴き返せる
・所謂モブキャラにもボイスが付いている
描写の丁寧さから(少なくともメインストーリーにおいては)、ストーリーについていけないと感じる場面は殆ど無かったです。冷静に考えてみると、なかなか突飛な展開が繰り広げられているにも関わらず。区長達の言動にもその奥にあるそれぞれの価値観がちゃんと見えてくるので、違和感を覚えにくいです。
メインストーリーのボリュー厶については、空き時間の殆どを費やしても読了するのに丸1週間かかりました(長ければ長いほど嬉しいタイプなので大満足です)。初イベントストーリー(アヤカシパレード)はサクッと読める長さでしたが、こちらもハッとさせられる場面あり微笑ましさありの内容で好きでした。
☆キャラクター
・各々の行動原理について、共感できなくとも理解できる(ように描かれてる)ので好感が持てる
・各班のユニット名が良い
・Live2Dがコミカルに動いて可愛い
特筆したいのはユニット名で、1~4のリート表記を用いながら、それぞれ朝、昼、夕、夜を連想させる響きになっていて、更に語尾の語感も合わせている(~s、~z)ところがよく出来てると思います。
☆ゲーム性
・ストーリーとの親和性◎
・ちゃんと楽しい
・オート周回が便利
・サブのミニゲーム的な要素も様々
・APチャージ画面で、次にAPが完全回復する時刻を教えてくれる
・デフォルメされた区長が可愛い
ゲーム性に関しては、「おもてなしバトル」やその他のミニゲームにストーリーとの繋がりがある点、ストーリーから浮いてない点が個人的に大好きです。制作者さん達のこだわりを感じられますし、ゲームの世界への没入感を高めてくれるので。オート周回はバックグラウンドでも利用できる点がとても便利で有難いです。
「おもてなしバトル」以外にも色々な機能がありますが、「研修旅行」でログを見るのが特に好きなので、研修旅行先やログの種類を増やしていただけたら嬉しいです。
☆ガチャ、カード
・天井設定が低め(お安め)
・SSR排出率が高め?
・SRでも絵柄変化が出来る
・シーズンイベントのSSRが1種類
・チュートリアルガチャでは1回分の結果をキープをさせてくれる
総じて、比較的親切設計だと感じます。
☆イベント
・ゆるプレイ勢にはやさしめ?
現時点で開催済みなのはシーズンイベントのみですが、私は報酬カードを最低限ゲットできれば満足な(完走を目指さない)タイプなので走りやすかったです。
☆その他
・UIやサブ機能に並々ならぬこだわりと作り込みを感じる。色々と用意されすぎていて、未だに把握し切れていないところがあります(嬉しい)。
・各区長の誕生日に、誕生日おめでとうボイスを回収しやすい。ホーム画面で全キャラクターをちまちまと入れ替える必要が無い喜び...
【気になる点】
△UIについて、直感的に操作しづらい。
隅々まで作り込まれていることの裏返しでもありますし、装飾を削ぎ落としてほしくはないですが...こだわられた部分はそのままに、もう少し操作性、視認性が向上したら完璧かと!
しばらく遊んでいると慣れますが、始めた頃に特に気になった箇所は以下の通りです。
・ホーム画面からストーリーおよび区長カードを選択した後の画面で、視線が散らばってしまう。
・メインストーリーでchapterを選択する画面で、prev、nextの文字が小さい。カセットテープをもう少し小さく、prev、nextを大きくしていただきたい。
・区長一覧の画面で、きずなっぷ達成時に区長名に付く赤バッジが見づらい。
△コンダクターのボイスもお気に入り登録させてほしい。
コンダクターのボイス(セリフ)に心動かされるシーンも沢山あったので、ぜひご検討をお願いいたします。
△ 公式サイトのキャラクター説明等が少しチープ・所々配慮が足りないように感じる。
ストーリーに厚みがあるからこそ、公式サイトのキャラクター説明だとキャラクター像が浅く(必要以上にギャグ的というか、在り来りというか)見えてしまい勿体ないと感じます。ストーリーの内外で、キャラクターの質感にギャップがあるといいますか...。 また、多様なアイデンティティ・立場への配慮を端々に感じられるところもストーリーの大きな魅力のひとつだと感じていますが、所々に気になる表現があり(キャラクター説明や、稀にメインストーリー内で)、これも勿体ないと感じます。 配慮・意識されてるのはとてもよく伝わりますが、伝わるからこそ、惜しいところが気になってしまいます。
△時々アプリが落ちてしまう
これもよく作り込まれているゆえかもしれませんが、時々落ちます。落ちずとも、長時間プレイしているとスマホが熱々になってしまいます。おもてなしバトル中に一気にスキルを発動させないなど、なるべく負荷を避けることによってある程度の対処はできます。
△「おもてなしバトル」の難易度がもう少し高くてもいい
クリアしやすいので有難いことではありますが、もう少し難易度が高くてもいいと思います。現状かなり易しいので、カード強化の目的でガチャを回す人が少ないのでは、というお節介な心配です。
長くなりましたが、総じてとてもよく出来ているゲームだと思います。ただ勿論、後半にお書きしたように改善していただける点もあると感じているので、もっともっと成長してくれることを期待しています。そして1主任として?それを支えていけたらと思います。
超個人的な事情なので最後に書きますが、私は横浜出身横浜育ちなので「エイトリというゲームで横浜市歌を聴けるらしい」という噂があまりにも気になりインストールしました。区長達のHAMAトークには分かる!と頷いてしまう場面も多々あり、ハマッコ目線でも楽しいストーリーになっています。地元がより好きになりました。
by HAMAの子
ガチャイベントSSR5凸しても完走できません
~イベント形式~
・ptの為にクエストを周回イベントチケットがドロップ
