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アプデで…
今まであったものが突如難度ぶっ壊れになったし追加されたドローンを追いかけるのにタップ移動する時に邪魔すぎるタッチパネル点在させまくるし、ドローンの捕獲が簡単って出てさらに捕獲速度をめっちゃ上げてるのに内部上限設けてんのか全然早くならない。
ストレスだらけのアプデで一気に評価下がりました。
お勧めしません。ちなみにランキングあるけどあっさり上位行けるほど過疎っぷりです。上位報酬も1位、2、3位…と1個あくにつれ、とんでもない報酬格差です。
広告削除も4500円x3の13500円と考えられないぼったくり価格なのでお勧めしません。ほかは4500円も出せば全部の広告がなくなっておまけ機能解放までするのにこのゲームの広告削除はなんの報酬もないです。
強化も雀の涙づつで何が変わったか分からないほど気の遠くなる仕組みなのでお勧めしません。
放置もしずらいので何がしたいかわからないです。
改悪アプデしかしないので遂に全評価オール1になりました。
別のゲームをおすすめします。
サクラじゃないです
初めて1週間 数万課金し上位連合の3番手まで総合力を伸ばせました
無課金でも楽しめるゲームだけど上位層との差を縮めるには課金はほぼ必須になります。(石は結構配布されている印象)
他のゲームは課金→爆死があり得るが、キンソルは課金→爆死がなく(自分でピックアップキャラを選択し90パーセントで手に入る神ガチャも節目に開催)、最悪でも必ず育成素材が超大量に手に入るので目に見えて強くなります。
つまり、課金したのに強くなれなかったという爆死要素がない点が育成のやり込み要素として成り立っているのではないかと思います。(そう考えると他のソシャゲで爆死した時を考えればキンソルの方が課金するメリットが大きい)
課金すれば本当に目で見て明らかに強くなれることから、刃牙が好きで課金を厭わない人であれば間違いなく楽しめると思います。
評価が4の理由としまして、無課金で素材集めもしない駄々こねる輩がアプリ内のスレッド、質問掲示板などに卑猥なワードなどを書き込んで荒らしているところが見られます。こちらはキンソルの運営の対応を待つしかなさそうです。
今、新参の方は1週間で素材がとんでもないほどもらえるのでとりあえず一気に強くなれます^_^
連合で助け合って、リアルタイムバトルもあるので当たった時はよろしくお願いします!
楽しい、、が
タルコフのモバイル版としては既出のゲームの中で一番面白いです。
始まったばかりの手探りな状態で余り難癖つけたくは無いのですが今後のアプデ内容の指標にして頂いて開発さんの目に止まる事を祈ります。
素材が現状拾って売るだけの価値しか無いのでそこはモバイルゲーとしての簡単さが伺える。
もっとタスクで使う素材増やした方が良いと思います。タスクで使う素材にしてもタスクをそこまで進めてない人達がばら撒くせいで安値キープされちゃってますけど。
レベリングが死ぬ程楽、立ち回りも分かってない軽装マンがカミカゼ唱えながら爆死してくのを横目に見てくマッチがほぼ全て。30歳なのに本当に30歳なのか疑うレベルでカミカゼが多い。
銃とかもクラフトして使ってる人よりもう銃本体買ってパーツ買ってる人が大半ですし物によってはクラフトするより安上がりなのでなんだかなって感じ。銃より弾が高いので銃を安く作って光学サイト乗っけて高貫通弾持ってグレネード装備してフルパで疎通取って行くのが正義になってますね。海外の方と接敵すると大体そんな感じで防具はそこまでお金かけてるイメージあんまり無いです。倒し切った後に漁ると何じゃこりゃって武器に高貫通弾とグレ死ぬ程持って来ててうわぁってなります。
とまあここまではそこまで重要視してない意見ですが次は結構必須で無いとまずいだろって意見です。
まず倉庫が狭過ぎます。倉庫に交換等で手に入る拡張ケースを入れられる仕様にした方が良いです。武器、防具、弾薬、医薬品が常にパンパンで弾薬なんて最高威力貫通弾以外もう拾わなくなりました。(と言うより圧迫し過ぎて拾えない。
それとセキュアケースはある程度タスク進行したら報酬にしませんか?
