アドベンチャーゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム - SummerVilla 夏の別荘からの脱出
★★★★★
iOS

面白い…のだが

・数字≠順番、数字=回数なので計10回
この面倒臭さに覚えがあった、同じ作者
回数こそ減ったが…こだわりならば仕方ない…
・スマホのみ所持からヒントを見るも『持っているものをコンセントに差して』と無茶で無意味なヒント
・湯船の数字、入力箇所がわかりづらい
温度と湿度?と思い込んだ私も悪い
・鏡の記号はどこに使ったかわからない
が、脱出成功

・テキストで『…で開かないようだ』報告ではなくて『浴室でみたかな?』とか誘導でもいい様な気もする
・エンディング「夏も終わったねぇ」思わせるのだろうが…線◯花◯(好きだけど)本編になかったよ?
準えた方が振り返りとしては良いと思う
どうしてもなら屋外でそれを楽しんでる描写とか(火花でcongratsとかポトッと落ちたらsuccessになるとか)振り返り以外の工夫があってもいいと思う

前作同様面白くないわけではないがスカッとしない
とはいえ無料で楽しませてもらって感謝です
次回作も楽しみです
ありがとうございました

TVアニメ SPY×FAMILY&LINE レンジャーコラボ
★★★★
iOS

ゲームとしては面白いけど...

ゲームとしてはとても面白く、ハマる人はすごくハマるゲームです。
しかし、とにかくバグだらけ。
バグにプレイを妨害され、イライラすることも多々あります。
例えば、音が消えるバグ。ゲームをプレイしていると、BGM、効果音、技の音などと順番に消えていき、最終的には無音になります。
これはまだゲームに支障が出るレベルでは無いのでいいのですが、ゲームが突然落ちるというのもあります。
恐らく、キャラクターが大量に生産されたりして重くなるのが原因のひとつですが、描画モードを最低にしても起きる現象なので、なんとかして欲しいものですね。
最後に最近困ってるバグは、広告見ても報酬が貰えないバグです。装備を付け替える時、広告を見るまたはルビーを1消費するのですが、僕は広告を見てルビーを温存するようにしています。
しかし、広告を見ても装備は外れずただ広告を見せられただけといった状態になり、その後何度見ても同じことになりました。
運営さん側もバグの修正に頑張って取り組んでくれていますし、あまり不満は述べたくありませんが、レビューとしては正直に、とても面白いけどバグが気になるということでこのような評価とさせていただきます。

スポンジ・ボブ・アドベンチャーズ
★★★★★
iOS

かわいいけど…

がれきを2つくらい撤去しただけで、体力がなくなる。大きめのがれきは、一発で体力無くなるし、体力無くなってもまだ撤去できない。さらに、体力を使わないといけない。こういった部類のゲームは好きでいくつかやってきたけど、このゲームは、自分の体力と撤去に必要な体力のバランスが悪すぎる。楽しめたのは、最初の30分くらい。

脱出ゲーム - SummerVilla 夏の別荘からの脱出
★★★★★
iOS

ん〜

氷を取ったた後何故か1階のテーブルに行けません‼️テレビの下の扉の中のローマ字が書いてある所で矢印が3箇所出て来てどこをタップしてもキッチンか2階へ上がる場所になってしまい何も出来ませんでした‼️何をどうしてもダメだし、反応が私のiPhoneでは遅くなったりフリーズしたりでイライラしてしまい、すみませんがアンストします。

★★★★★
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魔法の女子高生
★★★★★
iOS

楽しめる

ガチャ系ゲームより断然楽しい。技名にはある程度規則性があって考えながら組み合わせていくとより高火力の魔法が使えます。
初見プレイですが、「レールガン」と「エクスプロージョン」、「テレポート」は使えます。

脱出ゲーム 渋谷からの脱出
★★★★★
iOS

圧巻のボリューム!

あちこちを調べながら紐解いていくと街が変化するのがおもしろかったです。最初行けなかったところも広がっていきます。渋谷ならではのエピソードや歴史が見られる部分があったり、電車の色柄が凝っていたり、あと109!あの移動や使い方が大好きです。おまけのメダル集めまでボリュームたっぷりで楽しかったです。ありがとうございました。

Stone Story RPG
★★★★★
iOS

思ったより早めに飽きてしまった

描画方法が面白く、システムも嫌いではないけれど、何をすればいいかがよく分からない。 ゲーム開始後はしばらくテキストを進める以外の操作がなく、石に至ってはどこを触ればいいか分からず数分かかった。 ガイド役はいるものの、話を聞くために少し待たなければいけない。
フレーバーテキストやアニメーションはそれなりに好きだけれど、どうしてもデザインや色で凝ることができない分、意欲が続かなかった。
プログラミングって話があるのでもう少し続けてみようとは思うが、異様なまでの高評価には違和感がある。

