みんなのレビュー・口コミ
クソゲーです。キャラの強さに明確な差があり、弱キャラで強キャラに勝つことは基本的にできない
一定時間マッチングしないとbotとバトルさせられるが、あまりにも頭が悪すぎて時間の無駄でしかない。操作性も良くない。どういう持ち方でプレイさせようとしてるのかわからないUIをしており、そのせいで負けることも多々あるのが不愉快。ヒットボックスが意味不明。 練習モードはあるが、前述のbotと戦わされるだけなので何の意味もない。そのクセ課金要素だけはいっちょ前にそろえてる。調整次第で面白くなるポテンシャルは十分にあるのだが、運営のやる気のないお粗末な仕事がすべてを台無しにしている非常にもったいないゲームです。
by Y H
STG対戦ではあるが、実態はPの奪い合いなので右上の練習モードでブロックに弾を当てる練習を続けると上達すると思う
ポップなデザインでゆるいからといって勝敗オンリーの世界であることは変わらず、無数の修羅が住む作品。リアルフレンド相手だと友情破壊もあり得るのでキャラアンロックにフレンドプレイだけを条件にするのは止めて欲しかった。完成度は高く対戦の交流は楽しいものの、勝負そのものが持つ心労で私はプレイ期間に寿命がある。共闘モードとか増えてくれたらと考えてしまうのは贅沢だろうか。
by 菅原敬
ゲームの操作性とカスタムせいじんについて
こんにちは☺️いつも楽しく「スターシュートvs」を遊ばせてもらっています。キャラクター一つ一つのデザインが凝っていて、愛を感じます。キャラクターのバランスがしっかりしていて、どんなキャラでも「使いこなせれば強い」と思います。
ゲームの操作性について
そしてゲームの操作性なのですが私は方向転換にスライドを使っているのですが、スライドできる範囲が厳しくて相手陣営の方でスライドしないと自分のキャラがよく見えないことがあります。相手陣営ではスライドができないようになっていて、終盤こそ見えるものの、序盤は大抵画面が見えにくくなります。それに伴って、画面のどこをスライドしても自分が方向転換できるようにしてほしいです。
カスタムせいじんについて
自分で自分オリジナルのキャラクターを作れるカスタム成人なのですが、もっとカスタム要素を増やしてほしいです。技の名前を自分で決めれたり「かくしスキル」を追加したりしてほしいと思っています。
長文失礼しました。
運営様愛しています。素晴らしいゲームをありがとう😊
⭐️
by ソーセージって何だっけ。
分かりやすく面白い
とにかく分かりやすく簡単です!その上個々のキャラクターバランスの調整がちょうど良い為、課金キャラ相手に勝てない、などということも無く楽しめます!バランス調整や組み合わせが難しいのかもしれませんが、スロット3の隠しスキルの実装待ってます!
by はげちょんびんスパイラル2
レビュー読んでるん?
