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安定の楽しさ!でも惜しい...
いつも楽しませてもらってます!
操作性も謎解きもいい意味で癖が分かってきたので、すごくやりやすく楽しいです。
グラフィックもサウンドも安定に好きです!
今回は2点惜しい点を。
クリア後ステージの中の謎解きの1つに、方向を指定するものがあるのですが、
これは人によるのでは...と思いました。
少なくとも私なら、その向きにはしないです。
またヒントと解答箇所を見なければ答えが見れない仕様になってますが、
今回はヒントも解答箇所も自信があったので、広告を見るのが時間の無駄に感じましたし、
やっと2つ見て答えが見れる!と思ったら通信に問題があるとのことで答え見えず。
そこまではまだ耐えられましたが、再起動するとまたヒントと解答箇所の開放を求められストレスが溜まりました。。
一度解放したものはそのままにしてほしいです。
以上、今後の脱出ゲームでも参考にしていただければ皆様快適にプレイできるのではないでしょうか!
ご検討よろしくお願いします。
全てにおいて中途半端な作品。
まずキャラデザに魅力を感じないのが辛い。女主人公(ヒロイン?よくわからん)の方はまぁ可愛く見えなくもないのだが、男主人公を始めとした男性主要キャラのデザインが良くない。約ネバを見た時も感じたが男性キャラ描くの苦手なんだろうなって感じ(ショタならマシだけど)ストーリーも少年ジャンプっぽいと言えばそうなのかも……ただまぁちょっとチープ過ぎるかなぁという印象……集英社みたいな経験豊富なプロ集団が関わってるんだからと期待していただけに、ありきたりなソシャゲストーリーで余計にガッカリした。ゲーム部じゃなくて編集部に、お前らあの内容で持ち込み来て連載させんのか?って聞きたい。それと漫画風に見せるならせめてスクロールでサッサと見れるようにすれば良いのに、順番に吹き出し出てくる仕様なのでただただ読むのに時間かかる、そして内容も面白くない。見せ方自体は縦スクロールの韓国漫画に近いのかな…私は途中からほぼ全スキップ、面倒くさくて見ていられなかった。ジャンプの新連載ですぐ打ち切られるレベルの漫画を延々と見させられる感じ。少し触ってみればすぐ意味はわかる。物語の冒頭、男主人公の「伝説の男はなんちゃら〜!」の連呼も鬱陶しくてさむいし、女主人公と二人で塔の外壁をクライミングしているシーン。途中で男主人公が滑落して、それを小柄な女主人公が余裕で片手で拾い上げるのだが……それを見て、あぁ…これは今後の展開も期待出来んなと思った。色々とセンスが無い。ストーリーはプロの漫画家が関わってるわけではなさそうだから本当に期待しない方が良い。機械仕掛けの塔で敵も機械、ガイドも機械。主人公達はサモナーなのだが召喚する為のデバイスも携帯みたいな機械。なにを呼び出すのかと思ったら女騎士、ケモ耳盗賊?、女ガンナー、両手盾持ち男騎士(鉄壁のパールさんかよ…)あとサモナー。サモナーがサモナー呼び出すのか……もう滅茶苦茶。世界観統一せぇよ……。あぁあとガチャは武器?(武器なのかどうかもよくわからない)とキャラの闇鍋。キャラガチャと武器ガチャあるのに、キャラガチャの方からもほとんど武器がでる(笑)。キャラ自体も10種しかいないので凸はしやすそう、その価値は無いが。今後ジャンプヒーロー達がコラボして来そうななんでもありの雰囲気を感じたので私はもうやりません。こんなんやるくらいなら普通に漫画は漫画で面白いのを読むし、ゲームはゲームで面白いのをやります。全てにおいて中途半端、タイトルの通りです。もちろんおすすめはしません以上です。
ロードが長いのはそんなに気にしなかったですけどバグが多いのは気になりました
缶?が凄い挙動して吹っ飛んだりシックスがワインに触れただけでガッシャーンて割れたりw 一番酷かったのがゲストエリアの序盤の初めてゲストに追いかけられるところで、障子を通り抜けたら謎にワインに弾かれる→何故かゲストはシックスに反応して這って追う→ゲスト、障子が壁となり進めないw(かなりシュール) もう一度障子を通ろうとすると確実に捕まるため、死んでやり直すことを強制されてしまいます。狙わなくても結構自然に起きるので修正希望します。でもゲーム自体はとても面白かったです。Switch、プレステ、PC諸々所持してない身だったのでモバイル版が配信されたのはめちゃくちゃ嬉しかったです!2の配信も強く希望します!!