・イベントチケットを使用しクエストクリアでptがそれなりに貰える
・クエスト難易度のeasyとexpertでpt差そこまでなし
・ptで報酬獲得pt報酬上限あり
・イベントpt全て達成で称号あり
・ランキングでは無い
・育成素材美味しくて周回とかでもない
~自分がイベント走った条件~
・イベントカードSSR5凸、SR完凸、R完凸
・毎日出来るだけAP漏らさずexpertで走る
・配られたシュウマイ(AP)回復は全て使用(期間限定も限定でなくとも)
・石砕き無し
~結果~
イベント報酬カードSR4凸、完走の称号なし
~原因~
・色んなソシャゲをやっているユーザーを考慮していない
・エンジョイ勢や社会人のプレイ時間を考慮していない
・AP回復無しだとガチャ産カード全て完凸でもイベ完走無理pt設定
~感想~
初回イベントでこんなにキツいソシャゲ初めてです
イベント報酬カードにイベント効果ありません
しかもイベントストーリー解放にイベントクエストが開放された為
イベント報酬カードSR完凸出来なさそうで絶望しました
イベントSSR1枚で毎日AP漏らさず走り配布シュウマイ全て使い切り
イベント報酬SR1~2枚取れたらいいほうでしょうから
仮に復刻したとてpt調整なければイベント報酬カード完凸は無理そう
シンプルにモチベーション萎えました
次回のイベントが来るそうですが変わらず
イベント報酬カード完凸に完走称号も取れないptなら
昼班メインストーリーの続きがあれば読みに来る程度の半引退します
by 瑠璃紅
ゆるいタワーディフェンスゲー
A3と同じところから新しく出たと聞き始めました。現在色々な不具合が起きてるけど、それが早めに修正されたら◎。
ゲーム性はゆるゆるなアークナイツ。
向こうもプレイしてるけど、向こうほど頭使わなくて良いのは助かる。
個人的に好き、良い点
・最近よくあるランクでストーリーを開放なんてめんどくさいのは無く、最初からメインストーリーのプロローグからエピローグまで実装済み
・キャラは主人公ズ含めてみんな濃い
・頭使わなくて良い簡単なタワーディフェンス
・ボイスにまでお気に入り機能がある
・バックグラウンドでオート周回出来る
・低レアもちゃんと使える
・SRでも絵柄変わるのは嬉しい
・まだちょっとガバいけど、ちゃんとしたガイドラインがある
個人的に残念な点
・育成が大変。素材でのレベル上げが割と重い。 スキル上げの恩恵少ない割に大変。
・オート周回は最後にクリアしたステージのみ。オート周回したければそのマップを最後にクリアした状態にしなければいけないのがかなり手間。 任意でオート周回先を選択出来ればもっと良かった
・少しUIが見辛い。オシャレなのはいいけど、ぱっと見分かりにくいので簡易UIが欲しい。
・ガチャは結構渋め。PUも余裕ですり抜ける。
・石の消費に対して、回収率は正直微妙。無課金、微課金で天井は引くタイミング絞って絞って絞らないと無理。
・イベントが完走させる気0。フレンドから借りても特効乗らないので自前で特効用意しないといけない。自前で特効用意してもかなり厳しいレベル。イベントステージに挑戦するためのチケットのドロップ率低すぎ。
ザッと書き出すとこんな感じ。
チュートリアル後に引き直し&キープ可能な10連があり、SSR複数枚抜きも狙えるのでかなり楽にリセマラ出来ました。
初心者ミッションを全部終わらせれば、完凸SSR一枚、ガチャ石、育成素材、10連チケットも貰えるのでかなり手厚いと思います。
今でも割と楽しめてるので、これからに期待したい。
by R(+_+)
とてもよく作り込まれているゲーム◎
応援したい、これからもっと多くのユーザーに愛されるゲームになってほしいと思ったため初めてレビューを書きます。長文です。なお、私はゲームにおいてストーリーを最重視する人間です。
【評価したい点】
☆ストーリー
・描写が丁寧で読みやすい
・主人公に感情移入しやすい
・緩急のバランスが良い
・先進的な意識、配慮を感じられる
・メインストーリーが驚くほどボリューミーな上に解放条件無しで読める
・イベント後すぐに、イベントストーリーを無条件解放してくれるので新規さんにも優しい
・ボイスをお気に入り登録して聴き返せる
描写の丁寧さから(少なくともメインストーリーにおいては)、ストーリーについていけないと感じる場面は殆ど無かったです。冷静に考えてみると、なかなか突飛な展開が繰り広げられているにも関わらず。区長達の言動にもその奥にあるそれぞれの価値観がちゃんと見えてくるので、違和感を覚えにくいです。
メインストーリーのボリュー厶については、空き時間の殆どを費やしても読了するのに丸1週間かかりました(長ければ長いほど嬉しいタイプなので大満足です)。初イベントストーリー(アヤカシパレード)はサクッと読める長さでしたが、こちらもハッとさせられる場面あり微笑ましさありの内容で好きでした。
☆キャラクター
・各々の行動原理について、共感できなくとも理解できる(ように描かれてる)ので好感が持てる
・各班のユニット名が良い
・Live2Dがコミカルに動いて可愛い
特筆したいのはユニット名で、1~4のリート表記を用いながら、それぞれ朝、昼、夕、夜を連想させる響きになっていて、更に語尾の語感も合わせている(~s、~z)ところがよく出来てると思います。
☆ゲーム性
・ストーリーとの親和性◎
・ちゃんと楽しい
・オート周回が便利
・サブのミニゲーム的な要素も様々
・デフォルメされたミニ区長が可愛い
ゲーム性に関しては、「おもてなしバトル」やその他のミニゲームにストーリーとの繋がりがある点、ストーリーから浮いてない点が個人的に大好きです。制作者さん達のこだわりを感じられますし、ゲームの世界への没入感を高めてくれるので。オート周回はバックグラウンドでも利用できる点がとても便利で有難いです。
☆ガチャ、カード
・天井設定が低め
・SSR排出率が高め?