ゴールドスキンを買うのに3000coinかかるのはいいけどコインの入手方法と獲得枚数が見合って無さすぎる
やればやるだけコインが貰える仕組みやイベントトップ10の時などにも貰えるようにして欲しい
現状ゴールドスキンを一つ買うのに40日以上かかる
これはおかしくね
by 俺いるのにオレオレ詐欺
広告作ってくれー
このゲームは神ゲーです
でもプレイヤー人口が少ない
何故か
それはこのゲームの存在を知らないからだ
広告を作成し、もっと多くの人にこのゲームを知ってもらえれば
プレイヤーは色んな人と戦えるし、マッチングの待ち時間も減る
運営もプレイヤーの母数が増えれば自ずと課金総額などもあがって利益が出たり、新たな仕様や調整などもできるかもしれない
とにかくこのゲームを知らしめるために広告を作成して欲しい
検討、実施お願いします🙇♀️
by 信号待ちも楽しもう
爽快感
突然オンラインで戦うことになり不安になったがあまり強い人が居なくて安心♪負けてもxpが貰えるので負けづづけて上がれずほかのキャラが使えない!!なんてことはないです私のおすすめはタコです玉を打つのに必要なエネルギーの回復速度を早める箱が壊しやすいからです!広告が流れることがありますが必ず試合が終わった後なので私は別に困りませんでした。人も全然いますし過疎ではないことはわかります。このゲームは戦法が大切です。考えていることが実現できると爽快感を感じます。サクラを疑われるかもしれませんが私はこのゲームを楽しめています。
by レベル5は神ゲーしか生まない
意図的なラグ等の不正行為や煽りをする輩しかいないオワコン具合
イベントバトルにすら煽りやラグで勝とうとする奴がいるありさま。ただでさえゲーム自体も過疎化していて、界隈の民度も酷い環境で純粋にイベントを楽しみたい人やエンジョイ勢が不快な思いをしてやめていくようなゲームです。キャラのスキルやカスタムに関しては、課金キャラでなくても課金キャラより強いなんてこともあるくらい良い調整だと思うのですが、キャンバスで別のキャラのスキルを組み合わせたカスタムせいじんに関しては、無課金だとどうしようもないくらい勝ち目がありません。そもそものキャラパワーというか性能差がありすぎるような環境です。
by 匿名0
新幹線の時間でたのしみました
帰省の新幹線の中で彼氏とバトルを楽しめました!
そのあともハマって2.3時間やってしまったので泣く泣くアンインストールしました、、、
また新幹線に乗る時インストールします。
デザインもかわいくて素敵なゲームを私も作りたいです。
by おそまるくん
長く楽しませてもらってます
1年前から楽しくプレイさせていただいております。本ゲームをより健全な環境で楽しむために、チート行為を行っているプレイヤーの通報や報告を行う方法がございましたら、ぜひ教えていただけますでしょうか。なお、参考になるか分かりませんが、確認したプレイヤーのIDは『863c673』でございました。 チート行為の内容としては、
1.エネルギーゲージの回復速度が通常の2倍以上となり、実質的にスキルが無限に使用できる状態であったこと
2.ショットが明らかに当たっていないにもかかわらず、当たり判定が発生していたこと
3.キャラクターの移動速度が初期状態から著しく速かったこと
以上を確認いたしました。 今後もより良いゲーム運営を応援しておりますので、どうぞよろしくお願い申し上げます。
by 好きなナッツはピスタチオ
開発者への要望
文句なしの神ゲーです。開発者の皆さん、このゲームを作ってくれてありがとうございます。
いろんなゲームを遊んできましたが、これほどユーザー視点で作られたゲームはありません。
お金さえ払えば、確定でキャラクターが入手できる購入システム。
課金アイテムが安くなるセールシステム。
シンプルな操作なのに奥が深いゲーム性。
対戦中に切断されたら自分にポイントが入る仕様。
課金キャラが理不尽すぎないキャラパワーのバランス調整。
かなり考えて作られていることが分かります。
世界で1番遊ばれるべきスマホゲームだと思います。
約半年やり込んで3000円ほど課金した私から一つ要望があります。
練習モードにキャラクターの移動速度とゲージ量を固定、設定できるシステムを実装していただけないでしょうか?
このシステムがあれば、強い技の組み合わせを調べたい時に、ゲージが溜まるのを待たなくて済みます。
私のような強い連携を調べるのが好きな人、レートバトルをそれなりにガチっている人は望んでいるシステムだと思います。
遊びの幅が増えるのでぜひ検討していただけますと幸いです。
by セナトギュザテリウス
瞬間移動カメハメハ
基本的には星5のゲームだが、時々回線の悪いプレイヤーがいて当たり判定がおかしい。こちらの攻撃は当たってないことにされラグの瞬間移動で急に正面に来て高コストのショットを放ってくる。セルの気持ちを体感できる素晴らしいゲームです!!
by ねこべこ
神ゲー!
