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コマンドが課金しないと使えないのが終わってる 責任者のドリーはクビにした方がいい
前はそういう設定があったから楽だったのですが旧モバイルと同じで死んでもアイテムが消えない仕様を戻して欲しい コマンドが使えない人はどうやってアイテムを取り戻すことが出来るのですか?それとトロオドンやリニオグナタなどの生物は追加しなくても良かったです リニオグナタはボス戦に連れていけないから使い道は無いですし、沼地を横切る際にいつも遭遇するので不愉快です 移動速度をプテラよりも2段階遅くしてもらいたいですが無理でしょう はっきり言ってバランスが壊れています コマンドが課金しないと使えないならarkモバイルは本家と違ってただのゴミ難ゲームと変わりません。
今のとこ一番です
戦国時代はゲームにしやすいテーマではあるけど、実際はかなり難しいジャンルだと思います。
薄っぺらい設定じゃすぐに飽きちゃうし、登場人物も限られるパターンが多いしキャラクター性も他と被っちゃうと面白さがあまり感じられないですからね。
そういう難しさがあるジャンルのなかで、この戦国戦輝は武将のキャラクター性もゲームの内容もバランスが取れてたから好きですね。
まずキャラクター性で言うと人気の戦国武将はもちろんだけど、美麗な美少女キャラクターもいてバラエティ性があります。
だからガチャを引くのも面白いし、毎日ガチャを引くのが楽しみになります。
それにこのゲームでの魅力は高いデザイン性にもあると思います。
ゲームをインストールするとすぐに分かりますが、最初のゲームの始まりの映像からすでのワクワクするくらいのグラフィックで制作されています。
バトルシーンも迫力があって、シンプルながらも見てて飽きない映像だし操作が要らないから画面に集中できるのも引き込まれる要素が強いです。
武将にはもちろんそれぞれスキルがあって、そういうのも含めてキャラクター性のバランスがとても良いです。
だから育てる面白さも大きくなるし、どの武将を選ぼうか悩むのも楽しくなってきます。
今の所、戦国をテーマにしたゲームの中では一番気に入ってるゲームです。
これは自分が悪いのか?
ゲーム自体はグラフィックがとても綺麗で、見ていて楽しくなります。
指示に従って操作するゲームで、ゆったりした雰囲気を楽しみたい人や
ストーリー性のあるゲームが好きな人にはおすすめだと思います。
しかし、ゲームの序盤でいきなり課金を請求され、払わないと先に進めないシステムになっていて少し残念に感じました。これでは、ゲームが本当に面白いのかが判断出来ません。また、続きからを押してもゲームをロードしてくれないので、ゲームを開始することが出来なくなりました。
ゲーム自体はとても綺麗だし、キャラの構成も上手だったので課金してもいいかなと思えました。
作ってくれてありがとうございます。そして、お疲れ様でした。
楽しさが迷子
数字や速度がインフレする事で得られる「束の間の強くなった感」を糧に永遠と同じ作業を繰り返す系。...奴隷かな?
勿論ゲームって根本は大体そうなんだけど、戦略性があったり自由度があれば自分色に染められるから「ゲーム」として成り立つ。
楽しいゲームには「可能性」の掛け算が必ずある一方でこれは「決められた作業」の掛け算。作業が進むと作業が解放される。
途方もなく長い一本のレールの上を歩かされてる感が半端ない。拘束時間もエグい。腱鞘炎なるわ。
装備も段階的に解放されていくシステムだからせいぜい効率面で人と差が出る程度。
エンチャントとかすると少しは幅が広がるのかな? それまで脳死で時間を費やす気にはならないけど。
「時間をどれだけ捧げたか」が要のゲームって感じ。見合う対価が見出せる人にはオススメ。
かなり楽しみだったんだけどな、前作の単調性だとか作業感みたいな悪い部分を色濃く受け継いでる気がする。
1週間はプレイしてみて気持ちが変わったらレビュー更新します。
現在の状況
過去作品3作で楽しませていただいたものです。
初期リリース版のため、修正が入ることを見越し、なおかつ、他の方の遊び方の参考にもなるよう、現状で以下の状態にあることを報告いたします。
・身体をぶつけて草や木を入手するところから始めなければならないが、その説明が無く、いきなりフィールドに放り出される。
(そもそも掘るゲームと銘打たれてるため、土だけで無く草木も壊せるのに気がつくのに時間がかかった)。
・画面を戻る×ボタンに被さるように広告が出てくる上、消せないのでタスクを切るしかない(これが一番の問題か)
・レベルアップ後にステータス画面を開いて数値を割り振る、という行為が必要だがこれも説明がなく、過去作をやっていないと気がつけない。
・自動セーブではなく、セーブの場所もメニューを開いてやっと見つけられる。
その上で、まだ初期リリースのためフリーズする箇所が稀にあり、少し進めてもすぐ数分前に戻される。
(フリーズに関して記憶は朧げですが、たしか素材画面か装備画面のどちらかでフィールド画面に戻れなくなりました)
・ドリルを作る作業の後、上記二点目が発生したため、テントの中からメニューを押し、セーブしてタスクを切って再びゲームをロードしようとした。しかしロードされない(5分以上経過)。
・データ消去等が見当たらないため、前項が理由でロードできないにも関わらず最初から始めることもできない。
以上となっております。
この方の作品は今までも十分に楽しませていただきましたので、将来的にこれらが修正されることを加味して、現時点では☆3をつけさせていただきます。
進行不能
初期にて石のドリルを作成し、マップに戻ろうとすると広告が❌ボタンに被って進行不能になり、アプリを落とすとロールバック、石をまた掘らないといけない状況になります。
次にアプリを落とすと今度はナウローディングから一切進まず、アプリを消してまた落とし直し
そんなReLostしたくないです。
気を取りなおして再度新規プレイ
即木のドリルを作成して戻ろうとすると再度同様のバグ
↓
手動セーブし、タスクキル
↓
再起動してもナウローディングから動かない。
デバッグプレイを行ってないことがよく分かります。
対処法:
広告が邪魔をしているのかと思い、オフラインでプレイしましたが改善されず、手にドリルを持っている状態(赤いカーソルのもの)に同様のバグが起こることが分かりました。
対処としては、カーソルを無手に変更し一旦メニューを閉じた後マップにて変更することで進行自体は可能でした。
今からワクワクが止まりません
シンプルに遊べるゲームを探してたから、自分にはちょうど良いレベルのゲームです。
バトルは全部オートでできるし、移動中でも簡単に遊べるのは理想ですね。
それにゲームの内容も戦国の世を舞台にして、そういうのも好みです。
戦国武将と言えばかっこいいイメージの人が多いけど、このゲームでは独特な個性でキャラクターを設定してるし、他にどんな戦国武将がいるのかワクワクしてきます。
ガチャの確率も今のところは良いみたいで、星6がたくさん引ける訳じゃないけど普通にバトルで勝ち抜けるくらいの武将が無料のガチャでも手に入ります。
それに上手く育てれば星6じゃなくても立派に強いキャラに育てれるしまだそんなに試せてないけど組み合わせによってはかなりの部隊を作れると思うからこれからが楽しみです。
戦国時代がテーマのゲームが好きな人はまず気に入ると思うし、デザインも綺麗だから新しい戦国時代の雰囲気を存分に味わえるんじゃないかと思います。
同盟で闘うバトルもとても盛り上がるし、色んな種類のスキルを持った武将を育ててバトルをするとやめられない面白さを感じます。
これからプレイヤーがもっと増えて同盟バトルも幅が広がってくるとさらに面白いゲームになりそうですね。
期待しています!