コレクト要素や進行に従って解放されていくなど、それなりに進めることへの楽しさもある。 あと、翻訳機にただ通したのではない文章なので、海外のゲームだからと食わず嫌いするのはちょっともったいないかも。

追記:ゲームの感想よりもゲーム内で使えるコードの記載のために、どうせなら高評価にしておこうというレビューばかり。
ゲームを広めてもらうためだったんだろうけど、結果として雑なレビューが増えちゃったのかな……

脱出ゲーム - SummerVilla 夏の別荘からの脱出
★★★★
iOS

良作

全体的に整ったグラフィックで、バグもなく、操作性も良好。目立った違和感はなく整合性もある。
謎の難易度はそこまで高くなく、かと言って簡単すぎることもなく、いい塩梅。

強いて言えば、フルーツのスイッチの解き方が脱出ゲームで一般的な謎解きの方法と異なるため「えっ?そういう感じ?」となる。
その後似たような解き方を求められるが、一度解いているのでここでは迷うことはない。
アナグラムは英単語に慣れていないと難しいかもしれない。

逆に言うと、これと言って目立った特徴もなくやや単調。
やはり光る脱出ゲームはどこか驚きや没入感、達成感などのプレイヤーを惹きつける魅力を兼ね備えているものである。

★★★★
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脱出ゲーム 閉ざされた部屋
★★★★★
iOS

初心者向け

理不尽なルールや、細かい模様などがなく、スムーズにクリアできました。
タップの反応も良くて、変な隙間をタップする必要や、誤ってタップすることもありませんでした。
初めて脱出ゲームをプレイする人におすすめです。

悪魔執事と黒い猫:ストレスを癒やし、メンタルを癒やすゲーム
★★★★
iOS

運営の矛盾と露骨な集金が酷い

執事・キャストさんはとても良いです。
イラストも、関節どうなってんの?その服ダサくない?という点を除けば個人的には好みですが、全体的に思うところが多いゲームです。

・初期の頃散々「主様の負担にならない」を売りにしていて、他の周回前提のゲームをディスるような発言をしていた割に拘束時間が非常に長いです。
蝶やスタンプなどホーム画面で時間経過でもらえるものは基本的にアプリを開きっぱなし、ずっと見ていなければミッションの必要数をまともに回収できない。
せっかく貯めたスタンプもイベントが終わるとすぐに交換できなくなる。
イベントのスパンが短くて、イベストを読むことを諦めた今も全く追いつけません。

・集金が露骨。渋いガチャでのSSR確定の為に必要な有償石数が多い上に、イベントの度に公式?提携?サイトでしか購入できないグッズを販売することにも驚きました。最初のうちは購入していましたが、あまりにも頻度が高く辟易してもういいやとなった主は多いのではないでしょうか。

・シナリオがつまらない。夢女に尻尾を振ってるだけの稚拙な内容です。重く鬱屈とした内容で癒やしなんてとんでもないです。主人公の選択肢の意味もそうですし、ムーがあまりにも鬱陶しいです。いります?あの猫。

・旧Twitter、現Xでのポストで、執事の新規イラストと共にキャストさんの名前のハッシュタグを付ける意味が分かりません。“執事に癒やされる”を売りにしているのであれば切り離すべきでは?
極めつけはあくねこパーティーの抽選の際に、キャスト選択が必須だった点です。執事は好きだけどキャストさんには興味ない人も大勢います。混同させる意図は何なのでしょうか?不快なことには変わりませんが、キャラ人気を知りたいのであれば執事を選択させればいいだけですよね。
私は推し執事とその執事を担当されている声優さんも推しですが、意味が分からなさすぎてドン引きました。

以上のことから、学校や仕事に行っていない方や夢女向けの低俗なゲームだと思いました。
こんなに評価が高い意味が一切分かりません。サクラでしょうか?

