アクションゲームアプリのレビュー

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ブレイドアンドソウル2(Blade&Soul2)
★★★★
iOS

モバイルでもPCでも半端な作品

初代ブレソプレイ済み。
一応ナンバリングタイトルなので、楽しみにしていたんですが…。
日本NCの広報やら宣伝は頑張ってたんじゃないかなあと…。

・操作が楽しくない
通常攻撃ボタンが、事実上オート戦闘開始ボタンなので、アクションゲーム感は皆無です。
ゲーム設定を弄らないとターゲット維持が解除されないので、敵の攻撃を避けようとしてもキャラが勝手に殴り続ける。

また、敵の攻撃手段によって3種それぞれの対応アクションをするのは面白いと思ったのですが、移動しながら攻撃できない(なんで????)のと、全体的に動作がもっさりしていて、プレイヤーの想定よりもどんくさい動きになりがちです。

・UIの煩雑さと、押しにくさ、不親切さ
ゲーム画面に常にたくさんの情報が表示されていて、全く没入感がない。
またスマホだと致命的なのが、バクステと回避が微妙に押しづらいとこにありさらにボタンも小さいので、ボス戦などタイミングを要求される場面で上手く押せなくてイライラ。

また、課金ショップのメニュー項目が横スクロールしないと隠れており、一部のアイテムが確認できない、装備はアイコン長押ししないとステが分からない、装備しようとしたら一旦ステ表示を消してアイコンをもう一度タップなど、どうやったらこんなに不親切なUIになるのかのオンパレード。

カバンの中は装備しているアイテムも表示されてしまうので、常時10個くらいアイコンが埋まっているので、新しいアイテムは下までスクロールして確認する羽目に。
アイテムジャンル毎に表示する機能もありますが、カバンは一生ごちゃついてます。

・スマホでやるにはキツイがPCでも快適ではない
Fが基本的なインタラクションキーなのですが、はい・いいえは押せないのでマウスで押す。
カメラはマウスボタンクリックで回す(FF14方式)
雑魚掃除はほぼオートで足りるので、頬杖をついて待つだけ。
UIは消せないので、キャラや景色を愛でるのもできない。

・オート移動と数の多すぎるモンスターで折角のオープンワールドが台無し
大まかな方角だけ教えて欲しいなとクエストをクリックすると普通にオートランしてしまうので、ほぼほぼオート移動ばかりに。
野良モンスターも出現密度が高すぎるのでマップの景観も悪い。
“倒される為にいるモンスター”感が強い。

・装備アイテムや、武功強化など、キャラクターの強化に関係する項目が多すぎる
装備アイテムだけでも10箇所以上、装飾品や、宝貝8枚、武功強化、ステ強化、ソウルの強化、守護霊の強化、マップ探索による強化、図鑑の強化…。
キャラクターのステータス向上に関わる項目が多すぎます。
強くなる楽しみを得るよりも、理解と把握が大変すぎて、「ゲームしに来たんだよな?」と閉口します。

・ガチャ演出がひどい
10連ガチャを引いた時に、いくつかが最高レアである金色の光になり、確認ボタンを押すと金色以外が開示され、さあいよいよ金色の光が何なのかわかるぞーと確認を押すと、何故かレア度の低いソウルが排出されます。
気のせいかと思ったのですが、わざわざ金色だけ残して再度確認、結局低レアでした、という演出。………いる?

・シネマティックムービーとアニメムービーの差が凄い
稀に出てくるシネマティックムービーはフルCGで大変美しいのですが、ゲームが3Dな分、急にイラストのムービーが出てくると作画密度が違いすぎてあまり没入できない。
アニメムービーでは、主人公は女性ジン固定の外見で出てくるので、リンやゴンを選んだ人は「……あ、これ自分か!?」となる。

上げたらキリがないくらい、このゲームを楽しめない要素が満載です。
残念だなー。

ダンまち バトル・クロニクル
★★★★
iOS

0点ですかね〜。

画面はリッチですけど(よく動くし)。
それ以外は見るところがないです。

アクションということですけど、いまどき、タゲロックすらないみたいなので、ちょくちょく空振りする。
カメラも、普通のコントローラーじゃないので思った通りに動かすのは難しく、敵が画面外に飛び出てしまって、動きが速い敵だと死角から強襲されます。
まだはじめたばかりだから勝てますけど、シビアなところに行ったら話にならないですね。結局、札束で殴ってキャラを強強にするかどうかが分かれ目になるので、アクアションゲームとは食い合わせが悪いのでは??

