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課金要素 強のwave ゲーム
ダダサバみたいなよくあるwave ゲーム。
装備を無料で初期化(強化素材100%返却)できるので、ステージやゲームモードに応じた装備選択が可能。
スタミナ制(最大 50)なのに、どんなゲームモードでもコスト10、掃討チケット使用でもコスト10、放置報酬獲得でもコスト20が必要になる。
ダダサバみたいに無課金でも時間をかければなんとかなるものではない。
広告視聴なしで獲得できる報酬がショボい。
広告視聴/広告解除ありきで100%の報酬内容だと思った方がいい。
武器やスキルのエフェクトが派手すぎて、画面がとても見づらい。
敵の攻撃の当たり判定がおかしい。
敵の範囲攻撃枠外にいても、振り回した腕に当たる。
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▶︎課金要素
課金するなら広告解除(1ヶ月間限定)できるバトルパス一択。
課金額に応じたアイテム還元オファーは割高(最低でも200円/日)なのでスルー。
ゲーム開始直後の7日間クエストは課金必須。
無課金では「ステージ10クリア、指定回数キャンプレベルアップ、チャレンジ指定回数クリア」は無理ゲー。
ゲーム開始当初にオファーのある武器は罠オファーなのでスルーした方がいい。
700円武器は最初の数ステージしか強さを実感できないような微妙武器。
レールガンオファーは確率型ルーレット形式に見えるが武器が当たるのは最後。
ルーレットも一回400円と安く見えるが途中から700円以上に値上がりするインフレ設定なのでトータル5,000円以上になる。
動物たちが可愛い脱出ゲーム
謎解きの難易度は高め。手がかりがうまく隠されているものや、ぼかして表示されているものなどがあり難易度を高めている。マップは狭いが難易度が高いのでボリュームは多め。視点移動や操作性には問題なかった。
グラフィクスがキレイで視点移動時にスクロールしたり、所どころでアニメが入る演出があるなどアプリとしての品質が高い。また少しずつ物語が進んでいくのも達成感があり飽きさせない作りになっていて良かった。さまざまなアイテムの使い所なども工夫されていて良かった。しかし一部の手がかりは意見が分かれるだろう。特に寝室の棚の謎解きの二つだ。一つは手がかりがわかりにくく、もう一つは手がかりとの関連性がかなり薄く意地悪に感じるほど。その他の謎解きがよくできているだけに非常に残念だし、もっと違った手がかりの提示方法もあったはず。それらを除けば基本的によくできており、脱出ゲームファンなら文句なく楽しくプレイできるはずだ。次回作にも期待しています。
オーソドックスな脱出ゲーム
謎解きの難易度は優しめ。基本的には手がかりも隠されておらず捻りもほとんどなくサクサク解くことができる。マップは狭く謎解きも少なめなのでボリュームも少なく混じる。スタート時にラグがあったが途中からなくなったので操作性はまあまあで、視点移動には問題なかった。
面白い謎解きもあったが概ね既視感のあるものばかりでよく言えば王道的な、悪く言えば個性のない脱出ゲーム。脱出ゲームの不文律に則っているので答えは簡単に見つかるし解くことができるだろう。ただし、まず3Dなのでグラフィクスはそこそこ。3Dである必然性があるパズルや謎解きを検討して欲しい。また複数のパズルで色が判別しにくいものがある。色の区別がつかずに何度入力しても正解できずに苛立った。色覚に問題がある人はおそらくプレイ不可能だろう。しかし脱出ゲームとしては成立しており、昔ながらのよくある脱出ゲームとして十分に楽しむことができる。脱出ゲーム好きならプレイ推奨。次回作にも期待しています。
ストーリーが大好きです
美しいグラフィックに惹かれてやってみました。 ストーリーが面白く、この子は何者だろうとか考えながら進めていくのが楽しかったです。 謎解きも比較的簡単な方なので、初心者の私でもやりやすかったように思います。
ネタバレになるので詳細な部分は伏せますが、最後の謎解きでまさかあそこに繋がるとは…と感動しました。あれも何か意味があるのかな?ヒント用に作られただけ?
