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好きな人はとことん好きになれる
その代わり好きになれる人はそれなりに限られるゲームです。
やれる事は列車を走らせて各地の交易所で商品の売買をしてその売上でキャラの育成・装備の強化・列車の拡張をしていくゲームです。
列車を拡張すればより多くの荷物や人員を輸送できるので一度に得られる収入は増えますし、キャラを強化することでよりレアな素材を獲得して高性能なオプションパーツの製作をすることが出来ます。
キャラもガチャで最高レア出たこれで最強!とはならず、5人編成の組み合わせによって装備も変える必要性が出てきたりとまだキャラが少ないながらも楽しいです。また、オートの設定が細かいので初期状態だとあまり強くないですが、きちんと設定をすることで手動でやるよりスムーズに戦闘できたりします。
ちなみにガチャはキャラガチャのみです
別アプリによくあるスタミナが2種類存在します。列車を走らせるのに必要な疲労度と、戦闘をするスタミナです。これは個人的にありがたい点ですが、疲労度の上限がかなり高いため完全回復するのにかなりの時間かかかります。なんなら1日放置してても回復しきらない程度には疲労度上限が高いです。ゲームアイテム以外にも回復の手段が有るのでそこまでカツカツになる事は無いですが、忙しくてプレイできない日があってもスタミナを損した気分にならないのはいいですね。
とにかくやる事考える事が多いので達成出来た時の満足感がすごいです。
一応欠点をあげるとしたら
・イベントの参加ページが若干分かりにくい(イベントへの動線が無い&イベントアイコンが光ったりしてくれない)
・列車移動中敵との戦闘が起きた時に視点が強制的に戻される(自動戦闘開始とオート戦闘が完成すると画面を見る必要が減るので気にならなくなります)
・列車移動中の落ちてるアイテムがタップしにくい(課金1500で自動回収ドローン買えます)
大陸版に追いつこうとしてるのあちらより早い頻度でイベントやガチャの追加が来てますので今のうちに始めてみてはどうでしょうか
9章で詰み
広告を見てカピバラ可愛なと思って始めました。
操作は基本ポチポチゲー、分からなくなったら指マークの指示が出るのでわかりやすいです。
iPhone8でプレイしていますが落ちることもなく快適。
広告でガチャアイテムやチケットで挑戦できる専用面のチケットをくれますが1日2〜3個ほど。
石を結構くれるのですが行動力の回復で石が使える回数が1日4回(1回15の回復)までと少なく20分で1行動力回復。
1つの章をやるのに最低5必要なのですぐ行動力が無くなります。
レビューで6章辺りから無課金にはきついと書いてありましたがステータスを上げたりスキルの引きが良くて初日で9章まで行けました。
しかし9章10日目のボスが強すぎ&1日目〜9日目まででほぼスキルが手に入らず完全に詰みました。3日目位で終わったりします。
敵とプレイヤーのHPの差があり過ぎるのと章の序盤でスキルを入手する手段がほぼ無いです。
1時間待ってやっとプレイを再開したのに3回ボタンを押したら終わりな流れが続いたのでそこまでやり込みたいとは感じなかったです。
一応残しておくけど1週間位で飽きが来そうです。なのでこの評価で。
うん、最高
一言で言うと 神ゲーですね
このゲームのいいところは
1.2章目をクリアしただけでバトルで2倍速にできる
2.比較的コインやジェム(宝石?)が溜まりやすい
3.案外、章が進みやすい
4.チャットの治安がいい(実際に私も助けてもらいました😅)
5.周遊?がすごくコインが貯まる
6.スキルがたくさんあり「どうやれば勝てるかな?」と
考えてやるところ
って感じですかね。やり込み要素も結構あり、楽しいです😆
逆にちょっと悪いところは
1.スタミナが貯まるのが遅すぎる
2.ところどころ詰まってしまう章がある←当たりm(殴
くらいしかないです。
プロ◯カ以来初めてめちゃくちゃハマりました。
みんなもやってみて欲しいですね
ゲームとしてまだ開発途上、頑張って欲しいです (以下が発生した問題と気になる所など)
なぜ運転出来るのに「機関車と機関士/運転士」ではなく「車掌車と車掌」なのか?
