8,261 ~ 8,280件を表示 / 全9,428件
単なる癒しゲームではない魅力
ある事情により夫であるじいちゃんが切り盛りしていた食堂を任されることになったばあちゃんの物語です。
厨房には立ったことのなかったばあちゃんは最初は作れる料理の種類が少なく、食堂の設備も乏しいですが、それらが充実していくと共にストーリーが紐解かれていきます。
憎まれ口を叩きながらも、それぞれの事情を抱えたお客さんたちと料理を通じて向き合うばあちゃんの物語は切なさを含みながらも心が温まります。
かわいい画風に似合わず、社会の残酷な一面を思わせる問題を抱えたお客さんもいて、単なる癒しゲームではないブラックさを漂わせている点が魅力です。
様々なお客さんの再出発を見届けたばあちゃんも、最後は心に区切りをつけ、重石が取れたところで物語は幕を閉じます。
ストーリープレイ後は、とりあえず今日もできる範囲で生きてみようと思えるような気がします。
ゲームとしてはなかなか忙しいです。よくある料理提供ゲームよりは行程が単純化されていますが、厨房設備の制約を気にしながらのプレイはそこそこ難しいです。
昭和感の漂う店の内装やアイテムのグラフィックはやわらかくも綺麗に描かれており、ミニキャラのお客さんやばあちゃんがちょこちょこと動く様子もかわいいです。
このゲームだけ続けてます
ストーリー、裏ボス等はクリア済み。
個人的に大事なとこ↓
・対人要素や期間限定がないので、そういうの疲れる人(自分も)にとってほんとに嬉しい。
・(リセマラしようとしてる人の参考に!)
私は星5キャラいない期間が長かったけど、楽しく進めました。今はペルソナコラボのキャラもそのうち仲間になるし(結構強い)、楽にスラスラ進みたいって人以外は、リセマラなしで大丈夫です。
いい点↓
・キャラデザインや背景、bgmがすごい。キャラ毎のボイスも多くて、声優さんも豪華。
・基本スタミナ制限がない
・期間限定のイベントがなくて、マイペースで進められる。周回に迫られることもない。
・進行度にもよるけど配布キャラが強い。配布でこれ!?ってなることが結構あります。
・キャラ毎のストーリーがすごくいい。
・インフレで敵がすごく強くなるとか、進められないとかはなく、工夫したらできるように調整されてます。
・復帰しやすい。1年ぐらいアンイストールしてましたが、復帰して普通に続けてます。
・戦略を考えるのが楽しく、ループ組めた時は達成感あります。一部のキャラは適当に押し切れたりもしちゃうけど、バフデバフを意識しないと詰むので考えがいがある。
悪い点↓
・ストーリーを振り返られるというシステムが有れば嬉しいです。
・zoneとかのシステムは強すぎる感じがします
・進化アイテムを集めるのに数ヶ月かかったりするので気長に待つのが苦手な人は飽きるかも
・ガチャは、出ない時はほんとに出ません。ピックアップキャラが出ないというか、そもそもレアリティの高いキャラが全く出ない状態が続くこともあります。でも配布が強かったり、コンテンツの難易度が調整されているので、他ゲーに比べてまだ気にならない感じです。
Rusty lakeってやっぱり難解
有料でも文句言わないから今後はストーリー性をメインで進めて欲しい感ある
ギミックはシリーズをクリアした方なら簡単。
アーチブメントを獲得しようと思うとなかなか悩みました。
でも獲得した方がより楽しめます。
いつもながら不思議な世界観です。
人間の精神とか、内面の不思議な部分と奇妙な部分が…なんか…こう…ねっ!
シリーズを通して考察のしがいがある物語
Rusty lakeシリーズに登場するあの人もでてくるよ。何があってこうなったのか根幹までは触れていないからちょっと物足りなかったかもしれない。結局あの人があの道を選んだのは何故なのか、まだまだ謎は深まるばかりですなぁ。
だらだら渋い課金システムがイライラするので途中で辞めました
1日5枚しかチケット回復しない=早期クリアするには課金チケットが必要で、後からコインで買うにも高い。しかもこれエンディング回収しようとするにも読み返しするのにまたチケット必要になるってことですよね…??
