みんなのレビュー・口コミ
結構面白いです
結構無心でできて面白いです。ただ、それなりに不便だと感じた点も多かったので星4で。
まず一つ目に、探索の画面が見づらい。マップがそれなりに広いのに拡大縮小ができないため、いちいち左右に動かして部隊を派遣する必要があります。また、探索場所がある程度元のマップに重ねているからなのでしょうが、1番新しい場所がどこか非常に分かりにくいです。できれば縦スクロールで一覧を見れたり、番号を振って欲しいと感じました。
次に、キャラ一覧の画面が見づらい。これはUIが見づらいというより、目的のキャラが探しにくいことが主な点です。それぞれの職業ごとに見れるのはいいのですが、できればレベル順やステータス順でも見れるようにして欲しいと感じます(現在は使っているorいない、レア度の高い順or低い順しかありません)。
全体的に面白いと思いますが、UIが見づらいのがかなり足を引っ張っていると感じました。
by ニケヒケナネヌヌぬぬ
レビュー消し
この評価はアテになりません。
低評価レビューは消されてます。
このゲームは広告見る以外やることないです。
街にも戦闘に工夫要素が皆無なので、広告見る、待つ、広告見る、待つの繰り返しです。
ゲーム性皆無です。
もう昔のRyogoOkaはいません。
広告を見せる事しか考えていないクリエイターに成り下がりました。
昔の作品も改悪され、アイテムの付け外しだけで広告見せるレベルになってます。
今までは、過去作に比べると期待外れ…でしたが、もう期待もありません。
ただのハズレです。大ハズレ。
もう終わりです。
by お茶の水ぱんたろう
悪くはないがタゲ取りが頭悪すぎる
強制CMカット課金したくなる(した)程度には遊んでます。
不具合報告として、個別に装備を調整する際に、全く無関係なキャラの装備が外れる。個別装備編集する1人目に必ず発生してるような気がする。最終的には個別に装備なんていじってられなくなり、自動装備に落ち着くのかもしれないが、個別に装備をいじる程度に熱意がある時期にこの不具合はやる気を削ぐ要素なので修正願いたい。
あと流石にタゲ取りが頭悪すぎる。
残HPわずかな遠距離敵キャラ放置して別キャラ殴りに行って、残した敵に味方がヤラれる姿は、最終的にステージクリアしたとしても気分いいものではない。早急に改善すべき。
by ミントショコラ
戦闘があまりにも虚無
この作者さんのゲームは他にも遊ばせてもらっていますが、正直今回のゲームは微妙でした。
ゲームの設計が放置して集めた素材で施設やキャラを強化して戦闘に勝ってストーリーを進めたり装備品を集めていくという流れなのですが、戦闘でプレイヤーが出来ることはキャラクターの配置しかないです。
しかも戦闘は倍速機能使わないとめっちゃ遅い(倍速機能は無課金でも使えます)
一言でまとめると「放置するしかないゲーム」なんですよね。
戦略性も無ければ達成感も皆無で、時間だけ掛ければクリアできます。
今後やり込み要素が追加されても多分やらないですね・・・。
by くら@0209
エンディングとその後まで遊んだ感想
エンディングまで遊ばさせて頂いた感想は、ハスクラとしてのやり込み要素が少ない以外特に気になる部分はありませんでした
全施設、全キャラ最大レベル
アーティファクト全回収の戦力1億
まで育成しても、エンディング後最終エリアのモンスター戦が異様な難易度に驚きました
戦闘キャラ用最強装備の+5(追加効果3種)を全員に持たせても、こうもりの湧き数によって勝敗が決まるのは、やり込みが足りてないのか調整ミスなのか
現状強化の低レア素材の要求数に対して集められる効率が悪いので今後のエンドコンテンツ追加時に調整入ったら嬉しいかなと思いました
by さすらい狼@
UIのストレスが…
割と楽しかったですが、いくつかストレスになる点がちらほら。
・探索の時にマップを触るとあらぬ方向にジャンプしてしまうので、いちいち戻ってこないといけない。
・カテゴリ分けのボタンとか装備ロックのボタンの感度がものすごく悪い。
・途中から施設の増設ができなくなるのか?せっかくキャラのレベルを上げてきたのに、リストラしないといけないのか。
・強制広告が少なめだからかわからないけど、チケット獲得の広告は60秒。そこまでしてもらうアイテムじゃ無いなぁ…。
レビュー見てたら最後いきなりそんなにめんどくさいの?