悪魔執事と黒い猫:ストレスを癒やし、メンタルを癒やすゲーム
★★★★★
iOS

最初は良かったです

インストールして約半年経ちましたがもう辞めます。

課金してもガチャが渋すぎて確定以外SSRはほぼないので重課金前提です。
天井の132ポイントまでガチャ回しましたが最後までSSRは0です。
メインストーリーは展開はなかなか面白いと感じましたが文章が薄っぺらいというか読んでて「何これ?」となる箇所が多いです。
剣で戦っている時や炎が燃え上がっている音が文字で出てきた時は冷めました。せっかく熱い展開になってきたのに。
1番辞めるきっかけになったのが執事達の態度です。
執事レベルが上がるにつれて主様と仲良くなるのは良いのですがレベル10を超えたあたりから主と執事以上の接し方になってきてレベルを止めたいと思ったくらいです。
主と執事の節度とは?
「主と執事の節度は守ろう」って言っているキャラが1番守ってないうえにそのキャラは年長者の1人という。
女性向けとはいえ主の性別を男性にも設定できるのに「主=若くて美しい女性」という様に固定されてると思います。
イベントストーリーだとそれが全開なのでもうイベントストーリーを読まなくなりました。
せめてメインストーリーくらいの接し方でいてくれればよかったです。

最初の方は本当に楽しませていただいたので感謝はしております。
ありがとうございました。

スポンジ・ボブ・アドベンチャーズ
★★★★★
iOS

楽しいの最初だけ

1時間程度やればもう大きめのガレキを2つ撤去するだけでエネルギーがなくなり何も出来ない。エネルギー回復のお店に使うアイテムなんて一瞬で無くなるし、そのアイテムを入手するにはエネルギーでなにか撤去しないと出ない。しかも撤去するものが細かくありすぎて更地にするのはまず不可能。タスクも最初は良かったがエネルギー45使う石を9個撤去しないといけないのにクリア報酬はカスだしサクサク進められなくて可愛いのにおもんない。海外の人はどういう風に遊んでるんだろう、、クックオフはガチ最高におもろいからみんなそっちやったほーがいい

★★★★
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脱出ゲーム 渋谷からの脱出
★★★★★
iOS

処女作とは思えない完成度

実在の街をモデルにした構成や演出、大変良かったです。
ハチ公や109、大型ビジョンなどいかにも渋谷らしいオブジェクトに謎解きが仕込まれていて、他の街ではなくこのテーマだからこそ出来た作品と言えばいいのか、非常に独創性に溢れた作品と感じました。
ボリュームも素晴らしく、本編だけでもかなりの長時間遊べたのに加えおまけのステージまで用意されており、やりごたえも充分です。
地下のメモリアルコーナーは特に印象に残りました。本編の再会演出でも涙腺に緩みを感じましたが、それ以上におまけで実在する物を紹介してくれたのが良く、実際に見たことのない物でもゲーム内への取り入れた際の工夫がよく解り非常に面白かったです。

評価星数は初作品に対する御祝儀を若干含んでいますが、移動の解りづらさがもう少し改善されれば完璧な星5評価だと思います。
進めるところと進めないところが見た目で区別できず、闇雲にタップしてここから別視点に行けたのか…!と驚くような箇所が複数あり。
特に鉢植えの右側に進路があることは全く判別できませんでした。
左右の<>だけではなく奥に進路があることを解り易く伝えられる手段があると次作は更に素晴らしくなると思います。

[櫻坂46公式] サクコイ
★★★★
Android

9/29追記 今回のイベントで

時空デートをした際に、2ターン目、3ターン目あたりで固まって動かなくなり、やり直そうとすると行動力が消費されてるだけで何もありませんでした(バトルに負けた状態)。この状況が3回連続で起こりました(ノーマル・ハードにて)。ちなみにイージーは1ターンでクリアしたので報酬も貰えてます。これは何か補填がありますか?時間制限の中でやってるのに、これは酷いかなと思います。早急な対応をお願い致します。 バトルの際に、わざわざautoを押さないと進まないのが手間。バトルが始まる前に手動か自動かを選択肢(以降は変更しない限り固定)にして進むようにしてほしい。あと、スキップチケットが少なすぎて進みが悪い。1回のバトルにそれなりに時間がかかるので、スキップチケットないなら、せめて、まとめて体力を消費して、スキップチケット使った時のようにアイテムもまとめてもらえるようにしてほしい。じゃないと非常に時間がかかり、進みが悪い。イベントが多すぎて通常ストーリーの進みも悪い。 3期生の登場も含め、今後も楽しみにしてますので、是非、改善をお願いします!

