みんなのレビュー・口コミ
面白い
良かった点
・メインストーリーはもちろん各キャラクターの個別ストーリーまでフルボイス
・最高レアのキャラクターの配布があったり、イベントの報酬に並ぶ点
・ハウジング要素が思ってたより自由度が高い
・キャラが可愛い
・推奨戦闘力より自身の戦力が低くても編成やスキル発動のタイミング次第でなんとかなる
・キャラの別衣装の獲得に課金の必要がなく
気になった点
・キャラ個別のシナリオには3種エンディングが用意されており、他のルートを見るのに石を割る必要がある
・仕方がないとは思うけどイベントストーリーがフルボイスでない点。
あと個人的に気にはならなかったですが育成素材の収集ペースやガチャの排出率は気になる人いるかも。
ただ直近でプレイしたソシャゲの中では断トツでクオリティ高かった。
by ひぷ
星3寄りの4
※2024/06/18時点微課金レベル80代視点
良いところ
領地カスタマイズがシムシティみたいで自由度高く楽しい
3Dのキャラグラがかわいい イラストよりかわいいのもいる
技ムービーがクオリティ高くかっこいい
強フレンド捕まえれば手持ちキャラ終わっててもなんとかなる
プロフィール機能の自由度が高い
続きが気になるストーリー
悪いところ
昇級のためのレアキャラ供給と必要量がシビア過ぎる
一般的な放置ゲームに標準的にある機能が無いか制限されている(例:ステージ自動進行、戦闘スキップ)
店売り装備が詐欺 セット効果ゲーなのに効果無しバニラが10連分以上の石で売られている
バイトと休憩の仕様が荒削りで不便(課金誘導でわざと?)
気にいる人は気にいるけど
システムやバランスが残念なのが否めないので人には勧めにくい
そんなゲーム
by たどころコージー
ある1点が全てを台無しにしている
メインクエストやダンジョンなどのPvEコンテンツの敵たちが会心ダメージを発生させる所為で安定した攻略が不可能という、その1点が全てを台無しにしています。 特に育成が大きく遅延されるエリア11辺りからはこれが顕著に現れます。 安定した攻略が不可能な為、今自分が組んで挑んでいるパーティはその場所の攻略に適して居るのかさえ判断がつきません。 また、引いた遺物や礼装など俗に言う装備周りの強化が余りにも強化素材が手に入らないのに要求素材数だけは無駄に多く中々強化出来ないなど攻略の手助けとなる要素が死んでいるのも原因だと思います。 この敵からの会心乱数問題さえ無くなれば、多少不便な所もありますがそれさえ目を瞑れるくらい良いゲームなのに本当に惜しい。 ※レビュー内容と関係ありませんがレビューを送信すると改行が無効化される為、読みづらいかも…
by くだねこ
キャラコレクトするのが楽しいです
よく思うか、悪く思うかは人それぞれですが、既存のスマホゲームの要素を少しずつ持ってきて掛け合わせたような内容だな、と感じる内容です。
似てるゲームをわざわざ名指ししませんが、やる人によっては「え?これ他のゲームで良くない?」となると思います。さらにサービスが始まってからまだ強制シャットダウンも多発する瞬間があるので、イライラする人ももちろんいるのもわかります。
私はどんなゲームでもキャラをコレクトするのが好きなのですが、そう言った人にはある程度刺さるゲームな気がします。
ガチャはキャラガチャの確率、天井システム、武器ガチャのウィッシュリスト等、他のゲームよりも優しく設定されています。(一部例外も含みます。)
ガチャ石もサービス開始してすぐなのもありますが、天井の30連を1週間連続で引き切ることもできています。もちろん個人個人のプレイ時間によって左右されます。
こう言った要素はとても評価できるなと思っています。変な中華ゲームと違ってグラフィック、キャラデザ、音声がすごく安っぽいみたいなこともありません。好きな声優さんも出ていて嬉しい事も多々あります。
ストーリーは「救世主が世界を救う」系が定番で、ありきたりすぎるという意見もわかりますがそれはこのゲームに限ったことでもないかなと思っているので気にしてません。テンポよくスキップできるようにもなってるし、見返すこともできるので好きなようにしたら良いんじゃないかなと思います。
これだけ良いゲームだと評価していますが、ちゃんとプレイして良いところばかりではないことも感じているので、最低でも1ヶ月ほど続けてみてよくない要素要素の改善がちゃんとしてもらえる運営さんであれば、長く続けていきたいと思っています。
by 薫也
直近では良作かと。
ゲーム性はよくある放置+見てるだけ戦闘。 ただ、キャラ毎にスキルモーションあるし、スキップもある。 またストーリーも割とよく出来てると思います。 キャラクター毎に個別に絆レベルあり親密度上がるとTRUEエンドやバッドエンドといったマルチエンドシステム。ハーレムなのか?? 色々詰め込んでますが適度な時間プレイできるかな。 ガチャは最初すり抜けるなぁ。。。と感じてましたがここはやはり運でしょうね。 いきなりピックアップガチャで10連1回で4体アキが出たときは焦りました。。。 天井も他と比べてかなり低いのでそこも良いかと。 あと凸がどーの言ってる方いますが、凸しなくてもレベルリンクシステム使うと凸してないキャラもレベル上限突破してくれるのでこの辺は他のゲームよりは良心的です。 なので凸してないアヤメなども現状140まで上がってますから割と使えます。 キャラ一人一人へのストーリー、スキルモーション。モデリングなど普通にオスメス出来ると思います。 強いてあげるならもう少し配布多くても良いかなとは感じますね。ここは他と比べても少し少ない気がします。
最後に
クリア編成に関して書いてる方いますが、普通にキャラ変えればイケます。
17万相手でも11万とかでもイケますよ?
