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楽しい。だが、、、
1と2と比較すると無人島という広さも、謎解きの幅も増えた。
アイテムをタップしたり、長押しで機械を動作させたりするのが新要素になってる。とても良いと思います。
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〈最後まで遊んだ感想〉
ストーリー ★★★★★
謎解き ★★★★★
ホラー ★★★★★
ちょっとオーバーに書いてしまったかもしれないけど、このぐらい楽しませていただいてます。
しかしバグがかなり多いです。
名前を入れて、いざ! というときに何もない暗闇に放り込まれ何もできない状態になることがあります。
他にも広告が多すぎると思います。青銭の取得時はしょうがないと思うが、メニュー、画面下、etc,,,,,せっかくのホラー展開なのに広告で萎えるときがあります。そこもなんとかしてほしいです。
このように青鬼はとても面白いです。
無料なので入れて損することはないと思います。
レベルアップして帰ってきた!(ネタバレなし)
旧作をクリアし、指折り数えるほどにはリメイク版を楽しみにしていました。動くし喋るし、スチルは増えてるし、絵柄は旧作よりもさらに細かく綺麗に描かれているし…。それだけでも感動なのに、今作はそれだけではとどまりません。というのも、リメイク版誰ソ彼ホテルは、旧作に比べストーリーキーが格段に集めやすくなってるんです!毎日、500コインで1個手に入ります。その次は3000コインで1個(在庫は2)、その次は5000コインで・・・。というように、無課金でもストーリーキーを集められるんですね。しかも、旧作よりもコインも非常に集めやすくなってます。
そして運営さん!!私たちのことをよくわかっていますね!!というのも、今作では新機能[お手伝]が追加されてるんです。これがもうやばいですね。お手伝を行うと、従業員やお客さんの様子を見ることができます。コツコツとやっていくことで、従業員達のストーリーを見ることもできるんです!(しかもフルボイス…!) メインストーリー以外で、従業員やお客さんがどのように過ごしているのかを知れるのが、凄く嬉しいです。フルボイスっていうのがまた最高です。 嬉しいのはこれだけではありません。実は、ホーム画面では2人までキャラクターを選択できるのですが、この2人、なんと会話するんです!キャラの組み合わせによって会話も変わるので、好きな組み合わせでホーム画面に設定しておくことができます。最高すぎませんか??? また、デイリーミッションやスチルガチャ、ルーレットやお掃除など、ストーリー以外でも楽しめるポイントがたくさんあります。ただでさえストーリーで、動いて喋っているというのに、こんなに新機能が満載で……いいんですか!?運営さん!!
さてさて、ここまでが旧作プレイ済みの私の感想ですが、、。勿論、旧作をプレイしていない人でも十分に楽しめる作品です!チケット制が苦手だ、という方もいらっしゃるかもしれませんが、チケット(ストーリーキー)はコインを貯めれば交換することができます。チケット制ゲームにしては親切設計だと思います。悩んでいるなら、ぜひプレイしてください!! あなたも、SEECの沼にハマることでしょう…。
懐かしい!だけじゃない!
無印版リリース時からプレイしていたものの途中に受験が挟まったことで離れ、遂には今日まですっかり忘れていましたが…リニューアルされた黄昏ホテルと再び出会うことができました!感謝!