ストレスフルになってきたから、ラスト目の前だし辞めどきかな。
ありがとうございました。
by あんこももろ
エンディングまで行きました!
エンディングまでやらせて頂きました。
シャドウオブローグ、キングダムオーダー、魔女狩りの塔、デビルハーモニクス、亡国の騎士団、魔王&カンパニー、ラストワルプルギス、ソウルオブゴッド、ハクスラキングダム、そして今回の箱庭キングダムをやらせて頂きました。
私個人としてはシャドウオブローグ、キングダムオーダー、魔女狩りの塔、亡国の騎士団、ラストワルプルギス、ハクスラキングダムの6つが好きであり、今回の箱庭キングダムと形式が似ている魔王&カンパニーはどちらかと言うと自分には合わなくてあまり好きではありませんでしたが、箱庭キングダムでは最後まで楽しめました。
特に現段階で最後の戦いであるジャスティア城での戦いはやりごたえがあり、今までのボス全てとアーサーが出てきてとても強く、最初やった時はこれ勝てるのかなと思いました。最後まで研究を進めできるだけレベルを上げ、できる限り装備を整えたにも関わらず全然勝てませんでした。そこで考えたのが配置を工夫することでした。この戦いで厄介なのはアーサーと名前を忘れてしまいましたが魔女ちゃんの2人だと考えたので、防御力が高いユニットを右側に配置してアーサーを右側におびき寄せ、真ん中に遠距離の攻撃力の高いユニットを置くことで防御力の高いユニットがアーサーを抑えている時にアーサーを遠距離から攻撃して倒し、左側に残りのユニットを設置したマップの左側にいる魔女ちゃんを倒すことでやっとクリアできました。
現段階ではジャスティア城をクリアすれば終わりで、いつものように裏ダンジョンや裏ボスなどのやり込み要素がないのでしばらくはやらないかもしれませんが、またアップデートでそういうのが追加されたらやりたいと思います。
これからも頑張ってください。
by Eternal Tree
これで終わり?
武具の厳選効果がいまいち発揮され難い作りで、適当でも問題ないのが少々残念。
試行錯誤が全く無く、ひたすら貯めてアップしての繰り返し。
戦闘パートはオマケ。
求めてるハクスラとは違うがアプローチは良い点。
現行バージョン(5/18)ですが、コンテンツは全てカンスト・MAX状態ですが課金の必要性は全く感じません。
by とぅるっとぅるー
お手軽だが
色々と課題や惜しい点があった。
まず、3日もあればやることがなくなる。恐らく、無課金でも2週間もたない。アプデがあるとは思うが確定チケを集めるだけのゲームになるのでそこは勿体無いかな。
次に、UIが練られていない。一番うざいと感じるのは金貨で10連した際、自動で引く機能がないため右下でスキップするがそれを連打してしまうと✖️で閉じてしまう。流石にない。
探検も地域を直接タップする必要があるがマップが広いため左右に動かさないと3部隊を処理できない。普通にだるい。
そして、広告。これは広告自体は問題ないのだが、shop左の宝箱は7分分の成果物が広告報酬なのだが、実は広告中はキャラが仕事をしないため実質6分分であり、他のことをして広告終了を失念するとそれだけマイナス報酬となってしまう。無広告も2500円でかなりよろしくないのだが、上にある通りボリュームがまずないのでそもそも広告見なくてよい。
最後に、動機不純。これは前作のバグがあまりにも多かったことが要因ではないかと思われるが、マップ移動に課題があったことはわかる。わかるがそこから逃げてしまってはトラウマになってしまうため、一度、全く違うゲームにチャレンジしてみては如何だろうか。
ゲームとしては大きなバグもなく、コンパクトに纏められておりとても素晴らしい作品だと思う。それだけに次回作では「らしい」ゲームを期待したいと思えてならない。
by 真なる男の蘇生
有料アーリーアクセス版
同氏のゲームはほとんどプレイ済み。
ここ最近のソフトに見られるのと同様に課金要素前提で作られている。同氏の作品は好きなので支援になればと課金してプレイしてみたらストーリー自体が現時点で完結していないという事態に。。。
前作はたまにはこんな失敗もあるだろうと考えた部分もあったが続くと流石に。
課金しても良いからちゃんとしたものをリリースして欲しい
by news.radio
まあまあ
基本無料のゲームとしては十分楽しめます。
しかし、戦闘がオートなのは兎も角、味方の全ユニットが馬鹿正直に身近の敵に一直線に向かって行くだけなのは如何なものかと…。
敵は四方八方から援軍が出てくるので、味方はみんな纏めて右往左往します。
単純でいいので味方ユニットに指示を出せるようになると、戦闘も少しは楽しくなるかもしれませんね。
ちなみに、広告が流れる度にBGMが無くなって無音になるバグはいつ治るんでしょうかね?
