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難しいけど親切設計
ちょっと暇つぶしに...と始めたら3時間以上のめり込んでしまいました。
❶とにかく無駄がなくておもしろい
変なストーリーや無駄なひっかけ要素がなく、謎解きに集中できる。アイテムや部屋にあるもの全てに脱出への要素が詰まっていて、一つも余計なものがない。
❷親切設計でストレスフリー
TRUE ENDに辿り着けなくても直前の場面まで戻してくれる。複数回使用するアイテムもあるが、役目を終えたらアイテム欄から消えるのでその時々で使うべきアイテムが分かりやすい。攻略法を質問できるBBSへのボタンが常時表示されているので、行き詰まったらすぐ助けを求められる。ゲーム途中に広告表示されない。ユーザー思いの親切設計。
❸理不尽な謎やトリックがなくスッキリできる
難易度は少し高いが、納得できるトリックばかり。アイテムの使い方も常識的に思い付く範囲だし、出てくる暗号も非常にロジカル。勘や運、ゲーム外の知識などは一切不要で「そんなのあり?」という理不尽感がない。(TRUE ENDに辿り着くための最後のギミックだけは賛否が分かれるかも。常識的な発想ではなかなか思い付かない方法での脱出だが、設定を上手く活かしたギミックと思えば納得できる。)
◎その他
・ホラー要素はないが、寂れた部屋の雰囲気に重々しいBGMが加わると結構不気味なので、怖いのが苦手な人はミュートにしておいた方が良いかも。(無音でも脱出可能)
・BAD ENDは引き返せなくってしまうので分かるが、セオリー通りに進めていっただけで突然NOMAL ENDとなってしまうところは若干腑に落ちなかった。NOMAL ENDとTRUE ENDの間に明確な分岐ポイントはなくNOMALの延長にTRUEがあるのであえて分けた意味がちょっとよく分からなかった。NOMAL ENDになってもすぐ直前の場面に戻れるので問題ないが...。
・攻略法を質問できるBBSはかなり活発に動いていて1時間〜半日くらいでヒントをもらえるので助かる。(たまに自治厨みたいなのがいてゲンナリするが...)
とても面白かったし難易度もちょうど良くかなり楽しめました。素敵なゲームをどうもありがとうございます。
やらないと損です。
私は隠れん坊オンラインをやり始めてから1年1ヶ月目のものです。改めていい所と悪い所、欲しい機能などをレビューでまとめていきたいと思います。
【良い点】
・普通にゲーム自体が楽しい
・色々な人と出会える
・これがきっかけで友達ができる
・離れた友達ともできる
・スキンが豊富
・鬼スキンにエフェクト(強化)ができる
・マップが豊富
・チャット機能がある
・秘密チャンネルがあるので友達とゆっくり出来る
・レベルの上げ外がある
・飽きずに楽しめる
本当にこのゲームは楽しくて飽きがこないです笑 離れた友達ともできるとっても面白いゲームなので私も過去にたくさんの人に紹介しています。
【悪い点】
・チーターをよく見かける
・チャットでの暴言下ネタ
【欲しい機能・改善して欲しい点】
・フレンド機能
これは前々からずっと思ってました。友達になりたい人とフレンドになり、いつでも遊べるようにしたいです。また、ゲームにオンラインしている時は『オンライン中』などの表記も欲しいです
あと、フレンドと2人だけでチャットができるようにしたり、フレンドの人とグループを使ってそこでチャットできるようにしたいです、
(いわゆるLINEみたいな)
・強化ガチャ
強化ガチャの成功率を上げて欲しいです。低すぎて10万コイン使っても虹色が出ません。しっぽガチャも同じです。あと、強化に失敗した時に、スキンごと消えないで欲しいです。また初期スキンにやり直すと気が遠ぬきます…本当にこれが嫌です⤴︎ ⤴︎⤴︎
・チャット
暴言や下ネタを言う人を通報できるようにして欲しいです。また、その人をゲームから退会させる昨日も欲しいです。
あと、チャットで絵文字や顔文字が反映されないのがとても残念です。使える記号が限られていると少し悲しいですね…
・チャンネル
ランダムに変更されるのではなく、どのチャンネルが何人いるのかというチャンネル一覧表みたいなのを付け加えて欲しいです。ランダムに変更されるより、コインの減りもなくなり自分にあったチャンネルに入れるのでいいと思います。
・チーター
チートを使えないようにして欲しいです。または、チーターがゲーム内に参加できないようにフィルターを作って欲しいです。チーターがいると楽しくゲームができません