現状2×2のセキュアが一番大きいのかな?課金してる人達には無条件で3×3とかのセキュアケース渡してあげてそこにキーケースやら注射器等のアンプルケース、貴重品入れ等入れられる様にしましょうよ。
まあ、先ずはインベントリや倉庫やセキュアケースに入れられるケース実装からですけど。
無課金なら2×2くらいのセキュアケースで十分だと思いますしそれならタスク進める意欲も上がるでしょう。何ならランクマ報酬でも良いのかも(当方ランクマほぼやりません、ほぼ称号のみで金策なら通常で数千万貯まりますし。)
本当に色々イベントとかやってくれてますけどモチベーション上がらない。二週間熱を入れてやれば拡張がほぼ終わってそこから二週間で数千万稼いでやる気が削がれました。今はインすらしてません。
本家が玄人向け過ぎるのでモバイルはこれくらいで丁度良いのかなとは思いますがキャラコン等も無い分情熱を注げるのはタスクのみなので現状のお手軽タスクだと微妙過ぎます。
本家のカッパー称号はこっちで言うランクマ最高レート称号なんですかね?だったらフルパゲーだと思うので価値見出せないですね。ランクマをソロ出撃して敵全滅させたら4人全員にクランネームっぽい名前が付いてるパーティーに遭遇し続けてるのでランクマは野良とフルパ混ざってるんだろうなって印象。ランクマで道中フルパに運悪く遭遇して即座にスモーク炊いてリュック脱いで注射打ちながら最速で逃げてもスモークに全員でフォーカスして撃ち込んで来るのでまあ無理だよなって萎える経験が多数有りました。因みにその方々は多分チーターでは無い視点してましたね。
マッチングに関しては難しいところがあります。フルパだとマッチングしないとかになると可哀想ですしきっと簡単に金策出来てしまうでしょう。でも見る限り中南米や欧州とアジアが同じマッチならフルパと野良パを完全に分けても良いと思いますけどね。(タグの国籍なので本当かどうかは知らないですが。
あともう少しエイムアシスト低くて良いかな、頭狙ってるのに胴体に吸われる事が多くて無駄に被弾するので。だからお祈り腰撃ちレッグメタ流行るんでしょうし。
高クオリティドット絵のお料理?アクションゲーム
終末世界(とはいってもそこまで絶望感は無い)でクリーチャーや野生化した機械を使った料理を作るゲームです。
キャラも個性的で、ハードボイルドな口調の赤ちゃんから、魔界四天王の一角までいます。
操作はポケモンGOみたいに玉をなぞったり、跳ねる食材をフライパンで受け止めたり、動き回る食材をハンマーで叩いたり、いろいろあります。ゲームが進むごとにアクション性が強くなって行きます。
広告は合間合間の短いものだけです。
ポストアポカリプスドット絵の女の子や癖の強いキャラが好きな人にオススメです。同じメーカーさんの他のゲームも一緒にプレイすると世界観をより楽しめます。
アップデートに期待!
シンプルでリズムゲーみたいでとても楽しいです。
やることは単純なのですが、頭を使うのでよくできてるなぁと思います。短い隙間時間にできるし、こういうゲームを求めてました!
一つ要望なのですが、リザルト画面に今日のハイスコアとか今週のハイスコアとか、オンライン上の今日の順位とか、表示されると嬉しいです。
これまでのハイスコアを超えるというのはなかなかに困難で、かといってデータを全削除するのも面倒ですし、何か小さな達成感があると、より楽しめると思います。
課金要素は全部課金しましたが、もっとエフェクトとかドアの絵が変わるコンテンツも充実してるといいなと思います。
素人考えですが、怪物がいる→爆弾セット→火をつける→爆破して退治、みたいな、バタガチャと内容はほとんど同じでも、違うイラストとかがあるとまた一味違うと思います。
ストレンジテレフォンエディションの課金もしてますが、出てくる絵が一つだけなのはちょっと物足りないなぁと思います。
課金するので、追加コンテンツをもっとたくさんお願いします。
他のゲームモードも開発中とのことですし、ゲームのシステムが根本的に面白いので、これからのアップデート期待してます!
コーヒーくらい奢りますよ!
