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面白いサバイバルADV
運の要素は(特に序盤)大きいが、知識さえあればある程度それに対応出来る部分はある。 運や初見殺しに振り回されながらそれでも頑張りたい人には勧められる。 ただ、知識を得る手段がゲーム中では死んで覚えるしかなく、死亡時のヒントもあまり役にたたない。 ゲーム外での情報入手前提の感が強い(特にTRUE条件となる計画書と銀器)のは製作者様の意図なのだろうが個人的にはあまり好きではない。 発想がないと容易に詰まることも想定され、それでゲームを投げ出す人もいそうだ。 バッドエンドや死亡時に、もう少しヒントとなる情報を出すとより遊びやすくなると思う。 演出は簡素だが発狂時等のビジュアルや文面は白黒で統一されたデザインと相まって中々恐怖感があり良い。 比較的安価なゲームなので、雰囲気に惹かれた方はとりあえず試してみてもよいと思う。
いろいろあります!
このゲームとっても楽しくてインストールしてからあっという間に1年が過ぎました!やってる最中にいろいろなことがあったけど、メリットとデメリット紹介します。
まずメリットです。このゲームのメリットは沢山ありますが、私が一番いいと思ったことはチャットがあるということ。隠れている時とかはやることがなくて暇だけどチャットがあるので他の人と話せるのがいいと思います。チャットでたまに荒らす人もいるのでミュート機能があるもの嬉しいです。
二つ目は、自分たちでチャンネルを作って遊べること。自分で作れるので友達とやることができます!
三つ目はたくさんのマップがあること!あくさんあるから飽きないです!
メリットは沢山ありますが、長すぎてしまうのでデメリットです。
デメリットはチーターがいること。どうにもならないかもしれませんがチーターがいるとゲームがしづらくなったり面白くなくなったりするので、どうにかして欲しいです。
二つ目はフレンド機能がないこと。これはよく思うことで、チャットで話していると仲のいい人がよくなることがあります。なのでその人とまた一緒に遊びたい、と思った時にフレンド機能を使いたいです。
(フレンドで、やりとりができるとうれしいです!)
それと、新しくアプデで入った公園のステージを隠れでやるとどこに隠れてもマップから外れました。って出るので直して欲しいです。(ゲームができない...)
沢山のメリットとデメリットがありますが、メリットの方が絶対多いので、何入れるか迷ったらこのゲーム入れてください!オススメ!!!
どうにもならないことがあると思いますが、少しずつ今までよりもいいゲームになるといいなと思っています!長文失礼しました。
本当に素晴らしいゲームです!
家にいる時間が増え退屈だったので、色んな恋愛ゲームをインストールしてみたのですが…
このゲームだけはずっと続けていて、始めて半年ほど経ちましたが、今でも毎日楽しませてもらっています。スマホゲームにハマるのはこれが初めてで、自分でもビックリです。
このゲームはキャラクターも絵も全部が素晴らしいと思いますが、私が他のアプリと比べて圧倒的に素晴らしいと感じるのはストーリーの質の高さです。
戦国時代の背景のもと、考え抜かれたストーリーが本当に魅力的で、毎日朝早く起きて読みたい!と思うほどに続きが気になりワクワクします。実際私はこのゲームのおかげで早起きできるようになりました(笑)
そして、甘くてキュンキュンするだけでなく、時に切ない展開に何度も涙しました…。
恋愛ゲームをしていて、こんなに感情が揺さぶられるとは…。本当に感動します。
どのキャラクターのストーリーも素晴らしいのですが、中でも私のオススメは才蔵本編・家康本編・幸村続編です。
幸村続編は涙が出過ぎて枯れました(笑)
1週間くらい引きずりました。本当に映画にできるんじゃないかと思うくらいでした。
半年続けて思うのは、もっと早くにプレイしていれば…!という後悔です(笑)
今となっては恋乱のおかげで毎日頑張ろう!と思えるくらいこのゲームに感謝です。
少しでも多くの人プレイしてもらいたいです!