以上が私がまとめたものです。このゲームは元々楽しいですが、悪い点を改善したらもっともっと良くなると思います。
~まとめ~
隠れん坊オンラインは最高に楽しい
悪い点もあるが基本的には楽しくできる
特にフレンド機能を入れて欲しいです…フレンドどうしのチャットはまだ先でもいいですが、フレンド機能を作って欲しいです
長文失礼しました。改善されるのを祈ります
他のいう方が言う通り。
まだ3章を終了したところですが、
ストーリーは面白いと思います。
えぇ、面白い、独特の世界観は引き込まれるとは思います。ただ、よく推理モノを読む方、見る方でしたら、たぶん、各章のプロローグで、各章の終わりを察する方も多いと思います。
今のところ、訪れた客の正体と何をしてきたかを探るモノですが、プロローグの時点で、あぁ、こうきたかと思う方も多いいと思います。
まぁ、主人公ちゃんの正体はわからないので、それを探っていくのがメインであるので、大筋の流れで退屈はないと思います。
しかし、チケット制、これが一筋縄でいかない。
一時間おきや数時間おきに復活するシステムだとまだよかったのですが、これは朝5時に最大5枚配布されるのみ。それが翌日に更新され貯まるのかと思われればそうでもない。ガチャか動画視聴配布、特典配布でもらったチケットは別枠ですが、毎朝配布されるチケットは、最大所持数5枚で維持されているという感じです。
言葉にはしにくいのですが、使っていない分が翌日に回されるということはなさそうです。
言葉の表記的にそう思います。
配布された5枚のうち、その日に2枚使えば、翌日補填されるのは2枚という風だと思います。
各章で必要とされるチケット枚数は、15〜20枚、課金されなければ、3日4日は確実に必要だと思われます。
各章、一通り終わらすのに、特に長い時間もかからないでしょう。
それを3日4日に分けるわけですから、無課金を決めている方、課金できない学生の方には、は?そんだけのためにチケット一枚消費したのかよ!? とイライラされる方も多いいと思います。それに結末を察している方は、これにお金をかけるのはなぁと感じる人もいると思います。
また、課金者と無課金者の差別化として、各章の早期トゥルーエンドにたどり着いた場合、ゲーム内コインを使わずにスチルを取得することが可能とのこと。
差別化はこれのです。のちに、指定された時間内でたどり着けなかった場合ゲーム内コインを使用することで、スチルを取得することが可能です。
そう、このゲーム、各章のプロローグを開くと、スチル取得のためにエンドまで制限時間が設定されています。私が見た限り、制限時間は一日ですね。
これは、スチルを早期取得したければ、課金しろとのこと、また、ゲームには推理のメインパートとは別にミニゲームもあり、そのミニゲームで主人公のレベルを高めます。そのレベルが解決時に必要なレベルに達していなければ、エンドが解放されません。
このレベルを高めるのにも課金しろというのを、少し察します。まぁ、こちらは、次に必要なレベルに達してから各章のプロローグをひらけってことですね。
気長にちまちまちまちまちまちまゲームをやっていこうと思っている方にはおすすめです。
そして、この推理もの、推理に行き詰まった、というか、探索で行き詰まった場合、動画視聴したら、答え見れます。どこどこを探れ!というヒントではありません。犯人を追い詰める答えを全部見れてしまいます。萎えますよね。私も、必要な道具を現場では補填できなさそうで行き詰まっていたら、現場から離れて移動するのが答えだとは、思いませんでした。
せめて、現場にはないから移動しようみたいなヒントだったらよかったのに、
どこどこで〇〇を取ってくる、そして、なになにと結合して、できたものを☆☆で使用って、
全部一連の流れの答えが、動画を見たらわかってしまうのです。
それはなんか違うって思う方も多いいと感じました。
答えが欲しいわけじゃない!ヒント!!ヒントが欲しいの!と、私は思いました。
無課金者でも行けますよ、
その分不満は積もると思いますが、
まだ序盤で、ゲーム性を理解していないので星は三つ。
今のところストーリーの良さより、チケット制と必要レベルの方に納得がいってないのでこれぐらい。
とても楽しい
約1年半、乃木恋をプレーしている無課金ユーザーです。
個人的にとても楽しくプレーさせてもらってます。
