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楽しいのは楽しいのだが
敵が強すぎる、まず敵に予備動作がほぼ無いのと、火力が高いと言うのそもそも敵に予備動作が無かったら攻撃を避けるのも無理だしカウンターとかは夢のまた夢になる、戦うステージが狭いのに敵が5 6体出てくるし、それに加え飛んでるやつが予備動作なしでほぼ毎秒チクチク レーザー銃やらを打ってきて怯んで大型のロボにやられる、みたいに1回怯むとほぼ死ぬのが確定する、打開策などは無いと言うこと、ただでさえ難しいのに難易度は変更出来ず難しいまま、強化についても体力をあげるものは無くただアーマーを強化するものだけ、アーマーなんて小型のロボにすぐ破壊されるのに、アーマーなんて強化しても無駄じゃないか?、と思うグラフィックはとても良くて、キャラや音声も結構好きなのだが、上のやつの通りかなり鬼畜、こういうゲームは死にゲーに似てるけど、このゲームは完全に無理ゲーだと思ってる理由は上にある通りせめて打開できるスキルを追加するやら、キャラのHPを多くするやら、何とかしてください
オリジナルとしてはアリ
リリースから1週間、現在はロイヤル29程度のプレイヤーの戯言です。いいとこ悪いとこを上げてみました。
・ゲーム性について
このゲームはタイトルや説明にもある通り「謎解き+冒険」なのですが、これだけだと分かりにくいので軽く説明します。
まず、人数が4人になるようにチームを組みます。マッチが完了すると、ステージが始まります。ステージが始まり次第、プレイヤーはキャラを操作してゴールを目指します。ゴールまでは一本道で迷うことはなく、道中で課される問題をチーム4人で協力し解くことで進んでゆく形式です。ゴールに到着するとボス戦となります。が、必須戦闘ではなく、逃げるか戦うかを選択出来ます。無論、戦って勝った方が報酬は良いです。
ここまでで1セットとなりますが、色々な点があるので取り上げます。
①マッチング
マッチングは野良マッチに加え招待・参加などがあるのですが、野良マッチがかなり悪いです。
まず、挑戦ステージや時間帯によってマッチング時間がかなり変わります。特に「スケルトンロード討伐戦」というイベントステージなんて10分以上マッチングしません。もっと詳しく言うと、そもそもチームが4人に満たないとマッチが成立しないので、3人まで集まっても途中でマッチ時間切れになり解散という流れが頻発します。(但し設定でマッチ人数は最低2人までに変えられる。しかし後述の理由よりあまり意味が無い。)
②冒険パート
ようやくマッチが成立し、ステージが始まっても気は抜けません。このゲーム、リリース間もないこともありバグがかなり多いです。その中でも個人的に凶悪だと感じるのが「強制視点変更バグ」です。戦闘中に他プレイヤーがやられると発生することがあるのですが、本来プレイヤー対象の三人称視点のはずが突然他プレイヤーの三人称視点視点に変わります。しかも視点移動が不可になり、対象他プレイヤーの視点操作がなければ横を向くことすら出来なくなります。
バグの話をしましたが、凶悪なのはそれだけではありません。このゲーム、ホストによるキック機能が存在しません。つまりトロールし放題という事になります(まぁメリット0ですが)。これによる最大の被害は、放置プレイヤーです。上で述べた通り、このゲームは4人で協力することが前提となります。謎解きでも、プレイヤー全員が回答・行動しなければ解けないものもあります。そんな中1人でも放置プレイヤーが現れるともうどうしようもありません。謎解きは人数欠けにより突破不可となり、放置しているので敵の攻撃をモロに喰らいやられ、前述の視点バグで更に被害は甚大に…。スタミナという概念は無いので、リタイアしても損失は時間だけです。しかし再びマッチングに時間をかけるとなると…。
③謎解き
このゲームの副題とも言える謎解き、謎自体は有名所が作るだけあって中々楽しいものもあります。が、そもそも4人で協力するゲームという前提がとにかく足を引っ張っています。もはや謎もへったくれもない作業も存在し、頭を使う謎はそう多くないです。また、ステージを周回する都合上、謎も使い回しされるものが多いです。答えが最初から分かってる謎などは解く感覚など微塵もなく、「仲間がちゃんと動くか」の方が心配になります。