とにかく、コレは根本的にバトルシステムを作り直さないと、ゲームとして遊べるクオリティになってないです。
普通に、バトオペ2みたいに、コンシューマでガチャありゲームとして出した方が良かったのではないでしょうか。
スマホで動かすことを考えてるのかどうか怪しいです。

コンシューマゲーム、コントローラーって偉大だな〜、と思わされました。
PS4かなんかのコントローラーをBluetoothで繋ぐべきなんですかね。
このゲームがコントローラーからの入力に対応してくれてるかどうかは知りませんけど。

ダンまち バトル・クロニクル
★★★★★
iOS

正直微妙

ストーリーは本編に沿っていき、アニメを観ていれば飛ばしていい内容。オリジナルストーリーはあまり期待はしない方が良いです。
あとはファン向けにキャラクターとの会話や様子を眺めたりキャラゲーに良くあるコンテンツ有り。
戦闘はアクションでグラフィックと動作はPS2くらいのゲームをやっている感覚。
色々とエリアバフであったり敵の攻撃パターンも豊富で、スマホでやる国産アクションとしてはよく出来ているかと思います。(中華ゲーの同様ジャンルと比べると劣りますが。)
属性による優劣があり、ストーリーは有利属性が無いと序盤から厳しい進行になります。推奨戦闘力は有利属性を持った状態のものでただた単に超えていれば進めるわけでも無いシステム。
ですが、このゲームは石の配布がかなり渋く、ガチャは引き直し+20連から引けるのはかなり後になり、無課金だと月に10連か20連引けるほどだと思っていい。その状態で全属性キャラクターを必須として求められるのはかなり厳しい。低レアキャラですら揃いませんし、育てられるほど育成素材は手に入りません。まさに詰みです。
対人についてはリアルタイムで殴り合うものやオートの集団戦がありますが、札束で殴るいつものやつです。一応ロールはありますが、高ランクに行くと戦力差のあるアタッカーで殴られてリスポーン地で瞬殺されて終わります。キャラもだいたい使われているのも同じで戦略性は無し。

全体的に課金予定のあるファン向けです。
自分には合いませんでした。
スタミナ制限もきついのでがっつりは出来ません。古参有利なので興味のある方は今からやるべきかなと思います。

忍者マストダイ
★★★★
Android

とにかく酷いゲームです

3vs3で自分のチームが豪傑Ⅰ,相手チームが煉獄Ⅴと相手チームのレベルが圧倒的に高く、一方的に力でねじ伏せられる為、とてもつまらない。3vs3は同じレベルの人だけとの対戦にして欲しい。出来ないのであれば、負けても点数を引かないで下さい。また、ガチャが確率通りではない為、通報しました。

★★★★★
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ブレイドアンドソウル2(Blade&Soul2)
★★★★★
iOS

ついにやってきたブレソ続編

私はPC版で初代を昔プレイしていました。

今作のキャラクリも結構いい感じ。プリセットでも十分かっこいい&かわいい。胸のサイズは100にしましょう。

ストーリーは分かりやすく、明るいムードで進みます。なんと序盤に友がやられ……ない!

