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購入前に互換性、バージョン履歴の確認をおすすめ
ios13,iphone7plus(互換性あり)での感想。
此方の環境ではゲーム進行に致命的なバグは今のところなし。
コンティニューからロードする際に落ちる場合(少なくとも4年前から起きてる)は諦めて「ゲームスタート→ロード」からロードすればよく、各ミッション終了後にオートセーブされているデータをロードすれば大分前から始めるようなことは避けられる。もしそれで失敗するようならば諦めて1からやり直すか、他のデータをロードするしかない。
操作方法はオプションから自分のやりやすいように変えれるため操作性が悪いと感じたら色々試してみると大分改善される。個人的にはボタンやフリックよりもアナログの方が操作しやすく、レースでの操作ミスも他と比べて起こりにくいのでオススメ。
あえていうなら欠点は
課金要素がないところだ。
ランキング等も無課金で普通に上位食い込める。
トップランカーがいるときは難しいかもしれないが、そこまで必死になるようなランキングトップご褒美があるわけでもない。
衣装に執着がある人は別かもしれないが、過去衣装を習得できない現状においてコンプリートできないのであればもはや無用である。
ゲームも絶対にクリアできないということがない。難しくとも、いつかはクリアできる配置になる。
時間さえ経てばライフは回復するしフレンドからのライフもいつの間にかたまる。ライフの期限切れが起きるほどだ。
課金要素がまったくない。
アイテムもよくもらえる。
ただゲームは楽しい。課金させて欲しい。
だから私は無駄に時々猫缶を買う。
楽しませてくれてありがとう運営、と思いながら。
引き継ぎがうまくいかず質問をした時も、運営はとても親切に優しく対応してくれた。
きっと運営は、ニャッホのご主人なのだろう。ニャッホが大好きなご主人が転生してニャッホの運命を見守る運営になったのだ。
ありがとう運営。これからも楽しませていただきます。
今後に期待
一年少しプレイして、一度引退して
また最近復帰しました。
ゲーム性自体は、物凄く好みなので復帰してもやっぱりめちゃくちゃ楽しいなと思いました。
けれど、昔も悩まされたバグは相変わらず修正されていませんでしたね。
(例、ある一定の確率でSEが消える。テイム中の恐竜から読み込み外まで出て戻ると消えている。洞窟で落ちるなど)
バグ修正は少しずつやってるのか、そうじゃないのかは不明ですが、昔学んだ細かくセーブするというお陰でなんとかなってます。
新しく追加されたダンジョンもTEKも、面白いと思います。用意はちゃんとして、即死回避の調べとかはした方が良いと思います。
それか、やっぱセーブをきちんとする。
このゲームは、そういうゲームなんだと思ってますから理不尽に殺される事も含めて面白いです。
ただラプトルの修正、とんでもなく害悪になったね…。
ラプトル並みの恐竜に乗ってても、騎乗解除からのプレイヤー拘束攻撃からの死。
ロケットランチャー10発くらい打ち込みたくなる。
でも、良い。ありがとう。
ゲームはとても良いです。
けれど、やはり1マップのみなので広大とはいえ一度やり込むと恐竜の種類も特徴もマップ構成も覚えてしまって新鮮味が欠ける。
それ対策にダンジョンが実装されたんでしょうが、ダンジョンも攻略してしまうと何だかなぁとなるので
課金仕様のDLマップとかあれば良いなって思います。
流石に無料でマップ追加はちょっと…と思ってしまうので、1000円とか2000円とかでもいいんでPC版にもあるマップを課金要素として追加して欲しいなって思います。
まぁ、期待は薄いかもしれませんけど
これからもコツコツ楽しませてもらいます。
マルチは戦争なのでやった事ないです。
平和が一番。
…恐竜に殺されるけどね。
初心者さんへ
