2,001 ~ 2,020件を表示 / 全8,194件
😻👍🏻
こういった街づくりゲームが大好きで、App Storeにある多くのゲームをプレイしてきましたが、間違いなくトップクラスのクオリティだと思います。
大人気ゲーム「猫とスープ」の世界観が街づくりとして楽しめるのは本当に嬉しいです。
【良いところ】
・ジェム、ゴールドが意外と貯まりやすい。
・イラストがとても可愛く眺めているだけでも癒やされる。
・ゲームバランスが絶妙で課金なしでも快適に進められる。
・レベルが上がるごとにさまざまなテーマのデコレーションが解放され、自分だけの街を作れるのがとても楽しい。
・操作もシンプルでちょっとした隙間時間に良い。無理なく長く楽しめるゲーム。
【最初は気になったところ】
ゴールドは貯まりづらいと感じるかもしれませんが、このジャンルではよくある仕様です。そこで、鉱山、遺跡、チュール工場といった特別活動で手に入る夜市交換用アイテムを夜市でコインと交換し、それを倉庫で売却することであっという間にゴールドが貯まります。
この方法はかなりおすすめです。
⚠️釣り場で獲得する釣り場コインは釣り場コインは道具屋で"土地や倉庫などで拡張する大事なもの"なので特に売却しない方がいいです!
それと…レビューを見ると、アプデ後にデータが消えた方が多いようですが、今後のためにもゲーム内の設定から、アカウント→GoogleまたはAppleに接続しておくと安全だと思います。
最後まで見てくださりありがとうございます
ガチャについて
コラボをきっかけに始めさせていただきましたが、ガチャを回せ無さすぎる気がします。
初めてから1週間程でクエストは全てクリアし、40連分程貯まっていましたが
クリアしてしまってからは、ジェムの報酬がデイリーでせいぜい140ジェムウィークリー入れてもプラス200ジェムほどしか手に入れられない。
そしてイベント期間は1週間、となるとイベントアイテムは回収出来ない気しかしません。
そして、もう少しガチャで排出されるアイテムをカテゴリー別けして欲しいです
武器と装備はともかく、ハウジングの卓上小物類と棚、フククなどは別にして欲しいです
同じジェム数でこれかと思ってしまいます。
自キャラに愛着が湧いたらハウジングなども力を入れたくなりますが、そもそもイベントアイテムすら手に入らないのであれば続ける気持ちになれません。
クエストやイベント内容も面白かったです!
良心的で可愛くて楽ちん!
操作の多いゲーム(RPG等)が苦手で、アドベンチャー系が好きなオタクです。
こちらは操作も課金圧もなく、ゆる〜く楽しめて最高です!
広告は多いですが、適当に放置しておけばすぐ終わるので特に気になりません。むしろ数十秒の広告を見るだけでダイヤやコイン等、プレイに必要なアイテムが一通り手に入るので、良心的な方だと思います。
ガチャも広告視聴で毎日引けるものが5種くらいあります(8月時点)
Twitterで見かけて昨日始めたばかりなのですが、ドールがとっても可愛い!!!
着せ替えの種類も豊富で、お着替えで時間溶けます。
私のお気に入りはスノーフレークちゃんです。じと目っぽい綺麗な瞳と情緒赤ちゃんの物静かな性格があまりにも癖、、、
そして男の子もいるんですね……!!
コラボのテトラくんがどストライクすぎて、プレイ初日にして課金しました。笑
ショップの価格もかなり良心的でビビりました。1000〜2000円程度でドール買えるんですね……。ガチャで万単位の金を溶かしてた私には軽くカルチャーショック(?)でした。
(着せ替えゲーなので主な課金要素はガチャ>ドール購入なのだと思いますが)
改善をお願いしたい点が一つだけ。
フォトスタジオ以外でもドールの足元まで見えるようにしてもらえないですかね……?