猫の見た目の種族「バロン」が喋るたびに「うんうん!」と言いたくなります。かわいい。

リネージュシリーズより課金は優しく設定されてると思いました。
パリィは難しいのでスマホだと苦しい。iPadかPCで遊ぶと真価が発揮されるタイプです。

Undawn(アンドーン)
★★★★★
Android

操作性でイライラがチリツモる

本当にイラっとする。楽しいけど所々でイラッとする… スタイル維持のため!のセリフにイラッとする。洗濯後にポーズちょい決めするのもイラッとする。体型が子供のままなのも何故かたまにイラッとするようになってきた。 ほぼ探索と建築(微妙…)で遊んでます。 世界観好きだったのに遺伝子組み換え出てきたのにはがっかりした… PCではプレイしてないのでそこら辺は分かりません。

ダンまち バトル・クロニクル
★★★★★
iOS

バトルがつまらない

ひとまず魔石争奪戦解放+プレイまで終わったのでレビューします。

1番言いたいことはタイトルの通りです。
いいと思った点、悪いと思った点それぞれ記載します。

<良い点>
・ホーム画面初め随所で見られる3Dモデルの質
→そこそこ滑らかに、各キャラの特徴捉えた動きを取ってくれます(戦闘以外)。まぁ可愛いです。

・ガチャの最高レア(UR)自体の排出率が6%と高め
→あくまでも「UR全体の」排出率(ガチャ形式は後述します)。6%はそこそこ良心的に思えました。

<悪い点>
・戦闘がダルい
→戦闘面での悪い点を言い出すとキリがないですが、戦闘で1番気になるのは回避の仕様。
回避のクールタイム5秒のせいで、戦闘が全体的にモッサリとしたものになり結果………ダルい。
なんで回避行動再度取るのに5秒もかかるのでしょう。冒険者の足腰弱すぎじゃないですかね。

・全体的にラグい
→これはリリース直後なので仕方ない面もあるかもしれませんが…
魔石争奪戦なんてラグ過ぎて楽しめるもんじゃないです(魔物が突然目の前から消えるなんて当たり前)。
魔石争奪戦に関しては、明らかに処理追いついてないのになぜマッチ人数8人にしたんだ…

・ガチャの仕様がク〇
→良い点でUR排出率が6%と高めと記載しましたが、6%の内訳は
冒険者1.5%、アシスト1.5%、シーン3%
となっています。俗に言う闇鍋仕様です。
冒険者→プレイキャラ。
アシスト→補助キャラ。スキルを使用してプレイキャラをサポート。
シーン→装備。
というイメージでいいと思います。
闇鍋仕様のため、UR排出率6%、と言っても冒険者、アシスト、シーン何が出るか分かりません。
冒険者/アシストだけずっと弱い、なんて人が今後発生することが容易に想像できます。
正直、最悪なガチャ仕様を導入したな、という感想です。

<まとめ>
このゲームにおいて重要な要素である
戦闘
がとにかく面白くないので、評価としては下げざるを得ません。

(戦闘中以外の)キャラは可愛い/カッコイイので、
ダンまちキャラを3Dモデルで見て楽しみたい!
という方はプレイしてみていいかもしれません。
戦闘面に期待してる方には正直プレイをオススメしません。

長文失礼しました。

ダンまち バトル・クロニクル
★★★★
iOS

チュートリアルまででの感想

ゲームのシステムとしては初期段階であまり詰め込み過ぎてないところは評価出来るかなと思います。最近はあれやってこれやってと最初から盛り込むあまりに画面がゴチャゴチャしててヤル気が失せるゲームばかりなのでそうならなくて良かったです。AUTO機能もとりあえずは付いているので雑魚相手なら放置プレイで済みそうなので個人的には好印象です。ストーリーが3D有りで楽しめるというのも既に何度も観てるアニメとは違った新鮮さがあって良かったです。
チュートリアルがそこそこ長くリセマラには向かないと思うので、チュートリアル後の引き直しガチャでどこまでURを揃えられるかがスタートの肝だと思います。注意するべきはそこそこURが出るという事。引き慣れてない段階でURが3、4枚出たからと言って安易に確定させない方が良さそうです。冒険者やアシストが3枚以上なら深追いせずにスタートしても良いだろうけれど、その他の補助的なカードにもURが存在するのでよく確認してからスタートした方が良いと思います。そして10連の最後は特定のUR(冒険者)が確定なのもお気をつけ下さい。特定という事は10番目には排出されない冒険者が居るという事です。例えばベル(冒険者)は10連すべてで排出されますが、リュー(冒険者)は最初の9連まででしか排出されない冒険者です。何故にそんな仕様にしてるのかはわかりませんが、他にも9連まででしか排出されない冒険者が居るのでそれらが出たら冒険者2体は確定なのでスタートするのも良いのではないかと思います。個人的にはアイズが出るまで根気良く引き直したいところです。
バトルが入れ替え制なのがちょっともどかしく、アクションゲームもそれほど得意ではないのでどこまでスムーズに進められるか分かりませんが期待値以上のゲームだったと思いました。

