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個人的には好き
とにかく世界感やキャラクターのポップさ、ゲームの手軽さと難しさのバランスが好きです。
ステージを進めて追加能力を選びながら攻略していく点は、装備との相乗効果などを考えて選択するのがなかなか楽しい。
このままでも十分楽しめるアプリだとは思いますが、強いて言う改善点は以下です。
①課金をしなければなかなか強くなっていかず、ステージ攻略が滞ってしまう。
私は基本的にはゲームやアプリは気に入って利用するのであれば課金推奨派です。ですが、有課金要素がかなり強めなイメージ。このイメージはアプリの世界観が手軽なゲームに見えるからというのもありますが、全体的に課金要素多め・課金の金額が非常に高め。この感じのアプリでちまちまと500円〜2000円くらいの課金はしても15000円とかは普通はしない。何かを購入した後のタイムセール的なやつが15000円だと「ええ…、今課金したのにまた取るんかい…しかもたっけぇ…」と思って離れたくなる人もいる。この金額設定は要するにこの金額を支払わなければ強くなれないよ?と言ってるようなもんだから、もうちょっと金額の設定を考えた方が良いのではないかと思う。
②体力が少なすぎる。
初期の体力があまりにも少ない為、全然進まない。これに関しては課金も出来ない。進めるにつれて少しずつマックスは増えてゆくが、それでも2ずつとかで30くらいまで進めた自分でもまだ40程度の体力しかない。ステージを進めるのに必須なものなので、もう少しなんとかならないかなと思う。
総合的にはまだ出たばかりのアプリで手探りな部分が多い中、バグも無く良いゲームだと思います。もうちょっと遊びやすくしてほしいです。
実際に進めてみたレビュー
色んな方がレビューしている内容を読んだ上での正直な意見と他の方のレビューについての私的な訂正。
まず、このゲームはお金を稼いでそのお金でステータスを上げる方法。装備のレアリティをあげてレベルを上げる方法。ペットを最大2匹まで選んで連れて行ける(lvup可)方法。マウントというペットと別でワニに乗って行ける(lvup等によりナメクジやドラゴンになる)方法。
と強くなる方法があります。
詰んでしまったとか敵が強すぎると書いてあるレビューについて、3点。
辛口かもだけどおそらく自身の装備、ペット、スキル選択等の①ステータス向上が下手すぎるor②何も考えていなさすぎるor③本当に敵が強い(まだチャレンジするステータスに達していない▶︎①?)
①そもそもステータス上げる方法や装備でレベルアップするやり方を知っていても周遊という便利なお金稼ぎや石集めの効率的な方法を知らない。
もしくは装備にある効果を理解せずに装備している。それに伴うステータス上げやペット選びも意外と重要。
②最初はそれでいけるがあとから適当にやってると進まなくなってくる。
③ある程度進むと敵が強くて装備やペットやらステータス上げてても勝てなくなってくる時がある▶︎そりゃそう
ずっと簡単で永遠にそんなゲームなら誰もハマらないし簡単すぎて面白くないと思う(あくまで個人的意見)
つまづいたところで、スタミナを冒険ではなく沢山周遊用に使うようになりレベルをあげてから再チャレンジ、装備やペットを工夫して挑むのが楽しいからずっとてきとーにやってクリアしかしないゲームは逆につまらない。
長くなりましたが、
ここからゲームについて
自分や味方、敵とイラスト全体がほんわかする絵柄で可愛いし癒されます。
ゲーム自体はパクリ要素があったり、表記がたまにバグっていたりゲームプレイには一切支障はないが、賛否両論多いと思います。
ゲームプレイは基本的にはガイドがついていたりヘルプやチュートリアルもあるので難しいことは一切なく、ボタン一つで進められるゲームです。その他レベル上げやスキル選択(大体4つのうちから1つor2つ)するだけで、戦闘等も全て自動なのでとにかく簡単。
プレイしていた方がいいにこしたことはないが放置にも対応していて、寝て起きたら少し素材やお金がたまってたりとかの機能もあります。
絵柄とかほんわか系だからか、他のユーザーも優しい人が多い(チャット欄)。
チャット機能等は一切使わずにプレイできるし関与しなくてもよいが、一応チャット機能あります。
ちょっと長く書き込みすぎて飽きてきたのでおしまい
ゲームはとても楽しいけど1つだけ…
ゲームの内容も時間のない人でも楽しめるような作りになっており、とても満足しています。
レベル上げが必要なときは、どんなゲームでも必要なのでそこはやり込み要素だと思って、楽しんでいます。
ただ、1つだけ明らかに調整ミスかなと思う点があります。
◯途中から登場する弓兵のガイコツのレイジ技があまりにも高火力すぎる
・どんなにいいスキルを拾えたとしても、1回目のレイジスキル発動まで倒しきれないと確実に負け
・まだ、他のボスのレイジ技の方がスキルの選び方によっては対処の仕様があるぐらい
・なのに、ガイコツは2体がひとまとまりで登場するから、1体目の処理をしている間に弓兵のレイジが溜まってしまう。
ゲームバランス的にそこだけおかしいと思うので調整していただけると、幸いです。よろしくお願いします。
面白いと思う(微ネタバレかも?)
