2,521 ~ 2,540件を表示 / 全9,340件
見慣れないアイテム多し(ちょっとネタバレあり)
近未来的な舞台でマップも広い。背景は確かにごちゃついてますが、集中できないほどではない。オブジェクトがとても多いので人形探しの難易度も高いですが、全体的に寒色系で美術館とかに比べて人形の色が溶け込む色がほとんどないのでよく見れば見つかります。
それよりもSFな世界観ゆえか背景や入手できるアイテムに何なのかよくわからないものが多く、賑やかな背景に違和感を隠されてしまうなどで発見してもスルーしてしまいがちになってしまう事で難易度が上がっているかも。他シリーズに比べて隠されたアイテムを見つけなければ進行できない箇所が多いので余計にそう感じました。
そしてブロックパズルの謎では二画面が同じ部屋の視点違いである事に気づくまで時間がかかりました。ただでさえ斜め視点で正確にブロックを弾くのが難しいのに、今まで広い基地内をウロウロ探索してた中で、急に説明もなく同じ部屋を別視点で見る事になるのはちょっと納得できない。
ところで脱出ポッド的なものに書かれていたシリアルナンバーはなんだったんだろう?乗組員だろうに無人のステーションを丸々置いて単独で脱出するのもよくわからない。ただ単に謎解きに必要ないから省略しまくってるだけ?実は主人公は正規の船員ではなく工作員だったり?
何でもかんでも詰め込みすぎている
某オープンワールドオンラインゲームの金字塔がリリースされて以来、あのゲームを参考に開発されたようなゲームがこの数年多くなっているが、このインフィニティニキもその一つに成り下がってしまっている。UIやオープンワールドの基礎的な部分を参考にしたからと言って成功するわけじゃない。
ニキがオープンワールドになると知った当初は、着せ替えゲームのほのぼの枠を良い意味で裏切り、心を掴んでくるストーリーの素晴らしさをこれでもかと見せつけたミラクルニキから進化をするんだ。
今度は一体どんな手段で気持ちのいい裏切りに合わせてくれるのか、そう期待した人も少なからずいるだろう。自分はそうだった。
だが、実際は言葉通りの意味で個人的に残念な気持ちになった。
ニキという素材にモンスターとのバトルなんていうアクション性が必要なんだろうか。
必要だとして、殴るなどの選択肢はなく奇想力で敵を撃つ。ファンタジーの魔法よろしく追尾してくれるならいいが、現実的に指向性があるので、ちょっとでもズレると当たらない。常にターゲッティングしないと当たらない攻撃はアクションとして致命的だ。
むしろ、着せ替えバトルにもっと手を入れるべきだろうし、戦闘もただ戦うのではなく、星集めの際のパズル要素のようなものをモンスターとの戦いに持ち込んだ方が、よりニキらしかったと言えるのでは。やり始めた時にすぐそう思ったが、まだ始めたばかりだったし、ムービーが綺麗なことに感動したので続けることにした。
しかし、ストーリーを進めて疑問符が浮かんだ。日常の中に、ちらほらと何かしらの事件性が蠢いている感じなのだが、ミラクルニキからの伏線も何もないので、期待も膨らまなければ、引き込まれることもなかった。最近になって、少し関連性があることを取ってつけたように示し出したが、だから何?状態だ。
リリースから半年温かい目で見守ってきたが、面白いと思えたクエストとストーリーも女王フィロミアに関するものだけだった。
ミラクルニキと関係がなく、新しいニキなのであれば、それで良かった。今後、見方が変わる可能性があるからだ。けれども、相対的に見かねない関連性を出してしまっては、その眼鏡で見てしまう。
また、ストーリーも戦闘システムも世界観も中途半端なのに、この半年間でUIが四回も変わり、どんどん改悪され操作し辛くなっている。
スマホでやる場合はタップなのでまだ操作的にましだが、PCユーザーは度外視なのか、マウスでの操作に難がある。アンケートをバージョンごとにやっているが、衣装とイベントの質問ばかりでUIに関する項目はほぼない場合が多いので、ユーザビリティとかは関係ないのかも知れない。
そして、力を入れているのは、ストーリーやシステムではなく、衣装だったりする。着せ替えゲームなんだから、ベクトルは合ってはいるのだが、じゃあミラクルニキで良かったよね。何でオープンワールドにしたの?となってしまいかねない。
ちなみに運次第であることは前置きした上で書くが、星5衣装のセットは200連しても揃わなかったりする。一部位だけ天井があるが、セットじゃないと意味ないのに、これが天井と言えるかどうかは。運の悪い人はもっと回すことになるだろう。このセットについても、バージョンを跨ぐごとに集める部位が増えている気がするので、いかにガチャ方面に主眼が置かれているかが分かる話だ。企業なんだからコンテンツを手段として集めるのは当たり前なのだけど、改善の必要なところより、まずはお金!と水面化でなく浮いてしまうのは如何なものか。
もしかしたらだが、既存ニキを超えるゲームを作るためでなく、他のオープンワールドのゲームを超えるためだけに、これまでのニキを下地にしているのかも知れない。
そうなのであれば、何というか新しい路線を開拓したくて綺麗な駅と早い列車作ったけど、レールが悪くてちゃんと運行出来ません。状態なのかな。
今後に期待して行きたいところだが、どうなって行くのやら。
運営さんに要望なんですけど櫻石をミッションなどで櫻石10個か15個しかもらえないしガチャをするのに櫻石3000個貯めるのがかなり不満です! 新しくイベントが始まっても課金者が絶対に有利でガチャ仕放題で絶対上位にいるし無課金はガチャが出来ないし絶対上位になれないのでかなり不満爆発です!運営さんに要望は無課金専用のイベントを作ってください!課金者ばっかり進むイベントがかなり不満でつまらないのでイベントで推しのカードが手に入る用にしてください!ガチャがかなりつまらない!推しのSSRがかなり出ないし運がないと他の人が出るのでつまらない!後イベントガチャで推しのイベントキャラが絶対に当たらないし無課金者にはイベントガチャは絶対につまらないです!交換も推しのイベントキャラがメダル10個はかなり不満でつまらないです!イベントキャラの交換はできればメダル1個にしてください!