★★★★★
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ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★★
Android

敵も味方もニカしか使わない【ニカカス】ばかりで面白さを感じません

実際ニカの技が強くて、スキルの雷打たれたら逃げようがありません。もしかしたら自分が弱いだけかもしれませんが、何故かかすっただけで死にます。バトルで唯一嬉しく感じるのは、勝つことじゃなくニカがいないことです。 それと格上ばかりにあたるリーグ戦で、一定以上負けたら報酬に制限がかかる謎仕様も、意味がわかりません。 ゲーム性でいえば【コンパス】のほうがまだ楽しめます。 キャラがバカ多いくせに、キャラのかけらが少しずつしか入手できないのもアホかと思いました。 全体的に動きがモサいのでスピード感のあるバトルになりません。 スキルの演出が入ってのに、敵の攻撃を受けてキャンセルされるのが悔しくて仕方ありません。 陣取り以外のモードも追加希望です。 Aランクから下のリーグ戦の報酬がショボすぎです。キャラのスキルによって射程距離や範囲が変わるのであれば、足の速度もキャラによって変えてほしいです。

Mindustry
★★★★★
Android

説明が少ないと感じるときもあるがすぐ慣れる

一つのセクターにあるすべての発射台がすべて同じセクターにしか物資が送れないのを複数のセクターに遅れるようにしてほしい。また、発射したタイミングで別セクターへ移動するとコンベアを壊しても物資が発射され続けるバグがある。

Temple Run: Classic
★★★★★
iOS

まぁまぁかな🤔

初めは、すごくたのしかったです!!
ジャンプしたりよけたり
アクションゲームです😁
でもやればやるほどどんどん広告
が出てきます☹️
2回〜3回やれば広告でてきます
私は,広告が全然気にならないのでいいんですけど
だからこんな人におすすめ
全然広告が気にならない人
アクションゲームとかが好きな人

こんな人におすすめしない
たくさんの広告が嫌いな人
思ってたやつと違かったと思う人

などなどおすすめしないところと、
おすすめするところがあります
ちょっとながかったですが、
読んでいただきありがとうございました。

アース:リバイバル - 宇宙へ進出
★★★★★
iOS

面白いゲームだが難点も多い

再々投稿
星4→星3へ変更

先日12サーバーから4サーバーへ統合が行われました。
かなり迅速に過疎化に対して対応して頂けた印象です。

ギルドやシェルター、人工島などやり込み要素が多くて面白いゲームではありますがリリース日からそこそこ課金もして今でも続けてるからこそ改良して欲しい点もあります。

まず新しいレベル帯が解放されるとこれまで苦労して強くしてきた武器は全て意味を為さなくなります。
また一から作り直しです。
つまりは、強いステータスを得るために課金アイテムがある程度は必要になります。
こちらは例えば個数限定でステータスを持ち越せるようにする等の措置があって良いと思う。

また、武器のバリエーションももう少し増やして欲しいし、2丁持ちじゃなく防具などもあればとは思います。みんな使ってる武器が似通ってるので。

あとはpvpですね。
そこそこ課金して金バトルスーツも解放しましたが、そんなスーツも廃課金者の通常武器でワンパンキルされます。
さすがにモチベーションが保ちにくいです。
戦略も工夫も何もないです。
圧倒的戦力差があるとどうにもなりません。
そこら辺にいる雑魚的かのごとく次々とキルされます。
そんなpvpをデイリーでこなさなきゃいけないのも精神的にしんどいです。

武器の特化解放でpvpの全体MVPが条件とか無理ですよ運営さん。
エデンもPKする人にビクビクしながら逃げるように隠れながら出口に向かうだけのゲーム。
PK勢はこれまた雑魚的を狩るかのごとく追い回す。
何が面白いんですかね。