やるほど不利さに気付く
無課金でlevel87、戦力200万まで行きましたが、引退します。獣王やアマイマスクなどの、実質のSSRを星6中盤まで育てましたが、いくら育成したところで課金者には徐々に追いつけなくなります。新キャラ実装のたびにゲームバランスが崩れて、上位帯は同じチーム編成しかいません。しかも、戦力よりもキャラのスピードが最重要視されるので、好きなキャラを育てるメリットがありません。
ずっと使っているキャラを育成する恩恵が少なく、新キャラの能力が良すぎるので継続してプレイする醍醐味もないです。無課金の場合は、ステージ17のボスのグロリバースで100%詰みます。SSRの童帝がいないとそもそも詰むようになっているので、数万から数十万の課金が惜しくない方は楽しめるかもしれませんが、リリース当初からのプレイヤーには、新規プレイヤーはどっちにしても追いつけないでしょう。
ガチャはたしかに渋いですが、毎日コンテンツをこなせばたくさん回せます。なのでSSRは無理でもSRはわりと集めやすいですね。ただ、集めて限界まで育てたところでSSRのチート能力の前ではゴミ同然と言えますw
無課金と新規プレイヤーには厳しい環境であり、イベントがしょぼすぎるなど運営のやる気も感じられないため、過疎化は必須と言えます。ワンパンマンが好きで、軽くやる程度なら楽しめますが、先を見据えるとやる価値はないです。日本TOP3のギルドにいましたが、課金している上位プレイヤーの引退ラッシュも続いているので、一言で締めるとオワコンですね。ありがとうございました。
微妙
かなり前からプレイしていましたが、昔強かったキャラが弱くなりすぎです…前まで強くてメインステージも楽勝だったのですが、久しぶりにやってみたらそれまで楽勝だったステージに手も足も出なくなりました。
そのせいでメインステージは全く進まず、スペシャルステージやPVPでレベル上げたり報酬のルビーを貯めて、やっと50まで行ったと思ってカムバックで貰ったガチャチケットと一緒に引いてみたら、星6や星7、昔強かった星8ばかりで、そのまま何も出来ずにいます。
結論を言うと環境に適応出来るようにルビーをもっと配布してください、それか昔強かったキャラの存在意味が全く無いので全体的に大幅上方修正お願いします。新規はすぐレベルも上がるからルビーもすぐ貯まりますが、無課金で古参な人や、自分みたいな復帰勢はついて行けませんルビーも貯まらない、貯まっても確率が最悪すぎて良いキャラが何も出ない
他に修正・改善してもらいたい点は、究極進化と超進化の素材緩和、簡単にルビーが貰えるような取り組み、コインの集まりにくさの改善、あと究極進化や超進化する時に、同じレアリティのスーパーレナードや同じキャラ混ぜないといけないやつっていりますか?ただでさえ素材のせいで進化がめんどくさいのにこれのせいでさらに面倒です。
とっても楽しいです!
ハリポタの知っているキャラもかなり出てきますし、ファンには堪らないと思います!
ストーリも2年の8章までしかプレイしていないのでわかりませんが、かなり面白いです!
サブクエストもお馴染みのキャラが出てきたりして、とっても嬉しいです。
しかし、ほとんど主人公と関わる機会が無いキャラもいます。
例えばクィレル先生です。
推しなので悲しいのですが、サブクエストのほんとにちょっとしか今のところ関われていません...
まぁあまり人気のあるキャラでは無いので仕方ないのかもしれませんが...
それに、少しストーリーを進めるのがきつい時があります。
エネルギー回復がかなり遅いです。
ゲームを作る方たちのお給料が必要なのも分かります。
しかし4分に1エネルギーはちょっと厳しい時があります。
3分に1エネルギーではダメですかね?
あとサブクエストが発生しない時があり、クリア出来ないまま進んでしまう。といったことがよくあります。
別にストーリーには関係ないのですが、サブクエストを楽しみにしているので少し残念です。
出来ればサブクエストは定期的に割と高い頻度で再発生させて欲しいです...!
それか条件は関係なく何年の何章まで進んだら必ず発生するようにしてくださると嬉しいです!
主人公のアバターについては、紫の瞳の色を追加していただけると嬉しいです!
それとパステルカラーの髪色も追加してください!
どうしても今の髪色と瞳の色でははっきりとした色が多いので、ふんわりした印象のアバターは作りにくいです...
こんなに素晴らしいゲームを作って頂いているのにこんなにリクエストしてすみません。
ハートのカウント
前にも言ったけど直ってない。ハートピースを複数消した場合に正しくカウントされないのは何故ですか?ずっと前からですよ。消したハートの分が手数増加になりません。きちんとカウントされない時が多すぎる。ゲームとして致命的。本当にちゃんと確認してるんですか?こんなバグをずーーっと放置してるとかありえないんですけど。
3つ4つ消しても増加しない動作早くちゃんと確認して下さいよ!
