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飽きにくい
実は私非常に飽き性でして、すぐクエストのレベル上げとかに飽きてやめてしまうことが多くく、長続きしません。唯一続けられているのはアモングアスとこれくらいかなと思います('×')
このゲームはカードバトルが好きな方に非常に向いていると思っています!
ガチャを回して、キャラをゲットし、組み合わせを無限に考えて、、、みたいな感じです。
なんかの隙間時間にやれるように、オート機能も付いているのはポイント高いです(っ ॑꒳ ॑c)
また、ガチャを回すのに、まぁガチャチケみたいなやつ(ラプラス協定のこと)が、クエストの報酬➕自分で好きな数を買えるのもいいなと思います。
なので簡単に回せるし、沢山のキャラをゲットできるので組み合わせが無限大にありますね。
ただ、やっぱり鉄安局(漢字違ったらゴメンなー!てつあんきょくと読むぜ!)をこなしてレベルを上げないとメインストーリーが進めにくいのが面倒臭い、分かってても面倒臭いのが本心ですね( ;´꒳`;)
さぁ、ここからは個人的な指摘になりますm(_ _)m
その1 何をコンセプトにしているのかわかん
ない
はい、何をコンセプトにしているのか非常にわかんないです。
このゲーム列車が出てくるですけど、列車好きに向いてるとはまた違い、あんまし関係ないですね。どの年層にドストライクすんのかな?
あ、でも駅に着いたアナウンスを永遠に聞いていたいです(∩˘ω˘∩ )♡
その2 キャラ完凸大変…
ガチャでダブったやつは覚醒として、レベルアップをすることができますが、SRやRはまだしもSSRは確率がかなり低いので難しいと言った方がいいでしょう(´・ω・`)
課金するにも、私は10連4~5回してやっとヨシュアをゲットすることが出来ました( ˙⌓˙ )ん、待てよ、完全完凸するまであと4体?んで、全部のチームのキャラを完凸させるには…考えるのやめよ(꒪⌓꒪)
無課金勢ムズいなぁ〜
その3 表示アイコンの役割が分かりにくい
ほら、たまにスマホのアイコン全部同じにして、パッと見わかんない人いるじゃないですか!
初回ログインボーナスどこだっけ?アイテム使いたいんですけど、どれ?
みたいな事がおおいー(𖦹.𖦹)運営さん分かりやすくしてください!
以上になります。長文失礼しましたm(*_ _)m
迷っているならやってみて欲しいです!
方向が作者次第と書かれてる方いますが・・・
全く理不尽な所無く、クリア出来ました。
最初 インストールする前に一瞬このレビューが目に見えたので 嫌だなぁと思ってプレイしましたが、
矢印で理不尽な所1箇所も無く、
何を思って矢印がどうのこうの書いたんだろうと思いました。これからしようとしてる方に失礼ですよ。
このレベルの脱出で、向きがどうこう言ってるレベルだと、他の脱出ゲーム出来ないですよ笑
ですので これからこのゲームしようと思ってる方は
是非お勧めです。次回作も楽しみにしてます。
レビューが目につくのは嫌だなぁ・・・
仕様と思うけど変わってほしいな・・・
ボタン押さないと見えないようにする とかしてほしいですね。
序盤は面白かった
50ステージからもう工夫でどうにか遊べるレベルでは無くなってレベル上げが必要
もうボス以前に雑魚敵が早過ぎてレベルないと耐えれない
運良くスキルを取れていけば行けるかも?って感じでも次はボスが倒せん
持ち物というかキャラで何とかなるレベルから一気に難易度跳ね上がる
軽く触りたいだけならここら辺で辞めるのをオススメかなぁって感じ
50?30ステージ位からキツくなるイメージあったけど50からは文字通りレベル違った
低レベルで50位まで進むともうコインから出る宝箱の中身が超上振れ、スキルも早めに欲しい欲しいのが取れる
これ位してギリギリ耐えれる位の事実上クリア無理に近くなってきて無課金とかやとダレると思う
ただ初めの方は全然楽しいと思ったので⭐︎1はないかなぁって感じです
もっと流行ってほしい
久々に「これ面白いな〜」と感じたゲーム。
もっと評価されていいと思う。
良い点
・バトルと交易という2軸のゲーム性で飽きない。
・ゲーム内通貨が重要で、限られたリソースでいかに効率良く稼ぐか、考えさせられるのが良い。
また友人と交易の情報交換しながらプレイするのも良かった。列車いじれるのも◎
・バトルはオートメインでやってますが、キャラも大事ですが、編成次第で強くなれる所が良い。また、オートの設定も細かく調整が出来、奥が深い。
・キャラが可愛い。バトル中はミニキャラになるのもそれはそれで良い。
悪い点
・やる事が多い(好きな人にとっては良い点)ので、サブゲームとしてやるのはちょっと厳しいかもしれない。メインゲーム向き。
・疲労度(スタミナみたいなもの)の自然回復が遅い。回復手段はあるがMAXから0にするのに自然回復で2〜3日程かかる。
・ゲーム始めたては沢山アイコンがあり、何が何だか分かりにくい。「あっこんなのあったんだ」みたいなのも良くある。
・ゲーム内フレンド機能が、現状ほぼ意味ない。情報交換したり限定的に取引できたり、といった機能が欲しい。
色々書きましたが、総じてクオリティの高いゲームだったので個人評価は★5としました。
どのアルトと仲良くするか選べたらなぁ
プロローグと1周目をクリアして2周目少年期に入ったところです。
毎回幼少期から始めて青年期まで育てながら未読のストーリーを埋める周回ゲーなのかな?
7タイプのうちのどれか、もしくは各成長段階のどれかのアルトとだけ仲良くできないっぽくて残念でした。
ひょっとしたらストーリー全埋めなどで変わるのかもしれないけど…
成長を見守るのがコンセプトとはいえ、全タイプ好きとかコンプしたい人じゃないと続けるの難しいんじゃないかなと思いました。
少し気になったのはストーリー中のの描写が、感情を持つAIを「人と同様に尊重する」のと「人として扱う」を混同している感じ。色々とツッコミたくなる度に都合の良い脳内補完の設定を作らないといけないなと思いました。
アルトかわいかったし触れ合い会話のセリフも好きだけど、わたしには合いませんでした。アプデで何か変わったらまたやるかも。