・SRでも絵柄変化が出来る
・シーズンイベントのSSRは1種類
・チュートリアルガチャでは1回分の結果をキープをさせてくれる
総じて、比較的親切設計だと感じます。
☆イベント
・ゆるプレイ勢にはやさしめ?
現時点で開催済みなのはシーズンイベントのみですが、私は報酬カードを最低限ゲットできれば満足な(完走を目指さない)タイプなので走りやすかったです。
☆その他
・UIやサブ機能に並々ならぬこだわりと作り込みを感じる。色々と用意されすぎていて、未だに把握し切れていないところがあります(嬉しい)。
・各区長の誕生日に、誕生日おめでとうボイスを回収しやすい。ホーム画面で全キャラクターをちまちまと入れ替える必要が無い喜び...
【気になる点】
△UIについて、直感的に操作しづらい。
隅々まで作り込まれていることの裏返しでもありますし、装飾を削ぎ落としてほしくはないですが...こだわられた部分はそのままに、もう少し操作性、視認性が向上したら完璧かと!
△コンダクターのボイスもお気に入り登録させてほしい。
コンダクターのボイス(セリフ)に心動かされるシーンも沢山あったので、ぜひご検討をお願いいたします。
△公式サイトのキャラクター説明等が少しチープ・所々配慮不足に感じる。
ストーリーに厚みがあるからこそ、公式サイトのキャラクター説明だとキャラクター像が浅く(必要以上にギャグ的というか、在り来りというか)見えてしまい勿体ないと感じます。ストーリーの内外で、キャラクターの質感にギャップがあるといいますか...。
また、多様なアイデンティティ・立場への配慮を端々に感じられるところもストーリーの大きな魅力のひとつだと感じていますが、所々に気になる表現があり(キャラクター説明や、稀にメインストーリー内で)、これも勿体ないと感じます。 配慮・意識されてるのはとてもよく伝わりますが、伝わるからこそ、惜しいところが気になってしまいます。
△時々アプリが落ちてしまう
これもよく作り込まれているゆえかもしれませんが、時々落ちます。落ちずとも、長時間プレイしているとスマホが熱々になってしまいます。おもてなしバトル中に一気にスキルを発動させないなど、なるべく負荷を避けることによってある程度の対処はできます。
長くなりましたが、総じてとてもよく出来ているゲームだと思います。ただ勿論、後半にお書きしたように改善していただける点もあると感じているので、もっともっと成長してくれることを期待しています。そして1主任として?それを支えていけたらと思います。
超個人的な事情なので最後に書きますが、私は横浜周辺横浜育ちなので「エイトリというゲームで横浜市歌を聴けるらしい」という噂があまりにも気になりインストールしました。区長達のHAMAトークには分かる!と頷いてしまう場面も多々あり、ハマッコ目線でも楽しいストーリーになっています。地元がより好きになりました。
by HAMAの子
今も楽しいけどこれからの展開はもっと楽しみ!
アプリゲームでよくある「アイドル育成ゲーム」ではなく、「旅行・おもてなし」が主軸なのが面白いと思いました!
◆ストーリーについて◆
キャンペーンだったので、駆け足で昼班の最後まで読み切りましたが、大ボリュームで内容もとても面白く、キャラクターも魅力的でとても良かったです!
それぞれの個性、キャラクターを踏まえて箱推しできるなと思いました。リーダーの生い立ちを生かした素敵なテーマの旅で、自分も行ってみたい、おもてなしされたい!と思いました。(主任ですが…)
これからますますキャラクターたちが掘り下げられていくのが楽しみです!
◆ストーリー周りの機能などついて◆
・メインストーリーフルボイス本当に助かります!主任にCVが付いているのが個人的に本当に助かっていて、オート再生しながらアニメ感覚で楽しませていただいております。
・フレーズごとのお気に入り機能
話毎にお気に入り設定できるものは遊んだことがありますが、フレーズ毎にお気に入りできるゲームは初めて遊びました…すごく便利です。助かります。
・ストーリーを途中で中断しても、その続きから再生できる機能があるのがとても便利です…!どこまで読んだかなーと早送りする必要がなく、助かります…。
(早送りも速さが選べてとても便利です!)
・Live2Dがかわいい!
HAMA NICE TRIP!のポーズにそれぞれ個性が出ているのがすごく良くて、ストーリー中の表情も豊かで凄いです。(特に細やかだなと思ったのはあく太くんの鼻血のシーンです、鼻血バージョンと鼻にティッシュバージョン…かわいい笑)
・途中で挿入されるライブシーンが盛り上がる!
初めて朝班でED見た時本当に感動しました!!
