みんなのレビュー・口コミ
砂漠の大戦車戦!
少数精鋭のドイツ軍と、数のイギリス軍が、「トブルク」という港湾施設を持つ都市を巡って争う、ウォーシミュレーションゲーム。普通のボードシミュレーションゲームとは違った、個性的なシステムで、流動的で主導権の推移が激しい砂漠での戦争を表現しています。
ドイツ軍の戦車は、イギリス軍戦車の倍の戦力があるのと、ユニット同士のスタックが出来ないので、一対一の戦いではほぼ無双状態です。が、ドイツ軍にのみ補給切れの概念があり、無双し過ぎると弾薬不足に陥り、イギリス軍戦車と同等の戦力でしかなくなります。補給切れに陥った戦車には「補給」を行えば元の戦力を取り戻せるのですが、貴重な時間が消費されてしまい、「トブルク」を陥落させる時間的余裕が少なくなってしまう、というジレンマ。
このゲームの特徴は、流動的でとらえどころのない砂漠の戦争を再現するため、手番も、いつゲームが終わるかも、全てランダムに決定されるようになっている事でしょう。なので、ドイツ軍は慎重になり過ぎると「トブルク」に辿り着く前にゲームが終わってしまいますし、イギリス軍は時間稼ぎと的確なタイミングでの反撃を実行できるような配置を心がける事になります。
運に左右される要素が大きいゲームですが、「ドイツ軍エキスパートモード」と「イギリス軍モード」のいずれも、駆け引きが楽しめるものに仕上がっています。
ただ、無意味に待たされる表示系や、漠然と設計したとしか思えないインターフェースなど、ゲームの本質部分とは関係ないところの完成度が低く、プレイを阻害するのは問題。ユーザビリティを含めた、ゲームとしてのトータルクォリティアップにも、気を配って欲しいところです。
あと、アプリの名前を「ガザラの戦い -Battle of Gazala-」としているためか、ホーム画面での表示が「ガザラの戦…」となってしまっているのは、なんとかしてください。アプリの名前と、ホーム画面での表示名は同一にしなくても構わないはずなのですが……。
by 鳳雛
スマホ、タブレットにぴったりと思います
ウォーゲームをやりたいが周りに相手がおらず。 また興味あるけどやったことがない方にお勧めです。 正直エポック社のEWEシリーズライクな感じも良。 ただ、手番を決める際のサイコロを振るのをタップ する、しないがあっても良いかなと思います。 タップしてサイコロを振ると自分で振った感じが 出ると思うので。
by Googleユーザー
マップは小さいが、ウォーゲームらしさが詰まったゲーム
日本では数少ないウォーゲーム雑誌を出す国際通信社の編集長がデザインしたミニゲームを国内では唯一アプリで本格的ウォーゲームを出すサイフォンがアプリ化した作品
元々が小さいマップため、短期間のゲームになってしまうがウォーゲームの醍醐味は詰まっている
今後のアップデートに期待したいのと、サイフォンに期待して星4つ
by SS194505