かなりおすすめ
他の方も書いていらっしゃる通りストーリーとキャラがとても良いです。公開されているものは基本全部読みましたが、多少の好みの違いはあれ全部ちゃんと面白かったです。
また、バックグラウンドで周回可能などオート機能が非常に充実している点も個人的には嬉しいです。最近はイベランがより楽になるアイテムの販売も始まりましたし、非常に助かります。このゲームが初めて遊ぶソシャゲという人がどう感じるかは分かりませんが、過去にある程度イベランに周回が必要なゲームをやった事がある人なら大抵はこのゲームのイベランは非常に良心的に感じるのではないでしょうか(私がそうでした)
配布石に関しては確かに渋いとこもありますが、月パス(700円で1ヶ月に8連分の石がもらえる)等はかなりお得+SSR排出率の内、ピックアップキャラの提供確率が他のソシャゲより良心的(18になぞらえた語呂合わせをあらゆる所でしているために、ピックアップSSRの提供率もSSR3%のうちの1.8%とかなり高め。過去遊んだソシャゲですとピックアップ率はだいたいSSR排出率の3分の1というところが多かったです)のため、完全無課金だと少し物足りなくもあるでしょうが、月700〜2000円くらいの微課金なら特に問題なく遊べると思います。私の場合はストーリーを読むうちに推しが増えてしまい、結局微課金じゃ足りなくなってしまっていますが、推しが1人ならそこまで困ることはないのかなと。
予期せぬ不具合があった場合のメンテナンス時には公式Xで何があったか、今どういう作業をしているか等細かに進捗を発信したり、男性主人公と女性主人公でストーリー内の細かなセリフ等をしっかり書き分けていたりと、運営も丁寧なお仕事をされているように思います。
今後も期待しています。
適当にやるならオススメ
前提として課金アイテムありきのパズルゲームだということを念頭に置いてインストールすることをおすすめします
なぜ断言できるのかというと、私は通常ステージ2300を全てクリアしないとプレイできないワンダーパレスを800ステージ近く課金しながらクリアしているからです
未到達の方向けにワンダーパレスの説明をしておきます
まず、通常ステージは2300までしかありません
その後はワンダーパレスという、通常ステージ中「ハード」「スーパーハード」としてプレイしたパズルのみをやらされるモードへ移行します
つまり、アイテムなしだとほとんど無理ゲーのパズルしか出てこなくなるモードです
さて、私が納得いかない点については以下の2点です
・ケシィカの川渡りのシステムが最悪
・盤面を動かす時の挙動が明らかにおかしい
1つ目についてですが、ただでさえ難しいステージがどんどん出てくる上にひつじのギフトも焼け石に水の状態で連続7ステージクリアという条件にしているのが理解できません
運営の皆さん、プレイしてませんよね?
この条件がどれだけ客を舐めてるか理解していないのがよくわかります
2つ目についてはワンダーパレス突入以前から感じていましたが、動かそうとしているピースの隣のピースが動くことが多々あります
ミスを誘発して手数を減らしてコンテニューにコインを使わせようとしているのか?とずっと疑っています
アイテム課金自体は否定しません
でも客に気持ちよく課金させてやろうというのが全く見えないです
アイテム単価は高いし操作性は悪いし、どうにかなりませんか?
せめてケシィカの川渡りの報酬を増やすかクリア条件緩和するかくらいしてください
他の人へやっているようなコピペ返信は不要です✋
無課金に意外と優しい
こういうゲームをダウンロードする人はだいたい某キ〇コ伝説などをやっていると思うのでそのゲームと比べて話します。
1.日課はキ〇コ伝説と同じか少し多いくらい。個人的にキ〇コ伝説の要素50%オリジナル要素50%くらいです。PvPやPvE要素はキ〇コ伝説の方がちゃんとしてる
2.今サーバー10番代でプレイしてますが、世界チャットはほとんど機能してません。ギルドの仲良い人と話すくらいです。もしかしたらBotも含まれているかもしれませんが、ひとつのサーバーで250人弱位はやってる人がいます。
3.最も大切と言っても過言では無い"""無課金に優しいのか"""ですが、個人的にはキ〇コ伝説よりも優しいと思います。キ〇コ伝説はイベントが来てもほんの少ししか報酬が貰えませんが、カピバラだときちんとイベントをやったら意外といいアイテムも貰える気がします。それと、このゲームにも某キ〇スロのようなものがあります。キ〇コ伝説は早くてもひとつのアイテムを取るのに早くても2ヶ月強かかりますが、このゲームだと頑張れば2週間で1神器or騎乗が取れます!!持っておくだけで乗算効果があるので戦力が上がったり色々な装備を試すことが出来ます。
このような理由からカピバラgoは無課金に優しい方のゲームだと思いました。ただ、自分が無課金なので課金勢の方と切磋する機会があまり無いので、もしかしたら課金ゲーかもしれませんが自分は無課金でもそれなりに楽しんでます!!!