◆おもてなしバトルについて◆
ストーリー中におもてなしバトルが発生するのはお話に沿っていて良いと思いました。
また、おもてなしバトルをスキップする設定があるのが本当に本当に良いと思いました。(ストーリーを読むぞ!と思っている気持ちの時に課題をこなさないといけない…となると、お話読むの後でいいか…と後回しにしてしまう事が別コンテンツで結構あったので…。)
◆オート周回機能について◆
バックグラウンドでオート周回が出来るの優秀過ぎます、ありがとうございます!
ただ最後にプレイしたおもてなしバトルのみオート周回可能というのが若干やりづらいです(贅沢ですみません…!)1度クリアしたバトルはいつでも周回できるようになるともっともっと有難いです!
とても面白く、キャラクターも魅力的で色んな企画も展開しているこれからもっともっと成長していくコンテンツになると思いますし、もっともっと、成長していく様子を追いかけていけるのが楽しみです。
末永く続く作品になりますように…!
by ゆずぽんず☪︎
ゆるいタワーディフェンスゲー
A3と同じところから新しく出たと聞き始めました。現在色々な不具合が起きてるけど、それが早めに修正されたら◎。 ゲーム性はゆるゆるなアークナイツ。彼方ほど頭使わなくて良いのは助かる。 個人的に好き、良い点 ・最近よくあるランクで開放なんてのは無く、最初からメインストーリーのプロローグからエピローグまで実装済み ・キャラは主人公ズ含めてみんな濃い ・頭使わなくて良い簡単なタワーディフェンス ・ボイスにまでお気に入り機能がある ・バックグラウンドでオート周回出来る ・低レアもちゃんと使える ・まだちょっとガバいけど、ちゃんとしたガイドラインがある 個人的に残念な点 ・育成が大変。素材でのレベル上げが割と重い。 スキル上げの恩恵少ない割に大変。 ・オート周回は最後にクリアしたステージのみ。オート周回したければそのマップを最後にクリアした状態にしなければいけないのがかなり手間。 ステージを選択してから、オート周回を選択出来ればもっと良かった ・少しUIが見辛い。オシャレなのはいいけど、ぱっと見分かりにくいので簡易UIが欲しかった ・ガチャは割と渋めな印象 ザッと書き出すとこんな感じ。 チュートリアル後に引き直し&キープ可能な10連があり、SSR複数枚抜きも狙えるのでかなり楽にリセマラ出来ました。 初心者ミッションを全部終わらせれば、完凸SSR一枚、ガチャ石、育成素材、10連チケットも貰えるのでかなり手厚いと思います。 今でもかなり楽しめてるので、ソート機能が死んでるのと、推奨端末、推奨環境でもアプリが落ちるのを何とかしてほしいですね。
by R(+_+)
♡日々進化♡
とても良いゲームなのでレビューを!
個人的に改善してほしいなと感じていた「アプリが落ちてしまう」という問題が、最近(6月10日あたりから)改善されたと思います!明らかに落ちにくくなりました!というか落ちてないです!
サーバー強化に努めていただいたのでしょうか…何度もメンテナンスに尽力してくださりありがとうございます!これからも何かあればいくらでもメンテナンスしてくださいね!待ってますので(*^o^*)
そしてストーリーの第一部?朝班のストーリーを読み終えたのでその感想も!(ネタバレ配慮)
とっても最高でした!♡これからの展開にワクワクするような部分もありつつ、素敵な終わり方で大満足でございます!回りくどくなくテンポよく進む物語でした!お話もわかりやすく馬鹿な私でも全部理解できました!ありがとうございます!難しい話にせず、ストレートなキャラクター同士のかけ合いは私の好みに合いました^o^
話数は多いですが、ひとつひとつのお話はそれほど長くは感じませんでした。ストーリーにはお気に入り機能やオート機能、一時停止機能、スキップ機能など、あらゆる便利な機能が揃っています!
そしてそしてゲームシステム!こちらも馬鹿な私でもやりやすい!とても簡単なシステムで気軽に楽しめました!チュートリアルが全てにおいてとても丁寧なので本当にすごいです!ありがとうございます!
「おもてなしプレイ」というシステムがあって、それでキャラクターの素材などを入手できます!おもてなしプレイ中のデフォルメのキャラクターたちも可愛くて!ボイスや動きもあって最高です( ͡° ͜ʖ ͡°)
それからこちらもオート機能があります!バックグラウンドで処理が可能ですので、オート機能を選択したあと、他のアプリを開くことが可能です!オートプレイは大体1時間ほどで終わります!アプリが再起動され再びログインすることになってもオート機能は働いてくれていますので安心です(≧∇≦)
キャラクター育成に関しましても特別難しいことはなく、育成コストもめちゃめちゃ高いとかはないです!のんびりプレイしても全然余裕でレベル上限解放できるくらい易しいです!
