みんなのレビュー・口コミ
運による
このゲームの性質上やっぱりルーレットの出目によって勝ち負けが決まってしまうというのと、勿論逆転出来るカードがあったりもしますが、カードマスで結局その札を引かないと勝てないなど、いわゆるカード運ゲーという感じになってしまいます。
ですが、僕的には結構面白いゲームコンセプトだとは思っています。自分でデッキを組んで勝った時なんかはもう最高ですよ。もっとカードが増えてくると色んなデッキが組めるようになると思うので今後にも期待しています!
長文失礼しました!
by てるてるおおお
カルドの名前を出すのはおこがましい
みんなカルドカルド言ってるけどカルドセプトとは完成度が違いすぎる。土地に止まったら通行料を支払うかバトルかの選択がなく強制支払いなのでダイス運でかなり勝敗動く。バトルは自領地の近くにしか仕掛けられないため序盤に空き地に止まれるかのダイス運ゲーでもある。自分のデッキに組んだモンスター(クリーチャー)をみんなで共有する謎な仕様も無駄。メテオやカタスみたいな本来重いスペルが軽く撃てるから飛んできたら終わり飛んでこなかったらラッキーみたいな展開になりがち。あと時間短い。考える時間15秒くらいしかないからマスの情報見てるだけで時間おわる。計算したり戦略立てる時間なくて楽しくない
by データ消えたときのガッカリ感半端ない
とても面白いです! 戦略的な戦いができ、ボードゲーム特有の運要素もあるので飽きずに楽しめます
環境に対するメタデッキや、独自のデッキとも当たれるので4人対戦の強みが良く感じられました。 ただ、自分の携帯のスペックが低いのはあるのですが、発熱によりゲームがカクついたり、酷い時は固まったりします。その際に時間オーバー、または切断状態になり、勝手に操作されていることがありました。発熱さえしなければ、と思う試合もいくつかあったのでスマホのスペックとの相談の必要、アプデへの期待を書いておきます。
by 小滝蠍火
逆転要素がほとんどない
最初の3ターンくらいでいい場所のいいモンスターのマスを取れるかどうか(自マス入れ替えは出来るが、1ターンにマス取得・強化とどっちかしか出来ないのでしにくい)でほとんど勝敗が決まります。
そして、後から逆転しようとしても属性のワイルドカードでマスを奪うか使うゴールドが多めのカードでどうにかして逆転を狙うくらいしかないので、だいぶ差が離れている時にはゴールドも稼げずもちろんマスもあまり持っていない状態だと思うのでカードが使えず…というパターンが多いです。
さらにマスを取れたとしても1、2マスなので、周りのマスの状況によってはすぐ他の人に攻撃されて取られます。
あと、序盤の出目が小さいと初動が遅れてどうしようもありません。
そして、接続が切れると1フェーズなにも触れなくなるので序盤で接続不良になるとほぼ負け確定です。
1試合の時間が数十分の割に序盤でほぼ決まるので、もういいかなってなりました。自分含めの1位2位が拮抗していて、上手いことコイン稼いで目標コインに達成させて勝つとかは楽しかったんですけどね。そこまで行けるかどうかは8割以上運だと思うので、運ゲーが好きな暇な人はやればいいんじゃないでしょうか。
by ばななん😑
ゲームとしては面白い
しかし、説明がロクになくUIが悪すぎて慣れるまでは非常に不快。
雰囲気はキッズ向けに作ってありますが恐らくキッズは理解できないでしょう。
基盤は良いのですが、残念ながらゲームバランスも良いとは言えず、一部のキャラクターが理不尽な強さです。
1番の問題は過疎過ぎることで、まれに1人で2台操作していると思われる人物とマッチングします。
それでもカードゲーム好きならやる価値はあります。
悪いところばかりあげましたが、全て運営さん次第で改善可能な範囲かと思います。じわじわと人気を上げて欲しいと願っていますが…
by mk533号
いただきストリートよりはカルド
カルドセプトで言う
ランドトランス(カルドセプトでもぶっ壊れカードが)強すぎて採用しないデッキがない。
また、カルドセプトで言う「イビルブラスト」などがこのゲームだと何故か弱すぎて「ケルピー」と似た効果のカードを処理できない。
よってぶっ壊れカードに。
一応マスを入れ替えるカードで対策は取れない事はないけど……。
ランドトランスの天敵「マジックドレイン」
キャラクター一人の魔力の30%を奪う。
ゴルバトのテキストに表すと
プレイヤー一人を選択してそのプレイヤーの現在のゴールドの30%を奪うが存在しないのでランドトランスヤッホー!状態。
黒に独占している土地にいるユニットの合計攻撃力分のゴールド(カルドセプトで言う魔力)を一位から奪うなんてカードがあるのでそれを使うかどうか……。
まぁ結局ランドトランスは入るけど……。
一番はカルドセプトで言うマナが強すぎる事。
マナに更にカード1枚ドロー効果がついたよ!って効果に!!強い、強すぎる!
