みんなのレビュー・口コミ
以前のマジックチェスの方が面白い
良い点
・指揮官スキルを選ぶ必要が無く初心者にはとっつきやすい(以前は3つから選んでた)
・最初にヒーロー選択が無いので忙しく無い
・序盤に選ぶ魔力水晶が無いので初心者にはとっつきやすい
・ショップからヒーローリスト(売られているヒーローの数)が見れる(以前は課金?だった)
悪い点
・指揮官スキルの選択肢が無い為、拡張性が無い(面白いビルドや最適なビルドが組めない)
・最初のヒーロー選択が無くなった為、シナジーの方向性で他のプレイヤーと被りやすい
・序盤に選ぶ魔力水晶が無い為、面白いビルドを組むのが後の報酬選択での運(かなり低い)になる
・↑の為、序盤のシナジー効果を発揮させづらい上に面白いビルドはほぼ100%負ける為選ばなくなる(前作?は出来た)
・↑↑の為、このシナジー持ってないけど合わさると強い、というヒーローがいるが運が無ければ魔力水晶を獲得出来ない為組めない
総評 全体的に運要素が以前より強くなってる上にビルドの拡張性も乏しい為、より強く、より面白く、というビルドが運でしか出来なくなっている
以前に比べてかなりつまらなくなった
しかもそれがランクというのがキツい
魔力水晶:ルーンでプレイできるとはいえメインじゃ無いからやる気にならない
戦績150試合勝率78.5%ミシック100(上昇中)
魔力水晶:ルーン18戦全試合1位
by 自分の尻尾噛んでるみたい
最高ランクまで到達して続けての感想。
最高ランクまで到達した上で続けている者です。
これからインストールする方、初心者の方に個人的なこのゲームの短所と長所をお伝えします。以下、文章長めです。
短所:
・他のスマホゲームと比べて1試合が長く、すぐ負けても10数分、勝ち続ければ30分近く時間を要するので、数分の暇つぶしに〜とはならない。
・運要素が強く、確定要素が多い勝ちゲーが好き、常に俺強ぇ!が好きな人は向かない。
・移植前の「モバイルレジェンドBANBAN」のキャラクターやスキル、セリフがメインで、そちらを知らない人からしたら誰コレ状態。
・課金要素はほぼ無く、やり込み要素も無いので、やり込み勢、課金勢からしたらボリュームは薄い。
長所:
・無課金でも最高ランクまでいける。私は完全無課金。
・やり込み要素は無いと言ったが、やり込めば自身の経験として、どのキャラが強いか、どの構成が強いか、相性の善し悪しなどが身についてきて勝てるようになってくるので、その点で言えば、ゲームデータには残らないけど自身に蓄積される十分なやり込み要素。これが楽しい。
・運要素強めで、出てきたキャラ、アイテムを元に毎回頭を使って構成を組み立てるのだが、大体決まったものがランダムに出てくる程度なので、「これが出たらこうしよう。出なかったらこうしよう。」などの予測をして組み立てるのが楽しい。
・移植前を知らない人からしたら誰コレだが、逆にこのゲームはキャラを育てあげるゲームでもないので、覚えちゃえば気にならない。移植元にはしっかりストーリーやキャラの派閥、関係性なども書かれているので、気になる方はそちらも基本無料なので見にいくのもいいかと。
・そもそもこのゲームは1試合8人で競い、4位以内を目指すゲーム。「4位以内で勝利」という扱い。運が悪くてもどうやって4位以内に入るか。運が良い時にどうやって「俺TUEEEE!!!」にもっていくか。頭を使った戦略ゲーが好きな人にはオススメ。
思い通りになって他プレイヤーを圧倒した時の爽快感。
こちらも強い構成だが、相手もかなり強く競った末に残りHP1とかで競り勝ったときの達成感。
アドレナリンどぴゅっしーです。
これが毎試合ゼロからスタートで、FPSみたいな細かい指の動きも不要で、自分の脳みそで、30分で決まるのだからやめられないのです。
最後にキャラや装備を覚えて勝ちやすくする近道を教えます。
まず、チュートリアルを覚えた後、ゲーム内に「オススメ構成」みたいなのがあるので、その中の一つだけ覚えて、その構成でひたすらプレイ。これによって、ゲーム性やキャラ、スキル、相性などが分かってきます。それがわかってきたら、「図鑑」を活用して、自分だけの構成を自分で組みたててシュミレーションしてみます。ここからはトライアンドエラー。
今どき、ゆーつーぶなどで配信してる人もいるので、それを参考にするのもとっても良いかと思います。
以上です。
因みに、このレビューでゲームが落ちるって言ってる人は自身のスマホの脆弱さゆえでしょうし、運ゲーゴミゲーって言ってる人はそもそも運ゲー向きではない常に俺がNo.1だゲヘヘヘヘの人なのでしょう。