他にもキャラクター同士を旅行させたり経営されたりもできるので、そちらもチュートリアルがありますので安心です!まだまだ新しいコンテンツも増えそうな予感がしてます…!٩(^‿^)۶
最後にキャラクター!こちら「をよ」先生考案の最高ビジュアルのキャラクターたちが揃っております!本当に最高♡2Dモデルがとても綺麗で動きも豊富で素晴らしいです!表情も豊かで!最近の技術は本当にすごいです…ありがとうございます!☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
旅行は滅多にしませんが、したくなります!おもてなしという今までにない斬新な切り口から織りなされるストーリーとゲームシステムが私はとてもお気に入りです!本当に面白いので少しでも気になった方は絶対やってみてほしいです!♡後悔させません♡♡
by 夢の中へ旅立とう
楽しめています
先日の横浜開港記念祭の生配信を経てDL。
朝班ストーリー読了の時点での所感を。
①おしゃれ
A3!と同じ会社から出ているとの事で、どうりでUIまわりがおしゃれだと思いました。HPなどのデザインも、個人的に好きな会社さんが携わっているとの事で、今後のグッズ展開も期待できます。
でもトップ画面が「バトル」ボタンが大きいのでよくストーリーと押し間違えます。これはゲーム内イベントも開催される前だった事もあるかと。
②アプリが落ちる
iPhone11ですが、とにかくいいところで落ちる。買い換えろのお告げかしら。ストーリーをボイス無しで読んでいてもスマホがとんでもなく熱くなります。怖い。
③簡単
タワーディフェンスゲームですが、アークナイツよりはめちゃくちゃ簡単。このあたりは女性向けだからですかね。でも強化のメリットは、このタワーディフェンスゲームの部分にはなさそう。
④キャラ
どいつもこいつも濃い…!これだけ濃いと被りもないから楽しい。
メインストーリーは、リーダーキャラにスポットが当たっているので他キャラの掘り下げは今後に期待。
⑤層
ファンミ申し込みが「LINEミュージック180回再生」「チケット代1800円」など、社会人ほどお金を稼ぐ手段のない若年層にも現地へ来て楽しんでもらえるように考えられていると感じます。
昨今のブラインド商法や、円盤を積まないと現地に行けないなどの女性向けソシャゲ事情を鑑みると画期的で、素晴らしいやり方だなと感じます。
by 音子ちゃんフレンズ
久々にこんなにおもしろいストーリー読んだ!
ストーリーチャプター2(黄色のカセット)まで読んでの感想ですが他の人も言ってる通りストーリーが良すぎる!!!
初見、キャラだけ見て刺さるキャラがいなくても、ストーリー読んでたら勝手にどんどん好きになってその子の幸せを願うようになってくる……
Xでストーリーのあらすじを見た時は自分に刺さらなそうなゲームだなと思ってたのにめちゃくちゃ楽しく読ませていただいて……夜中に1人で大笑い&大泣きしながらじっくり堪能しております。
それはそうとプレイヤーキャラ?主人公?の性別が選べるのはよくあるにしても声まであるとは驚いて、しかもON/OFFもちゃんとさせてくれるし。
live2Dもソシャゲには珍しくキャラが(流石に体全体じゃないけど)左右上下に顔を向けてキョロキョロしたり、目を逸らしたり、他キャラと目を合わせたり、見上げたり見下ろしたり。口の形とかも細かく作られていて可愛いしわかりやすい!極めつけに顔がアニメみたいにギャグチックに変化するのも最高!
リリース直後とは思えんストーリー量に最初はめんどくさくてため息が出たけど、読み進めてたらもう、まだこんなに楽しんでいいんですか……!?!!って、喜びを噛み締めるようなため息が出ますね。
あと半分の区長達に会えるのが楽しみでなりません。
シンプルにカードスチルがかっっっこよすぎる!!
レベル上げて育成して解放した時に見れるスチルが良すぎる。めっちゃ綺麗だしかっこいいし可愛いしとにかくぶっ飛んでる!!(特に子夕ろSSRが好き)
iPadでスチル確認してもスマホ用サイズの方も見せてくれるのまじで神様……!!!!
おもてなしバトル中のキャラを手持ちから場に出す時に体の部位をランダムに摘んで出してくるの可愛すぎるだろ!!いい加減にしろ!
エイトリの世界観はかなり技術が発達した近未来なのに、我らプレイヤーの小学生時代を思い出すようなきゅるきゅるきゃぴきゃぴ自己紹介ノートがキャラの直筆で書き込まれていくの最高に可愛い。オタクが喜ぶことをよくわかってらっしゃる。
しかも似顔絵まで書いてくれるなんて……
私のスマホ(iPhoneXR)じゃすぐ電子カイロになってフリーズするからiPadでしか快適に遊べないことくらいしか文句が出てこん!
でもぶっちゃけカードスチルを隅々まで眺めて欲しいからみんなにもiPadでやって欲しい。
ここまで書いたけどまだ書いてないことが沢山、エイトリの好きなところを伝えきれない!
このゲームを始めて数日ですがうっとりするほど愛おしいです。
このゲームをリリース直後から始められたことを心から嬉しく思います。
by 銃ってカッコイイよねBy女
おすすめ!だけど…
ストーリー、ゲーム性、UIデザイン等が特におすすめしたい部分!
【ストーリー】
この作品はSFです!SFにほんの一部だけ恋愛っぽい要素がくっ付いてる感じ
これはプレイヤーキャラを男女どちらでも変わらないから、BL要素苦手な人は女性キャラ選ぶ方が無難じゃないかなって思います。
その他はありとあらゆるSF要素が出ます。まだ宇宙には行ってないのかな?そんなレベル。
それを踏まえて読めばとても楽しい!
【ゲーム性】
タワーディフェンスをこう使うか~!って感じです。
ポジティブなタワーディフェンス。
女性向けソシャゲでこのタイプは珍しいと思う。楽しい!
【UIデザイン】
複雑だと感じる方もいるようですが、ここがこのゲームの没入感を決める大切な部分だと思うので、絶対このままでいて欲しい!