一部カルドセプトを知ってる方にしか分かりづらい内容になってしまいましたが……。
まぁこのゲームに興味を持つのはいただきストリートかカルドセプト好きなセプターの方々なんじゃないかなとレビューしてみました。
by かなりあすり
モノポリー系でゲームシステム自体は楽しい
ここ最近のモンスト派生の中では面白い
普通に遊べるボードゲーム
いただきストリートが好きならすぐにハマれる
ルールはいたストよりマップが小さく破壊的
一発逆転を狙いやすい
モンストの概念を取り込んではいるものの、モンストをあまり知らなくてもすんなり入れる
ただ、自分と相性が悪い部分もある
ボードゲームの特性上、一回の試合で数10分かかる
一人で遊ぶゲームではないので一回にかかるカロリーがでかい
待ち時間も長い
スマホで隙間時間にやるにはボリュームが大きすぎる
あと、ルールが複雑で覚えることや概念がおおい。
属性やアクション、フェーズなどなどチュートリアルをしない思うように勝てない
裏を返せばしっかり作られたゲームだからやり込見たい人には合う
最後に動きがガチャガチャしすぎて疲れる
派手な方がいいんだろうけど、ボードゲームをやる人は演出より、UIの快適さが重視じゃないかな
by マルコメ聖歌団
モンスト
オンラインバトルにこだわりすぎる。
モンスト要素いれてもいいかと!
コンピュータとバトルして、カード手に入れれたり、カードも合成で違うカードつくれたり、同じカード同士でパワーアップなど色々要素あるのでわ?
今の、状態じゃ、飽きるし、すぐサービス終了になりかけない!
by 森のくま🐻
くらら
ゲームは面白いが全体的に動作がもっさりしてるので、アプリゲームのダイスの神みたいにテキパキ動くと面白くなると思う、タッグ機能も増やしたりしたら楽しくなると思う。
ただカードゲームのため強すぎるカードは出さない方がゲームが崩壊しない為いいと思う!
他の人が言ってるようにプレイ時間が長いので破産退場とかして回転をあげたほうが良いと思う
by らーめんたべる
カルドセプトのようなゲーム
個人的に懐かしさもあり、ゲーム自体は結構楽しい。 ただ、一試合に3〜40分は長いです。空き時間でもう少し気軽にサクッと出来る調整(か、そうしたモード)があればいいかなと思います。 配布は厳しく、未所持のカードを生成するコストが高めなことも相まって、結構な課金をしないと組みたいデッキは組めそうにありません。 バトルは直感的に分かりづらい部分や複雑な所はあるものの考える楽しさがあります。 やればやるほど面白くなる要素はあると思うんですが、パッと見の遊びづらさがそれを邪魔してる感じです。 要望としては、まず何と言っても一試合の時間短縮です。 それと、CPU対戦モードがほしいです。
by キリシマ- Kirishima -
このゲームに戦略性などありません
終盤で巻き返せるように準備を進めても途中でゲームが強制終了し、再起動している間に準備していたカードは勝手に使われ、全てが無駄に終わります。一試合30分以上かけて得られるものはストレスしかありません。ミクシィはまず背景やアバターや演出を凝らず、シンプルでいいから普通に動くゲームを作ってください。
by air cat
ゲームとしてはおもしろいです
モンストのキャラでプレイするカルドセプトです。
ただ、気軽には出来ないくらいワンプレイが長いです。40分はかかると思ってもらっていいです。外出先で気軽にプレイは厳しいと思います。何よりiPhoneの画面では文字が小さくて読めません。わたしはiPadにデータ引き継ぎでプレイしています。アカウントで連携して外出先ではiPhoneでデッキ編集などを気軽に行えるようになると嬉しいです。
ゲームでの不満は他プレイヤーの行動が終わるのを待つのがだるい。4人同時に動かして、戦闘して、何して、みたいに各フェイズ分けて動くのですが、自分が終わってもみんなが終わるまで待たないといけない、自分はサイコロ振るだけなのに、他のプレイヤーは手札からアレ出して、ここに置いてーみたいなのすると、プレイヤーごとにフェイズの重みが違うので、待つ方はとてもストレスを感じます。
そして、何よりダメなのがいっせいに動いてるのに、順番が発生している事です。先制することが戦闘を有利に進めるためには必要なことが多いのにその順番に納得がいきません。同じフェイズに同じ行動を選択しているのになぜ後攻になってしまうのか、結局これなら従来通りの一人一人サイコロ振っていた方がストレスなくプレイできてしまうような気がしてしまいます。
by Hanji-
めちゃくちゃ面白い
正直期待していなかったのも相まってものすごく面白いです!
ゲーム内容はカルドセプト風で、プレイしているとカードパックをたくさん引けるので一つの属性なら無課金の方でも難なく組むことができると思います。
そしてまず初めに、リセマラ終えた方はゴルバト指南をクリアして既製のデッキをショップから貰いましょう
じゃないとまず試合に勝てなくて、ゲームを楽しめないと思います!
by はやらわま
改善早くお願いします
初めてプレイした時は初期デッキでボコボコにされました。
しかし、チュートリアルを行いルールを学び報酬を受け取りガチャを回してデッキをおまかせでもいいので揃えてプレイすれば普通にプレイ出来ます。そこから少しづつガチャを回して自分に合ったデッキを組み立てていく感じですね。その点はいいなと思いました。
特に気になったのは試合中にアクションを行う時間すなわちカードで攻撃をするのか占拠するのか等選ぶコマンドが出た時にカウントダウンが無いとこがとても気になります。普通のゲームはカウントダウンがなって時間内にアクションしないとオートで勝手に行われて次のターンになるってのが普通ですが、それが無いのがやばいです。特に頑張って終盤になったと思ったら相手がずっと考え中になって10分以上たっても何相手が決めないので何も出来ない状態が続き結果自分からゲームをリタイアしました。せめて、カウントダウンを30秒など適度にきめスムーズにゲームを楽しめないところが早く治すべきところです。早く治さないとすぐにやめてしまって結果レビュー下がってアップルストアのランキング外になっちゃうと思います。
by 海兵隊のエリックです!