1番問題なのは言わずもがな、「4人協力必須」の問題でしょう。四択問題では番号のスイッチが登場し、4人全員で踏まなければ回答出来ません。他にも所々4人全員で踏まなければいけないスイッチが多く登場し、プレイヤーのストレスを増幅させてくれます。
他にも4桁の数字で答える問題なんかは、他プレイヤーが勝手に数字を弄ることでいつまでも正答出来ないなんてことも有ります。意思疎通?野良では殆ど無理です。何せチャットが少なすぎるから。
④チャット
ステージ内チャットはたった7つの定型文しかありません。しかも内4つは「もっと上↑」とか微塵も伝えられないものばかりなので、実際は「カモン!」「ヘルプ!」「ナイス!」の3種のみです。この3種で前述の数字問題の解答を伝えられる訳もなく、フリーチャットも定型文の追加も出来ない為に意思疎通は絶望的です。公式discordがあるということは、意思疎通はそこで行えということでしょうか?野良民に救いはありません。
⑤エネミー等
普通にバランスは取れています。謎解きさえなければ程よい難易度のアドベンチャーが出来るでしょう。謎解きさえなければ。
一応敵を倒す事で問題のヒントを得ることができるのですが、だからと言って無限湧きにしなくても…。あと、謎解きの時間制限に間に合わなかった場合強敵が登場し、全滅させなければ先に進めなくなります。戦闘要る?
たったステージ進行1つだけでこんなにもあります。これ読んだ人多分やる気なくすと思います。
・ガチャ
某音ゲと同じような確率。キャラガチャと武器ガチャの2種存在し、よく沼ります。一応天井は200連となっています。某馬ゲのように両者揃えないといけないので辛いです。また、このゲームはガチャ石(オーブ)が他ゲーより入手しづらいので、無課金勢は泣くしかありません。更に無課金勢に追い打ちをかけるが如く、「覚醒」というダブらせ前提概念も存在するので、本当に某馬ゲのように金を積んだものの一人勝ちです。辛いね。
・ストーリー
言うことはたったひとつです。「モンスト要素要る?」この前これを紹介文にしたら伏字にされました。
ストーリーがまだ出切っていないので断定は出来ませんが、簡単に説明すると「荒廃した世界に4人の少年少女が目覚めた」といった形です(現状)。「4人がこの世界の謎に迫る!」みたいな話の筈なのに、オラゴンとかいう完全別時空生命体が存在する為によく分からなくなっています。そもそも4人が目覚めたのはオラゴンの仕業、等、「お前は要らない」要素ばかりな上、ナビゲーターとしての役割もなく、ポジションはキャラクター達と同じ開拓者。もう意味不明です。mixiからすればモンスト要素を絡めて外伝扱いにしたかったのでしょうが、モンスト要素をキッパリ捨てた方が面白く味わい深いストーリーになっていたと思います。ここに関しては期待はずれ半分今後に期待半分って所です。
色々書きましたが、このゲームを続けている理由は一重にキャラ愛です。好みのキャラがいるから続けていると言ったところです。謎解きは好きですし、今後の展開の仕方次第かなと言った所です。
諸々含めて☆2評価とさせていただきます。
これを見てゲームをするか考えてください
正直申し上げて、昔よりも悪くなっている。
一つ目 二、三年前までは広告がなかったのだが、急に頻繁に広告が来る。
(改善策はWi-Fiとモバイル通信をOFFにする事で広告は消える
二つ目 クモが蜘蛛の巣を大量に設置してくる。倒しても倒してもリスポーンしてくるため厄介。また、蜘蛛の巣はクラフトで糸にすることができないため、本当のごめの設置をしている。
(改善策は、大量にハーフブロック又は、松明を置くことによって湧くことを封じる
三つ目 雪がだるすぎる。砂漠バイオームや、熱帯雨林バイオームなど関係ないところで雪が降ってくる。たくさん積もるため、建築するときの邪魔。また、家の中でも、洞窟の中でも、屋根があるところでも雪が貫通して降ってくる。
(改善策は、未だ無い
以上が改善して欲しいところです。
ここから先は、あると良いなと思うことかきます。
まず、ロケットがあるのに、なぜかエリトラがない事。
次に、ネザーやエンド、古代都市、ムーシュルーム島、メサなどが欲しい。
足場ブロックがほしい。
ブロックの種類をもっと増やして欲しい。
以上です。
多分すぐ終わると思うので最初のうちだけ遊んどく