あと、カウントダウンが画面のど真ん中にノロノロゆらゆら表示されるのがとても鬱陶しくて邪魔です。長いし見えない。こっちはゲームしてるのに消すピース探してる時にあんな邪魔な演出されてもイライラしかしない。グッド表示とかも真ん中に表示されるけどカウントダウン煽りみたいじゃないからまだ我慢できる、サッと消えてくれるし。
でもカウントダウンのは本当にゲーム進める上で消えるまで待つのもだるいし考えてるんだから邪魔な表示しないでほしいですけど。無駄にイラっとする。表示方法変えてほしい。
端的に表すと、ここには書ききれないほどに最高で素敵なストーリーとイラスト
音楽…等々が合わさった本当に最高傑作であると感じました。 私は、薄桜鬼のゲーム性のような乙女ゲームは初めてで、最初は戸惑いもありましたが、それがとても新鮮でワクワクしました。 「薄桜鬼」は、名と少しキャラクターを知るくらいで、知識などありませんでしたが 今回初めてアプリに触れたことによって、薄桜鬼のもつ「魅力」と「なぜここまで人気であるか」… がとても、とても理解出来ました。 (…虜になりました照) 私はゲーム機を持っていませんので、こんな素敵な大傑をスマートフォンで体験でき、とても感動しました。どんな時代が来るか分からないものです…。 もしも、気になる方がございましたら、是非手にしていただきたい作品です。 また、アニメもあるようなのでそちらも触れてみたいと思います。 ゲームの方も是非プレイしてみたい… 素敵な作品をありがとうございます。
面白かったです
監獄少年をプレイ中なのですが、無課金だと1日5枚分のお話しか読めないのでこちらの作品をプレイさせていただきました。
こちらの作品は上手くやれば精神を回復しなくても最後まで読めるのでスラスラと読ませていただきました。
謎解きも適度な難しさで良かったです。難点を言うなら、既読の話はスキップ機能が欲しかったです…女王様に何回も怒られました…
監獄少年は監獄少年で数日かけてじっくり楽しませていただいてるのですが、こちらはサクッと終わりが見たい方にオススメです。
レビューを先に読んでしまったのでオチは大体検討がついていたのですが…………真犯人を悪いとは言い切れないです………その選択をしてしまった本人も本人なのでは…………とも。捻れてしまった背景を考えればそれしか無かったんだとは思いますが…
巻き込まれたあの人が一番の被害者ですよね…
忘れたいだろうけど、墓場までちゃんと持って行って最後まで一緒に真っ暗な穴に落ちてあげてほしいです。
アロマしか勝たん
自分は第一作の不思議な町が発売された当初にDSでプレイしてから続編は一切プレイしてなかったのですが、スマホでレイトンができると知り、第二作の悪魔の箱と同時に購入に至りました。一作目、二作目もとても面白く、ナゾも解きごたえがあるものでしたが、名作と名高い時間旅行もやはりストーリー、ナゾともに完成度が高く素晴らしいの一言でした。なんと言ってもアロマの出番が多かったところが最高で、アロマが謎を解く演出が追加されていたことに感動を隠せませんでした。調べたところこの先のレイトン作品ではアロマの出番がないそうなので、是非とも続編を出していただきたいです。アロマをもっと見たいです。
パズル問題が解きにくいと言う意見もありましたが、私は問題のない範囲だと思います。他のレイトン作品のスマホゲーム化もお待ちしています。
ずっと見てられる
わいの初めてのなめこは『なめこ栽培キットHD』でした。その時からなめこにハマってしまいあっという間に60種(確か)をコンプしてしまいました笑。
コンプから半年ぐらいでこのアプリがリリースされて
毎日ずーーーーーっとやっています。
とりあえず一言で言うと面白いです。
話変わりますがわい的に改善して欲しい部分が少しだけあるのです。
まずメダルです。各メダルの種類ごと(金、銀、銅)や
残りのメダルは表示されるのですがその原木で何枚メダルを集めたのかが表示されぬのです。残りで数えろといわれればその通りなのですがちとめんどくさいなと思いました。
次にアプリを始めようとしたらビーワークスのロゴが出た辺りでプチンという音とともにアプリが解除されてしまうことがたまにあるのです。ひどい時は何回やっても何回やっても解除されてしまい、ちとビビってしまいました。その後1時間くらいたってからまた始めたら問題なくできました。あとこれに似た話なのですが秘密道具を使おうとした時にサーバー接続が死ぬほど遅いことがあるのです。これはここ1ヶ月くらい前からで、毎回5分くらいたってから広告が始まります。レベルにもよりますがその時間のあいだになめこが生えてしまい秘密道具の効果を最大限発揮できないのです。これはアプリのせいではないのだと思い、再起動や回線も確認したのですが改善されません。おそらくこっちの問題なのですがもし何かあれば改善していただけると嬉しいです。
以上が改善して欲しい部分です。
このゲームはさっきもいいましたがおもしろみアリ、やり込み要素アリでいいゲームです。
これからもなめこを応援していきたいと思うので、
どうぞよろしくお願いします!!