どこ触ってもめちゃくちゃ楽しい~!デザインした人(達)楽しかっただろうなぁ
概ね満足していますし、人にもどんどんおすめしたいゲーム!
……なのですが、現状処理落ちが目立ちます。
本当に勿体ない…
iPhone14の容量まだまだ空いてるデバイスでも、普通にストーリー読んでて落ちます。(詳しくなさ過ぎて処理落ちと無関係だったらすみません)
これだけでおすすめしづらいゲームになってしまう…
割と現在女性向けソシャゲ長続き(3年超え)多いので、かなりネックですが、頑張って欲しいです!
期待値はかなり高いので!気になっている方は初イベ始まる今やりましょう!
by 帛紗
良いです!
《 ストーリー 》
早い段階でストーリーに動きがあったので
先が気になって読みやすかったです。
主人公の性別が男女で選べる事や
性格/距離感なども違和感なくて良かったです。
主人公にもボイスがあり設定から
on/off切り替えられます。
同じく男女の切り替えもできます。
《 キャラクター 》
良い!!
まずキャラデザが良かったです。
カードイラストも所属班によって
雰囲気が少し違ったり
凝っていてどのカードが来ても嬉しいです。
色々な見た目/性格のキャラが居たので
好みがめんどくさい自分でも
刺さるキャラが居て嬉しかったです。
〈 ↓ 好きなキャラが出来にくい方 ↓ 〉
公式の推し診断なるものがあって
一度診断してみると良いかも◎
自分はメインストーリー読み終えた今も
そこで1番に出てきたキャラを推してます。
《 ガチャ 》
初めに出来る無料10連ガチャは
引き直し可能でなおかつ1つキープすることが
出来るので満足のいく結果を出しやすいです◎
《 システム 》
入社タスクで大体の機能を知れたり
SSRカードやガチャチケなどを貰えたので
序盤とても助かりました。
APは10MAXで30分に1回復します。
バトルはタワーディフェンスです。
敵が弱いので今の所強いカードなどは
決まってない印象です。
カードが重なった時の恩恵なども
今は余り無い印象です。
キズナ値の上限が上がるのは嬉しい。
↑キャラのランク解放に必要
素材集めなどは最後にプレイしたステージを
オート周回出来ます。
バックグラウンド可能で周回が終わると
通知が来るので便利です。
ノベルやプロフィールも驚きましたが
シチュエーションボイスはびっくりしました…
〈 ↓分かりにくかったもの↓ 〉
オート周回の場合ドロップアイテムの中に
区長エンブレムというアイテムだけ
表示されませんがドロップしてます。
区長エンブレム入手方法にマイル交換しか
表示されていませんが区長エンブレムは
編成に入れたキャラの中からランダムで
ドロップ入手することができます。
まだ始まったばかりで不具合などは
あったりしますがとても楽しく遊べています!
by 1tolo
不具合が無かったらゲームをやり込む人向けの最高のゲーム
タイトルに書いた通り今までなかったゲームとストーリー、アクティブプレイヤーのためのシステム(バックグラウンドオート周回、AP回復までの時間を分単位表示)が整っていてゲームを結構やり込むタイプの人間なのでとても快適です。
ですが、オート周回で区長育成とメインスポットのおもてなしバトルをやっても、デイリーミッションのところではカウントされておらず結局手動でやらなければいけないどうかと思います。
また手動で何回プレイしてもデイリーの方ではカウントされておらず、23、24日にダイヤを受け取れていません。
オートの方でやっても、デイリーでカウントされないのは仕様なのか不具合なのかは分かりませんが、仕様だったらオート周回はなんのためにあるのかと思ってしまいます。 手動でやってもデイリーの方でカウントされないのは流石に不具合だと思うので、修正お願いします。
おもてなしバトルで区長を配置しようとしてタップしても反応せず、区長を配置できずに星1で終わってしまう不具合も修正をお願いします、ゲームとして成立しないので。(言ってしまえば配置さえ手動ですれば、そのあとは放置でもクリアできるゲームなのに、肝心な配置ができないのは流石にあり得ない)
あとX(旧Twitter)で現在発生している不具合についてきちんとお知らせして欲しいです、リリースしてすぐで不具合なのか仕様なのか判別がつかないところもあるので。
不満をつらつらと書いてしまいましたが、良い点もたくさんあります。 ゲームリリース時からフルボイスストーリーが200話、あのクオリティのイラストが結構な頻度で出てくるのは素晴らしいと思います。
(状況の想像がしやすいですし、またキャラの解像度が低いためイラストで表情が見れるのはとても嬉しいです)
メインストーリーでアニメーションMVが表示されて吃驚しましたが、曲もアニメーションも好きなので最高の時間でした。
挨拶とポーズ好きです(Live2Dで手が変わった時それ出来るんだ……と吃驚しました笑)
主人公の性別・ボイスオンオフを選べるのは本当に嬉しいです、ありがとうございます。
キャラ被りもなく、ストーリーが好きなので時間を見つけては読んでいて、80話まで読了しています。
きずなっぷでプロフィール帳(手書き)を見た時と、ストーリーを開放した際に、メインストーリーの重大なネタバレを含みます。と注意書きをしてくれているのを見たときに本当にプレイする側のことを理解しているなと思いました。
メインストーリーを読み進めているので、読み終わったら区長のストーリーも読みにいきます。 おもてなしバトルで派遣も、ついてもらうか、ついてもらわず1人でやるか選べるのがとても良いと思います。
リセマラで推しキャラに入り口を担当できるキャラがいなければ派遣で入口ひとつを担当してもらい、ふたつ目の入り口は自分の好きな区長(サポート以外)にやってもらうなど色々やり方があり、プレイヤー自身で決められる要素がたくさんあって嬉しいです。
(定石が確立されて同じことを繰り返し続けるのも単純作業が好きな人は楽しいと思う人にとっては楽しいですが、楽しくない人にとっては本当にストレスでしかないので……)
リリースしてすぐというのもあると思いますが、ダイヤが結構手に入るのも凄く嬉しいです、デイリーの感じだとリリースから時間が経っても50ダイヤくらいは毎日ゲット出来そうなのと、ストーリーが200話+カードやきずなっぷ諸々のストーリーでもダイヤをゲット出来るので、全員推しで全員のSSRを完凸までお迎えしたい!とかじゃなければダイヤに困ることはそうないのかなと思います。
イベントがどう開催されるのか楽しみです、ランキング制がないゆるめのイベントだったらいいなと思っています(ランキング制に疲れてしまったので……) 不具合が修正されればストレス0の最高のゲームです、18isのグッドラックも好きです、他の区長の歌もフル尺で出たら嬉しいです。応援してます。
HAMA NICE TRIP!