全体的にもっさり、テンポ遅い、いちいちロード、 バグ多すぎ、進行不可バグ多い、進行不可バグ手前の画面に白紙問題が最後まで出続け視界ジャックバグもあり、予期せぬエラーですぐ落ちる、マルチしかないので過疎ったら終わり、すでに人少なすぎてマッチング遅い&出来ない、 マルチ編成画面で1番右の人の名前が見えないUIがおそまつ、敵多すぎて謎解きに集中出来ない、罠の宝が多すぎてテンポ悪い、もはや当てずっぽうの方が早い、爆弾の当たり判定が味方にもあるせいで前衛が邪魔で敵に攻撃が届かない、通報機能がない、害悪プレイ可能、非協力的な人がいるとクリアできない謎(色分け問題は特に)が多数、途中レアモン倒すとワープゲート出たりするがこれが謎を解いた後だと入れなくなる(あと何人の表示だけずっと残る)、 モンスター弱いから火力系あまり意味ない、主人公の攻撃のがお気軽に余裕で10倍以上出る 。 以上サービス開始3日間で20時間くらい遊んででた感想です。 コンセプトは好きなので開発変えた方がいいです。はい。
ちょっとそれは無い
まず、このゲームはonepieceの3Dゲームです。ゲーム性がとてもよくすぐに溝に落ちます笑。
良い点
・楽しい
・キャラが細かい
・ダイヤが沢山貰える
・広告があまりない
悪い点
・キャラバランスがおかしい
・育成に時間がかかる
・環境がすぐ変わる
・戦闘力の格差がやばい
・ガチャの排出率が闇
・通信エラー起こりがち(回線良くても)
・レビューを消される(ゲームとは関係ない)
・確定がないガチャがある
・確定までに2万かかる
・固定のキャラしか活躍できない
・ワンパン製造機がいる
・演出が渋い
・逆転演出がない
・ゲームから落とされる
・課金して当てたキャラが使えなくなる
・金儲けしか考えてない
・それを直そうとしない
まぁこれくらいですかね
以前あったのですが回線が良くてもゲームから落とされ、リーグバトルというところのリーグが1ランク落とされました。
ちなみにこのレビューは2回目で1回目は消されたので評価をさんにしています。でも、本当はそんな価値ありません。勘違いしないでもらえると幸いです。まだまだ悪い点を上げるなら沢山出て来ますが、読むのがダルゥって思う人がいると思うのでこれくらいにしました。
まぉ運営さんを可哀想に思うのもいくつかありますげどね。まぁ悪い点が多すぎてそれが帳消しになりますけどね😅
始めるとしたらリセマラ覚悟で超フェスを2体当てたらやり込んでいいと思います。
超フェスじゃなくてもおそば、ペロスペローなどのフェス限もなかなか使えるのでこいつらが三体当たったらやりこみましょう
運営さんの改善を期待しています🎶
長文失礼しましたm(*_ _)m🙇♀️
楽しい
スマホであるのに、現実かと思うほどのグラフィック、それに加えて、毎月追加される新たな艦。全くもって飽きがこないゲームである。
チャットには必ずモデレーターと呼ばれる管理人が存在し、もしチャットに不適切な内容(荒らしなど)を書き込めば、そのチャットは削除され、治安が守られる。チャットもみんな優しくて、わからないことがあったらそこで聞くとすぐに答えてくれることが多い。
艦種も、フリゲート、空母、架空艦、潜水艦から駆逐艦、巡洋艦までオールスターで遊べるのが特徴的。空母に至っては艦載機も操作できる。また、兵装も豊富なので、史実の編成から、夢のような編成まで、幅広い編成ができるのもいいところだ。
課金についていえば、確かに課金要素もあるが、無課金にもマーケットという制度で、課金アイテムを入手できるなどといった無課金にも優しいのがこのゲームにのめり込む要素の一つであると思う。
ただ、iPhoneだと毎月のアップデートがAndroidより少し遅れるのが難点である。ちなみに、アップデートは毎月1日の午前9時である。
最後に、チーターはどのげーむにも存在するものだ。だが、このゲームなら戦闘中にチーターだと感じたらすぐにプレイヤー一覧の画面を表示して、スクショし、ディスコードかLINE公式アカウントに行って写真を添付すると良い。そうすれば、運営がしっかりチーターか確かめて、チーターならこのゲームから永久BANだ。
戦艦が好き、護衛艦が好き、空母が好き。
全員まとめてこのゲームをプレイしてみるといい。空母ならカスタムゲームで夢の空母打撃群を作れるし、戦艦なら大和やミズーリ、護衛艦はもがみやいずも、いずれはまやも追加されることになっている。
嘘だと思うならいちどプレイしてみてはいかがだろうか?