ロードが長いのはそんなに気にしなかったですけどバグが多いのは気になりました
缶?が凄い挙動して吹っ飛んだりシックスがワインに触れただけでガッシャーンて割れたりw 一番酷かったのがゲストエリアの序盤の初めてゲストに追いかけられるところで、障子を通り抜けたら謎にワインに弾かれる→何故かゲストはシックスに反応して這って追う→ゲスト、障子が壁となり進めないw(かなりシュール) もう一度障子を通ろうとすると確実に捕まるため、死んでやり直すことを強制されてしまいます。狙わなくても結構自然に起きるので修正希望します。でもゲーム自体はとても面白かったです。Switch、プレステ、PC諸々所持してない身だったのでモバイル版が配信されたのはめちゃくちゃ嬉しかったです!2の配信も強く希望します!!
長編ですが最後まで楽しめました
パズルの仕掛けが多いですが、謎はそれほど難しくなく、閃けば解ける感じ。その閃きに結構苦労はしたものの、結果的にノーヒントでクリアできました。
ロボットたちが暮らす地球外の星、しかし村の生活はどこか長閑で親しみが持てます。で、皆さんおっしゃるようにアーカイブ6が収集できずに終了してしまったのですが、ロードして離陸ボタンを押さずにまた村に戻ったら、アーカイブ6、無事見つかりました。
7の報告は、放射性物質が見つかったという真実もあるにせよ、なんだか素っ気なくて冷たく感じたのですが、6を読むと、ロボットの生活を人間から守ってあげたかったのかも知れないという考えが湧き、7だけで終わるのとは全然違う余韻がありました。パズルを解いて脱出するだけではないストーリー性が深く、とても良かったです。
あと、個人的にはどんなに心地よくともBGMは思考の邪魔、しかし動作確認のためにSEはほしいというタチなので、BGMとSEが分かれてon offできる仕様は本当にありがたいです。また他の作品もプレイさせていただこうと思いました。
のんびり長くやれる人向け
スタミナ制:なし
ログインボーナス:なし
ガチャ:なし
広告表示:あり(一部選択肢によっては長尺)
やり込み要素:あり(一部鬼畜仕様)
アプデ:あり(本当に個人開発か?と思うほどの速度の時も?)
ゲーム内容自体は少し触ればすぐに理解できるはずなので特に説明はせずとも。無料ですし一度触ってみてください。
同作者さんを追いかけている人は前作のバランス調整の様子などを見て、プレイに費やす時間をうまく調整していると思いますが、今作から触るという人に何か一つ伝えるとしたら、「ほどほどにプレイしましょう」です。
例えば出たばかりのコンテンツを先駆者たちが駆けずり回りますが、それについて行こうとは考えずに2、3歩後ろからついていきましょう。踏み慣らされた(先駆者たちの要望を受けてのバランス調整)後の道は妥当な緩和を受けてかなり歩きやすくなります。
当然その際には、いわゆる「プレイヤーに有利なバグ」なども修正されますが、バランス調整後の方が確実にプレイフィールは良くなっています。
公式の情報発信のコミュニティもありますし、そちらで要望も受け付けていますので、ぜひ沼ってください。
それでは良いドリルライフを。
2025/2/9
楽しいけどジャンプや画質が
長文失礼します! めっちゃ楽しい‼️‼️‼️‼️けど改善点が2つあります アークSwitchでもやってるし、アークモバイル1もやってたけどスワイプでジャンプは難しいと思う
ちょっとだけ前に進もうとしたら、ジャンプしてしまう。
アークモバイル1みたいにボタンでジャンプできるようにして欲しいな...
もう一点は画質が悪いです。アークモバイル1がアップルストアから消えて新しくアークモバイル2が出て画質も良くなると思ったらまさかの画質があまり変わってなくてビックリしましたこれは個人的な感想ではなくYouTuberさんも、学校のみんなも、僕の弟も言っていました。
それ以外は最高です‼️‼️
これからも頑張ってください
ツボにはまりました
色んな有名な武将のキャラが居るからすごく楽しいですね。
このゲームは友達に誘われて始めたけど、最初の印象よりも色んな楽しい要素があってとても面白いです!
まずはデザインが良いから武将のキャラを集めるのも楽しいし、バトル以外の楽しみもあるのが良いですね。
すごく綺麗だし女の子のキャラまでメチャクチャ可愛いから、育て甲斐もあって良いんですよ。
これなら長く遊べると思ったし、ゲーム性としては友達と一緒のバトルも盛り上がるからすごくお気に入りになりました。
仲間との結束も固くなるから、こういうジャンルのゲームって後を引く面白さがあります。
特に戦国時代の武将は大好きなので、このゲーム性ならこれからもずっと長く楽しめそうです。
これからは新しい友達も誘ってもっとこのゲームを盛り上げていきたいです!