位置情報ゲームとしては最悪
最大の問題点は歩きながらできるゲームではないこと。
このゲームをやると外でめちゃくちゃ立ち止まるので、スマホ歩き徘徊民としてご近所さんに怪しまれる。職場の往復では電車が止まった瞬間に急いでモンスターや採集をタップして1区間ごとに1匹狩るという割と効率は悪くないが、そのため歩くのを躊躇わされるという仕様になっている。
ペイントボールを使っても倒せない可能性があるので使わないしモンハンは何度も何度も倒す仕様なので素材2倍も1回楽になるぐらいでは何のメリットも感じられないのでほとんどの人は課金するわけがない。
アプリをつけたまま歩いて得られるゲーム内の付加価値が極小設定なためプレイしていないのと変わらない。
回復薬とペイントボールは他ゲーで言うところのスタミナ回復的なものになるので課金する喜びはない。基本プレイ料金のようなものとして回復薬とペイントボールをそれぞれ毎日10個配る月パス課金980円が妥当。(ペイントボールは正直上限なしでいい)
それとは別に数千円払ってユーザーがしっかり喜べる施策を設けることに注力してほしい。
ゲームバランス的に見た目装備課金ぐらいしか思いつかないですが…頑張ってください。
戦闘面においては狩ゲーをしっかり再現できているところは良いが、反面室内で集中してやるアクションゲームに仕上がっているので、画面を閉じて歩けるような仕組みを作らないと続けられない。
ペイントボールをどのモンスターに何回まで自動で投げるの設定が必要。青ペイントは邪魔。
雑魚は歩いている間に自動戦闘でするべき。やればわかるがこれのせいで完全に歩きスマホになる気をつけても周りからはそう見える。
体力1でも、大型モンスターと戦わせてほしい
序盤は楽しめていたが、やりこむにつれて不満が増してくるゲームです。お金がない人に厳しいゲーム。
チャプター11くらいまでやりましたがそこまで来ると
だいたいワンパンかツーパンで死にます。
自動回復も歩いた歩数とか距離とかじゃなく時間なので、なかなか回復せず散歩が捗りづらい。
せめて体力1でも挑戦させてくれたらノーダメでクリアしようと頑張れるのに。
あ〜課金させたいんですもんね。
280円課金して150ジェムしかくれないのに
回復薬1つ60ジェムは高いと思う。
ペイントボールは1つ180ジェムとか
どれだけ課金しなければならないか。
ペイントボールのクエストは失敗しても消えないでほしい。せめてモンハンらしく3回とかね〜
あ!課金させたいんだった!
ゲーム内マネー「ゼニー」も
小型モンスターを倒しても1ゼニーもくれない。
大型を倒しても今のところ最高50ゼニーくらいで全然稼げない。
にもかかわらず防具や武器の強化に必要なゼニーは高い。これも課金してくださいって事ですね。無理です
Boxのアイテム売ればいいじゃん!とゆう
モンハンならでわの考えも通用せず
ただ捨てるだけで、頑張って歩いて集めた素材が売れないのは何?また課金ですか?無理です。
モンハンはやり込んだら強くなれるのが醍醐味ですがその良さをほとんど無くして。
スマホゲームっぽく課金を促すような仕様にするのに
4年かかったんだと思うと、すごいね!
調合はどこいった?モンハンといえば調合ですよね?
回復薬はせめて作れるようにして欲しかった。
それならがんばって素材回収頑張れるのに。
まぁ課金させたいのですから無くしますよね。
アプリダウンロードを有料にして課金要素無しにして欲しかった。
モンハンは大人気なゲームなんですから。
有料でもやろうと思える人は多いと思います。
回復薬調合出来るようになるか
体力1でも大型モンスター狩れるようになることを
願ってます。
世界ランカーとして…みたいなコメントはじんがい
開発者は馬鹿か?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????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星1の意味は
リンゴappの説明や、Facebook等には正式サービス開始とあるが、いざゲームスタートするとお知らせに公開テスト開始と表示される。 先行なのか、βなのかと考えてしまう書き方。 混乱招くので、本当に正式サービス開始なのなら、ゲーム内お知らせは変えないとだめでは?文章よまない、考えられないポチポチやるだけの馬鹿ばかりではないのですから。 あと、鯖自体が少ないのですから、早く始めたもん勝ちの要素は外していただきたい。 でないと何時でもゲーム出来る連中以外は楽しめない。さらにギルド絡みイベントが夜の7時に集中しているのも遊べる人を限定させる悪い要素。その時間暇な連中だけしか楽しくなくなる。 かなりな短時間帯にもなっており、差がつく要素。 どこの層をターゲットにしたゲームなのよ?と考えてしまいますね。 キャラも性別職業固定ですし。どうなんでしょうね。