ダウンロードしろ
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無双よりシンプルで無双以上の爽快感もある神ゲー
ゲーム自体は至ってシンプルでプレイヤーは基本的にキャラを動かして経験値やアイテムを入手してランダム性のある選択式の強化して敵を倒していくだけ
一部の武器を除き自動で攻撃をするので難しい操作の必要もなく
一戦が30分と時間が掛かるにも関わらず全く苦にならない作りになっており気付いたら1時間くらい経っている事もある強い中毒性の高さ
それもモードの解放により一戦の時間を早める事が可能なのもありがたい
お金によるキャラの成長要素や隠し要素の多さ、幅広い難易度調整もし易く痒い所に手が届き過ぎなくらいあんな機能あれば良いのになって物が揃っていて開発側のユーザー目線には脱帽
SEも気持ちがよく武器が進化するとさらにド派手になり爽快感も抜群
キャラクターも人間からモンスターのようなタイプと様々で遊び心に富んでいて飽きさせない
にも関わらず無料な上に広告は死んだ時のリバイバル広告や多少の入手金額に対するボーナスの時のみと開発側の欲の無さが逆に心配になってしまうレベル
スマホとの相性も抜群で個人的に今までやったスマホゲーの中でもNo. 1と言えるくらいに面白い
脱獄ごっこ初心者にしかおすすめできない
リリース初日からプレイして感じたことを書かせてもらいます。個人的に感じたことなので悪しからず。
良い点 ・グラフィックが前作より良い。
・エフェクトが綺麗。
・新モード、バトロワがある。
・新ステージがある。
・クラン、チャット機能がある。
上記より、前作になかった要素も盛りだくさんで豪華なゲームアプリです。また、上級者の技術が通用しないことが多く、初心者にはやりやすいゲームかと思われます。
個人的に悪い点
・武器の切り替えが遅く、コンボや銃系統の武器の即撃ちが使えない。
(前作で多用していたため、かなり辛いです。また、切り替えに時間を要するため、武器を持ったまま動くことが多くなり、敵に武器がバレます) ・階段に罠を置けない。
(最も人が通るため、罠の成功率が下がります) ・罠にかかった時に武器を使えない。
(対処法が消えました)
・罠を置くスピードが遅い。
・グレネードの効果音が大きい。
(こっそり撃てません)
・着地隙が大きい。
・脱獄ごっこよりも充電を食う。
・前作にはあった設定で、「狙撃時に一人称視点」「画面タップで攻撃」「狙撃カムの自動位置変更」などが使えない。
(前作で一人称視点を使っていたので個人的にはやりづらいです)
・スナイパーを当てた時に敵が吹き飛ぶ。
(スナイパーを撃ち続けて固定する技が使えなくなりました)
・宝箱を開けるスピードが速い。
(一見便利な機能ですが、ただでさえ低くなった人狼の勝率が更に落ちます)
・罠を制限なく置ける。
(際限なくおける上、対処もできなければ罠が強くなりすぎです)
まだ使える技
・大砲の連続撃ち ステージギミックの大砲を撃ち、直後に視点を戻す。この動きを繰り返し、クールタイムを無視して撃ち続ける技。
・壁登り 壁にある謎の足場判定を使って2度ジャンプをして壁を越える技。