さて、このゲームは主人公の少女・塚原音子の視点から、生と死の狭間にあるとされる黄昏ホテルを訪れる「お客様」の素性と過去を暴く推理ミステリーノベルとなっております
大正ロマンを思わせる絵風とBGMのモダンムード、魅力的な従業員にお客様達、探索や尋問・推理によってら明らかになる、登場人物たちの過去や真実…
ここまで読んだだけで「面白そうだ」と思った方は、悪いことは言いません、即ダウンロードしてアプリを開いてみて下さい
過去の無印版黄昏ホテルから一新した今作ですが、より遊びやすく改良されているようです
とりあえず第二章までクリアしましたが、大まかなストーリーラインは変わっていないと思われます。強いて言えば序盤がフルボイスになっており、それぞれのキャラクターを早期に掴みやすくなっている、と言ったところでしょうか
他には縦画面から横画面表示になったり、昨今のアプリゲームのようなUIになっていたり、やりこみ要素が増えたりしていますね。
朧気な記憶しかありませんが、無印に比べても格段に遊びやすくなっていると思います
主なルーティンとしては、
ストーリーキー、所謂スタミナを消費してストーリーを愉しむ
合間合間に掃除やお手伝いなどをこなし、経験値やコインなどを獲得
コインで必要に応じて有用なアイテムに交換したり、やりこみ要素であるスチルガチャを引く
その他ミッションギャラリーサブコンテンツを楽しむ
って感じです。個人差はあるかと思います
ハッキリと口にできる表現を見つけられない引き出しの少なさを悔いるばかりですが、このゲームの個人的に好きな点は「雰囲気」です
なんとなく具体性のないふわっとした表現なのですけれど、それは実際にプレイした人なら分かると思います
古き良き旧日本浪漫を感じるホテルを舞台とし、そこには自分を見失ったお客様が訪れる。主人公はお客様があの世に行くか、それとも未練を見つけ出し現世に戻るか。その選択のお手伝いとして、お客様の自分探しに協力する
その過程で生まれる疑問や発見した遺物、積み上げていくお客様のストーリー、そこから読み取れる人間のバックグラウンド。更には職場を共にする同僚ですらも、何か一物を抱えていそうで…
この一連の流れというか。一期一会で出会ったお客様との関わりとか、その中で伝わってくる人間の背景とか、その合間に触れる身近な人達の小さな綻びとか。
あぁこういうの好きだなぁ、としみじみ思ってしまうのです
こんな上質なゲームが基本無料でプレイできるとかバグです、ノベルゲーム好きな方、推理やミステリ系のお話が好きな方は時間を取られても後悔しないと思いますよ
幻の大地
皆さんがおっしゃっているlv18で地面に吸い込まれる現象は、全体マップと建設マップを何度も行き来すると何回かに1回の割合で(2〜10回)通常プレイができるようになります。
でも暫くするとまた吸い込まれてしまうので、意地になってマップを行き来して何とかクリアしました。
そして前人未踏のlv19へ。こちらはバグもなく通常プレイ可能でした。ところがlv20になると船を作る初期ステージに戻ります。しかし、このlvでは板ブロックを作る機能がロックされていて船を完成させることが出来ません。マップの行き来や再起動しても無理のようで、ひたすら木と羊毛を刈るゲームと化しました。
因みに2倍のリュックと採取道具は出ましたが、豚は出ませんでした。
最高のクリスマスプレゼント
待ちに待った最新版!
今回はいつもと違う仕掛けがたくさんあっていつもより少し頭を使う作品でしたがとても楽しかったです!
度々違う仕掛けを考えるのは大変だと思いますがミニゲームも仕掛けも毎度本当に楽しませてもらっています!
次は春ら辺にできること期待しています!!!
次はどんな国かな、どんな仕掛けがあるかなとか待っている時間も楽しみです!
個人的にはもうずーっと脱出したくないくらいリピートしてやっているので次のリリースまでまた過去作を再度やり直して待ってます!
いつも楽しませていただきありがとうございます!
これからも頑張ってください!応援しています!それでは来年もたくさん脱出できますように!良いお年を!
エンディングが見れません。
Title: I can't see the ending.
エンディングがどうしても見れません…。おそらくアプリ自体がiPadにはもう適応できなくなってきてるのではないでしょうか?
それと次のアップデートでは、一度に複数個のスープを作れる機能を追加していただければと思います。
I just can't see the ending... Perhaps the app itself is no longer adaptable to the iPad?
Also, in the next update, I would like to add the ability to make multiple soups at once.
