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遠距離でチクチクするやつが多すぎて近距離が歯が立たない!近づけない!
そういうゲームだとしても今の環境的に遠距離かシャオリン(近距離)しか居ない
他のキャラでも戦うことは出来るが基本凸しなきゃいけなかったりキャラ格差が激しい
このままじゃpay to winのシューティングゲーム!!
ガンダム系のゲームは初めてなのでそんなもんかと思うが、さすがに強過ぎるので調整をして近距離を強くして、遠距離の程よい弱体化を下さい!
案としては、
・遠くなるほどダメージ減衰&ダメージを食らっても怯まなくなる
・敵と遠いとブースト値の減りを早くする
とかです。
ゲーム性としては面白いと思うのでそこら辺の調整よろしくお願いします!
操作UI設定のホーム画面のキャラがフリード以外無反応ラグが酷すぎて入力した操作と別の入力が認識されるタップの操作UIいらない操作左に置けない据え置き機の劣化でしかない性能が凸数に依存するため中途半端すぎて扱いづらいレート上がれない据え置き機の撒き餌としか考えられないこんなんじゃすぐアクティブ勢消えるわつかiPhone来る前から予測できる問題点でしょあと人少ない?時間によるのか?時間少ないプレイヤーは圧倒的に不利レート上がらない効率悪いプレイヤーの腕よりも経済力による環境が全てラグがない相方テーブルが全てニートしかやらない運営が用意したCPUの中華製テーブルに付き合わされるのストレス社会人に人気無い運営もアーケードプレイヤーもデバッグしてないレベル訓練所欠陥ある修正しない格闘ステキャン技術連打で勝てるとか学習能力無しか?レビューに対して感想言ってる人やつサクラ広告の火消し見たいで見てて辛いリズムの形した麻雀にしか見えん中華ゲーアルアル系ヤラセ書いてある事事実で申し訳ないです強いて言うならキャラ毎に音声オフ出来ないですかね?衰退の原因全部書いてある通りじゃん気に要らないアカウントは凍結停止削除意欲減退させるの得意ですよねどこのアプリでもキャラランクって適当操作➕運営のテーブル操作による勝率って事で間違いないですよねついでにラグ同じマッチング多い手抜きテーブルアクティブ少ない証拠すぐ止まるラグの改善まぁ不可能か技術的にどの時間やってもラグいな星乃翼以外はアプリ全部消したんだが上げ評価してるやつどうせすぐ消える雑魚やぞL2D取得表記無し不親切不信中華製イベント報酬受け取れない不具合改善されない同じ人とマッチしつこい月初め報酬ゼロなの?表記無いんだけど自衛下手なユーザー多いから訓練所に加えた方が良いよ脳死プレイつよランクマとカジュアルわかってない知的障害児多いわ課金してあるアカウントに復帰出来ない
エースコンバットの雰囲気は楽しめます。操作系もスマホ・タブレットであればこんなものかな?と思いますが、ボタン(ミサイル、フレア、ガン)の配置が悪いのか押し間違いがよくある。自分の問題でしょうが、焦っている時はとにかく間違い易い。
相手とのレベル差がひどい時が多々ある。大差で負ける確率が多く、相手側は部隊で組んで来るのにこっちは単独のマッチした部隊だと大抵の確率でまける。負けるのでせっかくトロフィー貯めた機体も、ある程度行くと負けてトロフィー削られる。トロフィー削るのは無くして欲しい。
単独で飛ぶにはキツイです。部隊も活力のないチームだと全く進まない。
あとは全体のバランスでしょうか?一体いつまでやれば新しい機体が手に入るのか・・。もう少しシルバーやゴールド、機体パーツ、倉庫のレベルを上げ易いシステムにしてもらえないものか。やり込む前に飽きると思います。
ダダサバイバーを以前にやっていましたが、LINEゲームの方が継続運営しそうなのでこちらをダウンロードしました。
他の方も書いてらっしゃるようにまだガチャのキャラや装備の実装数が少ないので単調になり過ぎるのと難易度がテストプレイしてるとは思えないレベルで異常な遊べなさです。
ダダサバイバーよりステージが短く5分程度とメリットである部分とデメリットである部分とあると思いますがこればかりは好みですかね。
ダダサバイバーは1ステージ15分くらい掛かる代わりにその分装備の進化の回数が増えるので最終的には装備のほぼ全部が最終進化になったりしますがこちらはせいぜい3個くらいなので見た目の派手さではあちらに軍配が上がります。
先に進めなくなってからやる事もなく放置系とゆーより放置せざるを得ない系。
せっかく集客がうまく行ってるのにその後のアプデやら対応が遅く早い段階でプレイヤー離れしてサービス終了の可能性が高いと思うのでおすすめしません。