脳筋で向かうからそうなるのでは?脳筋プレイしたいなら廃課金してオリジンまであげれば良いのではと感じます。
ちなみに、タンクがかなり各々尖ってるのでタンク変えるだけで割と変わります。天使は正直タンクにしては柔らかいのでキツイかも。クロエ、ペトラオススメです。クレールもなんかいきなり相手陣地飛び込んでヘイト集めるので。。。少し色々やればクリア出来ます。
by noonpart2
強制終了の嵐
ゲーム内容以前に、他の方も書いているが強制終了と異常な発熱が頻発するためまともに遊べない。
これよりも3Dを多用しているゲームでも問題無く遊べているので、このゲームの問題ではないかと。
ゲーム内容のレビューを行うと、ガチャは天井が低く、一見すると甘いように見えるが強力な天使・悪魔系は0.02%という激ヤバ仕様。さらにそれらを重ねて凸るという廃課金でも完凸できるか怪しいレベル。
ストーリーを進めようにも成長アイテム(特に金とソウルダスト?)が圧倒的に不足するため、6章くらいから難しくなってくる。
某メメントさん風だが、ストーリーの戦闘スキップは出来ず、サクサク感も無い。
少し進めてキャンペーン終わったら続けるかどうか決めるかなといったところ。
by うみくらげ01
面白くないしなりそうもない。
無課金です。ストーリー9の40まできています。
ストーリーの内容→星1
救世主笑が精霊と契約して敵と戦っていくというなんの面白みもない話です。通常の戦線と呼ばれる戦闘を進めていくとストーリーが開放されていきますが、なぜか銭湯で精霊が敵としてでてきます。世界観が意味不明です。敵キャラも味方になります。もう少し考えて話を作って欲しいです。
ガチャ→星2
ログインボーナスやサービス開始記念で沢山引けます。キャラガチャと遺物ガチャ(武器ガチャ)があります。確率は他のソシャゲと変わりないかと。
ただしキャラを強化していくには同じキャラが複数必要になるので結構しんどいです。
戦闘→星1
スタミナ式ではなくフルオート戦闘可能です。戦闘加速機能がついているところは評価できます。ただし、演出スキップ機能がついてますが、カットインが入るのでテンポは悪いです。
この戦闘をクリアするとさまざまなコンテンツが開放されていきます。無課金だと厳しい場面もあります。
by かたにのひぬゆおまめらやたなや
基本的に楽しい
最初のリセマラ に関してはあまり時間をかけなくて良いと思います。というのも現在最高レア度のキャラがイベントやシナリオを進めて行くと貰えたりします。なので自分の推しがあるならこだわっても良いですが、攻略サイトを参照してみて適度なところで始めてしまうことをお勧めします。
ゲーム開始後は割とスムーズに進める事が出来ますが各コンテンツ解放まで時間が掛かるのと領地と呼ばれる箱庭コンテンツが地味に忙しなく軽いストレスを感じます。
シナリオやキャラデザは所謂異世界召喚系なので馴染みやすいと思います。
リリース間もないこともあり新キャラの実装や各コンテンツの調整等に今後期待したいと思います。
by やずやずやずやずやずやずやず
性癖へのこだわりが強い!これは素晴らしい!