やればやるほどゲーム性の奥深さに感心させられる。
それでいて数分で終わる手軽さなので、電車での待ち時間や暇な時間にプレイしています。
悪い部分はほぼ無いですけど、強いて言うならカスタム星人が強すぎることくらいかなー。
カスタム星人の初見殺しには毎回イラつかされますw
強すぎるキャラや弱すぎるキャラもすぐに調整されるので、色んなキャラにマッチングして楽しいです。(でもウオ星人は個人的に弱過ぎると思います)
by かがけい
コイン獲得方法増加
金スキンを買う時コインが沢山必要なのは理解できますが、それに見合った量のコインが獲得しにくいと思います 特に100レベの人はコイン獲得方法が デイリーミッション、今日のスペシャルを開いた時の1コイン のみとなっています。デイリーミッションも頑張って1日80枚程と、全く貯まりません。 金スキンは3000コイン必要です。毎日80枚貯めたとしても1回買うのに1ヶ月以上はかかります。 なので、イベントトップ10でもいいしデイリーミッションにおいての獲得コイン数増加でも良いので検討し、実装して欲しいです🙇🥹🥹
by スタシュuser
これはやるべき
圧倒的.....!圧倒的神ゲー.....!
最初軽い気持ちで始めたらどハマりして70ランクまでやってしまった。
普段は課金とかしないタイプだけど、このゲームは課金する価値があるゲームだと思う。
これ入れるか迷ってる人はとりあえず入れてみろ、飛ぶぞ
by kanzenmanzai
なぜ皆やらないのってくらい面白い
レベル29レート1700くらいの初心者です。単純であるという場所がこのゲームの良いところである。暇つぶし感覚でダウンロードしたらどハマりした。一発当たったら終了、という簡単なルールなのに、技の範囲や避け方、コストなど考えることが多い。これからは良いところと(私が勝手に思っている)改善点を。 ・良いところ 一台で2人プレイができる←神! 一試合が短い! 負けてもストレスがない! 広告もかなりちょうど良い! キャラの技構成が多い! などなど。 ・改善点(ゲームの内容自体は完璧です!) カスタム星人の技の名前を自分で決めたい 隠しスキルの数 課金でも良いのでカスタム星人の技だけ販売、とか? 他の方も言っておられましたが、ログインボーナスなどを。 フレンド機能や掲示板、グループなどの制作 くらいですかねー 書いといてなんですがゲームの内容は神です!キャラ制作など、頑張ってください!課金もします!そんぐらい面白いです! では一言だけ言っておきます。 まじでひろまれ!!! 長文失礼しましたー 追記 いつも修正ありがとうございます!自分勝手な要望ですが、ラグや回線を悪用する人がいます。対策をお願いします。これからも頑張ってください!
by (/^ - ^)/おもしろい!
なぜ皆やらないのってくらい面白い
レベル29レート1700くらいの初心者です。単純であるという場所がこのゲームの良いところである。暇つぶし感覚でダウンロードしたらどハマりした。一発当たったら終了、という簡単なルールなのに、技の範囲や避け方、コストなど考えることが多い。これからは良いところと(私が勝手に思っている)改善点を。
・良いところ
一台で2人プレイができる←神!
一試合が短い!
負けてもストレスがない!
広告もかなりちょうど良い!
キャラの種類や技構成が多い!
などなど。
・改善点(ゲームの内容自体は完璧です!)
カスタム星人の技の名前を自分で決めたい
他の方も言っておられましたが、ログインボーナスなどを。
フレンド機能や掲示板、グループなどの制作
くらいですかねー
書いといてなんですがゲームの内容は神です!キャラ制作など、頑張ってください!課金もします!そんぐらい面白いです!
では一言だけ言っておきます。
まじでひろまれ!!!
長文失礼しましたー
by (/^ - ^)/おもしろい!