割と多い意見で、NCの配布が少ないとありますが、メンバーのストーリーやイベント、軍団ミッションなど頑張ればかなりNCは集まるのでそれには不満はありません。またガチャを引かなくてもイベントやライブガチャなどで星7はたくさん集められているので、NCは今のままでいいと思っています。
ただしもう少し改善していただきたい部分がいくつかあります。
まず1つ目がカードBOXについてです。せっかく可愛いカードがたくさんあるのにBOXの上限が低すぎて、受け取れないのが悲しいです。上記で述べた通りNCはたくさん集められると思いますが、無課金ユーザーにとってはNCにも上限があるのでそれをBOX拡張にあまり使いたくないのが本音です。今はしぶしぶ拡張していますが、BOXの初期上限を上げて欲しいなと思っています。あと控え室の機能があると思うのですが、なぜ30日限定にするのかが分かりません。期限を無くせばもう少し使いやすくなると思うのですが、30日限定だと使う機会があまり無い気がします。
2つ目はカードについてです。現状では星7のカードはほとんどが選抜メンバーになっていると思います。
アンダーメンバーの星7が少なく感じるので、アンダーメンバー推しの方もたくさんいますし獲得できる機会を増やして欲しいなと思っています。また、イベントストーリーでも各イベント1人づつとかでもいいので、アンダーメンバーのストーリーも出してくれたらもっとたくさんの人がより楽しめるゲームになるかなと思いました。
長々と書いて申し訳ありません。2点ほど改善して欲しいところを申し上げましたが、とても楽しませていただいています。少しでも検討していただけたら嬉しいです。これからも乃木恋を楽しくプレーさせていただけのでよろしくお願いします。
1.4アップデート(journey’s end)について
※アップデートが配信されたのは「海外」のモバイル版のお話です。
※1.4〜のアップデートを「早く」楽しみたい方はPC版で遊ぶことをおすすめします。
●個人的な予想です。
前回の1.3へのアップデートがRe–Logic様(開発元)が配信してから、約3年後にスパイクチュンソフトさんが配信したので今回もその程度の時間がかかると思われます。(何故ですかね....)
●今回のセールで遊び始めた方へ
おそらく、皆さんが苦戦するのは操作系だと思われます。コントローラーなしで遊ぶ場合、慣れるしかありません。
(ジャンプを自分の思い通りにできるようになれな十分楽しめるはずです。)
コントローラーありで遊ぶ場合、テラリアの公式フォーラムに接続方法が書いてあるので、そこを読んでからにしましょう。
次に、装備多すぎて分からない...というときはWikiがあるのでそちらを参照すれば大丈夫だと思います。
もし、みたくない場合はガイドのところへ行きレシピを教えてもらいましょう。
最後に、ゲーム自体はとても面白いので是非気長に遊んで行って貰いたいです。
以上、個人的なレビューでした。
<追記>
1.4アップデートおめでとうございます!!!!
旅の終わりを楽しんできます♪
確率操作してる?
元々漫画だったものをゲームにしてすごく楽しいなとは思っていますし、今もやらせてもらっています。
ですが、ガチャで出るはずの最高レアの戦慄のタツマキが出なさすぎて少し引いてしまいました。
僕はこの漫画の原作がとても好きなのでその中の一番好きなタツマキが欲しくリセマラを大体1000回ぐらい3日かけてやったのですが、一体もタツマキが出ることがありませんでした。
そこで渋々キャラがアカウントでやろうと思い
今もやらせてもらっているのですが未だ出る気がしません。
まぁこれは僕の運が悪かっただけだと思うことにします。
次に課金について少し話したいのですが、
結構課金を迫ってくることが多くレベルが区切りがいい時に何千円と課金をしろと言わんばかりに迫られます。
で、結局のところ今は課金をしていないんですが、このゲームはダイヤというものが一般的な課金対象なのですが、それが少し高いなーと思ってしまいます。大体一万円で一万ダイヤという感じで50連引けるぐらいになりますが、このゲームは150連で確定最高レアが出るのです。
それでも運が良ければ10連などで出ます。
しかし、150連というのは最高レアが出るのであって自分の欲しいものが出るわけではないところが少し嫌に思いませす。
次にキャラなのですがキャラは圧倒的にインフレがすごいのと使えるキャラ使えないキャラが差が激しく、自分は推しが強かったからいいものでしたが、推しが弱すぎたりする人もいるのでそこを何とかして欲しいというところも願望のようなものに入るかもしれないです。