このままだと折角統合したのにまた1,2か月で過疎ってしまう未来しか見えません。

今後に期待します。

★★★★★
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ひらめきアドベンチャー ミステリーレコード
★★★★★
Android

追記                    久しぶりに戻ってきたタイミングでアカチャレVol.5が始まったので行ってきました。大体の感想は下記レビューと同じです。追加で、クリアタイムのランキングは『クリア済プレイヤー複数人のチームが、以下に手際良くクリアしたか』のランキングでしかないと感じました。1人プレイモードが出来たのは良いと思います(Vol.2~4のどこかで実装された?)。初見1人プレイで純粋に謎を楽しめました。                ☆アカシックチャレンジについてのレビュー  問題自体は良い難しさで楽しかったです。ですが、2回プレイして全問全く同じ問題が出題されたのはどうかと思います…。答え覚えてからは『謎解きタイムアタック』から「ただのタイムアタック」に成り下がります。謎解きゲームとしては面白くないです。さらに、「初見のプレイヤー」と『2回目以降で答えを知ってるプレイヤー』がマッチしてしまうと、前者が追いつけないまま終わるか、後者が我慢を強いられるかになると考えられます。どちらにとっても良いゲーム体験·謎解き体験にならないと思います。

クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)
★★★★
Android

レベル差が酷すぎる。こっちがレベル8や9なのに対し、相手のレベルが13だったり14だったりする

マッチングも遅いし、特に煽り(スタンプ)を悪質に使ってくるプレイヤーがいてウザすぎる。レベルは自分のレベルと対等なぐらいのレベルの人と当たるようにしたり、スタンプを悪用できないようにしていかないと、イラついてクラロワやらなくなった人だっているだろうし、正直僕もやめようか悩んでます。

あんさんぶるスターズ!!Music
★★★★
Android

一ヶ月と少し、あんスタを始めた者です

キャラクターも魅力的で、楽しくプレイしています。とても面白いのですが、幾つか気になった点があったので伝えさせてください。 話の進め方に改善点があると思います。特に長いモノローグと出てこなさすぎるNPCをなんとかして欲しいです。 回想シーンを使ってください。立ち絵無くてもいいので。 某セカイみたいに立ち絵つけて声つけろとまでは言わないからせめてセリフをください。 Jくんと言いZK嬢と言い記号で済まそうとしないで欲しい。 突然のP視点もなんとかして欲しいです。 それまで第三者視点だったのに急にP出てきて視点の切り替えが面倒です。 P視点にするなら最初からP視点で、Pのわからない面を描きたいなら第三者で視点を貫いてください。 ストーリーや曲、キャラは面白いだけにそういう所が少し残念だと思ってしまいます。 後、たまにストーリーで色々やりすぎるのを気をつけてください。それが公式なら従うしかありませんが、あんまりキャラクターに無茶させないであげてください。彼らはまだ子供ですから。私はファンとして思いました。 このゲームはとても面白いです。期待しています。

クロニクル・オブ・インフィニティ
★★★★★
Android

んー。色々出来ることもあるし面白い部分もあるが、やばいくらいp2w

ある程度はわかるんだが無微課金はひたすら蹂躙される。課金要素があまりにも多いので、超課金に耐えれるなら面白いと思う人もいるはず。またイベント時間もかなりバラバラなので時間がある人じゃないと網羅出来ない。社会人にはきついイベント時間多め。

★★★★★
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ブレイドアンドソウル2(Blade&Soul2)
★★★★
iOS

とにかくスマホに最適化されてない

細かいアクションを出せますが(ローリング回避・パリィ・バックステップ)操作性が悪く直感的にできません。タイトルに書いた通りスマホの話です。バーチャルパッドは少しでも画面を見やすいようにしたかったのか、回避ボタンは通常のバーチャルパッドには無いような変わった位置に置いてあります。具体的に通常攻撃の後ろにあって指で隠れるというか、とにかくやりにくいですね。