このゲームでは多くのキャラがムチムチの太ももを有しています!
更に、スカートの中が黒い空間で隠されるような事も無く、3Dモデルを舐め回すように眺めるのが楽しくて仕方がありません!
特に、女騎士の「クレール」ちゃんは素晴らしい!
一見するとしっかり鎧を着込んだ騎士なのに、前垂れから僅かに黒パンが見えており、アングルによって一瞬だけ見える事があるのです!
こういう、一手間かけられているタイプのエッチさには、スタッフさんの強いこだわりを感じます!
このソシャゲ戦国時代において、スタッフさんが己の性癖に従っている作品はとても信頼できると思っています
by カフェオレほっと
そもそも
このゲームに二番煎じだなんて当たり前すぎること言っても無意味.今の時代なんのゲーム出しても二番煎じ.誰かの心の中で一番なら,それでいいのでは.ゲームってそういうものだと思う.
個人的にそこそこ評価は高くつけたい.特にガチャがいい.
サ開お祭りでポンポン配布くれる今だけかもしれないけど,その辺のソシャゲと比べたら比較的に回数は多く引けると思う.pick upガチャに関してはまだ評価のしようがないけど,一般ガチャは最高レアリティの天井が30連と決まっている.確率も4%なので天井に頼らずとも割と出てくれる.2枚引きも現実的な数値.
フレンドから毎日ハートをもらいそのハートを用いてガチャを回せるものもある.これに関しては運が良ければ1日に8連分のハートを手に入れられる.ソシャゲ界隈の常識はあまり詳しくないけどかなりすごいと思う.
っていういい部分もあれば多少は欠陥部分もあるけど.
キャラとの親密度を深める系のイベントは個人的にあまり好きになれなかった.ギャルゲやりまくってる人から見たら本当に見飽きるような展開ばかりかもしれない.まぁギャルゲじゃなくてソシャゲだからその辺はサブ感覚で楽しむべき.ただ各キャラに用意されたイベントストーリーは読了報酬にガチャチケットがあるのでスキップしてでも拾うべきコンテンツではある.
あとは中身というかシステム面だけど,単純にクラッシュ頻度が高い.これは後日のアプデも含めてその都度修正の機会を設けてくれるだろうから,一時的な不満になることを祈る.
by もに倉もに太郎
デベロッパーへ
低評価とは言え、肯定的な意見も書いていたけどレビュー消されました。 ユーザーの意見なんて全く聞く気無いんでしょうね。 折角いいもの持ってるのに運営がコレじゃ先が見えてると言えます。 iPhone13で頻繁に強制終了します。 発熱も凄いのでペルチェ素子で冷却しながらプレイしていました。 因みにこの端末で原神は問題なく快適に動作するので(発熱はします)、原神がサクサクだからといってこのゲームが強制終了頻発しないとは限りません。 ゲーム自体はオーソドックスな【素材集め等以外は殆ど操作が要求されるタイプの放置ゲーム】です。 無課金でもそれなりに遊べるけどP2Wです。 課金者が少ないのか、現時点では無課金者でも上位ランクに行けました。 現時点では【タリア】が優秀なので、最初の引き直せるガチャはエピックのタリアをオススメします。
【ここからデベロッパーの回答への返信】
レビューを削除することはございません<これを確認する手段はこちらには無く、自分が書いたレビューが無くなったという事実はあるので素直に安心出来るわけありません。
頻繁にアプリが強制終了してしまう件<ゲーム専用の端末にしている為、ゲームと同時に何かを起動することはありません。またアプリのグラフィック関係の設定を全て最小のものにしてもアプリが強制終了してしまう頻度は変わりませんでした。端末の再起動も何度かやりましたがそれでも改善は見られませんでしたので、既にアプリもアカウントも削除してしまったので、公式サイト経由での問い合わせもするつもりはありません。こんな低評価レビューに時間を割いていただきありがとうございます。
by Y.AoiLove
同系統のゲームで気になっていたことを解消してくれた