私が星一つ減らしたのは、移植元を知らない人からしたら入りづらいゲームになっていると感じた為です。
運営はアプデもこまめに行うし、移植しなくても良かったものを、意見が多いからとしっかり作り込んで移植してくれる。
私は、ゲームというものが好きな良い運営だなと感じています。
by たんぶらー
本家オートチェスとは少し異なる楽しさ
雑 故に 気軽に楽しい
プロ麻雀の合間に打つ素人徹夜麻雀的な楽しさがある。
本家よりも運要素が減り考えた結果はしっかり出る。(必ず勝てるとは言ってない)
取り返しのつかない要素も多いため、本家よりも決めうちで動いている人がわかりやすくカウンターしやすい一方、空気読みあって派手で強力な駒をひとりで抱えるような人が出ると手がつけられない。
ただ派手なのはとても良い。
この手のゲームが初心者の人はまずは個別のキャラパワーを覚えていくとヨシ。(ダメージ、生存率、シナジー装備での伸び)
負け試合こそ知識を蓄えるチャンスですよ。
by とあるs。
神ゲー
最高ランクに行った者です。戦略ではなく運ゲーだという人もいるがそれはやり方を知らないだけ。仮に運ゲーだとしたら連続で勝ち続けている人は何?突きつめて遊んでいけば戦略ゲームとなる。初心者には厳しいかもしれないが課金に強さなど左右されないので良心的なゲーム
by 酔わな焼かぬね
戦略要素なんてないよ?
GOGOカードの効果が乗らなかったり、アスタ使用中、辞退した相手からヒーローを受け取れないバグがある。アイテムの効果を熟知していない、シナジーも低レベルのユーザーが他のヒーローが2千ダメージ前後の中、モスコブで11万ダメージ出して優勝するゲームです。
by cff5df
突然落ちて負け判定
突然落ちて勝っていたのに戻ったら負け判定となって試合終了となる。そして観戦モードからも抜けられないというバグ。
戻れないのでこちらに記載。
この様なバグが起こるのであればゲーム性も終わっているので、修正を迅速に行うべき。
この件が改善されない限りは星1とさせて頂きます。
by ぱぴぷぺぽぅ
序盤は戦略、高ランクは運ゲー
低ランクはシナジーと組み合わせ考えれば勝ち続けられる。
高ランクになると、だいたいみんな戦略も戦術も勝ちパターンもわかってるから、あとは運ゲー。
こっちは星2も到達してないのに相手がカードやスキルもなしに運だけで星3いってたり、
後一体で星3なのに、後一体でシナジーコンプリートなのに、50ゴールド費やしても最後の一体がでないとか。
指揮官ジョニーが最初の1回から2回目までいくらまわしても終盤まででなかったこともある。中盤で星3いく人もいるなか、流石にそれは指揮官スキル止めすぎでしょ。
運か調整かしらんが、流石に苛立つ。
当然逆で勝つこともある。つまり戦略がきかない運ゲーに近づいていく。
by ジェイデンまる
過去の仕様より運ゲー
久々にやろうとしたら別アプリになっていたのも驚いたが、仕様もかなり変更されていてこれはこれで新しい。逆を言えば過去の仕様に慣れていた人でも理解するのに時間が掛かる。あのキャラにあの装備を乗せてみたいなキャラ依存が薄くなった為、好きな構成、装備で戦う過去は捨て去り、いかに良カードを引いて同シナジーを集めて星3キャラを手に入れる、淡々としたゲームになったと思う。思考時間が短い為、終盤コインが余る。
by cff5df
アカウント削除できません
ゲームは、キャラも良く面白いです。
でもアカウント削除する為に、Mアカウントの設定までしたのにMアカウントログイン出来ず、削除できません。
個人情報絡むので、至急対応お願いしたいです。
helpは日本語未対応ですか?
by 子ブタ ちゃん
意味分からん
連携したのに前の買ってたキャラやスキンが使えないし二度と手に入らない それなのにある表示になってるし使ってる人がいるのはなんで? サポートも日本語訳がない上に英語で質問してもまともな会話にならないし ほかも使えない、表示されないならまだ分かるけど他の人は使ってて私だけっておかしくない?
調べたら他にも過去にしてるのに貰えてないって人がいるみたいだからちゃんと治して欲しい
by 115237576
ずっと待ってた!
チーム戦より個人戦が好きなのでやっぱりこれが合ってます。
上手くいかない時も自分のせいだと思えるし、上手く行った時の達成感も半端ない。
元ゲーで強かった運要素が綺麗に排除されていて、ほぼ完全なストラテジーゲームになってるのも最高。
戦闘準備時間は割と短めで、じっくり戦略を練るほど時間はないけど、それがまたちょうど良い味を出してる。
これははまる。
by JJ824JP