これからに期待を込めて
良い点
・操作がタップとフリックだけで手軽に狩りを行うことが出来ます。
・朝9時にマップ(森林、砂漠など)が変わるので、なかなか出歩くことが出来ない場合でもそのマップにしかわかないモンスターを狩ることが出来ます。
・回復薬がなくなっても時間で自動回復されます(40秒ぐらいで1回復だった気がします)
・毎日応急薬とオトモペイントボールの配布があります。
悪い点
・電車の中では移動速度が速いため、制限されます。(通勤、通学ではなかなか出来ないかもしれません)
・ゼニー、回復薬、ジェム、(オトモとは別の)
ペイントボールなどのアイテムの配布がなかなかありません。
・星5からモンスターの難易度がいきなり高くなり、場合によってはなかなかクリア出来ないかもしれません。
・ゼニーがすぐになくなって装備強化、生産ができなくなることがあります。(デイリークエストをクリアすると合計3000ゼニーが貰えますがその他なかなか貰えません)
個人的に追加、改善して欲しいところ
・毎日500ゼニー、回復薬1個、ペイントボール1個だけでも良いので配布して欲しいです。
・オトモペイントボールは、ペイントして欲しいモンスターや星の数など設定できるようにして欲しいです。
・星5のモンスターの攻撃力、体力などを調整して欲しいです。(ソロで狩ろうとするとなかなか削り切ることができなく、進めることが難しい時がありました)
ここまで色んな事を書いて来ましたが自分は楽しめている方なので期待を込め星4とさせていただきました。
初めてのレビュー書きなので、皆さんに伝わったか分かりませんが、少しでも参考になれば嬉しいです。
長文失礼しました、最後まで読んでいただきありがとうございました。
楽しいけど、改善の余地あり
初めてレビューします!このゲームで初めてモンハンをプレイしましたが、大変楽しくプレイさせて貰ってます。ハマってます!
ですが…プレイする中でここが歯痒い、ここがストレスだと感じる点がいくつかあって…このゲームが好きだからこそ、以下に改善して欲しい点を挙げていきます!ナイアンティックさん宜しくお願い致します。笑
①ゼニーの入手方法が乏しい
現在の段階でゼニーを入手する方法は「クエストの報酬」と「大型モンスターの討伐」後は「課金」ですが…
ゲームも中盤を超えるとモンスターも強くなってくるので、防具や武器の強化にゼニーが大量に必要になってきます、一回の強化や製造で300〜900ゼニーとかが必要なのに
以上の方法だけではすぐにゼニー不足に陥ります。
せめて小型モンスター討伐時にも少量のゼニーが稼げたり、いらない素材を売却する形でゼニーを得られるシステムが欲しいです。
②マルチプレイ パーティプレイの不自由さ
現在はソロでマップに配置された大型モンスターを倒すと
他プレイヤーのマップにも同じ位置に配置された同じモンスターを今度はマルチプレイで狩ろうとした際、既に倒してしまった側はマルチプレイに参加出来ない使用になっています。
素材の入手効率を挙げる為にマルチでプレイする場合、ダメージ効率を上げる以上に、2人で協力して同じモンスターに2回挑める点がプレイヤーからは重視されるのではないかと思います。
以上の仕様ではマルチプレイをする大事な利点が1つ失われてしまっている為、マルチプレイをする意味自体が薄れてしまっています。
パーティで倒すにも、本当に近距離にいる相手とQRコードのやり取りをしなければならない為、知り合いとプレイするにしても、お互い都合の合間でプレイするわけですから、いちいち顔を突き合わせないとプレイ出来ないのは非常に面倒くさいです。
ある程度距離のあるフレンドとでもパーティでのマルチプレイがしやすくなる様、パーティプレイ時も一定の距離の相手ともパーティを組めるようにする問題と野良マルチの募集を掛ける際にはフレンド同士は指定し合えるシステムも欲しいですし、以上に挙げたマルチに参加出来なくなる仕様も無くして、ソロで狩っても、他プレイヤーのマルチでは参加出来るようにして欲しいです。
他にも色々ありますが、書ききれないのでこの辺を重要視して頂きたいと思います。
運営様、本当にいいゲームなので、何卒長続きする様、改善を宜しくお願い致します。
good game!
どーも😀
これはあくまで個人的な要望を今回は書きます
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・LGを選べるガチャを追加して欲しい
これはプロ○カとおんなじで、自分で欲しいものを選んでガチャを引くとそのアイテムが絶対当たると言うものです
このアイデアを採用してもらえると嬉しい
これは基本、課金ガチャですけど、専用チケットを使うと引くことができます!このガチャはスキンとアクセサリーの2種類に分かれています!