by ア◯ルアサシン
取り敢えず現状プレイできるところまでクリア
アップデート待ってます!
1週間ぐらい毎日ぽちぽちしたたら現状行けるところまでは行けました(その後もアップグレード出来るところまでしてたら戦力1000万行きました)
希望としては、ダメージ表記して欲しいですね、表示非表示は個人がするとして、やっぱり、レベルアップや強化でどれぐらいのダメージか増えたかその場で見れたら楽しいと思います。(戦闘後に合計は見れるけど)
by スカイソルジャー
面白いがおしい
前作のハクスラキングダムと比較すると、あっさり風味。簡単に進むことができる。前作はキャラ同士がレベル上限やパッシブで互いに影響を与えていたが今作は出撃しないキャラに関しては戦闘では一切関係ない。よく言うと楽だけど悪く言うと深みがない。いっそのこと出撃数を無制限にし総力戦のほうが派手で面白かったかも。戦闘専用キャラを無くして、すべてのキャラを出撃可能にしたほうがかえってスッキリしたかも。
話しは変わるが一部のキャラの衣装が叡智なのは良かった。槍騎士イーリスとか防御力低そうな格好で騎士というより慰◯婦じゃん。スキルも意味深だし。
by 種付系男子
取り敢えず現状プレイできるところまでクリア
アップデート待ってます!
1週間ぐらい毎日ぽちぽちしたたら現状行けるところまでは行けました(戦闘力320万とちょっと)
希望としては、ダメージ表記して欲しいですね、表示非表示は個人がするとして、やっぱり、レベルアップや強化でどれぐらいのダメージか増えたかその場で見れたら楽しいと思います。(戦闘後に合計は見れるけど)
by スカイソルジャー
魔王&カンパニーと比較して
魔王&カンパニーの方も少しプレイしたことがあるので、そちらと比較して評価します。少し厳し目の評価にはなります。
ゲームとして大体はまあいいかな、という感じの総評です。
魔王&カンパニーとの比較ですが、主に魔王&カンパニーの方であった機能や仕様をこちらにも追加していただきたいな、という点があります。
1点目は、早送り機能です。戦闘の方で実装はされていますが、ホーム画面(でいいのか、施設がある画面)の方にはないのかな、と思います。もしかするともう少しストーリーなどを進めると追加されるのかもと思いますが、戦闘の方は初期から使えるので、ホーム画面の方も初期から使えるようにしていただきたいです。
2点目は、15秒の強制広告についてです。魔王&カンパニーの方では、強制広告の後に報酬が手に入りましたが、今作はないのかな、できれば追加していただきたいな、というのが要望です。
広告が長くなったのはまあ仕方ないですが、こちらの2点に関しては改善していただけると有り難いなと感じました。
by 美久_39
今回はハズレ
この制作者さんのファンではあるんですが
相変わらずというか、作品のクオリティのムラがすごい
残念ながら今回は明確にハズレでした
ラストワルプルギスやハクスラキングダムには遠く及ばない出来です
お布施の意味も込めてチケット以外全て課金しましたがちょっと後悔
次作に期待します
by tumari21
ここ最近は、、、
質が落ちていると感じています。
ちなみにレビュー時点でストーリーは完結しておらず、課金しないとテンポ感も悪いといぅた具合です。昔の作品が良かったので継続して新作も遊んでおりますが、思い入れがなければ厳しいと思います。
by news.radio
20時間ほどプレイしてます
王国・施設・研究は現時点の最高まで上げました。
ステージクリア済み。
全キャラ解放済みでレベル上げ中です。
アーティファクトは全て所持です。
装備品は厳選中です。
無課金でも問題なくプレイできます。
応援の意と快適性を求めて快適セットのみ課金しました。
気になった点としては、ステージ周回がもっとテンポ良くできるとハクスラ要素がより活かせると思います。強化した武器を売る際に強化分の素材が戻ってくればより武器強化がし易くなると感じました。
暇さえあればアプリを開いて資源回収してます。とても面白いです。久しぶりにハマってプレイするアプリです。
応援してます!