一応無課金でレベル45までやり込んだ感想
ゲーム性はかなり奥が深く、キャラクターごとに戦術やテクニックがあり、相手のキャラクターに応じて立ち回りを変えて行ったりする必要もあるので面白い 課金キャラはそもそもの技が強い、遭遇率が低めなので対策しにくいなどのアドバンテージがあるが、無課金プレイで最初の方にもらえるキャラクターも軒並み強く、全然渡り合えるので課金しなくても十分戦える。 また、通常戦であれば負けても失うものがなく気軽にプレイできるのも大変良いと思った。
by m ueda
ゲーム性はおもしろい
だけどプレミアムパックを買っているのにリワード広告が無くならないのが意味分からない。広告を一切見たくないから買っているのにこれでは大した意味がなくなってしまう。なので常時二倍にするか二倍チャンスが出現したときにタップで二倍になるようにしてほしい。 またキャラのランダム選択で技がランダムで変更されないのもイマイチ。結局同じような試合になってランダム性を感じなく楽しくない。検討していただくと嬉しいです。
by わたげし
修正して欲しい!
とても面白くてハマってます!!
○修正して欲しい!
・ローカルで試合をした場合、ファントムの「きえる」を使うと、キャラクターの横の矢印(◀ ▶︎)が出てしまい、相手に、位置がバレてしまうので、矢印も消えるようにして欲しいです
・(ローカルでえんまくを使ったことないですが)えんまくでも同じ現象が起きているならば、直して欲しいです
※いっそのこと、「きえる、えんまく」はローカルでは使えなくする、というのもありな気はします💦 少し嫌ですけど…
・スパイシー惑星でカスタムせいじんをつかった場合
必ず、ヒトデせいじんのスキルになってしまうので、なにか、カスタムせいじんの元々のスキルの恩恵を感じるスキルになるようになって欲しいと思いました。
・ループわくせいや、ミラーわくせいで、攻撃を打つ時にループしない現象があるので直して欲しいです
○ギャラリーにいるカスタムせいじんと「おわかれ」した場合、
キャンバスの所持数をひとつ失うのか
それとも
所持数失わずにもう1回作り直すことが出来るのか
どうなるのか教えて欲しいです。
by ヤマグチ ミノル
やっていてとても楽しいです、一試合長くて2分とかなりハイスピードに進んでいきます
空き時間にできるのもいいですがキャラに優劣があまりついていないところです、これのおかげでストレスがあまり貯まらなくてとても楽しくなっているのかしれませんね。これを入れようか迷っている人は入れたほうがいいと自分は思います。
by 緋色琴音2
面白いが、限界を感じる
レベル42、レート1900くらいまで遊んでみた感想だが、
このゲームは面白いが、やはり飽きる。
飽きる、といっても格ゲーやFPSで感じる「飽き」とは少し性質が異なる。
それらのメジャーなジャンルと比べてこのゲームは非常にシンプルであるため、試合が定石の連続になり、だんだんと作業感が出てくる。
キャラは追加されているが新キャラは課金キャラであるため、中々お目にかかれない。
課金要素がないと運営できない事は私もわかっている故に、このゲーム自体に限界を感じざるを得ない。
ただこれはやり込んだ上での感想であり、新しく始める人にはほとんど関係がないので新規の皆さんは安心して初めて良いと思う。
それにこのゲームはアップデートが多く、更新内容を見る限り
私が述べた問題点も既に把握し、解決策を模索しているように見えるので、このゲームがどういう変化をしていくのかは大きく期待が持てる。
by ネンチトマト
素晴らしいゲーム
はじめて4ヶ月ほど経ちましたのでレビューを書かせていただこうと思います。
まずこのゲーム、とんでもなくおもしろいです。
技を解放して弾を撃つだけの単純なゲームかと思いきや、キャラや技の個性、相性、組み合わせ方、撃ち方等さまざまな要因(?)があり、非常に奥が深いです。