キャラのインフレとしてはこのゲームが出たての頃強かったのは阿修羅カブトだと思います。
阿修羅カブトは今でも強いですが、そのあとは
少しタツマキブームが来て、最強のゾンビマンそれからSSRモスキート娘になると思います。
つまり先端をいかないといけないということは
このキャラたちを持ってないといけないことです。しかしこのキャラたちの後半 ゾンビマンモスキート娘は無課金の人なら手が出しにくいところにあるのでそこで無課金勢は躓くと思います。
自身の感想なのであまり役に立たないかもしれませんが、今の状況を理解してもらえたら光栄です。
史上最高のホラー脱出ゲーム…じゃない?これ。
ストーリーの作り込みがまず凄いです。
DAY1~4は少女の命令に従い絵を描き、そこからDAY+に突入。
絵(画家かも?)の回想が所々で入って、この画家に似た人(…本人?)が謎の館であった出来事をどんどん考えて行く。ラストに飛ぶと、少女が画家の絵を見て部屋から追い出し、その後にその絵を見て…その紙が飛び、それを拾おうとして落下し…私の考察があっているかどうかはわかりませんが、ラストのあの視点は…もしかしなくてもあの少女だったんじゃないのかな、と思いました。
次、普通の謎解き?の所です。所々の少女の発言や回想シーン、
被害者達の記憶に伏線があり…初見できた人も頑張れば一発クリアが
できるように設定されていて、とても親切だなと思いました。
尚、自分は何度も4んでしまいました…でも、悪い意はしなかったです。だって、死に様も作り込みが凄いんですもん…猫(と小鳥)のところなんて、何度も4にました…特に最後らへんのイヤリングですよ…あれ…鏡という回答にたどり着くまでに、何度も何度も同じ4に方をしました…(不満はないです())
…ついでに言います…が、 …他人の意見を否定する気はありませんが
低評価レビューをつけている人の意味が正直わかりませんでした。
最後に一つ。私は死に様を全て回収しましたが、回収する前に何度やっても広告が表示されませんでした。前の人が投稿したレビューを見て、昼間にちゃんと機内モードがOFFになっているか確認してやったのですが…出ませんでした(朝昼夜、試しましたが全てダメでした。)
死に様を全て回収した私には広告は(ほぼ)無縁の話かもしれませんが、
私は周回魔神でして…その時にまれに出てくる(であろうはずの)広告が
一度も表示されないのはなんか…うん、ムズムズします…
でも誰がこのゲームを見てもほとんどの人は星5×777だと思います
なのでそれだけ改善していただけたら私的には星が5×7777777になります!お願いします!改善していただかなくても文句はないのでこれからも頑張ってください!
姫友枠のことなど
姫友枠がいっぱいで、せっかく姫友申請していただいても、すぐに承認して差し上げられないのがとても残念です。相手の方がお気の毒で…何とかあまりお待たせせずに、速やかに承認できるようルールを変えていただけないものでしょうか?初心者なのでよく解りませんけれども、例えば、最初から50人なら50人と上限を決めて、それ以降の申請は受け付けないようにするとか…?
後は、個人的なことですが買い物が趣味なので、可愛くて綺麗な着物や小物などのアバターをどんどん増やしていただければと思います。姫修業や忍修業のときなど、着替えたばかりでもそのままの姿で動く様子はとても愛らしくて、いつも楽しく遊ばせていただいています。
それぞれの声優さんたちの美声による、真に迫った語り口にはいつも感動させられます。ゲームの領域を超えているが如きスケールの大きさを感じさせられます。すばらしいアプリを開発されたこと、大変ありがたく思っています。優秀なスタッフの方々に感謝を込めつつ、このレビューを書かせていただきました。本当にありがとうございます。これからも末永くよろしくお願いいたします。
神ゲー
やるか迷ったらとりあえずやっといた方がいい神ゲーです。
とりあえず世界観が個人的にすげぇ好み。
不思議な感じで謎の多い世界です。それぞれのフィールドに巨人の成れの果てが1体ずついます。
操作性は普通です。ただ回復の反応が少し遅いように思いました。回復ボタンを押しているのに反応が遅くて死ぬことが多々ありました。
ボリュームも凄いです。4つのフィールドがあり、それらに1体ずつフィールドボスがいるのでそいつら4体倒せばラスボスまで行ける感じです。隠し通路とかあったりとただ通路を進むだけじゃなく隠し部屋などを探しながら攻略していく感じです。結構隠し部屋を見つけるのは大変です。