脱出ゲームの頂点
脱出ゲームといえばこちらのシリーズですね。
オープニングムービーからワクワクします。
今回は若干難易度高めで、
以前のような解きごたえを楽しめました。
複数のギミックが同時進行するので、
どこのヒントがどこに繋がるかなど、
結構考える部分もありますが、理不尽な謎解きはありません。
とても雰囲気が良く、
しっかりとクリスマス気分が味わえました。
ゲームは前編をクリアすると後編を楽しめます。
街並みは同じですが、ギミックが一新されています。
後編をクリアすると一応は終わりですが、
おまけステージが2つあります。
ジンジャーブレッドマンを探すおまけステージは
本編と同じぐらいのボリュームがあり、
実質、3ステージ+おまけ1ステージという感じです。
ちょっと15分か30分ぐらい空いた時間にサクサクっとプレイするゲームというより
腰を据えてプレイするような内容です。
脱出ギミック以外にパズルも用意されており、
雪玉を転がして重ねるゲームは結構苦戦しました。
スキップボタンがあったからスキップも出来たのかもしれませんが、
ノーヒントにこだわってプレイしていたので何とか自力でクリアしました。
最高です。
誰ソ彼ホテル無印からのファン、というかアリスからずっとSEECさんのノベル系ゲームを追っています。
今回、個人的にはSEECさんの集大成とも言えるであろう誰ソ彼ホテルのリメイクということですごく楽しみにしてた反面、
現状最新作のウーユリーフでの不安
・かなりの重課金をしないと隅々まで楽しめない
・ミニゲームが本編を進めるにあたってあまり必要ないのでやる気にならない
・ガチャの必要性がいまいちない
・ストーリー、イラスト、などさすがSEECさんというべき出来だったにもかかわらず、あまりの課金要素の多さに今までで1番楽しめなかった。金額にすると新品のSwitchソフト2本分近く)
があったため、どうなるだろうと思っていました。
結果、誰ソ彼ホテルのリメイクどころか
ウーユリーフでの個人的によくなかったと思う点(課金に関してはすでに大枠のストーリーやシステムが完成されていた点もあると思うけど)が見事に改善されていました!!
特によかった点は、横画面になったこと、
読み返し機能が標準装備されていること、
そしてガチャ!ピースを集めて、パズルのようにスチルを完成させるシステム…天才です!!!
誰ソ彼ファンなので、新スチルが素直に嬉しいし、ピースを集めるのでどんなレアリティでも嬉しい!
そして、コインも貯めやすい。ミニゲームで獲得できるコインをガチャにも使えてストーリーを進めるためにも使える。こういうこつこつやるか、課金をして進めるかの2択があるのがSEECさん!て感じでそこも嬉しかったです。
そして、ボイスの追加に加え、絶妙なところで入る追加スチル。現在2章まで進めましたが、無印でも何度も見たシーンではじめて涙がでました。
素敵なゲームをつくってくださりありがとうございます。
監獄少年、アリスもいつかリメイクしたら嬉しいです…!
当たり前のごとく神ゲー
【このゲームをインストールしようか迷っている人へ】
このゲーム「なにもない」は脱出ゲームですが、謎解き自体はあまり難しくなく、ストーリーがメインという感じです。
参加型のストーリーゲームといった方が正しいと思います。
アプリアイコンやプレビューの儚い雰囲気に惹かれた方は絶対プレイすることをおすすめします!!
【感想】
今までもグローバルギアさんのゲームは遊ばせていただいていて、(子供なので)年齢制限があるもの以外はほぼプレイしました。
本当に全て素晴らしくて、グローバルギアさんのゲームはハズレがないです!
そしてこのゲームも、本当に神ゲーでした…!
グローバルギアさんの他のアプリには無い雰囲気を感じたので、即インストールして最後までプレイしました。
本当に期待を裏切らない内容でした…!
【以下ネタバレあり】
人間より人間らしいロボットとプシケの会話はとても面白く、人間の本性に触れたような感覚になりました。
マタタビ中毒の猫や、兄と体をくっつけたぬいぐるみなど、怖さと儚さを持ち合わせたキャラクターが登場するたびに、このゲームの世界観に引き込まれていきました!
私は最後の最後まで、プシケは諦めてロボットとして生きていくと思っていました。正確に描写はされていませんが、最後にプシケが頭をとって壊れてしまうのはとっても切なく、何か別の結末がなかったものかと思ってしまいました。
(正確に描写しないのにもかっこよさを感じました)
そして、このゲームをクリアした後にも、街?島?の外の状況やサイキの行方など、残された謎がとても多く、グローバルギアさんのゲームには珍しく釈然としない終わり方でした。
私はそういうゲームもすごく好きで、わからないままにしておいて各々自分の答えを持つというのもいいと思うのですが、やはり公式の考えが知りたい…!!
サイキ視点や、プシケがいなくなった街のその後の話などの続編がリリースされることを強く願っています…!!
長文失礼しました!今からハゲ回避もプレイさせていただこうと思います!