この様なゲーム性のものは多く転がっており、またどれもいまいちなことが個人的には多いと思っていた。
しかし、このゲームはかなり面白いと感じた。主な理由としてはやはりグラフィックの良さが大きい。この手のゲームは大抵、戦闘ではミニキャラになったり、ミニキャラにはならずとも、動きがしょぼかったり、と言うものが大半であるが、このゲームはミニキャラにならず、かつ動きも大胆である。見た目が変わっただけと思う人もいるかもしれないが、これだけでもかなり面白く感じる。また、その特徴を活かし、スキルや必殺技の演出もとても作り込まれた、派手なものとなっている。この手のゲームは好きなのだが、戦闘中の演出のせいであまり楽しく感じられない(しょぼく見える)と思った人は一度プレイしてみる価値はあるだろう。
by あまねる@ミルキィ
低評価レビューは消すスタイル
低評価とは言え、肯定的な意見も書いていたけどレビュー消されました。 ユーザーの意見なんて全く聞く気無いんでしょうね。 折角いいもの持ってるのに運営がコレじゃ先が見えてると言えます。 iPhone13で頻繁に強制終了します。 発熱も凄いのでペルチェ素子で冷却しながらプレイしていました。 因みにこの端末で原神は問題なく快適に動作するので(発熱はします)、原神がサクサクだからといってこのゲームが強制終了頻発しないとは限りません。 ゲーム自体はオーソドックスな【素材集め等以外は殆ど操作が要求されるタイプの放置ゲーム】です。 無課金でもそれなりに遊べるけどP2Wです。 課金者が少ないのか、現時点では無課金者でも上位ランクに行けました。 現時点では【タリア】が優秀なので、最初の引き直せるガチャはエピックのタリアをオススメします。
by Y.AoiLove
楽しいけど、バグでアプリが落ちることが多い。
少しチュートリアルが長いかなーって思うけどかなり可愛いキャラターも多いしゲーム自体面白い!
一度キャラターのルートを完成したらお金払ってリセットして他のルートに挑戦しないと行けないのがかなり残念でした。
確実にこの選択肢を選べばこのエンディング取れますと言う保証がないのにルートをリセットしてやり直す設定はかなり悪趣味だと思ってしまいました。
無料でリセットできればなとは思っています。
ゲーム内のレンダリングが重すぎてアプリが頻繁に落ちてしまいます。
今後のアプデートで処理が軽くなり、アプリが落ちるのが解決されるのに期待しています。
by ネコナグ
とてもよい
全体的にラグい事やガチャ率はさておいて 30回でエピックが出る仕様なのは良い、凸しやすい…はず? キャラクターも愛嬌があって可愛くてとてもよい。戦闘システムは結構時間との勝負になりがち。後クララさんのストーリー追加してください。良くも悪くも放置系なので今後生き残れるかどうかですね 無事に生き残ってください、それと容量少し減らし………はともかくスローペースで進めていって欲しいですね色々と。
by 厨二病カフェ
友人から勧められました。
リリース日に友人から勧められましたが以前やっていたソシャゲに似たシステムでした。
私はそう言ったソシャゲにありがちなシステムがとても嫌でごちゃごちゃと散らかったような操作性に全く貢献しないシステムが嫌ですぐに辞めていました。
しかし、エバーソウルは複数のソシャゲから取り入れたシステムをうまく改修しておりメイン画面も見やすいため続けられるかなと思います。
単発で最高レアキャラ(被りあり。むしろ被らせろ!!)の排出も良く育成もしやすいので星5付けました。
by ヨルムンガンドオメガ
戦闘中の動画や静止画が好きかな
サービス開始されたので、無課金で始めてみました。2日間遊んでみた感想です。
テンポ良く進んでいきます。
戦闘中に流れる動画や、イベントなどの静止画はとても良いと思います。
音楽も臨場感あふれてます。
精霊をガチャで仲間にして敵と戦うスタイルですが、敵も成長してくるため、すべての精霊を成長させる事が難しそうかなと推測してます。
こちらのパーティに入れる5精霊に絞った方が良いのかな?