操作UI設定のホーム画面のキャラがフリード以外無反応ラグが酷すぎて入力した操作と別の入力が認識されるタップの操作UIいらない操作左に置けない据え置き機の劣化でしかない性能が凸数に依存するため中途半端すぎて扱いづらいレート上がれない据え置き機の撒き餌としか考えられないこんなんじゃすぐアクティブ勢消えるわつかiPhone来る前から予測できる問題点でしょあと人少ない?時間によるのか?時間少ないプレイヤーは圧倒的に不利レート上がらない効率悪いプレイヤーの腕よりも経済力による環境が全てラグがない相方テーブルが全てニートしかやらない運営が用意したCPUの中華製テーブルに付き合わされるのストレス社会人に人気無い運営もアーケードプレイヤーもデバッグしてないレベル訓練所欠陥ある修正しない格闘ステキャン技術連打で勝てるとか学習能力無しか?レビューに対して感想言ってる人やつサクラ広告の火消し見たいで見てて辛いリズムの形した麻雀にしか見えん中華ゲーアルアル系ヤラセ書いてある事事実で申し訳ないです強いて言うならキャラ毎に音声オフ出来ないですかね?衰退の原因全部書いてある通りじゃん気に要らないアカウントは凍結停止削除意欲減退させるの得意ですよねどこのアプリでもキャラランクって適当操作➕運営のテーブル操作による勝率って事で間違いないですよねついでにラグ同じマッチング多い手抜きテーブルアクティブ少ない証拠すぐ止まるラグの改善まぁ不可能か技術的にどの時間やってもラグいな星乃翼以外はアプリ全部消したんだが上げ評価してるやつどうせすぐ消える雑魚やぞL2D取得表記無し不親切不信中華製イベント報酬受け取れない不具合改善されない同じ人とマッチしつこい月初め報酬ゼロなの?表記無いんだけど自衛下手なユーザー多いから訓練所に加えた方が良いよ脳死プレイつよランクマとカジュアルわかってない知的障害児多いわ
レビューの前に1つ、端末間でのデータ共有を可能にしていただきたい。スタミナ消化はスマホでやりたいし、リアタイはiPadでやりたいからね。
さて、色々マイナスなレビューもされているが総合的にはプロスピの遺伝子をちゃんと継いでいて尚且つ改善されている部分もある為総合的には◎
ただプロスピに比べて重いのは確か。iPhone14proではサクサク動くがiPadになると発熱と、リアタイ時のカクカクがすごい。諸々設定を弄ってもカクカクする為ある程度端末を選ぶよう。
スタミナ上限が、プロスピ100に対してこちらは300で、イベントもクリアしやすい上に選手のレベル上げも容易い。プロスピという前身ゲームがある以上これはありがたい仕様だった。
選手の、いわゆる極を作る手順もプロスピと同じでわかりやすい。が、レア度や弾道の表記はプロスピと同じで良かったのでは?と思った。
リアタイについての最重要改善案件が、リアタイ中相手投手の情報が簡単に見られない事。プロスピでは右上メニューからサクッと見られたがメジャスピはどこから見るんだ?これが出来ないと初見のピッチャーに対して1番バッターを犠牲にして球種を確認しなければいけない。もっと簡単に見られるようにしてほしい。
レビューに散見される、つまらない、ライバルズの方が面白いと言った方はおそらくリアタイにおいてライト層なのだろうと思うが、このゲームのメインはリアルタイム対戦ですよ。コレクションなどを楽しみたいならそれは他MLBゲームの方がいいだろうね。リアタイにおいて、少なくとも自分はライバルズみたいにあんなもっさりして変化量も曖昧なゲームより、実際の回転数や変化量を研究した上で対戦ゲームという点を重視した変化量を考えてるこっちのほうがよっぽど面白い。
追記
石が溜まりにくいというレビューに対して、そもそも始めて数時間で天井の30連回せて最強格のキャラが手に入るPvPゲームがどこにある?かなり良心的だろう。
プロスピAもそうだが、キャラの育成もプレイヤースキルも時間を賭けて育てていくから楽しいんだろ?昨今のゲームみたいに「初めから最強!」の何が面白いんだ?しかもPvP要素のあるゲームだよ。少しずつ石は貯まるしやればやるほど上手くなる。この努力が出来ないのであれば下手なレビューはせずに、「初めから最強!」ゲームでもやればいいんじゃない?
再追記
ダメだ、、、iPadでやるとリアタイがラグすぎる。特にバッティングの時、投げてから打つまでがおそらく1番負担の大きいところなのか、ラグすぎて一瞬止まったりする。かといってiPhoneで指でやる気にはなれない。プロスピAと同じグラフィックレベルでいいから、せめてリアタイくらいはスムーズにやらせて欲しい。一応最高ランク帯まで行ったけど、この為だけにiPad Proに買い替えるのは馬鹿馬鹿しいのでAに出戻り。