一通り操作になれたら、最初の島に藁でもいいので海に近い海岸の近くに家を建てて下さい。(水分補給と畑作業が捗るため)
肉食恐竜対策は木でクラフトできる防護用の柵がオススメ。
これを家の周辺に配置しておけば家やテイムした弱い恐竜を守れます。
クラフトだけでも最初はレベルが上がりやすいので、ポイントが貯まったら麻酔薬をクラフト。
無課金の方は合間に広告を見て琥珀も集めて下さい(最低10個は)
麻酔矢が完成したら、最初の島の東側にに向かいます。
川にスピノサウルスがよく湧くので、陸地に木の柱を6つほど重ねて櫓を作り、梯子で登ったらそこから麻酔矢でスピノサウルスを狙い撃ちして昏睡させます(川の中で昏睡させると恐竜が窒息するので必ず陸地まで釣ること)
昏睡したら課金アイテムの「テイム時間を短縮するアイテム(wiki参照)」を使います。これにより肉だけでも短時間テイムが可能になります。
スピノサウルスのテイムに成功したら、スピノサウルスを連れて周辺を安全に探索できます。アルファラプトルとテリジノサウルスはスピノサウルスでも手強い相手なので、スピノのレベルが低いうちは無理しない方が賢明。
最初の島の西側に鉄鉱石が多く獲れる場所があるので、スピノサウルスを護衛・運搬係に採掘して下さい。
鉄があれば強い装備も作れます。
ここまでくれば原始人は卒業といって良いでしょう。
あとは西側の洞窟に挑むか、プテラノドンをテイムしてレッドウッドを目指すか、自由にARKsurvivalライフをお楽しみ下さい。
最初は楽しかった
通常の冒険と探索は楽しかったのだけど、
第一の試練とかが出てきて、それはなかなか進めない。壊す方向もわからず、手当たり次第に壊して進むほどエネルギーもない。
なんとか第一の試練をクリアしたら第二の試練。
これも同じで進めず、加えて作る、建てる等にクギやパイプが大量に必要で、これを作るのに必要なハンマーが足りない。
足りない物をエメラルドで足すには数が多すぎる。
やめようかと思いつつ
まだ低いながらもせっかくレベルも上がってきたし…と、いら立ちながら何とか第二の試練もクリア
すると第三の試練ウインマークエリアが出て、そこへ行けというクエストが出る。
この試練とやらはいったいいつ終わるのか?
通常の冒険や短期的にある冒険だけで良いと思う。
いいけど…
いいけどなんかマップ少ないし、私だけかな?私飽き性なので、身勝手ですが、ステージを増やして欲しいです。でもゲーム性はとても良いので、★4ですね。対応してくれたらほんと★5です!あと英語読めません。そこも対応してくれると嬉しいです。前のこのゲーム?はなんか英語だらけだった感じなんですけど、英語を簡単にしてくれたので、小四の私でも読めるところは読めます。でもこのゲーム子供に結構人気だったりするので、小学生でも読めるくらいが良いですね。対応お願いします!(注文多くてすみません。)あとお母さんのケータイでやってる一年生とかもいるとおもうので、課金するやつを勝手にやってしまっても英語で読めないとおもうので日本語版出したらどうでしょう。でもとても楽しいのでそこだけ残念ですね。次回も楽しみにしてます!あと、1つ言ってしまうと、
やってるうちに飽きてしまいます。
他のインターネット対戦ゲームとか、
インターネット系のものの方が飽きる人が少なくなるかと思います。実際戦えるところもありますが、インターネットではないし、
友達はこのゲームをやっていないんです。
なので普通にインターネット対戦とかも気を向けてみてはいかがですかね。そちらであれば、なんとなくの自分の考えですが、そちらの方が自分的には楽しめるんですよね。
なのでお願いします。
でもムカつく人増えそうだなぁとは思いますが、そちらの方がやり込める、諦められないという気持ちが燃えてくると思うのです。
他のアプリと兼任できる
単純に面白いですよ。キャラの可愛さも相まってさすが盆栽ゲーと言われるだけある。