列車が走行させてる途中で、遺失物拾得物すると駅到着後もローディングして
他の操作や駅に入れず、ゲームを中断/再度ログインしなきゃいけなくなった
ローディング画面のまま戦闘開始して、左上の端の「戦闘中断」を
見えないまま押して「確定」を選択するか、
見えない手札を切って出して、勝敗を決めた後に、ゲームを中断/再ログインしか無い
メインシナリオ進行中の戦闘選択前の画面で、ゲームを中断すると、
再ログインした時、黒い画面にBGMだけで、左上の端の「駅に戻る」を
見えないまま押して「確定」を選択後にゲームを中断/再ログインしなきゃ
いけなくなった(その後、再度シナリオを進めるべく、シナリオ進行先の駅へ選択して向かう途中、黒い画面になって戦闘を選択が不可能)
トラベラー手帳の「本日のログイン」の報酬が「未達成」のままの日がある
駅の背景やムービー中の字幕などが「中国語」のまま(「確定」の文字も時々中国語)
ユニークなパズルのある脱出ゲーム
謎解きの難易度は中程度。だが一部に非常に分かりづらい謎解きや手がかりがある。マップは中程度でボリュームも中程度。操作性は概ね問題ないが視点移動が非常に分かりにくく直感的に移動できない。
手がかりや入力部は非常にユニークで他の脱出ゲームにはない独特のものになっている。いくつかの謎解きには感心させられた。ファンタジー系なので実際にはありえない状況になったりアイテムを適用したりすることになるが概ね想像できる範囲にまとまっている。しかし手がかりが見えないところにあり完全にタップゲーになっているのは感心できない。また謎解きの解答方法が非常に分かりにくいものがありどのように入力すればいいのか独善的になっている。また手がかりの色と入力部の色が異なるものがあり、これは理不尽と捉えられても仕方ないだろう。とは言えなんとかノーヒントでクリアすることはできた。グラフィクスも独特だが美しいとまでは言えずに微妙なところ。しかし非常にユニークな脱出ゲームなので脱出ゲーム好きなら楽しめるだろう。次回作にも期待しています。
気球に乗って…?
『かぼちゃの気球に乗って幻想的な冒険を楽しめます』との説明ですが、気球に乗る場面は1度もありませんでした。
製作者さん日本語話者の方じゃないのかなぁ?
1つひとつの謎解きは特に難しい物もなくスムーズでしたが。
特にアイテムの使い方で何をすれば良いのか解らず止まってしまうところがいくつかありました。
例えば腹を空かせている様子のキャラクターがいてお菓子を渡す事なら想定が付くけれど、何の示唆もなくお菓子を鍋?に入れるべきだと想定する事が出来ないので、手当たり次第に試すしかない。
箱を壊すのに斧ならばすぐ解るけれど鎌は普通使わないなど、他にも何度かそういう場面がある為、自分で考えて「解いた」という気持ち良さがなく、当てずっぽうがたまたま的中して「解けた」という感覚になってしまったのが残念です。
何をすべきか目的を予めプレイヤーに伝えられると良いのではと思いました。
またせっかく3Dで360°の視界を作っている(視点を右端まで移動した時に左端にあった手がかりの一部が見えている)のに、そこで繋がらず平面移動のような視界になってしまっている点を勿体無く感じました。
期待してた以上の出来 のんびりやるのがおすすめ
某いざこざがあってからけもフレを離れてましたが、いざやってみると運営の本気度が高くて、アニメより前に出ていて既に終わってしまったアプリ版の設定やキャラをかなり精巧に引き継ぎつつ上手くアニメに繋がるような作りになっていて感動すら覚えました。
ストーリーにおいては、完成度の高さや世界観はさることながら動物要素や意趣返しなども豊富でかなり読んでいて楽しいです。時系列としてはアプリ版以後アニメ以前の立ち位置になるのでしょうけどそれらを知らない人でも十二分に楽しめると思います。
ゲーム部分においては、ややシステムが古い感じもありますが、PvP要素や協力要素が極めて少なくて、いわゆる人権だとか細かいルールみたいなのがなく、のんびりやれるのがすごくありがたいです。
ガチャは、先述の通り性能で引かなくてはならない人権キャラ等が無いのはありがたいですが、確率自体は最新の他ゲーとくらべると厳しめです。
確率が高く設定されてる復刻や無料ガチャ、最高レア確定無料ガチャが結構な頻度であるので思ったよりは揃えられます。
ただキャラの種類がすごく多く(いい事でもあるのですが)、衣装違い的なのを抜いても300人くらいいる上に期間限定な子が多いのでコンプとかを目指すとめちゃくちゃ厳しいと思います。