今まで触ってきた系統とは違って新鮮な感じがして楽しいです!
ガチャとかもないしチュートリアルもわかりやすかったです。(内容自体シンプル)
⭕️
・シンプル!あっさりとしているので隙間時間にポチポチするのが良いかも?通知オンにしておくとオススメです!
・アルトが可愛い。すごい可愛い。とても可愛い。
・結構出来事(選択肢や会話)が多い!(というか情緒が育ったり学習したりするので)どんどんレパートリーが増えるのが良い✨
🔺
・↑でも言った通りシンプルなので、やることやったらスタミナ貯まるまで放置!(比較的早く貯まるけど)チュートリアルと違って結構かなり道は長い。
・本とかドラマとかアニメとかよくみる人からすると、ストーリーの先が読みやすい。「まぁそうなるやろな」ってことが多いから少しもどかしい。(これはしょうがないと思う)
・主人公はしっかり自我強めなので小説の分岐ストーリー感が否めない。【自分】とアルトというよりかは【主人公】とアルトの物語かな…。
【運営様へ】
⚠️バグなのかスペックの問題なのか分からないのですが、アルトとの会話【資料を消しちゃったこと】への👍or👎があると思うのですが、それに対して👎を押すと固まってしまうという現象が起きています。(3回程試しましたが同じでした。また👍はまだ試していません。今のところ、他の👍or👎は問題がなかったです。)
面白いと思う(微ネタバレかも?)
今まで触ってきた系統とは違って新鮮な感じがして楽しいです!
ガチャとかもないしチュートリアルもわかりやすかったです。(内容自体シンプル)
⭕️
・シンプル!あっさりとしているので隙間時間にポチポチするのが良いかも?通知オンにしておくとオススメです!
・アルトが可愛い。すごい可愛い。とても可愛い。
・結構出来事(選択肢や会話)が多い!(というか情緒が育ったり学習したりするので)どんどんレパートリーが増えるのが良い✨
🔺
・↑でも言った通りシンプルなので、やることやったらスタミナ貯まるまで放置!(比較的早く貯まるけど)チュートリアルと違って結構かなり道は長い。
・本とかドラマとかアニメとかよくみる人からすると、ストーリーの先が読みやすい。「まぁそうなるやろな」ってことが多いから少しもどかしい。(これはしょうがないと思う)
・主人公はしっかり自我強めなので小説の分岐ストーリー感が否めない。【自分】とアルトというよりかは【主人公】とアルトの物語かな…。
【運営様へ】
⚠️バグなのかスペックの問題なのか分からないのですが、アルトとの会話【資料を消しちゃったこと】への👍or👎があると思うのですが、それに対して👎を押すと固まってしまうという現象が起きています。(3回程試しましたが同じでした。また👍はまだ試していません。今のところ、他の👍or👎は問題がなかったです。)
今の所はとても楽しい!!
AIの男の子を育てていくというテーマに惹かれてインストールしましたが、現段階ではとても楽しくプレイさせていただいています。今後追加されるコンテンツや、アップデートなどに期待して星4にさせていただきました!!
以下プレイした上での個人的な感想及び、ネタバレ含みます。
チュートリアルで、どのように成長するのかや、「記録」の「ストーリー」のページで、今後どのような見た目に変化していくか。が分かってしまうのは良きとこでもありますが、「次はどんな見た目になるんだろう!!」という楽しみが無くなってしまう感じもあります。
基本的にはAIである「アルト」とコミュニケーションを取っていき、育成していく流れなので、個人的にはさほど気にしてはいない要素です!!
現時点では広告を見ることで「教育」が2倍になったり、回数を増やせたり、「感情バッテリー」を補填出来たりするので前述の通り楽しさしかありません!!
これからもプレイし続けると共に、今後のアップデートや追加コンテンツを楽しみにしております!!
パターンが決まっている
面白いけど、同じパターンの繰り返しが多い。切断された手や指と、練炭と、ストーカーと、幽霊と、陰湿ないじめ描写がやたらでてくる。あと、「この後〇〇は死んでしまった…」のような救いのない話が多い。 答えがわからず適当にやって正解したけど、解説を見てもなぜそれが答えなのかわからないものもあった。 間に入るCMで、女の子が潰されたりする怖い映像や成人向け?のエロいゲームがあるからやめてほしい。 自分でやるぶんにはいいけど、子どもにはやらせたくないし、友だちにもおすすめできない。 以前同じようなゲームをやったけど、違うものが出たのかと思ったら、途中からやったことある話になった。
デベロッパの回答がついたと通知がきたから見に来たら、ただのコピペだった…。
楽しいのはそうなんだけど
まず結論からですが、無課金の人には結構きつい部分が多いです。今始めて1週間経ちますが、結構な頻度でクリアできないところが出てきます。
スキルとか自体運次第とかではあるにしても、基本装備のレベルなどが不足していると仮にいいスキルが揃っていたとしても敵火力が高ければ敵いません。そして素材の集めやすさもやはり同じように限界があります。徐々にやっていくのが苦じゃない人はいいかもしれませんが、そうじゃない人は簡単にサクサク進めれませんのでおすすめは出来ないと思います。そして期限が決まってるミッションなどで無課金にはほぼやらせる気が無いのではというのがあまりに多いと感じます。
そして露骨に課金を勧めてきているのも少し嫌な感じがします。ゲーム性は全然面白くていいのですが、何せ運も混じってくるし、特段プレイヤーが操作することもないので何かで補えるというのがなく本当に課金してる人とそうじゃない人の差が大きく開き過ぎてると感じました。
なので課金してる人は少しだけ有利になる感じで差をできる限り縮めてもらえたらいいなと思います。あとは単純に期間限定ミッションなども改良してもらえたらいいなと思います。
長文になってしまいましたが、僕は結構楽しくやらせてもらっているので、頑張ってください!