ストーリーとしては言葉で語るのではなく、映像のみで語ってくれます。まあ、それでも完璧に理解はできず、考察も含めてストーリーを理解していく必要があります。
とりあえずオススメのゲームです。スマホゲームの中で個人的に上位に入るゲームとなっています。
ストーリーは🙆♂️システムは🙅♂️
ストーリーは、神社のしきたりの件なども適度に散りばめられ、人間関係も複雑すぎず整理できるので、謎の部分を興味を持って追うように進めることが出来ました。
一方、システムは数年前のアプリとはいえ、今更ながらの不便さが多数ありました。
既読のログをスキップ出来ない。(何ならスキップするには課金。)
クリア済のストーリーを無料で読めない。(フルコンプするには、また回復を待たなければならない。)
過去ログを読むのにメニューを開く必要がある。(ログの隅っこあたりにボタンがあると便利)
必ず回復用のお団子が手に入るかのように、CM動画へ誘導。(因みに、全クリアまで獲得ゼロでした)
プレイヤーが快適にプレイするには、まずは課金。というシステムで、全体的に不親切です。
最終的に課金せずに全クリア出来たので不満はありませんが、プラマイゼロで★★★です。
言葉考えて欲しい
楽しくやらせてもらっています。
だけど1つ思ったことがあるので書かせていただきます。
以前のイベントの『ユーサネイジア』のKnightsのイベントの話です。
Knights推してるんで尚更思うんですがちょっと言うことが過激になってませんか?
ユーサネイジアが〈安楽死〉とか〈幸福な死〉っていう意味を持っていることに対してはまぁ許せました。
でも瀬名の発言でこういうのあるじゃないですか、
「そこ、うるさい!俺の援護をする気がないなら黙っててくれるっ?
あるいは○ね……!」
(○の中には[死]って入ってますが伏せさせていただきます。)
これ○ねっていれる必要あったんでしょうか?
「そこ、…(省略)……黙っててくれるっ?」
で終わっても別にいいような?ちょっとここはダメなのではないでしょうか?
こういうことで年齢あげたと思いますが流石にダメじゃないでしょうか?みんながどう思っているかはわかりませんがちょっと私的には不快でした。
もっと言葉を考えて欲しいです、てか瀬名からそういう言葉が出てくることが残念でした。(まぁキャラもあるけど抑えて欲しい)
!!になってからこういうこと多くないですか?改善とか入れる前に本当にこれで叩かれないかとかって考えてからストーリーにして欲しいです。
みんな1個歳が上がって大人になったからそういうの言っちゃうのかなって思っていましたが流石にダメです。夢ノ咲(!の時)の方がストーリー読むの楽しかったです。
メインストーリーでも司が桃李くんに対し「ついに○んだのですか?」とかもちょっと引っかかりましたが最初の方だからあんまり気にしていませんでした。
推しが○んだとか○ねとかと言ってるのちょっとショックでした。
私の意見が届くかわかりませんが今度から言葉を考えてストーリー作ってくれれば嬉しいです。
可愛いメンバーを見るゲーム!!
女子無課金勢ですが、メンバーがとても可愛いし、彼氏イベント等もめっちゃ頑張れば無課金でも上位に入れます。また、掲示板で仲良くなったりもできるので楽しいです。
しかし、探索のストーリー更新が非常に遅く、一度終わったら更新を期待しない方が良いです。
でも少し作業感がありますね。ストーリーを楽しむのも良いですが、主人公のキャラに納得できない場合は淡々とアンダー彼氏になるという感じがします。また、アンダー彼氏になるまでの内容が大体一緒です。出会いや細かいところはメンバーそれぞれの個性を活かしていますが、なんかしらのいざこざがあり、いきなり彼氏になる…みたいなのがほとんどな気がしました。しかも現在後輩が増えていくばかりで、一期生は減ってきているのにどう対応していくのかが心配なところです。
しかし、メンバーのビジュアルを単純に楽しむだけならば、昔の推しから現在の推しまで見放題!!これは嬉しいですね。あと、誕生日を祝ってもらえるのは結構嬉しい。アンダー彼氏が増えると読むのが大変ですが…。
課金してもしなくても、それなりには楽しめるゲームだと思います。イベントで常に上位を取りたかったり、どうしても欲しいカードがある場合には、課金をしてみても良いのではないでしょうか?時間がある人は課金をしなくてもイベント上位を取れると思います。
「メンバーと恋愛」することに抵抗が無い人は一度やってみてはいかがでしょう?