出来れば、最初のエリアに戻って、レベリングしたいな。
by 通りがかりのLLer
めちゃくちゃ重い
やり尽くされてきた変わり映えのないゲームなのに、チュートリアル(ガチャが引けるまで)がめちゃくちゃ長い。
しかもその間カクつくし、戦闘終わりにフリーズして再起動したら最初から…
引き直しガチャ引いてる最中もフリーズしてガチャ結果無しになる。
そんなに綺麗なグラフィックでもないのになんでこんなに重いのか。
キャラも可愛い系からセクシー系まで同じ顔、同じような服、同じようなセリフで個性が全く感じられませんでした。
事前ダウンロードやらで無駄に期待させられましたが、プレイ1時間でアンインストールしました。
by なやまらさかなやたあはらんま
普通に良いゲーム
こんなに星1レビューが多い理由がわからん
可愛い女の子を愛でる3Dゲームの中だと、クオリティーが高い。
現状、ランキング上位を目指さなければ課金圧がほとんどない。
キャラクターを重ねてレアリティを上げるシステムだから、好きなキャラクターを最後まで使える。(対人戦やスコアアタック以外)
ガチャの排出率も良いし、石の配布量も多い。
総評 好みの違いで☆2~3ぐらいを付けるのは理解できるが、
☆1レビューの多くは不当な星下げだと思う
by アクションゲーム好きな人
まあまあおもろい
賛否両論は付き物だからそこはとやかく言わないけど、まぁおもろいとは思う(在り来り感はある)
序盤ガチャ回したいけど、そもそもキャラ数居ないから石貯めてる状態
あと、容量食う部分が個人的にきつい
7GB超えてます……
今後どう展開していくか、イベントをどんな形式にしていくか、気になりますね
まぁそれなりに楽しませて頂きますわ
by でばて・debate
キャラが可愛い
とにかくキャラクターが可愛い。そして映像のクオリティが高い。ブルーアーカイブとメメントモリを足して2で割ったようなゲーム。
戦闘はブルアカに近く、スキルや必殺技が溜まったら撃つ、それ以外は自動といった感じ。
スキル、必殺技共にカットインが入るので見ていて飽きない。
ガチャや凸、育成はメメモリに近い。基本的にガチャからは星4までしか出なく、同じ属性のキャラを集めてレアリティを上げる感じ。
レベルアップ用の素材はすぐ枯渇するけど、戦闘力面で困ることは今の所少ない。
キャラが可愛い。全員に違った良さがある。ストーリーを進めると「領地」って言う所に行けるようになり、そこでキャラ達と会話したり「おでかけイベント」なるものもできる。
ブルアカで言うメモロビみたいなのがあるので、キャラに関する個人的評価は高い。
育成要素は若干無課金に厳しい感じはするが、キャラを愛でるだけでも十分楽しめるゲームです。
by 三国志黒鬼良かったな...
非の打ち所がない。
色々なソシャゲを掛け持ちしてる人も多いと思うが、エバーソウル1本だけでも十分遊べる。
良い点
スタミナの概念が存在しないため消費を気にしなくていい
同キャラ凸前提のため、友情(フレンド)ガチャからも最高レアも排出される
精霊(キャラ)1人1人深掘りがされていて、親愛度をあげるためのストーリーがマルチエンディング式
スキンに課金要素がない
他にもまだあるがキリがないので割愛
悪い点
美麗な分、端末に求めるスペックも高く古いスマホだと動きがもっさりしたり落ちる可能性あり
スタミナが撤廃されてる反面、バッテリーへの負荷及び電池消耗
悪い点はあえて書いてみたが、それくらいしか思いつかない
バトルはオートのため好き嫌いが出そう
オートバトルに抵抗ない人にはオススメできる
by 名もなき決闘者
キャラがかわいい、ストレスなし
題名の通り。今のところやることは進めていくことだけだが、キャラはかわいいし、スキップや自動売却合成などストレスなく進められていい。
なんというか、(ほかの事をやりながらできる)最高のサブゲームという印象です!
by 日本武尊♀
期待してた分ガッカリ( ๐_๐)
見た目綺麗なだけ ストーリーは厨二病過ぎて
精霊って言うならロリじゃなく
綺麗キャラ一択で壮大なストーリーにしたら
良いのに
おまけにセリフ演技もただ台本読んでます感が
酷い
演出派手って思いそうだが、淡々とするし
戦いスキップ飛ばせるならそもそも演出いらんやん。キャラ絵も似た臭いわ音は地味だわ
引いて当てても(やったぁぁぁ)みたく感慨湧かない。それでいてごちゃごちゃシステム周りしたら
一部のファン意外はすぐ飽きるかな
プリコネ?に対抗してるなら、別にプリコネ好きじゃないがそれより劣ってて
1時間もしない内、システム解放する気すら
湧かなくてアンストかな
詰め込みはいいが、放置、はしょるなら
そもそも詰め込まず、箱庭アクションRPGなり
した方が売れた気する残念なアプリ
by ユテナ
起動しなくなった。
チュートリアルまで終わってガチャ厳選しようと何度かガチャってたらアプリが落ちた。再度開こうとしたが運営のタイトルも出ないまま暗転が続きプレイ出来ない。試しにアンインストールしても改善されない。欠陥だらけのものをよくもまぁリリース出来たなと逆に感心する。期待を裏切られたことで本来なら星すらつけたくない。
by ペロンペロンちーの
キャラがかわいい
可愛らしいキャラが多く、魅力のRPGだと感じました。キャラの育成も楽しく、バトルも戦略性が高いです。グラフィックやアニメーションも素晴らしく、プレイしていて飽きません。全体的に、エバーソウルはキャラデザインやストーリーを重視するプレイヤーにおすすめです。
by 鳥主
ちょこちょこ 不具合はあります
戦線でロード中に強制終了が度々起きる事
使用かは分かりませんが 起動時のロード中
80%くらいでBGMが止まります
現状レベル上げが不便です 始めたばかりなので
レベル上げ素材の専用ステージがあるかは
不明ですが 無いのならば育成面は不便な感じ
あるのならば せめて序盤終了後にでも
出すべきだったと思います
一応少しでも沢山のキャラを使って欲しい的な
保険みたいなシステムはありましたが
それだけだとうーんな感じです
ガチャはどのガチャにどのキャラクターが
排出されるのか 各ガチャ画面を見ても
分からない為 分かりやすくすべきかなと
排出率は今の所 他のソーシャルゲームと
変わらない感じです
by レビューにニックネームとかいらんでしょ!