都度フォトスタジオを開かないと、私のイチオシの靴(もこもこゆるゆるスリッパ笑)が見えないので、そこがちょっと残念です。
ホームやおでかけ画面でも、ドラッグ操作などで靴まで見えるようにしていただけたら嬉しいです。
長文すみません。
楽しませてもらってます!これからも応援しております〜
ユーザー体験が著しく悪い
個人的にパズルの形式は好きだし、運ゲーであることも別に良いんですが、そもそもアプリとしての「体験の快適さ」がかなり悪い。
具体的には
・ゲームをプレイする為のコストはコインだが、このコインは基本的に1時間に1回、1プレイ分の金額が配られる
→ライフ形式のように貯めるタイプではない為、かなり小まめにログインして集めないといけない。夜中に起きたり眠れなかったりする時「回収しないともったいない」という気持ちでスマホを触ってしまいそうな要素。
・1プレイあたりの消費コインが途中途中で増える
→1プレイあたりのコストが高くなるということは、コイン回収だけではなく都度ステージクリアもしないといけないということ(なるべく早くステージを進めないと、1時間ごとに貰えるコインの金額は低いままなのに実際の1プレイにかかる消費コインだけが増えてしまう)。つまり「平日の隙間時間は回収に徹して貯めておき、時間に余裕のある土日にたっぷり遊ぶ」みたいなプレイ方針だとプレイ可能回数が減ってしまい、必然的に効率が悪くなる
・ログインのたびに広告や開催中のイベントが全て表示される
→ゲームのプレイ回数を増やすには1時間ごとにログインしなければならないのに、ログインのたびにいくつもの広告の❌ボタンを押さなければならない。全て非表示にして、ようやく1プレイ分のコインを回収できる。しかも広告の大きさが違うので❌ボタンの位置も違って押しにくい
・不正な確率操作を疑ってしまう
→ゲームの仕様上たとえば「一番最後が同じ数字や同じ絵柄のタイル」だったりすると、他のタイルからの連結を狙ったり自引きで数字・絵柄を揃える難易度が一気に跳ね上がるし、わざとそういう状況になりやすくしてるんじゃないかと思ってしまう。連勝によるボーナスが付いていたり、8倍モードで挑戦していたりする時なんかは特に。(ジーニーのボーナスMAXの8倍モードでクリア出来なくて、4倍モードで何度かチャレンジしても失敗して、でも1倍モードにしたらクリア出来たりする。どうなってんだ?)
他のプレイヤーと競わせるイベントや、連勝しないとボーナスを取り上げる形式のイベントなど「課金してでも連勝しなきゃ」という焦燥感を煽りたい魂胆の見える仕様も多いし、そういうのも「課金誘導の為にステージ失敗になりやすいよう確率を操作してるのでは?」と疑う要因になっている。
勿論ボランティアじゃあるまいし別に課金誘導自体は悪いことじゃないんだけど、真偽どうあれ運ゲーが前提のパズルゲームにおいて「このゲームは意図的にプレイの快適度を下げてるのでは?」という疑いにより精神的ストレスがかかるゲーム仕様は、あまりにも致命的だと思う。
ストレス溜まる
LV2401から、ただただストレス溜まるゲーム。それまでもだけど…
人をおちょくってるとしか思えない。
課金してゴールドとアイテム買っても、後1ムーブでクリアという所までいかされ、ゴールド使うか、アイテム使うか(両方無ければさらに課金)と言う、本当に、ただただただただストレス。
ゴールドとアイテム無しで1時間ほど何度も何度も考えに考えてやって、やっとクリア出来ると思っても、後1ムーブ必要になることが頻発。
とにかく日常に支障をきたすほどイライラ溜まるので、やめておいた方が良いです。
絶対に無課金ではクリアさせないぞ!って想いが伝わってるゲーム。
ここまで人をおちょくってるゲームは中々ない。
スペランカーより、ストレス溜まるので、絶対に辞めておいた方が良いですよ。
面白いが、ダメ。
