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正直言って、今の状況じゃ酷いとしか言いようがないです。まぁリリース1日目に言うのもあれですが、アルファテストも2週間ほどもあったのに準備不足が目立ちます。事前登録報酬の戦車(T54E1)もバグか何かで受け取れませんし、何よりバトルパスの報酬が本来なら1ヶ月で更新されるはずなのに、1日ごとや端末ごとにコロコロ変わっているのはとてもじゃないですが我慢なりません。私もいちミリオタとして、好きな兵器はもちろんあります。このゲームで扱ってみたい兵器もあります。バトルパスの報酬の中に使ってみたい車輛があるのにも関わらず、コロコロ変わるバトルパスのせいで全く入手できません。この最初期にバトルパスを買うのはおすすめしません。色々システムが安定した時に買うことをおすすめします。まぁ2年も待たせ、延期を4回も繰り返した割には雑過ぎます。今後の発展も考え星3とさせていただきます。
レビューの前に1つ、端末間でのデータ共有を可能にしていただきたい。スタミナ消化はスマホでやりたいし、リアタイはiPadでやりたいからね。
さて、色々マイナスなレビューもされているが総合的にはプロスピの遺伝子をちゃんと継いでいて尚且つ改善されている部分もある為総合的には◎
ただプロスピに比べて重いのは確か。iPhone14proではサクサク動くがiPadになると発熱と、リアタイ時のカクカクがすごい。諸々設定を弄ってもカクカクする為ある程度端末を選ぶよう。
スタミナ上限が、プロスピ100に対してこちらは300で、イベントもクリアしやすい上に選手のレベル上げも容易い。プロスピという前身ゲームがある以上これはありがたい仕様だった。
選手の、いわゆる極を作る手順もプロスピと同じでわかりやすい。が、レア度や弾道の表記はプロスピと同じで良かったのでは?と思った。
リアタイについての最重要改善案件が、リアタイ中相手投手の情報が簡単に見られない事。プロスピでは右上メニューからサクッと見られたがメジャスピはどこから見るんだ?もっと簡単に見られるようにしてほしい。
レビューに散見される、つまらない、ライバルズの方が面白いと言った方はおそらくリアタイにおいてライト層なのだろうと思うが、このゲームのメインはリアルタイム対戦ですよ。コレクションなどを楽しみたいならそれは他MLBゲームの方がいいだろうね。リアタイにおいて、少なくとも自分はライバルズみたいにあんなもっさりして変化量も曖昧なゲームより、実際の回転数や変化量を研究した上で対戦ゲームという点を重視した変化量を考えてるこっちのほうがよっぽど面白い。
結論、改善点も多少あるがプロスピより進めやすく、サ開直後なのでプロスピよりキャラに依存せず楽しめる。
リアルさやコレクションを重視するのであれば他MLBゲームへ。リアタイガチ勢はメジャスピへどうぞ。
ゲームはシンプルで面白いのだが、、、
・ステージが上がるにつれてボスの体力が飛躍していくので、どれだけいい武器を揃えてスキルを揃えても、時間内にボスを撃破するのは無理ゲーです。自分は今ステージ38のボスで行き止まってます。パワーアップのスキルもメチャクチャ金がいるようになるのであまり現実的ではない。
ボスを倒すにはスカベンジャーでパワーを積み上げる必要がある(逆にこのスキルがないと倒すのは不可能)のだが、スカベンジャーが全然出ない(少なく見積もって10回に1回なのでリセマラをしないといけない)。あと、このゲームは緑の素材を集めるというのが主旨の一つなのに、磁石がレアアイテムであるということ。もう少し回収範囲を増やすパワーアップや装備などを追加してくれないと、ストレスフルです。せめて課金で素材全回収とかできるようにしてください。
あと、38のボス スカル?なんとかが雑魚敵を量産するのだが、攻撃のAIが雑魚敵を優先してターゲット攻撃するせいで、ボスに攻撃が当たらないのもストレスです。
タナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろタナトスなーふしろ
まだサービスが開始してすぐなので仕方ない部分は多いと思いますが。良い点と悪い点挙げます。
良いところ
1.パワプロ、プロスピ感覚で簡単かつ奥深い野球が出来る。
2.ライト層向けなのでガッツリと言うよりは空いた時間で適度に出来る。
悪い点
1.選手の能力に主観が入りすぎる。(メジャーリーグを観てればわかるが、投手とバッターのせめぎ合いはNPBとは大きく異なるのでもっと見て学んでください)
2.試合時の顔が似てなさすぎる。
ハッキリ見て酷いと思ったのがフリーマンと大谷翔平、特に翔平はどこのイモゴリラだ?見たいな顔だったので、別の選手かと思いました。
3.打撃時のモーションの個性の無さ。
フリーマンが強振にしてもゴルフ打ちのようなアッパースイングにならない。
多分トラウトやオルソンもそうなのかな?ここら辺はマニアックなのでそこまでこだわる人はいないのかもしれませんが、メジャーリーグ見てて好きな人ならすぐにピンとくると思います。
せっかくMLBを題材にした野球ゲームなので、NPBとの違いを見たいです。
まだサービス開始してすぐなので色々大変でしょうが、改善してくれたらモチベが上がります。