何で最近の企業は
まともに完成した物を出せないんだ?学生の実験じゃねぇんだぞ? 失敗しても良いや感覚で出してんならさっさとサ終しろ、重過ぎてすぐ落ちるわ、裏行っただけで即落ちだわ、ガチャ引けば落ちるわ、落ちなきゃ落ちないでフリーズするわ、こんなもん完成品って言わねぇんだよ、こんなんで快適に遊べると思って出したなら話にならねぇ、まともなもん出す気が無いならさっさと撤退したら良い、こんなボコスカ落ちるゲームなんざPCでも出来ねぇだろうて、少なくとも出て早々こんなんじゃランキング上位なんて無理だし、金なんて落とさねぇよ、金が欲しかったら完成品出せ、それだけだ。
by KOFコラボ?
かなり微妙
まずストーリーの導入からして駄目、助けて救世主様!は見飽きたテンプレ。
戦闘システムもスキル演出ばかり凝ってそれ以外はもっさりしてて飽きる。
そして最悪なのがガチャの最高レアリティ内格差。このガチャ、天使悪魔とそれ以外で明確な格差がある。天使悪魔は現状2キャラ、それ以外は28キャラ、そしてガチャ排出率も天使悪魔が明らかに低い。通常は1キャラ毎の排出率は0.14%に対して、天使悪魔は僅か0.02%である、これは萎える。
そしてこのアプリはキャラを合成してどんどんレアリティを上げていくタイプのゲーム。
要するに明らかに優遇された天使悪魔の入手が困難で、入手出来てもまともにレアリティも上げられない廃課金仕様。
何処かで見た仕様と思ったらあれに似てる、ドット勇者。
撤退余裕です、お疲れ様でした。
by 猫狐v2
とても楽しい!!
覇権ゲームのシステムのいい所取りとでも言えばいいんでしょうか。悪く言えばパクリとも取られてしまいますが、難解さが削ぎ落とされたとても親しみやすいゲームです!
まさかの最高レア天井30連というお手軽さ。キャラ配布も豊富で、序盤で基本詰むことはありません。
まだ3面までしかクリア出来ていませんがこつこつ毎日頑張っていこうと思います!
by ソラ姫
オーソドックスな放置出来ない放置ゲー
基本的にはよくある放置出来ない放置ゲー。
戦闘とかは都度挑戦しないといけない奴。
この時点で放置ゲームとは言えない。
また戦闘のテンポが悪く、倍速にしてカットインをオフにしてもちょいちょいカットイン(短縮版)が入るのでストレスマッハ。
あとキャラストーリーが長いのはスキップあるからギリギリ許せるが、都度移動が必要でこれもテンポが悪いのでイライラする。
iPhone13でやってるが頻繁にゲームが落ちる。
流石に機種が古いと放置ゲームでも厳しいのか?
あとバイトに行かせるとキャラストーリー進める時に、バイトをキャンセルしないといけないのが酷い。メインヒロインとも言えるキャラが序盤キャラストーリーの猛ラッシュで何度もバイトキャンセルさせられたのは流石にアンインストールする理由になった。
とは言え、それらに目を瞑れるなら多分楽しめると思うので、↑に書いてある事でイラっとしない人にはオススメ。
by Y.AoiLove