プレイしていくに連れて慣れましたが、風景を広く見せすぎるあまりに全体的に小さく(というか遠く)見づらかったです(背景が広く描画されているため、グラフィック視点で見ればとてもよいのですが。良くも悪くもという感じ)
駅員さん、ミステリアスですがかっこよくて一番好きです。一番好きなだけあって、最後は少し切なかったです。でも寂しがり屋で可愛かった。彼は結局何者だったんだろうとか少し引っかかる部分もあるけど、それを想像しながら遊ぶのもひとつの楽しみ方かなと思います。
素敵な作品をありがとうございました。同じものでいいからまたやりたいです。
キャラゲーとしての面白さは無い。
早い話ほぼダダサバイバーで、そこにソシャゲのアニメキャラが付いたような感じ。
ダダサバイバーはガチャなどで武器を獲得して、それを装備して初めて使用可能となるが、こちらはガチャでキャラを獲得し、そのキャラ固有の武器をメインに戦うというものになっている。
キャラの種類(武器の種類)はかなり多く、故にキャラが増えると一見戦略性もアップして、ダダサバイバーとはまた違う楽しみ方ができそうだが、実際のところ使えるキャラ(武器)は数種類で、ほとんどパターン化してくる。
またせっかくオタク受けの良さそうなビジュアルの2次元キャラを用意しているのに、ストーリーや会話と言った要素が皆無なので、キャラゲーとしての面白さも無い。残念ながら3日で飽きてやめてしまった。
合わない
視点移動が独特で、また、ウロウロ動き回る必要があります。
玄関の文字を入れに行きたいのに一度では行けず、台所に行くのも同じで終始面倒でした。
夏休みのなんとかとかいうゲームも確かこの作者さんだったと思うのですが、移動させすぎです。
ゲーム内でメモも取れないため、覚えづらいですが覚えて行くか、リアルでメモを取る必要が出てきます。
謎も、これをこう解くんだろうな!という淡い期待も裏切られ、まだまだヒントが必要です。
特に本のヒントのことです。
あんな序盤から見えるのに、後半にやっと次のヒントが出てくるとは。
ヒントから解答までが遠いと思います。
序盤で出てくるヒントで謎が解けないのはこの作者さんでは度々あります。
あと、傘の1番小さいの、小さすぎです。せめてズームさせてください。
傘の本数が足りない??と思って行き来して、1番小さい傘に気付いてイライラが最高潮でした。
次はダウンロードしません。
合わないんだとやっと気付きました。
満足
フライング誤送信からワクワクで待っていました
色味は明るいパステル、フォルムは丸味があり、内容もほのぼの、好みの趣向で楽しめました
謎解きに無理もなく、装置やヒントは書体などにそれぞれに工夫がなされていて面白かったです
動物たちも脱出ゲームに登場しがちなメンバーではあるものの、アイテムや装置との関連もわかりやすく、
表情が愛らしいのも好感(◯◯は食べずに見てる方なのね笑)
テキストストーリーや唐突な広告やバグもなく快適に遊ばせてもらえて感謝です
次回作も楽しみにしています
ありがとうございました
気になる点
プレイに支障は無かったですがやや明るすぎかと(明度を下げるとやりづらかった)
せっかく細かいところまで作られているのに飛んじゃって…スクショから拡大しました(老眼!^ ^)
3Dである意味がある脱出ゲーム
謎解きの難易度は中程度。入力部がうまく隠されていて少し難易度が高いものがあるが概ねわかりやすい脱出ゲーム。マップは広くはないが謎解きの数がそこそこあるのでボリュームは中程度。視点移動や操作性に問題ない。
3Dではあり得ないぐらいグラフィクスがよく和みながらプレイできた。なぜ3Dを利用しているかわからない脱出ゲームが多い中で、3Dの特性をよく生かしたパズルや手がかり、隠し方などがあり感心した唯一の脱出ゲームだ。それだけでもこのゲームをプレイする価値がある。少し意地悪な隠し方のものがあるが一度分かれば後は簡単に理解してサクサク進めることができるはずだ。ただ手がかりがほぼ隠されていないため難易度を下げているのでもう少しやりごたえと、可能なら物語があるともっとよくなるはず。しかしアプリとしての品質も高く脱出ゲームの王道的なゲームとしては完成されているので、脱出ゲーム好きなら文句なくプレイ推奨。次回作にも是非とも期待したい。
ユニークなアイディアが豊富
謎解きのアイディアが非常に良かったと思います。
どこででも見るような謎解きのみ、且つ短編なのに同じ種類の謎解きが複数回あって途中で飽きてしまった初回作とは打って変わったよう。
ポスターの絵柄を快適な環境に変える問題や、とあるアイテムを所持してからの手数によって達成できるかどうかが変わる箇所など、面白い発想に驚かされました。
あとはもう長期的な改善事項になってしまいますが、グラフィックさえ向上すれば名作と言えると思います。
特に謎解きに関係のあるところは見易い•解り易いグラフィックがどうしても欲しい。
例えば電化製品を起動するのに必要なあのアイテム、脱出ゲームでは頻出するアイテムであるが故に経験則で解けたものの、グラフィックからはそのままでは使えない理由を推察することが出来ないと思います。
必要部品を入れる箇所の窪みや接続部のスプリングがあれば伝わると思いますが…。
素材を使うことの全てが悪い訳ではないけれど、謎解きに応じて自らの手で必要な手がかりを生み出せる画力がやはり必要だと思いました。
時間のかかることとは思いますが、今後の改善を楽しみにしています。
一つ改善のお願い
自分にとっての脱出ゲームは、謎解きは勿論ですが、グラフィックを楽しむのも目的の一つです。 ArtDigicさんの脱出ゲームは、全作プレイさせていただいていますが、写実的で実際その場にいるような気分になれて大好きです。オープニングとエンディングの動画も素晴らしく、そこだけ何度も見たくなるほどです。
ボリュームがあり、ギミックも凝ったものが多く一筋縄ではいかないので、毎回心して(なるべく時間と気持ちに余裕がある時に)取りかかっています。それでも数日要することもあって、満足感の前に疲れて飽きてしまうこともあります(今回がそうでした)。
これはゲームの問題ではなく、自分の問題だと思うで、★は5をつけさせていただきます。それだけ素晴らしいと思うので。
一つ要望があります!入手したアイテムが多くなると、アイテムの下に、左右にスライドするためのバーが出ますが、そのバーが使いにくいです。選択したいアイテムとは逆方向に動かす必要があり混乱します。また、バーがとても細くて反応も悪く、毎回イライラしました。バーではなく、アイテムそのものを左右にスライドする方がシンプルで使いやすいと思います。改善を宜しくお願いします。次回も楽しみにしています!