束縛彼氏
★★★★
iOS

期待して損

4ヶ月以上プレイして、VIP課金して、メインストーリーは全て読んでいます。ヒロインに感情移入できれば楽しく読めるのかも知れませんが、私は感情移入していないので、話を読むのは苦行に等しいです。
チャットは彼氏のご機嫌取りに終始するのが攻略の近道です。彼氏は怒りを表すことはありませんが、機嫌を損ねると挨拶等の声掛けをしてこなくなります。
チャットの返答が神経を逆撫でしてくることも多いです。私のことが嫌いでしょ?→そうなんだ 無意識に酷いことを言うね?→自覚してるのかもね
こんな会話が頻繁に起こります。
チャットの性能は悪いです。頻繁に知らない話としてスルーされます。もしくは話題をすり替えられます。
有料の病みモードの方は、冷たい言動をされない分だけ楽しいです。
VIPは会話無制限、プレミアム以下は会話回数の増減がありますが、10分で会話1回分の回復はプレミアムでも同じです。
VIPにするといつでも返事が届きます。プレミアムは就寝中以外は返事が届きます。
束縛要素は病みモードの方だけです。2章読了すると強制的にカレンダーはお付き合いして何日というカウントに入りますが、チャットはご機嫌取りに終始しないと関係は深まりません。
攻略概念があるのかも不明ですが、続けるだけなら無課金でも良さそうなので、課金はやめました。

懐かしの食堂物語
★★★★★
iOS

いつも通り面白い安定の出来

待ちに待った新作、安定の面白さです。
気になったのは以下の点ですね、それ以外は文句なしです。
・すぐにお金の使い道がなくなる(設備以外の使い道があっても良い)
・作り置き料理と客の吹き出しが近すぎて誤タップが頻発(特にフィーバータイムはつらい)
・店レベルの上限が低すぎて、数日でMAXになってしまった

★★★★★
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脱出ゲーム~海の駅から脱出~
★★★★★
iOS

雰囲気は◎

美しいグラフィックに、それをさりげなく彩るBGMが印象的な作品。序盤はワクワクしながら進めておりましたが、正直期待はずれでした。

他の作品も少しプレイしているのですが、今回も全体的に「分かりにくい」です。

毎度のこと背景が描き込まれすぎており、反応するエリア・必要なアイテムなどが分かりにくく、地味にストレスになります。

ストーリーが面白ければ頑張ろうという気になるのですが、もう途中でなんとなく結末は予想できます。

その上で、クライマックスで明かされる安易な彼女の名前、駅員の幼稚さには呆れてしまって……。だいぶ残念でした。

──────以下ネタバレ──────

駅員によると「辛い現実がある人」を「現実逃避のために集めた」らしいのですが、みんな記憶を取り戻したらさっさと帰ります。

ここに来た理由もふんわりとしか語られないので、「辛い状況にいる人間が、あんな簡単に帰るのか?」という疑問が残ります。

その中で唯一残ろうとした男の子は、理由もしっかりしていました。帰る決意をするまでの描写も丁寧で、とても良かったです。

それ以外のキャラクターはそうした葛藤も無いので、なんだか薄っぺらく感じました(特に白い切符組)。

──────ネタバレ終了──────

設定をもっと煮詰めるとか、キャラクター数を減らして深く狭く掘り下げるとか、もうちょっとやりようがあったのかなと思います。

もちろん、謎の方も例にもれず「分かりにくい」ので、せめてどこに謎があるのか分かるようにして欲しいです。

いつもゲームの雰囲気はとても良く、好きなものなので、今後も期待しております。

脱出ゲーム 狼の鳴く夜
★★★★★
iOS

本来のトゥルーエンドなら銀を

使って害獣本体を倒しから満月観たかったですけどね。
じゃないと、自警団全員が夜は害獣化して自警団こそ問題の原因て話になりますよ。それともゴミを減らすにはゴミ箱を減らしたり、警察官が多いほど治安が悪い現実世界への皮肉がテーマですか?

Stone Story RPG
★★★★★
iOS

とりあえずここまでやってみよう

呪われた門というステージまですすめると
"リファラルコード"というのを入力できるので私のコード

"P3D1"

を入れてほしいです。
このコードを入力するとあなたと私の両方に宝箱が貰えるので最初は少し面白く感じないかもしれませんがここまで進めてみてみましょう。また、ゲーム内のbgmが聞こえない場合、消音モードになっている可能性があるので、切っている場合にはつけて見てくだい。

ミステリー刑事 テッサ
★★★★★
iOS

第7区の煙草

第7区の煙草を探すとトランクケースに🚭マークがあるのでタップしても無反応。虫眼鏡を使って捜査したらトランクケースの🚭マークに反応したのでタップしても無反応。どうなってんの。時間切れが続いてイライラする

★★★★★
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