先ず、無料でプレイ出来るのは体験版となり、本編は購入必須です
よって当然ながら真相には辿り着けません。 Xperia SOV36問題無くプレイ出来ました(※端末によっては不具合がありそうなので念の為)。 また、PCやSteam版等もあるようですので、ラストが気になる方は検討されては如何かと。 所謂、ホラーゲームとは異なり、ストーリーに比重が置かれている為、怪物から逃げつつ攻撃するようなバトルホラー物の期待をするのは間違いです。 ここからは個人的感想→演出面は非常に素晴しく、購入するだけの価値はあったと思えました。 攻略やプレイ動画等、詰まってもクリアするまでは参考にしないほうが良いです。 ただ、ボリューム的に若干乏しさを覚えた点は本当に惜しいなと思いましたね。良いゲームであり良い作品です。
すぐ落ちる
↓現状、起きていること。
(※アプリ側が原因か、当方の使用端末が原因かは不明)
①アプリ起動時にデータダウンロードを始めると落ちる。
→ダウンロード必須なので避けようがないが、再起動後はダウンロードが済んでいる模様。
②リクルート(ガチャ)を回すと落ちる。
→演出が固まるか、演出の途中で落ちる。再起動後、ガチャは引けている。
③おもてなしバトルをすると落ちる。
→運良くバトルができてもリザルト移行の瞬間に落ちる。再起動後そのバトルは最初からやり直し。
④トリレボ(上限解放)をすると落ちる。
→再起動後、上限解放はできている模様。
上記のように、何かしらの特別な演出が入る部分は、急に動きが重くなるといった不自然な挙動をしやすく、その結果ことごとく落ちます。
先日は公式からもお知らせが出ていたようにストーリーを再生すると落ちるという不具合もありました。
ストーリーの不具合に関しては、その後の動作を確認していないので、今は改善されているのかどうか知りません。(公式からは6月のアップデートで改善予定とありましたが…)
挙動改善のためにキャッシュを削除して軽くしたとしても、追加データダウンロードが必須なので結局意味がありません。
再起動すればどうにかなるとしても、あまりにも頻繁にブツッと落ちるのでいつかアプリ内データが消えてしまうのではないかと不安です。
シナリオや各キャラクター及びその関係性がとても好きで、不具合が多発しようと構わず遊びたいと思っていますが、これまでコツコツ進めてきた努力が水の泡になったら悲しいし、もし全部のデータが消えたら悲しみを通り越して恨みに変わると思うので二度とやらないかと…。
アプリ側に不具合発生の要因があるのであれば、どうにか改善していただけると嬉しいです。
最高!!!!!!
初めてレビューを書いてでも作品の素晴らしさを伝えたいと思いました!なんかいい感じのぱっとできるストーリー系のゲームないかなーって探してたら「まつろぱれっと」がでてきてくれました。軽い気持ちで暇つぶし程度に始めたけど、だんだんこのゲームの世界観に没入していきました。絵画の女の子ちゃんにどんな理不尽的理由で殺されるか怖くてビクビクしながら進めてたけど、進めるにつれてめっちゃ絵画ちゃんが愛おしくなってきました。大好き。本当に愛おしい。この、怖い→好き!への感情のジェットコースターをみんなにも味わってほしいです!最初は、ホラーかちょっと苦手だな...でも面白そうだしやってみるか...っていう感情だったんですけど後半辺りはもうホラーとか気にしないぐらいストーリーが面白くて時間を忘れて夢中で進めていました。ゲームが終わった後のエンディングムービー(?)も個人的今までやった事あるゲームの中で1番めちゃくちゃ好きです!真相を知った後のあれは感動すぎてます泣 本当におすすめです!入れるか悩んでる人もおすすめすぎるです!このゲームを知れてプレイできて本当に良かった!!!
素晴らしい作品
私は初めて脱出ゲームをプレイしました。何気なくしたくなり、何気なくこの作品を入れてみました。
初めてで操作方法も分からず、良く言う右も左も分からない感じでした。
少し難易度があり、想像力や思考力が確かめられるなと思いました。その分、おそらくなかったかと思いますが、少しだけキャラへの関連性があったりするかなと思ったりできました。
段々ストーリーが進む度に、一人一人のキャラのちょっとした詳細を知れて、その人が持っている情を知れていくことがとても楽しかったです。
特に印象に残っているキャラは、男の子だなと私は思いました。複雑な環境にいる中、駅の中で現実ではしれなかったことを知れ、友人への大切さを知れて1歩踏み出す姿が、何故か私にも響きました。
この脱出ゲームをプレイして他の脱出ゲームをもっとやってみたいという欲が湧いてきました。
このような初めてという私に素晴らしく、現実感と理想感の狭間にある不思議な世界へ導いてくださりありがとうございます