良いところを上げれば、1日の拘束時間が短いこと。これは多くの人が言ってますね。中には長時間プレイしてたいて人もいると思うけど、世の中そんなに暇な人て少ないでしょう。貶してるとかじゃなくて単純に勉強とか、仕事とか、家事とか、他のゲームしたりとか、1日中拘束できるゲームというのもある意味魅力かもだけど、やっぱり1日にやりたいことややらなきゃいけないこと多かれ少なかれあると思うので。その点、プリコネしっかりしていると思いますよ。
不満なところを挙げるなら強化関連やキャンペーンのタイミングですかね。まぁ他にも育成が難しいアプリは知ってますけど、装備とマナの枯渇は非常に厳しい。レベル上げはそんなでもない。半年くらいイベントに積極性持てればカンストとまで行かずともすぐに追いつく(自分は微課金でだいたい7ヶ月くらいでカンストしました。無課金でも1年かからないと思います)。ただ、それに対してレベル上限挙げるの早すぎ。自分もやっとカンストしたと思った時に上限UP来たから厳しい時があったし。特にフレンド機能に30レベの差があるキャラは使えない制限があるのだから、新規さん増やしたいならもうちょっと緩やかにしたほうがいいと思います。育成に関しては星3より星1とか2の方がキツイし。始めたばっかの人はまだわからないこともあるだろうから普通にネットで紹介されているようなキャラを使うのは良い。むしろ推進。けどそれなりにやっていくとキャラそれぞれに役割があって、性能だけ見たら下手な星3より全然強いキャラもいる。そして育てようとした時気づく。育成が間に合わない。星上げが星3より大変。プレイヤーレベルに置いていかれたレベル1のキャラ。主要メンバーや星3に偏った育成をしてた人は多分絶望する。だからこそ、キャンペーンを重ねるの辞めてもらいたい。やるにしても組み合わせがあるでしょう?ノーマルとハードのキャンペーンの組み合わせはマジで怒れるから。これでも自分レベルカンストして、キャラもそれなりに揃えて、戦力もまぁまぁ整えてる方ですからね?そういうプレイヤーでもキツイんだから、1、2ヶ月前から始めた人からしたら本当に大変だと思いますよ。
まあいろいろ褒められるところ不満なところはあるけど、それは他のゲームも一緒でしょうから。これからのプリコネにも期待しているので応援してます。それとクラバト関連のメモピどうにかなりません?チカ様を育てられない
読後のなんとも言えない感じが、凄く好きです
今日、第1章から最終章まで一気にプレイしました。
アリス×謎解きということがもう既に私の好みなのですが、それ以上に魅力的なキャラクター、BGM、随所にほどこされたクスッとするようなネタ、そしてストーリーにぐいぐい引き込まれてしまいました。
実質、読後は今まで起こった事件でもアリスのような子はいたのかもしれない、なんて思わされました。
特に、8章から最終章までの点が線になっていく感じや、最終章からのエンドロールで鳥肌がたっていく様は心地よかったです。
BGMも世界観とマッチしていて、裁判中の緊迫感も、BGMがより引き立ててくれているなと感じました。
アリスの精神制度があることによって選択肢を間違えれないという緊張感もあって、それもまた良かった点だと思います。
謎解きのレベルは初心者の私にとっては中級くらいに感じました。人によっては詰んでしまうかもしれませんが、こまめにアリスの精神を広告で回復するか、裁判中は回復できないので攻略サイトに頼るのも手だと思います。(行動不能になると章の最初からやり直しになるので)
絵も可愛らしくて(とくにトゥイードル兄弟がお気に入りです)、ストーリーも良くて、BGMも良くて、それで全て無料というのは本当にすごいと思います。
また機会があればSEECさんの他のゲームもやってみようかな、と思っています。
1~2時間程度でプレイできるので、興味があればやってみるべきですよ。