by ktkthbm
ストーリーの満足感たるや‥!!
始める前は、なんだか面白そうだしはじめてよう、ストーリーもぽちぽち読むか、くらいの気概だったのですが、一人一人のキャラクターの魅力、そして作り込まれた細やかな可愛らしいしかけ、そして何よりストーリーのボリューム感に魅入られました!
良かったところ
①細やかな可愛らしい仕掛け
ホーム画面やカードの画面、ストーリーなど、細部に至るまでかわいらしさ、旅を彷彿とさせるようなアイテムが散りばめられていて見ていて飽きないし、何よりとても可愛らしいと思います。
タッチ部分が少々小さいかな?と思う気もするのですが、それくらいみっちりこだわりが詰め込まれていることに製作者の方々の愛を感じます。
②ストーリーと主人公の設定
近未来を描いているということもあり、日常的な共感できる側面と、非日常的でワクワクさせられるファンタジーな側面がストーリーの至る所で垣間見えます。
もちろん、キャラクター1人1人の過去や価値観を深く知るたびにワクワクしますが、未来の世界を強く感じられる部分も、ストーリー全体に引き込まれる要因だと思います。また、画面に出ていないキャラのセリフが吹き出しで出てきたり、まるで漫画のような大きな吹き出しが出てきたりして、フルボイスの魅力を引き立てているようにも感じました。
また、主人公の設定が男女選べて、またその差分が丁寧に作り込まれているところも素敵だと思いました。
性別関係なく、キャラとの関係を築けるのはまさに多様性を重んじ、なおかつそれを当たり前に思える未来を感じさせてくれます。
③ダイヤの集めやすさ、ガチャ
ストーリー1話で3個は太っ腹だな、と正直思います。
デイリーもきちんとやればしっかり石は集まるし‥!
始めたばかりでキャンペーン等も重なったという偶然もありますが、なかなかユーザーにとってはありがたいシステムのように感じます。実際私も、はじめて3日で配信されているストーリーの7割近くを読み、デイリーをクリア、初心者ミッションをクリアで60連ほどできたように思います。(10連チケットを合わせて)
そのおかげで、ストーリーを読んでいて惹かれたキャラの恒常SSRをしっかり2枚お迎えできました!
また、SSRの排出感も他のソシャゲと比較すると優しい方なのかな?と思います。個人差はあると思いますが‥!!
これから期待しているところ
①ぱちん!と落ちること
私の端末が古かったり重かったりするのも悪いのですが、かなり落ちます。
写真や不要なアプリを消してみたら少し頻度は落ちたのですが、それでも、ストーリーやおもてなしの途中でぷつっと切れてしまいます。
おもてなしユニゾンの瞬間に落ちることが特に多い気がします💦
一度メンテナンスに入っていただいた後は、かなり落ちることは減りましたが、推奨端末ではない方にもぜひ楽しんでいただきたいゲームなので、より改善していただけたら嬉しい限りです。
by トロピカルサイダー
ゆるいタワーディフェンスゲー
A3と同じところから新しく出たと聞き始めました。現在色々な不具合が起きてるけど、それが早めに修正されたら◎。
ゲーム性はゆるゆるなアークナイツ。彼方ほど頭使わなくて良いのは助かる。
個人的に好き、良い点
・最近よくあるランクで開放なんてのは無く、最初からメインストーリーのプロローグからエピローグまで実装済み
・キャラは主人公ズ含めてみんな濃い
・頭使わなくて良い簡単なタワーディフェンス
・ボイスにまでお気に入り機能がある
・バックグラウンドでオート周回出来る
・SSR程ではないけど、低レアも割と使える
・まだちょっとガバいけど、ちゃんとしたガイドラインがある
個人的に残念な点
・育成が大変。素材でのレベル上げが割と重い。
スキル上げの恩恵少ない割に大変。
・オート周回は最後にクリアしたステージのみ。オート周回したければそのマップを最後にクリアした状態にしなければいけないのがかなり手間。
ステージを選択してから、オート周回を選択出来ればもっと良かった
・少しUIが見辛い。オシャレなのはいいけど、ぱっと見分かりにくいので簡易UIが欲しかった
・ガチャは割と渋めな印象
ザッと書き出すとこんな感じ。
チュートリアル後に引き直し&キープ可能な10連があり、SSR複数枚抜きも狙えるのでかなり楽にリセマラ出来ました。
初心者ミッションを全部終わらせれば、完凸SSR一枚、ガチャ石、育成素材、10連チケットも貰えるのでかなり手厚いと思います。
今でもかなり楽しめてるので、ソート機能が死んでるのと、推奨端末、推奨環境でもアプリが落ちるのを何とかしてほしいですね。
by R(+_+)
固めのプリン
好きなイラストレーターさんがキャラデザやイラストを描かれていると言うのをXで見かけて入れました。ストーリー・キャラデザ・UIどれも素敵でプレイしていてとても楽しいです!!!!!!
