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本当に素晴らしい作品でした
作り込まれた世界観。現実から引き摺り込まれるような音楽と音。要素を集めて考えれば解ける謎解き要素。きっちり使い切れるアイテム。引き返す地点によって変わるエンディング。どれをとっても最高です。全てミニチュアの実写でやっていると言うのも驚きました。草木や地面はもちろん建物の内装や調度品までたくさん置いていて目が飽きません。最初は一旦全部の部屋を巡ることにしていたらいつのまにかエンディング(おそらく大団円じゃないでしょうか)にたどりついていました。あっという間でした。
謎解きは法則性さえわかれば自然と答えが一つに絞られるものばかりでした。その法則も対象のアイテムさえ見つければ「これがこうだからこうなるな」と繋げられるものが多いです。ついでに解けた時の音すごく爽快です。すっきりしちゃった。
バグもなく最初から最後まで没入できた神作でした。本当に、本当にありがとうございました。
3年半経過▼基本機能は無償でも使えるけどアラーム/声掛け/睡眠サポはほぼサブスク必須
全員&誕生日イベントガチャは特に渋く、天井約4万石を貯めるか課金推奨。▼有償機能の【おでかけ】は減額してから3年も放置中。アプリの機能拡張と改善はいつまでも後回しで、通販と購入者特典の開発を最優先にしている。▼『別邸』追加時、ハナマルだけ固有台詞を多く用意され運営による贔屓が目立つ。2024年9月に会話の種類が追加されて初期執事はマシになったレベル。▼執事2人追加。ベレン・シロも固有台詞が多く、ボイス付き会話の種類も多い(見張り台から星を眺める会話など)。また全員共通の会話なのに一部執事だけボイスが付くセリフの量が多いなど、運営による格差が露骨になっている。▼ルカスは「からかう、語尾に♪多用」等ふざけたものが多く、また台詞と演技が合っていない(癒す台詞なのに声は茶化してる)等、沈んだ気持ちに寄り添うどころかバカにされてるようで逆に疲れてくる。特に【声掛け】は酷い。▼稚拙な設定、詐欺並で異なる立ち絵とカドイラ、過剰な仲間愛は諦めたけど、別邸贔屓の格差と声優の演技すべて見直し、収録現場に力を入れて欲しい。
説明不足、ラグ、バク等多すぎ
なんも変わり映えしない。ネットイースが今まで出したサバイバルゲームとさして変わらない。ホラー感出してるけど今までもあったよな?以前のゲームであった、ガチャで数万かけて作るバトルスーツとかいうpay to winが無いのは評価できるが、マップ上にあるはずのテレポート施設がなかなか表示されなかったりバグで動けない、説明不足で何やればいいかわからない、説明がすぐきえる。アイテムの名前が一致していない。序盤から必要な乗り物のガソリンが枯渇して移動が制限される。全体的に動きが悪い。等あげればキリがないほどゴミ要素満載。今までのノウハウとかを頭の悪い運営は活かせないみたいだね。課金しなくて済むのは助かる。本当に中華は終わってんな
追記
フレンドに勧められて、永い夢プレイ中だが、アプデ後から、今まで発生していた動物が全く発生しなくなった。ただでさえレアな皮は2日プレイしてもでないレベルなのに、何故こんな馬鹿丸出しの仕様にしているのか?頭が悪すぎる。プレイして1ヶ月だがあまりに酷い作業ゲーすぎて、もう飽き始めている。
さらに、バグだらけなのは改善されていない。デビエーションがだせない。回復アイテムを持っているのに使えない。画面レイアウトが設定通りにならない。敵が見えないのにダメージは受ける等。挙げればキリが無い。そして、端末の発熱、電池消費も酷い。iPadでやっているがあっという間にバッテリーなくなります。長くは保たないゲームです。携帯でやろうとしてる人はやめておいた方がいい。
運営の能無し共は必死で改善すべき。私はどんどんやらなくなるだろう。
結論から申し上げますと、大変素敵なゲームです
最高です。乙女ゲーム歴20年以上の中で、一番大好きな作品です。ただ頭に入れておいてほしいのは「政治的内容や権謀術数、濃厚なストーリーや難しい漢字が苦手」「手軽にイケメンとイチャイチャしたい」「過激な性描写が好き」といった方には、別のゲームが向いているということです。美しいグラフィック、魅力溢れるキャラメイク、秀逸なストーリー、素晴らしい音楽や演出、魂のこもった声優陣の演技。どこをとっても、殆ど粗や齟齬がありません。テキストの三点リーダーはやや気になりますが、酷いとまでは言えません。私はギルベルト様最愛なので、彼のルートを無限周回中ですが……新しい発見もあり、まだ飽きていません。まずはキャラありき、ではありますが、浅沼晋太郎さんの表現技術の高さに毎回ゾクゾクしています。癖の強い王子様が多めですが、親しみやすい王子様も勿論います。彼らが現在の言動行動挙動に至った経緯も、緻密に描かれています。是非あなただけの王子様を見つけてほしいです。もれなく幸せになれます。薔薇の国・ロードライトを起点に、素敵な恋をしてみませんか? 心よりお待ちしております。
進化したモバイルARK、でも課金の壁は高い?
『ARK: Ultimate Mobile Edition』は、モバイルで本格的な恐竜サバイバルを楽しめるよう設計された新作であり、前作『ARK: Mobile』と比べて多くの面で大きく進化を遂げている。グラフィックは明らかに洗練され、恐竜や自然環境の描写がよりリアルになっているほか、インターフェースも改善され、全体的な操作性が向上している。
動作の安定性も前作に比べて大幅に改善されており、特にクラッシュの頻度が減少したことで、快適に長時間プレイしやすくなっている。中〜高性能のスマートフォンであれば問題なくプレイ可能で、かつてのようなラグや不安定さは抑えられている。さらに、月額制の「ARK Pass」を導入することで、クラフト高速化やGodコンソールといった便利機能が使用可能となり、効率的かつ快適にプレイできるようになった。サバイバル要素、恐竜のテイム、拠点の構築、ボス戦など、ARKの根幹となる要素もしっかりと盛り込まれており、やり込み度は高い。
一方で、いくつかの問題点も目立つ。最も大きな不満は、マップの多くが課金前提であることだ。初期の「アイランド」は無料で利用できるが、それ以外のマップは基本的に購入が必要であり、かつ人気マップである「フィヨルド」が現在未対応となっているのは非常に残念だ。また、一部のプレイヤーが期待していた「ボス討伐によるマップ開放」といったシステムは存在せず、マップごとに追加課金しなければならない点も自由度を損なっている。
加えて、いくつかのゲーム内アイテムやシステムにも改悪と感じられる変更がある。たとえば、低温ポッド(Cryopod)は今作で弱体化されており、冷蔵庫の近くでないと使用できないという制限が追加された。以前はフィールド上でも自由に使えていた便利な機能だけに、この変更はプレイの自由度を大きく制限してしまっている。また、Cryopodや他の重要なシステムやアイテムの使用に「Key(キー)」と呼ばれるアイテムが必要になったことも、自由な運用を妨げる要素として不満が出ている。これらは以前には存在しなかった制限であり、多くのプレイヤーが「戻してほしい」と感じている部分だろう。
総じて『ARK: Ultimate Mobile Edition』は、確かに前作から進化した点が多く、モバイルとは思えないスケールのサバイバル体験を提供してくれる。ただし、課金前提の設計や一部の機能制限、人気マップの未対応など、プレイヤーの自由を縛る要素が随所に見られるのは非常に惜しい。これらが改善されれば、より多くのユーザーに長く愛される作品になるはずだ。
長文失礼しました。