従業員ポイントのシステムもゲーム的に要らないでしょ。ストーリーの途中で意味もなく現れる従業員ポイントシステムの介入は何にも面白くない。ストーリーは面白そうだけど、続けたとして課金が幾らになるかわからない、無課金だと時間がかかり過ぎるのでやる気を無くしました。他の方のレビューにもありましたが、チケット・サイドストーリー・従業員ポイント等は買い切りで何千円ぽっきり!等にしてほしいです。今回の感じだと、スムーズにストーリーを進めようと思ったら確実に1万は超えますよね…まだ始めたばかりだったので2万円でおさまるのかどうかもわからない……それを見せないためのこのだらだらとした課金システムなのかなって…それじゃあさすがにプレイは続けられないです。下手に数百円〜数千円課金してイライラさせられるのも嫌なので、残念だけどここでプレイ中断かなぁ、という感想です。
面白い...
ゲーム内容は非常に面白いです。まったりスキマ時間に確認するだけでも結構進みます。非常に楽しいんですが1プレイヤーとして要望を書かせていただきます。
1 もう少し使用している栄養剤について詳しく表示して欲しい
栄養剤とレア薬の区別は緑か赤のどちらかで表示されていますが、薬のグレードは確認することが出来ません。覚えておけよって話なのですがずっとやってると忘れてしまったりします。栽培画面でなくてもアイテム購入欄で使用している薬にマークが付いたりすると邪魔にもならないし確認できると思います。
2 もう少し使用している特殊薬について詳しく表示して欲しい
これは1の要望と非常に似ているのですが、特殊薬についもう少しわかりやすくして欲しいです。特殊薬というと栽培画面での表示は同じで区別ができません。ですから栄養剤の要望同様特殊薬購入欄にて使用している薬にマークが付いたりするととてもありがたいです。
3 各原木の総メダル数を表記して欲しい
各原木のなめこの種類×3で求めることは可能ですが少し手間です。加えて原木選択欄ではその原木の残りメダル数が表記されているため自分がその原木でどれくらいメダルを集めたのか確認するのに手間がかかります。(ここで言うメダルは各なめこ収穫数に応じて与えられる金銀銅の丸いヤツのことです)
4 品種改良種や特別種の総メダル数を表記して欲しい
これは3の要望とほぼ同じなのですが、品種改良種や特別種の総メダル数を表記していだだけるとありがたいです。欲を言うと総メダル数と獲得メダル数を表記していただけると残りメダル数も簡単に計算できますしありがたいです。
こんな感じで厚かましいのは重々承知ですが1プレイヤーとしてあったらいいなっていうものを書かせていただきました。改善されてもされなくてもこれからも楽しく遊ばせていただきます。
クリアしました
ストーリーや設定がとても良かったです。無料ゲームの中では結構ボリューミーなので片手間にするには向いていませんが、その分満足感は大きいです。(ネタバレはしたくないので細かい感想は控えます。)
スタミナ制で自然回復のスピードが遅めですが、スタミナ回復アイテムを使っているのにいつの間にか増えているぐらいに非常に多く手に入れることができるのでこの点ではほとんどストレスはなかったです。
スタミナを気にすることなくゴミを掃除するのは結構楽しかったです。バイブレーションは切ることができます。
広告量も少なく(レベルアップ時のみ)頻繁に押させようともしてこないので良かったです。ただ、世界観にしっかり入りたい人もいると思うので広告を消す課金があったほうがいいと思います。というかお金を払わさせて。
唯一ストレスだったのはアイテムを作るところです。終盤はアイテムの種類が多くたくさん作らないと目当てのアイテムが集まらないのに1回ずつしか作れないのは面倒でした。まとめて製作する機能がほしいです。
(20/05/20追記)アップデートありがとうございます。これでかなりプレイのストレスがなくなったと思います。
そしてクリア後なのですが、やりこみ要素などがあると良いと思いました。細かいアチーブメントなどは無しで、街や装備はそのままにもう1度掃除できる程度でもいいです。そうするなら綺麗にした回数なども記録してくれると達成感も味わえそうです。
個人的には、時間があるならプレイする価値はあると思います。
面白いのだけども……
広告の出し方と、問題の練りがネックですね。
特に後者は、アプリの性格的に拘って欲しいです。
こじつけや回答の意図は他にも色々言われていますが、明らかに問題と矛盾があるものはちょっとどうにかして欲しいです。
問題ごとにコメント残せるようにして、その内容をフィードバックできるようにするのはどうでしょう。
自己顕示欲に負けた放火犯、
証拠として時間を挙げられてますが、画像では野次馬がいる上に消防車も来ています。
「火事の時間」としている時刻の根拠はなんですかね?消防署の発表?通報時間??
