2,381 ~ 2,400件を表示 / 全9,340件
とりあえず続けてみます
現在SRの素材の無駄なアイテムを配布されても…好感度上げきってしまったSRのキャラクターばかりの場合、SRの好感度アイテムの使い先がありません。 上位アイテムと交換できるようにして下さい。 これはアンケートでも伝えてます。おそらく他のユーザーも送ってるはずです。 なぜ放置するんですか? 運営がもう飽きてしまったのですか? ランキングに不正をしていますね? 明らか上位のランキングのやつらがそんなポイント取れるはずないような初期ユーザーネームやつらが陣取ってるんですけど。 ※ このゲームはイベントのランキングで不正してますねおそらく。 課金をさせるためにだと思います。 直さないのならば、このレビューのコメントは消しません。
コラボまたかよ!ふざけんな!150連してUR0だったかと思えば
今回は160連して恒常キャラが5体、ピックアップで約100倍の差があるのに、ここまですり抜けることなんてあるか? 何が2周年だ! 確定演出ぽいのや引き直しからのハズレとか余分な演出なんていい加減やめてくれ!腹立たしい!その上さらに130連してUR2体、恒常のみ。引き直しでSRのみ2回。使い果たしてのこの結果、ガチャの確率が全くあてにならないことはよく理解しました。 限定キャラのガチャも結果的に同じ。恒常しか入ってないんですか?何で虹からはピックアップが出ないのでしょうか? もうどうせ出ないのだから、下らない演出や引き直しカットインは止めてくれ!2連続引き直しでUR0とか時間の無駄。コラボガチャ80連でUR0、イベントのピックアップがいかに当てにならないかがよくわかる結果になりました。
最近ちょっと酷い。この前更新すると
設定でアドオンを有効にする時 いちいち警告が出て下の方にあるアドオン複数入れたいのに勝手に1番上に戻されたり 全部選択画面変わったせいでフレンドがなんのワールドやってるかとか見れない。世界編集画面変えたり プロフィール表示変えたり。エモート選択数6から4にしたり。更新すればするほどつまらなくなってる。洞窟を無理やり変えたり。いい加減にみんなすごい悲しんでることぐらい気づけよ。そんなことする暇あるならJavaみたいにコマンドの時候補押せるようにしたりストラクチャブロックを64ブロック以上保存できるようにしたりできるようにしろ。みんなやめて欲しいと言ってますよ。どんどん悪化してるんだからこれ以上アップデートするのやめて欲しい。するんだったらmob追加とか快適に遊べるように改良とかにしてくれ。あと水の上走れるように戻せ。ていうか1.16.5に戻せ。そもそもレビュー読んでる?読んでないよね改悪しておるんだから。ちなみにフレンドはワールドに入れずにアプリが落ちるそうです。マジで何がしたいの?
今は音ゲーとしてもキャラゲーとしても物足りないかも
PSPの頃にかなりやりこんでシャニライを少しやっていました。普段は他の音ゲーをやっています。
アニメ3期までは見ていてそれ以降は知りませんでした。
懐かしくなってうたプリの曲を遊びたくなって始めました。
【残念に感じている点】
音ゲー部分
・最高難易度の譜面でレーンが増えますが判定が狭く、リズムより位置を合わせるゲーになる印象です。しかも最高難易度が実装されている譜面が少なく、練習がすぐ飽きます。
・2010年代のうたプリの楽曲が好きで始めたため、実装されている曲が少ないのは残念です。
音ゲー部分を楽しみに始めた身としては、2Dのみで構わないのでもっと楽曲の実装を充実させて欲しいと思いました。
シャニライの譜面輸入とか出来ないのでしょうか。
ゲームシステム部分
・過去イベが読めない?
プレイ始めて3日なのでシステムを把握しきっていないのですが、過去イベの解放アイテムのようなものが見つかりません。
(1周年ストは解放キーのマークがあるのでおそらく他の過去イベは読めなさそう?)