今後に期待
ゲーム画面は基本アルトを育てる画面(+ショップや設定等)のみで、他の要素はなし。ストーリーのスキップは現段階では不可。早送り+連打等で多少は改善できるものの、ストーリーを読むことが大前提で作られていそうな感じ。
世界観や雰囲気は爽やかな近未来風だが、内容は結構重ため。AIに自我を持たせる事の善し悪しや研究等の話題がよく出てくる為、考察が捗れば多少盛り上がるかも…?
現段階での課金要素は、アルトと会話をする為のスタミナ等を回復するアイテムのみ。恐らく今後ifストーリー等を課金で解放できるよう展開していくのだろうが、それだけでゲームが存続できるのかは不明。
プレイ時間は(ストーリーを除き)少なめになるよう設計されていそうな感じ。軽く会話して勉強したらまた長時間放置。仕事等の私生活が忙しい社会人が合間に癒される程度でにやるなら良さげだが、先述の通りそのプレイ時間/熱量で続けられるのかが心配。
アルトを育てていく上で複数の分岐点があり、後からそれを見返せるシステムもある為、継続的に課金してもらうスマホゲーよりは買い切りの乙女ゲー等にありそう、向いてそうなゲームシステムだと感じた。絵は可愛らしいものの広告等も一切見ないため知名度等も問題にあがりそう。
昨今のゲームでは沢山の個性的なキャラを出してその中から合った好きなキャラを応援してもらうといった形が多いものの、当アプリの場合今のところの登場人物は7形態のアルト+αの為、7形態の中に刺さるキャラがいなかった場合継続は難しそう。またどういうゲームシステムかが不明のため何とも言えないが、仮に幼少期アルトが好きだったとしてもアプリを続け成長してしまったらもう会えなくなってしまう等であれば人気度は成長期側に偏る可能性もあると感じた。他キャラの追加も期待したいところ。今後に期待。
内容自体はいいですが…
いわゆる開放マップ系の探索ゲームで、世界観、やり込み要素が豊富、回避を絡めた攻撃をできる戦闘など褒める点はものすごく多いです。
しかし、スマホで操作となると話が大きく変わります。壁際の視点がごちゃごちゃしてるなどの3Dゲーム特有の問題など細かいことは多くありますが、何を差しおいても「一つ一つ何のアクションをしてもゲームがクラッシュして再起動させられるリスクがある」という点で全てが台無しになってます。
先に書いておくと、このゲームを起動しているととんでもない勢いで電池を喰います。正直熱くて持ってられないぐらいまでいくことがあります(当方iphoneSE2、256GB)
これによりスマホ自体の処理が落ちることもありますし、その対策としてグラフィックを全部低品質に変えた上で放熱用のプレートをスマホ背面につけても結構な頻度でクラッシュします。
まあそもそもこの手のグラフィックゲームでグラフィック落とさないといけない時点で…というのは本当に問題だと思いますが…
このゲームは幸いなことにPC版があるので、もしPC環境でできるよという人はそちらでやる分には非常に内容としては胸を張ってお勧めします。
スマホでやろうと考えている方はこのリスクを把握した上でやった方がいいと思います。
正直まともなプレイはできず⭐︎1にしたいところなんですが、内容がいいのでゴミ扱いはあんまりなので⭐︎2にしておきます。今後改善されることに期待します。
最初は楽しかった
楽しめたのは最初だけ。恐らくこちらの装備が整っておらず戦力強化がうまくいっていないのでしょうが、ここまで強化してもまだ進めない?とうんざりすることが多いです。
ステージ攻略は手動で進めなければならず、ゴリ押し出来る戦力がない限りは運ゲー要素があり、一周するにもそこそこ時間が掛かるためストレス。
スタミナを1回復するのに約22分と遅く、タレントマスター15の現時点で最大スタミナは40のみ。切り替わりにデイリーさえ終わらせてしまえばあとは夜までインせずとも大丈夫なくらい。回復したら周遊。やることなし。放置報酬も上限がある(然程おいしくない)ためモチベーションは下がる。
多過ぎる広告をストレスなく見ることができ、イベントも無視してのんびりと進められる人には向いていると思う。