もしそうだとしても、発表前に野次馬として撮影投稿してるだけなので犯人の根拠にはなりません。
指摘を受け入れつつ更新して行って欲しいものです。
この形式なら、単純に「犯人は誰?」の一問だけでもいいんじゃないかしら
基本的に仕様が古い
1、5部後半までやった感想。
基本的に仕様が古いです。
ストーリーは面白いし、キャラクターも育てるのが本当に楽しいし、最初は完璧なゲームだと思いました。が!
アナザーダンジョンと呼ばれる、いわゆる他ゲーでいうデイリー(日常的にこなすダンジョン)の仕様が古くてモチベーションが保てなくなってきます。。。
具体的にいうと、このアナザーダンジョン、いくつもフィールドがあるのですが、入った時は地図が無い状態で、歩きながらフィールド全体を作り上げていく仕様です。
それはいいのです!
確かに、何度も潜っていれば、何となくどこに何があるかは覚えていますし、宝箱の位置も何となくわかります。ただ、毎回、毎回、せっかく作った地図がリセットされ、無駄な行動をしてしまう事にとてつもなくストレスを感じます。
これが問題なのです!
欲を言えば、一度クリアしたフィールドはオートにして欲しいですが、それが無理だとしても、せめて、地図をリセットするのはやめて頂きたいです…!
武器を強化するにしても、キャラ成長のアイテムを集めるにしても、潜らざる得ないこのダンジョンで、こんなに面倒で、しかもダンジョンによっては時間がかかるデイリーは今日びありません。
地図がリセットされる理由もメリットも感じませんし、オートにしても、ガードキーを1枚プラスするとオートでクリア出来る仕様等々、プレイヤーに選択の余地があってもいいのでは?
というか、より早く素材が欲しいなどの理由で、こういうところ(つまりカードキー)に課金するのではないのでしょうか?
兎に角このデイリー、本当に面倒で時間がかかり、そして面白くないです。
だから余計嫌になっちゃう。
ワンチャン、ガチャで強いキャラを引きまくれば、一度も潜らずにゲームがクリア出来る…?のかしら?
それって面白いのかな…?
キャラの育成も楽しみの一つなので、せめてもう少し、ストレスフリーなシステムを切実にお願いしたいです。
皆様のご参考になれば幸いです(。-人-。)
アップデートしたらデータが消えた皆様へ
わたしもアップデートしたとろ、突然2つのアカウントから選べと出て、こちらと思う方を選んだら今までのデータが全部消えて一つ選んだらレベル1からの出直しとなりました。
が、他ユーザー様のコメントにてサポートへ連絡すれば良いと分かり、早速サポートへメールしたところ次の日にはメール返信あり、指示通りアプリを再インストールするとデータが復活しました。
たまたまもう一つの使っていないiPhoneに元々のサポートIDが残っていたので、ラッキーでした。新しくなってしまったサポートIDと元のものを両方伝えるだけです。復活方法はゲーム内ヘルプ&サポートのQ&Aにも書いてあります。が、元のサポートIDがわからない場合は難しいのかもしれません。
もしかしたらデータが消えるかもしれないので、サポートIDを何処かにメモしておくのが賢明かもしれません。ご参考までに。