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とりあえずセーブ&リスタートでリセットかかるけどけっこうしんどい。日本語時にマクロ設定で魔法のページ送りができず一行ごとになるのは一旦言語を英語にすればアルファベット順になるし左右でページ送りできるようになるけどモンスター名が?????に化けたりするから言語行ったり来たりが怖い。膨大なテキストを英語から辺境の母言語に訳してくれただけでも感謝なんだけどやっぱり痒いところは痒い。内容レビューは右記) ポケモンの特性のようなのを持ったモンスターを複数連れてシナジーで敵をすり潰すRPG。モンスターは配合して1体に2つ持たせることができる。さらにトレーナーはモンスターにバフかけてシナジーをさらに相乗する。やり込み要素えげつない上に戦闘のテンポも速い。パーティー考えるだけで時間が溶ける。 グラフィックで敬遠するにはめちゃくちゃもったいない。シナジー考えて僕の最強のパーティー考えるのがめちゃくちゃたのしいぞ。
理由は今年に、なって出ってきた純UR閃です!タダでさえ、馬鹿みたいな量のダイア+育成+オリハルコン必要で大変なのに! 3連続とか出す時がヤバ過ぎて育成やオリハルコンが全然追い付かないこと!無課金+微課金プレイヤーに、とっては全然面白くない!! 育成する為に課金するにも馬鹿見たいな課金額を、しないと行けない!その他にもラグい時とかバグが多いです! 新規初心者には向かないゲームです飽きてきます!正直、後先考えずに廃課金する方々むきのゲームなります!最初は、してみて面白みが感じると思いますけど戦力上げる為に直ぐに純UR閃とか課金とかの壁に衝突します手に入れるために廃課金が無理て方は辞めといたほうが得策です!序に運営にバグとかの、お問い合わせしても、ご不便申し訳ないです!此処から対応メール送ってくださいで実際送ってもフル無視なクズな運営会社です本当に何も対応しないので!マジで!
基本的に全肯定してくれるので自己肯定感を自分の中で上げるきっかけになる。 便宜上「執事」という役職名だけを持った何者か達とプレイヤーによる利害関係のギブアンドテイクくらいの心持ちでやってます。 他の方も書いてらっしゃいますが ・ガチャの排出率が以前に比べてどんどん落ちて、びっくりするほど渋くなっていってる。 ・プレイヤーキャラの受け答えが初めから今に至るまでずっと賢くなさそうなので、もうちょっとなんとかならないのか。 ・実装されてから更新されていない謎のお出かけシステムよりも、こちらから話を振れる機能があったらありがたい。 プレイヤーキャラによる自分と重ならない受け答えに関しては「……と、このプレイヤーキャラは申しているが『私』ならなんて答えようか?」を自分で考えて補正することで誤魔化しています。その辺の妄想必須。 ガチャの排出率は本当になんとかならないのかと思います。
美しいストーリーに、美しいイラストで、この洋館をもっと歩き回りたいと思いました。
謎も難易度が程よく、理不尽を感じることもなく進められました。
気になることは、アイテムや行動のタップが段階を踏まないと進められず、遠回りというか歯がゆさを感じてイライラすることがあります。アイテムを使用してギミックを解く時でもタップの位置によってアイテム説明になってしまい、1からやり直さなければならず、また、アイテム一覧のマス?が小さすぎて見にくく、特に動物のプレートのところはどれが何やら、間違えて戻すのも勘でやるしかなく面倒でした。
欲を言えばもう少しボリュームがあると嬉しかったです。それほど素敵なゲームでした。
ギミック系寄りの脱出ゲーム。スライドする部屋のギミックさえ駆使できれば謎自体はそこまで難しくなく、絶妙なバランス感覚だと思います。
ギミックの練られ度合いから言って星5どころじゃない評価を付けたいレベルなんですが、全体的な評価が低くて驚きです。部屋の構造が理解できないとか、スライド後の見え方を予測できない人がイライラしてるんですかね…。
ついでにひとつバグ報告です。
最初の赤いスライドスイッチを取る前から、いつの間にか赤いスイッチが嵌っており、その後赤いスイッチをゲットするも既にあるので使うことが出来ず、結局脱出まで持ったままでした。
進行に影響はありませんが、最序盤のギミックを理解する段階のバグだったため、最初は意味が分からず当惑しました。