良かった所
オート周回
・バックグラウンドというのがとてもありがたかったです、別のゲームのオート周回を並行して出来てもう最高です。
ストーリー
・まだ初めの方しか読めていないのですがキャラの掘り下げが多くてとても好みです、あとボイスがついてるのでちょっと別の事しながらでもストーリーを進められるのがとても良かったです。
その他
・ストーリーの端にある用語集から今まで出来た人物や専門用語の説明を簡潔な文章で読むことが出来るのはとても助かります。どのストーリーに誰が出ていのか逐一確認しなくて済みます!
・お気に入りストーリーやボイス、ストーリーで出てきたイラストを確認出来るのも助かります!初めて2日ですが便利なので頻繁に使ってます!
・ちょっとした小ネタ?
ホーム画面の左上にあるランクの👁を押すとランクとガチャ石を非表示に出来るのはとても嬉しいです!!石を貯めやすいです!!!!
ちょっと残念な所
UI
・少し複雑で初めの方は何処に何があるのかよく分からなかったです。ですがアイテムのアイコンなどをタップするとシステムがアイテムが入力出来る所への移動を提案をしてくれるのである程度理解出来ました。
・機種や容量によると思いますが偶に落ちてしまう所です。キャラカードの覚醒場面やガチャ結果が出るまでに落ちてリログしてから覚醒後イラストやガチャ結果を見ると感動やワクワク感が少し薄れます…!!😭
by 覊爲
不具合はあれど
ストーリー、ゲーム性は本当に面白くて最高!
ストーリーは解放条件がなくサクサク読めて主人公含むフルボイスなのが魅力的です。
先の展開が気になりすぎて想像以上に早く次へ次へと進んでいきたくなるので、研修旅行等の解放条件もそこまで苦ではない印象です。
読了後に開放される称号もエモくていい!
キャラクターの魅力の溢れた最高ストーリーで既に爆萌です。本当にハッピー!
ゲーム性も普通に楽しくて面白い。
設置型版某大戦争みたいなイメージ。ちゃんと役割とか配置考えて置くのも楽しいしオート機能もあって便利ですね。
ただ一度にたくさんスキルを連発したり全員でおもてなしをする、VIP客が来た時の演出などで落ちてしまうことが多いので、連発しないことも大事かもしれません。
また、ガチャの引き直しはキープもできて回数制限なし、好きなキャラが出るまで回せてかなり良いです。SSR排出率も高め?結構出てくれてゲームも進めやすい。
キャラが歌ってくれるのも面白くていい所かも。
事前情報なしでプレイしたので急にMVが始まって驚きましたが、どれもクオリティが高くアイドル的要素も楽しみの一つです。
すぐ落ちるのは本当にそう。でも余計にタップしたり画面切り替わってすぐ変な操作したりしなければそこまで落ちすぎって程でもないかも。相変わらず落ちるは落ちるけど。
いつか改善されそうなのでこれに関しては気長に待つべき?自分はそこまで苦ではない印象。
リリースしたてで不具合も多少ありますが、報酬が増えたり色々サービス盛りだくさんな時期でもあります。
絶対に今!始めるべきゲームだと思います!
きっと最高の推しが見つかるはずです。
HAMA NICE TRIP!
by とんかちああああああうわあああああああ
不具合は多いけど入れる価値はある!
事前登録の時点で楽しみにしており、やっとリリースされてから楽しく遊んでおります。
現時点で3章の途中まで進みました。
個人的に良かったと思う点は、
・ストーリーが面白い
・曲がいい
・キャラクターがみんないい
ストーリーは言わずもがな、バラバラだったメンバーを主人公含めみんなでまとめて、ユニット全員が街を良くしようと頑張っているのが見てて応援したくなります。
また、現時点で各ユニット2曲ずつあるユニット曲もとてもいい。とくにストーリーを進めた後に見れる曲は、どれも素敵なMVと歌詞でとても良かったです。アルバムがあれば買いたいレベルです笑
キャラクターの個性もはっきりしていて幅広いですし、ユニットメンバーはもちろん、コンダクターのみんなも可愛い。主人公の性格も、見ていてウザさがなく、フルボイスな上性別を決められるのも好感です。まだまだ深堀がされていないキャラもいるので、今後彼らがどう成長していくかとても楽しみです。
ただ、ほかの皆さんが言っている通り不具合は多く、アプリの強制終了やキャラクター一覧の並べ替え、絞り込み機能が使えないなど問題点は多くあるとは思います。
面白いだけにそこで集客を逃してしまうのは残念なので、運営様や制作陣の皆様も無理のない範囲で修正やアップデートを行って言っていただけたら嬉しいです。
色々言いましたが本当に面白いゲームなので気になっている方は本当に1度入れて見てほしいです!
by nlg(dgaty