アップデート楽しみに待ってます!
by アドバーグ・エルドル
星3,街微設計、オート探索
製作者のファンが多いので前作などとの比較したレビューもあります。
街作りとオートフィールド探索(前作と違って1フロアのみ)ゲーム。
街作りの制作項目は4。シンプルであって施設同士の互換性により施設配置に工夫がいる。
戦闘の種別は近接と遠距離の2種類しかなく魔法使い職が省かれます、遠距離攻撃はゆるーく飛んでいく攻撃なので離れた敵は移動したりすると外れます。ターゲットのエイム挙動がとんでもなく悪く、ターゲットの体力が残り僅かまで減らしても別のターゲットにチェンジするなど信じられないことが多々あるのでストレス。
ドロップ品の神話がかなり出やすいので遊び易さがよい。
まとめ。
戦闘と街作りの互換性があるのでどちらをやってもよく無駄はない。全体的に難易度が低く、放置報酬が良かったりガチャが引きやすいのですぐに制作会社の用意したマップのクリアになるので飽きる。前作はこうした1-2週間くらいの頻度による更新で目新しくもなく、課金していたのに最後まで結末見る前にアンイストール。今回もフィールドの自動周回課金も今のところ実装していないので今後さらに課金が必要になるかもしれません。
正直いって今後は期待できません。戦闘があまりにシンプルすぎて改善の余地がありません。面白い戦闘にするには別のゲームを作ってもらうか、別のアプリしたらいいだけなので。同じことの繰り返しになるので、魔女狩の塔みたいに奥深さはまるで皆無、ストーリーもなくていいくらい面白くない。
by xxかける
新たなアプローチ
毎回趣向を凝らしたアプリを提供し続けているR.O
今作もまた掘り甲斐のあるパートを提供しているあたり、R.Oらしさを感じる事が出来た。
安定感のある丁寧な作りは健在。
ただ、武具の厳選効果がいまいち発揮され難い作りで、適当でも問題ないのが少々残念。
今後ハードモードなど追加されると思いますが武具の更新や施設のグレード以外の育成要素、ユニークアイテム、セットボーナスがあると良いなと。
現行バージョン(4/21)ですが、コンテンツは全てカンスト・MAX状態ですが課金の必要性は全く感じません。
by とぅるっとぅるー
微妙。
オート戦闘で動くのはいいけどもう一撃で倒れる敵を倒し切らずに別の敵に向かっていったりと見ててありえないって思ってる。
難易度も低いからやりごたえが微妙。
シナリオも面白くない。
相変わらず弓キャラは攻撃が外れる。。
ここ最近のこの会社のゲームは課金してきたけど正直ほんと面白いん作ってくれ。
魔女の塔ならいまだに再プレイしても面白いけど、今回のゲームも作り込みが甘い。
by xxかける
今回も安定の楽しさ
今作は同作者様の魔王&カンパニーとハクスラキングダムを合わせた感じでその2作あたりが好きな方にはおすすめです!
もちろん私も好きなので今のラスボス(?)撃破までプレイさせていただきました。アプデお待ちしております!