前のProフェスの光の騎士 アシリアも追加して欲しい
エリートパスとシーズンパスで300行くとシーズンパスはスキン専用、エリートパスはアクセサリー専用でお願いします(追加前提か)
あと、大晦日か、クリスマスか、お正月にもう一度Proフェスやってください!!お願いします!アシリア欲しいしリズ欲しいから
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ガチャに5連を戻して欲しい
これは普通に希望します。Pシール使えてもちょっとなぁ…っていう感じだし、エリートガチャにPシール使った方が絶対いいじゃないっすか
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コラボガチャとバトルパスの課金制を無くして欲しい
これはマジのマジです。
だって旧脱獄ごっこのバトルパスが無課金で買えてproは買えないんですかー?
コラボガチャだってコラボバトルパス出してくれるんだから専用チケットくらいは無料で貰いたいじゃないですか…
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これくらいです。プレミアムガチャはあんま要らない…
では!sey good-by!
色々な不具合に対してサポート難有り
あえて星5にしてます。
ゲーム方向性やバランスは非常に良いと思います。
気軽に出来るモンスターハンターっという印象です!
片手操作で狩猟でき、モンスターLv.星4まではサクサク狩りが楽しめます。
M Lv5以上になると難易度がどんどん上がり集中して操作する必要が出てきます。
アイテムバランスも良く、毎日支給される応急薬の数も5個と多めに感じます。
MH初期から2GP世代には、狩猟が難易度低めに感じるかと。
リリースし始めなので、武器や防具が少なく多彩性に欠けたり、狩猟時の通信安定性はイマイチ、システムもポケgoの初期と同じく窮屈ですが、今後まだまだ導入要素が有り期待できます。
※現在の大きな問題は、プレイの安定性です。
有料アイテムのペイントボールにてマークしたモンスターとバトル中に通信関係でエラーや、アプリが落ちると狩猟失敗扱いになり消えます。
公式サポートにも書いてありますが、これに対してなんのバックも無いです。
正直、これは大きなマイナス点かと。
買った商品が初期動作にて正常に動作せず、問い合わせをしたら新しい物を買ってくださいというレベル。
狩猟失敗を避けるために故意にアプリを落とす方もいると思いますが。
リリースしたばかりの現段階にて様々な不具合が出ている中、有料のペイントボールに対しては、そこまで厳しい判定をするべきではないと思います。オトモペイントならまだわかりますが。
損したく無いユーザーは大きな課金をしばらく避けるのが吉かと思います!
そんな不具合を置いても、最高に楽しいゲームかと思います!
運営さん、これからも無理のない範囲で頑張って下さい!長く楽しみたいです。
モンハンNowをありがとうございます!
改善の余地あり
基本的な部分は同種のゲームと同じような感じですが、後発のゲームの割にはコンテンツ不足と不便さが目立つ気がします。
勿論ゲーム性が違うので難しい面もあるかと思います。
HR34くらいまで遊んでみた中で、ここは改善して欲しい!という点を書いてみます。(要望はゲーム内でも送信しています)
1.パーティー機能について
遠方にいるフレンドともパーティーを組んで狩りが出来るようにして欲しいです。
2.ペイントボールについて
ソロかパーティーを組んだ近くのフレンドとしか狩りが出来ないのをせめて野良と同じように近くのハンターを参加出来るようにさせて欲しいです。⭐︎5とかソロではきつい場面が出て来ます。(何より複数人で狩るから楽しい)
3.オトモペイントボールについて
自動でペイントするモンスターの⭐︎レベルを設定できるようにして欲しいです。今更⭐︎2とか持って帰られてももったいない気持ちになります。
もっと言うと、ペイントするモンスターも選択出来ると尚良いと思います。
4.コンテンツ不足
現状、⭐︎5辺りから急に難しくなってくる緊急クエストで行き詰まるとデイリークエストか、倒したいモンスターを探してウロウロする以外出来る事がありません。
また、狩人メダルを達成しても鑑賞するだけで報酬などもないため、ペイントボールや薬もすぐに枯渇してプレイが止まってしまいます。(課金を促す点では一つの解ですが)
例えば自宅にいても大型を引き寄せるようなアイテムだとか、今のところあまり存在意味のない小型狩りでもゼニーが貰えるとか工夫があると嬉しいです。
色々と書きましたがもっと楽しみたい気持ちから書かせて頂きました。
引き続き運営頑張ってください。