このゲームには主にレギュラーバトルとレートバトルという2つのモードがあり、どちらかというと個人的にはレギュラーに人口が集中しており、レートは少し過疎り気味なような気がします。そこで提案なのですが、レートバトルを廃止し、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤという5つの階級を設け、その階級の中でマッチングをするという「ランクバトル」を作ってみてはいかがでしょうか。これなら大きな実力差が開くことも無くなると考えています。
また、レギュラーバトルでのレベリングがかなり大変なので、連勝することによって貰える経験値が増える「連勝ボーナス」のようなものを作ってみてもいかがでしょうか。
冒頭でも書きましたが、奥が深く長く楽しめるゲームとなっています。無課金キャラと課金キャラとの差もさほどなく、無課金でも十分レート上位を狙える素晴らしいバランス調整がなされています。もっと流行って欲しいです。これを読んでいるみなさんも是非スターシュートをプレイし、その面白さ、奥深さを周りの人々に布教していってください。ここまで読んでいただきありがとうございました。また何かあれば書かせていただこうと思います。
by まーべる。
レートバトルの過疎が目立つ
本来主流であるはずのレートバトルがあまりにも人がいなく過疎りまくっています。
レギュラーに人が集中するのはいいのですがやはり本来の白熱した戦いを求めている人も一定数います。
なので個人の提案としてはレートバトルとレギュラーバトルのボタンの位置の入れ替えやレートバトル上位に星を上げるなどをすることによってどちらのバトルにも人がいる状態を作り出せるのではないかと思いました。
by AngelyDiva
アプデ後
レート廃止や技の一部変更などめちゃめちゃ嬉しいです。レートがストレスになっていた部分もありますし、技の変更も戦略の幅が広がって満足しています。
このゲームの良さは1〜2分程で試合が完結するため、スキマ時間にプレイできることだと思っています。マッチングも早く、とにかくテンポがいいです。
そして何より、どのキャラも活躍できる!!複数のキャラが存在する以上どうしても偏りがちですが、ランキングの上位層を見ても本当に様々なキャラが使われています。ゲームバランス調整の鬼といった所でしょうか。
広告に関しては標準程度だと思います!数試合に一回動画広告が流れますが5秒でスキップできるのでそこまで気になりません。ランクが上がるにつれてコインを入手することができるのですが、30秒の動画広告を見ることによって経験値が2倍になる仕様が追加されました。もちろん見ないこともできるので、そういった調整はとてもありがたいです!
とにかくキャラクターの調整など本当にしっかりとしてくださっています。オンラインで対戦するもよし、友達とフレンド機能を使って盛り上がるもよしの最高に面白いゲームで大好きなのでこれからの期待も込めて★5です!
新たに追加されたデイリーミッションについてです。
特定のスキルを使って5回勝利はマンネリ化を防ぐためにもとてもいいと思います。
しかし、ジャンボPボックスを3個こわすというミッションはかなり厳しいと感じました。
そもそもジャンボPボックス自体が発生することが少ないことに加え、毎回自分がこわせるとは限らないので終わりが見えません。実際今日1日で数十試合しましたが、1個しかこわすことができず心が折れました。終わりが見えないとやる気にもならないので、ここは改善を願います。
また提案なのですが、ログインボーナスを追加したらいかがでしょうか?
1日5P、7日連続だと7日目に20Pなどしてくださるとより意欲が湧くかなと思います。また、1日限定や回数限定で特定の課金キャラが使えるキャンペーンなどがあると購買意欲も湧くのではないかと思いました。
カニせいじんのあわリングを打てば勝てるゲームになっていますね...