素晴らしい体験をさせていただきました
有料のアプリを購入したのは初めてでしたが、それが囚われのパルマでよかったと思っています。そして元々ハルトが気になっていたのでまとめて最後までストーリーを購入し、先日クリアさせていただきました。
まずストーリーもさることながら音楽とイラストがとても美しく、オープニングの時点でこのアプリを購入した金額以上の価値があると感じました。サウンドトラックも買わせていただきますね。
私はオープニングを最初に聞いた時、物悲しいわけでもなく、かといって騒がしかったり楽しそうなわけでもない純粋に『ただそこにある』だけのような、不思議な印象を受けました。そしてハルトのストーリーをクリアした今、この曲は出会った頃の…記憶喪失のハルトそのもののような気がしてならないのです。だからこそどの曲よりも強く惹かれ、そして心が震えました。
イラストもとても美しく、厚塗りであるのにどこか透明感さえ覚えるハルトの姿は時に笑顔を、時に胸が苦しくなるような強い感情を私にくれました。クエストをクリアした時の色々な表情、ストーリーを進めて見ることのできる姿、そのどれもが私が彼と共にいたという証であり記憶なのだと思うと愛しくて仕方ありません。
ストーリーも始めこそ若干突飛な感があった気がしましたが、進めていくうちに続きが気になって仕方ない。けれど終わってしまうのは悲しいと少々情緒が忙しなくなってしまいました。ハルトとお互い歩み寄り、少しずつ距離を縮め、ガラス越しに寄り添って歩んだ日々は私にとって一生の宝物です。
他のエンディングも見たいとは思いますが攻略も何も見ず、ただの私自身として答えた全てを受け入れてくれたハルトがいなくなるのは耐えられそうにありません。他の端末でまた一から日常を積み上げて行くか、ありえたかもしれない別の未来を封じて今のハルトとのみ過ごしていくか…悩んでいる最中です。
囚われのパルマは決められた場所からやり直すことはできますが、後戻りも、ましてや自分で好きにセーブ&ロードもできません。だからこそより一つひとつの選択に悩み、考え、その時の自分達にとって最善だと思える答えを選ぶことができるのかもしれない、と思いました。あれを選んでおけば、あの時こうしていれば…という想いが一つもないわけではありませんが、それでも私がたどり着いた彼とのエンディングに後悔はありません。
願わくばあなたと、あなたと共に時を重ねるハルトに幸多からんことを願います。ハルトに出逢わせてくれた全ての方に感謝を。本当に素晴らしい体験をさせていただきありがとうございました。
普通にいいゲーム
不満気な人もいるけど、僕はこんなもんだとは思う。
まずガチャの確率
生誕祭ガチャはそのメンバー限定にして欲しいところはあるけど他のガチャは正直どうでもいい。と言うのは現環境だとガチャ☆8よりも、彼イベ無課金特攻やデートバトル☆8などの方がガチャ☆7よりもステータスが圧倒的に高く、ガチャ☆8が揃う確率は相当低い。というわけで貯まったNCをガチャに投げるのは全くの無駄であるからこの点気にしない方がいい。
次にNCの貯め方
確かに他系統の坂道ゲームの課金アイテム(乃〇フェスのダイヤ、ユ〇エアのユニジェムなど)に比べると貯めにくいかもしれない。しかし、現時点(2021年2月)では47人のメンバーのストーリー更新が未だ可能であり、全員を親密度100にすることで、各メンバーから150NCが報酬として回収できる。さらに、そのあともストーリーを進めれば、4期の場合15親密度が上がる事に100NCを回収できる。また、しっかり毎日ミッションこなしてる軍団に入れば100NC必ず手に入る。
つまり無駄にガチャ回したりしなければ簡単に貯めることはできる。
課金ゲーな件
確かに彼氏イベントなどは課金者が圧倒的に強い。実際金と時間さえあればいくらでもポイント積むことは可能であり、ボーダーが数億の所を数十億積んでTO取るプレーヤーもいる。しかし、飛鳥ちゃんなどのボーダーが異常に高くなる上位メンバー(上10人くらい)を除けばイベント報酬などで回収したチャージと飴を貯めておくことによって、直筆でも彼氏を取ることは可能である。(実際24期直筆で無課金久保彼氏取っている人を聞いた)
上記の通り、レビューにあるほど環境が酷いとは思わないし、ゲーム性も複雑すぎないのでいいのではないかと思う。彼氏イベントの彼氏カードを間違えてレッスンしてしまった人にも運営は多少対応してたしひなこいの影響もあってか運営は頑張ってる。あとは探索ストーリーの追加待ちってぐらいか....