ゲーム性自体が放置に重きがあり、後付けでアクション要素つけました的な感じでご飯にかけるふりかけみたいな感じでアクションmmoって感じはしませんでした。

ここの運営さんは放置狩りさせるの大好きなのでオススメはサブ端末を用意して24時間起動させ続け合間にみてあげると良いです。逆にそうしないと全然育成できないですよ。狩り続ける必要性があるのでね。

わたしがイヤなことはオート狩りさせるのに人間様にアイテムの処理など雑用をさせることです。腹が立ちます。なんでプレイヤーが面倒な狩りでたまったアイテムの整理やらポットの補充やら雑用繰り返して肝心の戦闘は放置なんだよと。

そういったこともお世話みたいな感じで楽しくやれる方はオススメできるかと思います。とにかく無料なので遊んでみてはいかがでしょうか

繰り返しになりますがスマホで遊ぶ場合、PCでやるのとでは別ゲーなほど画面品質が悪いです。操作性もPCと比べて悪いです。

これはさすがにマズいと思うのでバーチャルパッド(画面)のカスタマイズできる設定の追加などを筆頭にスマホゲーム体験の改善アップデートがされていくことかと思いますが、具体的にどのような改善がされるのか、また時期などもわからないのでそれまでは削除します。それまで我慢して遊べるほど軽いものでは無いと判断した為です。

ブレイドアンドソウル2(Blade&Soul2)
★★★★
iOS

すぐ落ちる

ゲームやるのはいいけど10分も経たないうちにゲームが落ちます10分で落ちて期待してたのに残念です落ちないようにしてください携帯でやってます早く治してくれないかなまだ落ちるんだけどこれなら⭐️以下のゲーム落ちないようになってからゲーム出せよ今のゲーム作る会社こんなもんなのかよ今のゲーム作る会社困難ならゲーム出すなすぐ落ちてつまらんは人数が多いと出来ないゲームてなんだよちゃんと出来るようにしろ

Undawn(アンドーン)
★★★★
iOS

飽き性の私が……

このゲーム、興味本位で入れてみたのですが、とりあえず最初に飽きることが無い!!とにかくやり込み要素が沢山です。
キャラメイクも自由で個性が溢れていて良さげ。
メインミッションやイベント、他にも沢山やることがあり本当に飽き性の人にオススメのゲーム。
基本的にはゾンビがそこら辺にちらほらいるゲームで、走って来る奴も居ます笑
自給自足なこのゲーム🎮右上のマップではそれぞれのマークが示されていて(動物:🍖 葉っぱ:🌿‬みたいな)分かりやすくて良いです。
さらにクイック移動というものが出来るので移動にはほぼ困らないかな~て印象です。ただ、バス停のクイック移動をアンロックしないといけない場面もあるので、その時は元々ある自分専用のバイクに乗ってそこまで移動をします。操作は正直言って最初はまぁまぁ難しいかなぁ。慣れるとそんな。
キャンプというものもあって、キャンプを主催している人の元にキャンプ定員として入る事が出来ます。どこでもいいので入るとミッションなどソロでは出来ない難しい所も上手いキャンプの方々がチームとして駆けつけてくれます。頼りになるし戦い方も学べて面白い!!!
そして、各プレイヤーに「農園」という自分だけの庭と家があって、(自分好みに作れます)その農園のレベルを上げる時に物資が結構必要なので頑張って色んな所へ行って取って来なければいけないところが少し面倒くさいかな~て感じです。
民度も良い方で大人の方が多い印象です。
思ってたよりもとても良いゲームだったので是非皆さんもとりあえず入れて遊んでみるといいです👍

Identity V
★★★★
Android

ハンターの時だけ重くなり試合にならなくなるので泣きたいです

サバイバーでは重くならないので、サバイバーでやりたい人にとっては楽しいゲームだと思う。(追記) 返信に書かれていることを試しても無駄でした。スマホのスペックは最新型なので基本的にどのゲームでも重くなることは少なく、落ちることもありません。ゲーム内のWi-Fiルーターの回線計測の計測値では良好ですと出てきているのでもうわかりません。

★★★★★
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