そこまでプレイして気になった点は3つだけです。まず、アーティファクトの発見リストが1つも埋まっていなくてもcompleteになっています。そこは修正していただければと思います。
2つ目は、スキルの効果に関わるため施設の配置替えを行うことが多々あります。その際、2つの施設を取り壊す、建設、人員を配置、レベル上げをする(素材は返却される)ことになります。施設はもっと手軽に入れ替えできるようにしていただけるとありがたいです。
3つ目は不便ということはないのですが、誤字脱字がそこそこあるのが少し気になりました。例、カジノマスターカミーユ Ability 研究熱心の効果、〜が研究タイプの時、施設ににるユニットの〜
確認など面倒かとは思いますが、私が読み上げるのもあってストーリー中にもこういう細かい誤字がたまにあり気になりましたので、余裕があれば確認していただければと思います。
色々書きましたが、実際不便なのは施設の入れ替えができないくらいです。こういう系統のゲームが好きな人は無料で楽しめますのでぜひプレイしてみてください...!
by 結構怒ってます
おもろい
素材集めも戦闘も基本放置だから難しい操作などが必要なく片手間にやるのに最高。キャラごとに設定されたスキルでシナジーを考えるのも楽しい。広告を見て得られる報酬が7分放置分の資材なのでわざわざ広告を見る必要がないのも良い。無理やり不満点を挙げるなら、ステージを進めるとドロップする武器の強さがグッと上がるため周回して強武器を集める必要性が薄いことぐらい。
by まらやなす
面白い
面白いです。
戦闘時に資源がドロップしてるみたいですがどれくらい入手してるか分からないのでリザルトで見れるようにしてほしいです。
あと再戦時はキャラの配置換えフェーズはスキップして戦闘開始出来るようにしてほしいです
by ctakech
バグ報告
キャラに装備を装着する際にほかのキャラの装備が外れることがある。
再現性や法則などは確認できておらず、ランダムな現象だと感じる。なお、この装備の脱落現象はキャラのカテゴリを越えて起こる(戦闘キャラに装備を着けると、商業キャラの装備が外れる等)こともある。
by ありがぬー
毎度面白い
この方の作品で初めて課金しました。相変わらずの中毒性!もう王国レベル6でアップデート待ちです。アップデートが待ち遠しいです。もうクリア目前と考えると残念なのですが、今作もクリア後のお楽しみ要素はあるのでしょうか?
それらもぜひお願いします。
by えちごへいや
今作も面白い!!
今作もとても面白いです。
これからたくさん楽しませてもらいます。
ただいくつか改善して頂けると…
1.戦闘速度が遅く感じる
ハクスラキングダムと比べるとキャラが小さくなった(画面が引いた)分戦闘時の移動速度が遅く感じてしまい、倍速が普段速でも良く思てしまう。
なので、広告and課金速度を倍倍速にして欲しい。
2.装備強化がしづらい
1レベ上げるごとに画面が戻らないで欲しい。
by あがる(・ω・)ノ
すごく楽しい!
新作楽しみにしていました
放っといてもいいし、ずっと触っててもいいし
忙しい時も暇な時も遊び方選べてとても良いですね
キャラクター達のやりとりも楽しいです
探索のアーティファクト、「発見リスト」の下に『complete』の文字が出てるのですが、completeしてないエリアも全部『complete』が出ています
by Na1572T
面白い
たった今配信されているのを気づいて遊び始めているのですが、同作者の僕の大好きな「魔王&カンパニー」に少し似ていて、その上単純なコピーではなく正当な進化と言って過言ではないほど要素が増えていて、魔王&カンパニーをやったことがあっても楽しめるようになっています。要素が増えていたら、どうやって遊べばいいかわからなくて困っちゃいそう...って人もいるかもしれませんがご安心ください。めちゃくちゃ丁寧で、強制的すぎないチュートリアルがあります。
そして今作品は前作「H&S kingdom」の良い所も詰まっています。まだ始めたばかりなのであまり語らないようにしておきますが、本当に作ってくださってありがとうございます、と言える作品になっています。
なんといってもストーリーがある!!!!!これだけで遊ぶ理由は十分でしょう!!!今までのR.O.作品のストーリーはどれもこれも良かった!!!!!!
今からまだまだ遊んできます!!!!
by ヨタロウ_ノスケ