他の過去イベも解放方法があるのなら導線をもう少しわかりやすくして欲しいです。
・過去イベのガチャのカードが手に入りづらそう
ガチャを回すことに躊躇がないタイプですが、
現イベの特攻キャラのガチャとあとは恒常、という感じなので、過去イベのガチャ復刻していたら気になるキャラのガチャを回していたと思います。
もう少し狙ったキャラのカードを狙いやすくなるガチャを高頻度で復刻してもいいのではないでしょうか。
【楽しいと感じた点】
・HE★VENSの楽曲とキャラを知り、
好みな曲と気になるキャラが出来たのでその点は良かったです。
・カードで解放できるものやメインストーリーは自分にはボリュームが丁度良いです。
キャラ部分に重きを置いている人には物足りないかも知れませんが、ゲームに疲れた時につまんでキャラのことを知るには丁度良い尺だと感じました。
・ミニプリ
こちらも音ゲーに疲れた時にちょっと遊ぶのに丁度良いです。
どうしても残念な点を多く挙げてしまいましたが、楽曲が良い分、「こうだったらかなりやりこむゲームになっていたかも」という気持ちが大きいです。
スマホの音ゲーが好きで何本か掛け持ちでやっていることも多いので、
もう少し実装楽曲が充実していて、難易度のある譜面が多くて楽しければそこに入ったかなと思います。
うたプリの楽曲に触れたのは10年ぶりぐらいになると思いますが、やはり楽曲は良く、その楽曲で音ゲーが出来るという点はかなり強みだと思いますので、
今後、より遊びやすくなることを期待しています。
初手広告はやる気を無くす
アプリを開いて、STARTタップ→強制広告視聴の流れはさすがにやる気を削がれます、、
アプリを落として開き直してもそれだったので仕様みたいですね。
あと エレベーター内では見かけない、ソファーがあるという所から、自分がエレベーターの中にいるのか、外にいるのかが分かりにくく 混乱する人が多いんだと思います。
最初にエレベーターに入り閉じ込められる展開を見せるか、
テキストのみならよくある「目が覚めたら…」の感じで
自分がエレベーターの“中”に閉じ込められた事が理解できれば、ギミックが伝わりやすいと感じました。
それでもエレベーター入口以外の、額縁裏が階によって変わるのは無理があるかも、、
せめて額縁を外し終わったらそのままになっていて欲しいです。戻す意味も無かったので。
広告視聴してヒント開いたのに、
「このヒントはまだ見つけていません」もやめて欲しいです。
だからヒント見てるんだよ。
フラグ回収前でも「この場所のヒントで謎を解くよ〜」は出しても良いと思います。
操作性に関しては、
例えば棚を開ける、閉じるの動作を
棚をタップ→下の▼で戻る
では無く、
棚をタップ→同じ所をタップ
にしたら指を動かす手間が省けてスムーズだし、より直感的だと思いました。
クリアまでストレスでしたが、グラフィックは良いので イライラ要素を改善して欲しいですね。
気づいたらどハマり。そんな感じです。
たまたまランキングか何かで目に入ったタイトルで、戦国モノか…くらいの軽い気持ちでインストールしたのが始まりでした。
とは言え、そこまで戦国時代に興味があるタイプじゃなかったし、武将の名前もよく知らない自分が楽しめるワケないだろうな…なんて感じでした。でもね、そこからなんですよ。どんどん引き込まれていったのは。
気がつけば通勤中や寝る前のちょっとした時間にも起動していて、「ちょっとだけ」で始めるのが日課になってました。
ゲーム内での出来事が妙に印象に残ってたり、頭の片隅にずっと残ってたりして。
自分の中ではもう、ただのゲームじゃなくなってきたんですよね。
特にキャラクターたちが生き生きとしていて、それぞれに違った魅力を持っているのが面白い。
ストーリーや背景が語られたり、イベントで意外な一面が見られたりして、どんどん愛着が湧いてくる。
しかもビジュアルも力が入ってて見てるだけでもちょっとテンションが上がるというか、ついついスクショ撮っちゃうくらい。
それに、戦国を題材にしてるからといって敷居が高い感じは全然なくて、むしろ誰でも楽しめてしまう。
知識がある人はより楽しめるし、詳しくない自分でも気にせず入っていける柔軟さがあるんですよね。
今思えば、最初のなんとなく始めてみたっていう動機が逆に良かったのかもしれない。変に構えずに入ったからこそ、素直にハマれた気がします。
ざっと書きましたがシンプルにゲームが楽しめるし、誰でも入り込めるゲームなんじゃないかなって思いますね。