非常に面白くて中毒性がある。ただし、制限時間があまりに短く、何度もチャレンジすると結局課金しなきゃいけなくなる。広告はないが、その分課金を強いられる。面白いだけに残念。制限時間でしばるばかりではなく、たまには時間無制限で全てのアイテムを取るまで遊べるステージとか、そういうステージがあってもいいと思う。そうやってゲームにハマっていけばもっとたのしめるのに、かなり最初ステージからもう課金課金で、課金しなきゃいけなくなるゲームできませんっていうのは、結局ゲームを削除しようってなるんだよ。これはゲームバランスも関係してる。ミスした時に使う金貨が900枚必要だが、それを稼ぐためにはかなりのステージをこなさなきゃいけない。つまり、金貨の需要と供給のバランスが非常に悪い。つまりそれは、課金しろって話になる。面白いゲームなだけに、このシステムの欠陥がなければもっと良いものになったのに、すごく残念。
ポイ活でなければ即アンストかな、と思うアプリですね
バブルはものによって時間が長く、キャンセルしてコインに変える事が出来ない。 製造アイテムは、レベルを上げてもランクの高いアイテム放出しないから上げる意味を感じないし、電池切れ用に複数持っておいた方がいい。 ただ見掛けてやってたら、先に入れてるマージアプリより不便だし、ストーリー性もほぼないので、ポイ活でなければ3日でアンストしてたと思います。 電池切れになるのも早いし、その割に出るアイテムレベルは低いし、時間も掛かり過ぎる。 ポイ活終了と共にお別れ確定。 改善するなら、バブルは動かせてキャンセル出来るようにする、製造アイテムレベル上げたら、高レベルアイテムが出るようにする、うるさいヒントアイコン?の指を消せるようにする(個人的にすごく鬱陶しい)、店を縦に積み上げるのはバランス悪いしプレイし辛いので横に並べる。 とかですかね。まあ、バブルは2年も前から云われてるのに改善しないんですから、無理だと思いますが。 製造物は種類があって目には楽しいですが、種類あり過ぎでマスが足りなくなります。 ポイ活難易度は低め。
追記:ゲーム自体は良いので諸々の修正に期待して星4していましたが、やる気が無いようであればもう大丈夫です
音ゲーとして致命的なバグが1つ、不便かつ不快なバグが2つ。何一つ修正される気が無いようなので、もしこれから値上げされた場合は購入しない事をお薦めします。 機種:Galaxy S22 ultra そもそもPC用、つまりキーボード等の物理入力インターフェースに対応したもの。 つまりスマホなどのタッチ入力インターフェースでやるには向きません。「タッチしたのに反応しねぇよ(規制音)が!」なんて事は日常茶飯事です。それを予めご了承ください。スマホぶん投げないように気をつけて笑 その上でですが、まずサウトラがいいです。だから楽しめます。 音ズレは較正機能で何とかしてください。 目安ですが、ワイヤレスイヤホンなら350~420くらい、本体スピーカーでやるなら30~100くらいがいいと思います。 自分の反応が遅れてると感じた場合は、この値を大きくしてください。ある程度合います。 それとDLCはリズムゲーではなくなってるのであくまでミニゲームとして楽しみたい人用となります。
とにかく頻繁に落ちるのを改善してほしい
キャラやデザイン、世界観もかわいくて好きです。ゲーム自体の難易度も丁度良く、ちょっと暇な時に遊ぶのにゲーム内容自体はとても気に入っています。
ただとにかくアプリが頻繁に落ちる。そして落ちた後再起動するとほぼ確実にゲームの進捗が少し前の状況に戻っています。
ゲームの進捗状況だけならまだ我慢できました、スタミナも戻ってるわけだからもう一度進めればいいので。(マージするとランダムで出てくるアイテムが落ちる前は出たのに、再起動になって再度マージすると出てこないことがあるのでちょっと不満に思うところはありますが)
ただ一度、広告一週間削除の課金をした直後にアプリが落ち、嫌な予感がしながら再起動したところ課金した履歴はあるにも関わらず広告削除の報酬はもらえておらず、お金だけ取られた状況になりました。
その事象が起きた直後に運営へ問い合わせし、対応はしていただけたので後日にサービス自体を受けることはできたのですが、本来はもうすぐ終了になるイベントを完了させたくて課金したので、イベント終了にはもちろん間に合わず不本意な課金になってしまいました。
かわいいし楽しいけど、今後課金することはないかなと思います。残念です。
新しいイベントなどのアップデートもいいですが、根本的な部分のアップデートは今後もされないのでしょうか。
改善されていくことを願います。