あわリングでボックスを最速破壊でき、相手が破壊したとしても、あわリングを打てば星を取ることをかなりの確率で妨害できます。
結果的にカニせいじんが星を独占し、相手は何もできないままゲーム終盤にあわはなびを打つorあわリングで追い込んでゲーム終了、というパターンが多いです。
課金キャラなので強いのは構いませんが、相手がカニせいじんだと何もできずに終わってしまうことがかなり多く、正直あまり楽しくないなと感じてしまいます笑
また、ナメクジせいじんのギアが救いがないなと思いました。特にナメアッパーはコストが7かかり数打てるものでもないので、ショットが大きくなり本領発揮する前に試合が終わることが多く使い所がわかりません、、
by ヒデキエンド
悪くない!悪くないぞ!
暇つぶし感覚でインストールしましたが、
ハマっちゃいました。
このゲーム奥が深くてお互いの思考を読み合う
かのような楽しさがあります。弾幕やキャラ
の移動速度は始めは「遅〜!」となりましたが
慣れてくるとちょうど良く感じてきます。
そしてフレンドとの対戦はもちろん、実際に
向かい合って1つのアプリで戦うこともでき、
友達と盛り上がれます。
是非このゲームのユーザーが増えてくれること
を祈ります。ここまで読んでいただき
ありがとうございます。
PS.出来ればPCとの対戦モードを作り、
練習が出来るようになればありがたいです!
運営さん、忙しいと思いますが出来れば
お願いいたします。
長文失礼しました。
by さたはやなやな
広まれ広まれ広まれ広まれ広まれ広まれ広まれ
・ゲーム内容はとても良いと思います。
・初期キャラでも自分よりも遥かにレートが高い人もいて、他の方が言ってる通りキャラゲーではありません。
・キャラも可愛いです。
・確かにマッチングで格上と当たることは多いです。(僕がレートが低いだけであり、相手からしたら格下と当たっているということ。)
具体的に言うと自分のレートの1.5倍から2倍の人と当たってしまうこともあります。でも勝つときは勝てますし、負けてもレートが下がりにくくなってます。
むしろ格上の人とマッチングできたら色々吸収できて楽しいと思いますw
・当たり判定に文句を言ってる人がいますが、僕は当たり判定がおかしいと思ったことはなく普通にプレイできてます。
✴︎追加して欲しいこと
・最低限ゲーム上でフレンドを作れる要素が欲しいです。欲張りを言えばチャット機能とかも、、
向こうはどう思ってるかは分かりませんが、激闘を繰り広げた時向こうの方と話してみたいと思うこともありますし、相手がすごい技出してきた時聞いてみたい時もありますし、、
フレンド機能が出来てチャットできたら便利だと思います。煽りや暴言の問題は通報とかできるようにしたらどうにかなるかと(色々要件あってすみません)
今のところ掲示板で募集したりするしかなく少し寂しいです。
・あと超長期戦になった時、(6分超えてしまったりした時の場合)
障害物が出てこなくなりお互い近寄るタイミングがなく勝負がつかないことがあります。最悪1分ごととかでも良いので障害物を出してください!
by 神ゲーのアーク
音がない
対戦終わったら音がなくなってることが多々ある。別に音はなくても出来るだろうが音があった方が面白いのも確か。この現象を改善して欲しい。そして音を楽しむという点でbgmというのもつけて欲しさはある。今となってはちょっと地味になってしまっているので盛り上げるという点でつけてほしい。あとレートの差が激しい対戦がある。先日レートが1000以下の時レート9000代と当たった。その辺のバランス調整もして欲しい。他にこれといったものは無いがあとキャラをもっと増やしていって欲しさはある。このゲームは絶対流行る時が来るしもっとより良いものになると思う。なので今後に期待する。
by 呪われしもの
最高の対人ゲー でももう一押し
対人ゲーは暇つぶしに色々触っているのですが、このスターシュートvsはその中でもトップクラスのクオリティだと思います。
ですがお互いの弾が同時に箱にぶつかったりした際の挙動や全体的なラグが不安定ですね...動作はもっさりした印象です。(iPhoneXR)
素材は大変素晴らしいのでマッチングやラグ周りをもう少し調理すればさらに素晴らしいゲームに生まれ変わると思います。
以下レビューとは関係なしの感謝のメッセージ
ちなみにファーボからこのゲームを知りました
あとひみつのトビラ面白かったです(笑)flowさんの血のにじむような努力があってこそ良いゲームが生まれているんですね...
flowさんのゲームは人を楽しませようという熱意がプレイヤーにも伝わってくるので大好きです!応援しています!