キャラクターについては、特に完成度が高いと思います。内面においてはけもフレらしくみんないい子で、嫌いになる子が一人もいないのにしっかりみんなキャラが立っててストーリーも薄味ではない奇跡的なバランスです。
先述の通り300人以上フレンズがいますが、ほぼ全員が動物に多少詳しければ名前を見なくてもモデルになった生き物がわかるレベルの再現度と全員がcv,個別ストーリー持ちという本気度で、流石といった感じです。
総じてのんびりやるにはすごくいいゲームだと思います。
特に動物が好きな人や,意趣返しや伏線回収が好きな人、私のような元々けもフレに触れていたけど離れてしまっていた人は1度やってみて損は無いと思いました。
序盤は面白かった
特に課金とかもせずに遊んでみてた結果だけなら割と楽しめた
7割は運ゲー
残りはキャラパワーやらコンボの腕位かなぁ?で遊べてた迄は良かった
30ステージ付近から理不尽
コンボ積んで来てキャラバランスも良い感じとか思ってたらキャラ消しのスキルやらキャラ交換のスキル連発
盤面がもうグチャグチャでやられる前にやれの
キャラパワー9に運ゲー1の(キャラパワーが必要過ぎるだけで運も普通に必要)
火力強いの無いと詰みの形が増える
火力担当以外入れてるとボスまで真面目にやってきたのにボスに火力担当が火力弱い奴に変えられて盤面壊れて全部水の泡ってのが普通に起きる
パズ〇〇の超根性やら吸収やらワンパン環境で面倒になったのが30ステージ位で訪れた位のインフレ理不尽スピードを感じたしリトライするかどうかの選択画面が最早途中から煽りにしか見えん…
まぁ別にまだ遊ぶけど近い内に辞めるやろなぁ位の印象
初めの方は全然楽しかったです
ただ何でアプリってこんな急にインフレさせるんやろうなぁ
勿体な…って感じるゲームでした
完成度の高い脱出ゲーム
謎解き難易度は中程度。しかし手がかりと入力部の関連性が薄いものが散見される。マップは広くはないが謎解きが多いのでボリューム感がある。操作性には問題ないがドアからの出入りで視点が反転するため移動が直感的にできなかった。
グラフィクスが美しく脱出までの流れもスムーズで非常によくできておりある意味完成している脱出ゲームと言える。入力部もオーソドックスだが安定感があるだろう。お菓子をイメージしている手がかりもよくできている。しかし前述の通り手がかりと入力の関連性が薄いものが散見される。特に時計の謎解きと瓶の蓋は入力してみたらまさかの正解で驚いた。もう少し関連性を匂わせないと理不尽さに繋がってしまう。しかし問題はこの程度で脱出ゲーム好きなら普通に楽しめるだろう。次回作にも期待しています
スタミナが貯まらなさすぎ
スタミナが貯まらなさすぎる上に放置報酬が8時間までという謎システム
せめて12時間ほどは欲しいところです。8時間放置しても大したものは貰えませんが、、
イベントの報酬もドラゴンの巣で、スタミナもらえますが、動画を見ても4回までなので、旅行でお金を稼ぐためにも全然足りません。無課金には辛いです。
タレントを上げるにも金額も上がるので、割に合ってません。上限も少なすぎて、かつなかなかスタミナ回復しないので夜寝ても全然溜まりません。スタミナ上限はタレントを上げるとたまーにあがります、1回につき2のみ。マスター1になったにも関わらず最初から4しか上がってません。スタミナ上限30から34になりました。タレント1あげる事にあるわけではないので、5くらいは上げて欲しいです。
やり込み要素が少ないです。
1週間ほどで飽きました。
ガチャ的な要素の宝箱も合成とかしないといけない割には出ないです。
ミッションで貰えるものも少し価値低めに感じます。
課金課金課金
課金課金言ってる人がたくさんですが、広告削除は買いましたが1日で6章までクリア出来ましたよ。
広告削除は永久で良き。
コインも大事だけど、装備も大事。
エピック装備になると付加効果が強力なので急激に強さを実感できます。
でもなかなか進めません。
3章までクリアすると楽にコインを稼げるようになりますが、とにかくスタミナ回復が遅いのですぐやることがなくなります。
タレントを強化していくとスタミナ回復速度が多少速くなるようですが、それもだいぶ先。
微課金は毎日コツコツと育成していくしかなさそう。
とにかくスタミナがすぐ無くなるので、やること(できること)がすぐ無くなるのでメインで遊ぶアプリではないかな。