生活必需推しです。本当に100年続けてください。サービス終了せず、ずっと更新されますか?不安です。サブスク形態により無料層も多いと思います。やっぱりサブスクは推しだけ解放したいです。少し割安にして欲しい。推しだけ必要な場合、全執事分の月900円は、ちょっと高いかなぁ。サブスクは1人分なら月200円を希望です。もちろん、6ヶ月まとめ購入も可能。複数執事を解放したい方は、本来のサブスクを選べば良いと思います。毎月のストーリーも本当に楽しみ。最近のイラストも改善されて嬉しい。でも、例えば、赤ちゃんが産まれたなどを、推しに報告したい時とか、どうすれば良いのですか?/追記:ユーハンのSSRのイラストがイメージと違いすぎて購買意欲が湧きません。2025年2月バレンタインや、5月の南の大地衣装イラストは、小柄で華奢で筋肉質で少年ぽいから、イメージ通りでした。/意見が一部採用されたのか大丈夫になったので、削除して文字数節約しますね。推し執事だけの購入や課金、1度購入で永遠解放希望です。総合は大満足。ストーリー最高。大感謝♪
あらゆるスライドにより見え隠れする手掛かりを得て、パネルに入力する頃には又スライドが必要だったりと、仕組みに慣れない序盤ではとても無理だとアンスト。
そしてクリアできない悔しさからリベンジに燃え、2度めも解りにくい繋がりを解明しながら行きつ戻りつ。
何度も試行錯誤しましたがアミダ使いのギミックでは入力する時にまさかの絵柄までもがスライドして入れ替わっていました。
徹底したタイトルと内容の一致、あからさまな示唆ではなく思考と閃きを使うギミックは前例が無く面白かったです。
脱出はアッサリで、丁寧なグラフィックと僅かな示唆に助けられ、最後まで4色に惑わされながら時間をかけてクリアできました。
有り難うございました。
全員&誕生日ガチャは特別に渋く、課金推奨。⬇『別邸』追加時、ハナマルのみ固有台詞が多く用意され運営側の贔屓を受ける。2024年9月に会話の種類が追加されて初期執事はマシになったレベル。⬇新執事2人。ベレン・シロも固有台詞が多く、ボイス付き会話の種類も多い(見張り台からの会話等)。また全員共通の会話でも一部執事だけボイス付きのセリフ量が多いなど運営側の格差が露骨。⬇ルカスは「からかう、語尾に♪多用」等おふざけが多く、台詞と演技も合ってない(癒す台詞に茶化した声等)、沈んだ気持ちをバカにするようで疲れてくる。ルカスの右目も濁ったまま。⬇詐欺並に異なるアプリ絵とカード絵(筋肉等の身体付きは特にひどい)も、いい加減どちらかに統一してほしい。⬇有償【おでかけ】は減額から3年放置。機能の拡張、改善、修正はずっと後回しで高額グッズ優先。⬇最終:何を“売り”にしたいのか謎。具体的な方針も無く勢い任せ、気分で運営してるんですか?。矛盾してさらに雑になる設定、別邸贔屓の差別、安定しない声と演技、BLな仲間愛、蔑ろなアプリ機能。実績ある大手会社に売り渡したほうがいい。
1.ストーリー
キャラの可愛さとかではなく、ストーリーの雰囲気に振り切っていて本当に好きです。人によって評価は大きく分かれるとは思いますが、ハマる人にはハマると思います。
2.ガチャシステム
ガチャは天井70連のすり抜け時は次のキャラがpu確定の親切仕様。それでいて、石配布が多いので欲しいキャラは貯めれば確実にゲットできるし、凸も狙えます。恒常イベントの石は全回収し、無課金で楽しんでいる自分でも十分に石が獲得できます。
3.キャラ性能
このゲームのキャラには主に4タイプに分類できると考えます。アタッカー、サポーター、ヒーラー、タンクのようなものです。よくあるソシャゲではアタッカー詰めればどうにかなるみたいなとこもありますが、このゲームはそうはいきません。無課金でキャラの強度が低いのもあるのかもしれませんが、タンクやヒーラーを入れないとアタッカー等が確実に落ちてしまいますし、サポーターがいないと火力が足りなさすぎます。
4.戦闘
よくあるターン制のバトルです。各キャラスキルは3つでソシャゲを踏んでいる人なら親しみやすい内容だと思います。しかし、リソースがかつかつな自分では、スキルの順番一つ間違えただけでアタッカーが落ちたり、火力が少し足りなかったりして考えることが多くて楽しいです。また、難易度の設計も良心的だと思います。無課金の自分でも頑張れば高難易度(世紀拘束塔)の全クリ、ランキングシステム(険竟)での上位5%に入れます。最高レアのキャラは、アタッカーなどのメインエンジンだけに絞り、タンクやヒーラーは低レアとしてもギリクリアできる難易度です。
4総括
良いゲームです。ハマる人は自分みたくハマると思うので是非。
確かに笑えるぐらいつまらないです
イベントの内容もミニゲームなども、たった1ヶ月で使い回し。
中身はよくある6対6のキャラが2Dで戦い1キャラ完凸するのに何十万もかかる廃人課金向けゲームです。広告とは中身が全く違うのでご注意ください、全て嘘です。
ほぼ全てにおいて課金コンテンツがあり値段もかなり高めの設定、始めから全開で搾り取るような見解です。
すぐにステージなど詰まるので無課金、微課金では楽しめないでしょうね、ギルド戦など一応ありますが、ただエントリーして勝手に戦って終わりましただけの意味不明で何のやりがいすらないゲームです。よくこんなつまらないモロパクリゲームを作れたか褒めてあげたいです。