長文失礼しました。
by CRIT1CIZE
面白い!
楽しくplayさせて頂いています。
やっていてこうなったらいい!と思った事がいくつかあったのでもし、良い案があったら導入して下さい。
1、スタンプ機能
やっている中で相手と少しでもコミュニケーションが取れたら良いなと感じるので、「よろしく」、「上手い」等のスタンプが試合の中で使えたら面白いと、思いました。
2、スキン
キャラクターがまだ多くは無いので1つのキャラクターにいくつかスキンがあれば面白いと思います。スキンの入手方法ですが、そのキャラクターで100勝や、ガチャで手に入る、TOP百に入ったら貰える限定スキン等などが良いのでは無いかと思いました。弾のスキンもあったら面白いと思います。
・最後に
キャラクターごとのバランスが整っていたり
ゲームシステムがとても面白く、やっていて楽しいゲームです。開発、運営頑張って下さい
by とりあえずやってみるのが一番
とってもた゛の゛し゛ィ゛!!!
すこし触るだけで格ゲーの如き読み合いと、プレイヤースキルの競り合いがガッツリ楽しめるゲームはコレにおいて他にない。(と思う)
ゲームバランスも絶妙で、癖の強い弱キャラでも粘り勝ちに戦略勝ち等々腕に覚えのあるマゾゲーマーも大満足‼︎の出来だと思います。
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課金に不満のあるレビューですが
おそらく経験の浅いプレイヤーが慣れている人(課金した状態で再度インストールした際にそのまま有料キャラで対戦出来てしまいます)
と対戦して理不尽な思いをしてる方がいるのではないでしょうか?
楽しさを共有出来たかもしれない方々が離れていった事を思うととても悲しいです‥
by Slime0702-123
面白い、しかし改善点も
ただの敵に当てるだけのシューティングゲームかと思いきや、相手のコストや、真ん中の箱の残り数字を見ながら打つか、打たないかを選択できる
さらに、段々と相手との距離が近づくことにより試合が長くて2分半ほどで済む手軽さ
キャラによって序盤から箱をとれて強いキャラ、序盤は箱を取りにくいが後半に技が開放されてくると強技を打つことのできるキャラがいて面白い
また、3段階目の技も確実に相手を倒せる訳ではなく、躱しかたがそれぞれあり、打つ側もそれに対応しようと打つので駆け引きが素晴らしい
今のところハメ技などもなく非常に面白い
しかし、わたしは現在ランキング100位ほどなのだが、レートの低い人と当たることが多く、面白みが欠けてきているのも事実であり、友達とフレンド対戦をすることが多い。
マッチングの問題はやっている人が増えれば解決すると思われるので、あまり強いことは言えないのだが。
友達にこれを勧めるようにしているが見た目だけではこの面白みは伝わらないことが感じられた。
課金キャラも確かに強いが、無課金キャラでも勝てないことはない。キャラのバランスとしては、ウサギやふたごがかなり強くよく使われているが、他はあまり使われていない様子。現在ウサギやふたごのように序盤が強いキャラが覇権を握っており、わたしはナメクジのキャラクター性は非常に好きなのだが、ナメスプレッドを開放するのがウサギやふたご相手だと厳しいように感じて敬遠している。
様々なキャラが公平に強い環境になること、そしてもっと多くの人がこのゲームをやるようになることに期待して星五をつけておきます。
細々と書きましたがこのゲームは非常に好きです。もっと流行って欲しいなと思います。
by スパセル飽きた