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【一つ目】プレイヤーレベルについてですが、歩数はカウントされるのになぜかお題の方は止まったままです
どれだけ歩いても進まないので、結局頑張った意味がまったくありません。自分だけとは思いたくないのですが、これは一体何のための時間なんでしょうか?なので、正直に言います。ここまで対応がないと【ただのゴミ】です。【二つ目】できればアプリを閉じていても、歩数がカウントされるようにして欲しいです。一々このアプリを開かない限り、すべてが始まらないので時間の無駄です。容量もかなり重く、つけっぱなしだと電池の消費が激しいので、人や機種などによりますが、少し長く持つかなと思います。【三つ目】プレイヤーたちが求めてない他とは全く関係のない機能を実装しないでほしい。たまにでいいから、アンケートを取ってほしい。ホラーゲームのように勝手なことはやめてほしい。
広告について
「ちょっと休憩」という表記の後に広告が流れるのは分からなくもないのですが、表記が出るのに条件があったり、頻度がそこそこ高いので書き込みます。
プレイしてみて何となくこんな条件なんじゃないか?というのをここに書き出します。
条件1 BOXを開けるとゲームプレイ時間に応じて広告が流れる
条件2 おでかけから自宅(ホーム)に帰った際に広告が流れる
以上です。
ぶっちゃけこの2つの行動をしなければ広告は見なくて済みます。出来るなら。
この2つの条件の中で一番やばいのは条件1です。
BOXは10分に1回開けれます。
ゲームを起動して最初にBOXを開けると、広告は流れません。
ですが、その後BOXを開けると、ほぼ確定で広告が流れます。
なぜほぼなのかと言うと、条件2を行い、広告を発動させた後は、しばらく広告は流れないからです。
広告を見たくないから広告を見るという、一見何言ってるのか分からない行動をする価値はあまり無いです。
条件2も侮ってはいけません。滞在すると流れるということは、いっぱいおでかけすれば広告は流れないと思うかもしれませんが、甘いです。まるでシュガーのように甘いです。
いっぱいおでかけしてもリセットされません。なぜならプレイ時間に結び付けられているからです。
ガチャを引き、2.3回おでかけし、ホームに戻ったら広告が流れた。なんてことがざらにあります。
ここからは運営さんにお願いなのですが、広告を流す頻度を落としてもらえるととても嬉しいです。体感6分に1回なのを、12分に1回とかにしてくれるだけでも、快適にプレイ出来ます。
どうかご検討よろしくお願いいたします🙏
広告について
「ちょっと休憩」という表記の後に広告が流れるのは分からなくもないのですが、表記が出るのに条件があったり、頻度がそこそこ高いので書き込みます。
プレイしてみて何となくこんな条件なんじゃないか?というのをここに書き出します。
条件1 BOXを開けるとゲームプレイ時間に応じて広告が流れる
条件2 おでかけから自宅(ホーム)に帰った際に広告が流れる
以上です。
ぶっちゃけこの2つの行動をしなければ広告は見なくて済みます。出来るなら。
この2つの条件の中で一番やばいのは条件1です。
BOXは10分に1回開けれます。
ゲームを起動して最初にBOXを開けると、広告は流れません。
ですが、その後BOXを開けると、ほぼ確定で広告が流れます。
なぜほぼなのかと言うと、条件2を行い、広告を発動させた後は、しばらく広告は流れないからです。
広告を見たくないから広告を見るという、一見何言ってるのか分からない行動をする価値はあまり無いです。
条件2も侮ってはいけません。滞在すると流れるということは、いっぱいおでかけすれば広告は流れないと思うかもしれませんが、甘いです。まるでシュガーのように甘いです。
いっぱいおでかけしてもリセットされません。なぜならプレイ時間に結び付けられているからです。
ガチャを引き、2.3回おでかけし、ホームに戻ったら広告が流れた。なんてことがざらにあります。
ここからは運営さんにお願いなのですが、広告を流す頻度を落としてもらえるととても嬉しいです。体感6分に1回なのを、12分に1回とかにしてくれるだけでも、快適にプレイ出来ます。
どうかご検討よろしくお願いいたします🙏
かわいい!!無課金でも楽しめる!!
《良いところ》
◆とにかくドールと衣装がかわい〜い!!!
着せ替え要素と育成要素があり、ドールが唯一無二の「うちの子」って感じに育って癒されます♡
◆育成要素が、シンプルな三つ巴のシステムながら奥深い!!
ドールがLv100になったときのパラメータにより、進化先が3つに分岐します。進化条件がゲーム内で明示されているのも良心的です。
ドールの能力を上昇させる「お世話」には、
知力が上昇し魅力が少し減少する「勉強」
魅力が上昇し元気が少し減少する「お手入れ」
元気が上昇し知力が少し減少する「遊ぶ」
の3つと、他の能力を減少させずに1つの能力を上昇させられる「贈り物」があります。贈り物に極力頼らないという縛りを個人的に設けたので、狙った進化条件を満たすのに頭を使って楽しいです。
◆課金圧がなく良心的!!
広告視聴で1500ダイヤもらえたり、期間限定ガチャ5テーマの全種類を1日1回せたりするので、充分なアイテムが手に入ります。報酬のない挟まる広告は、途中でスキップできるようになっています。
◆ゲーム内コミュニケーションが平和そのもの
よその子にご挨拶に行って「いいね」「かわいい」などのスタンプを送れます。みんなかわいい〜♡ 相手にスタンプを送ると、フレンドポイントとイベント通貨が入手できます。そして各種ドールお迎え専用通貨の宝石がたまに(専用アイテム「超いいね」消費で確定で)入手できます。
《改善してほしいところ》
◆進化先の性格がゲーム内で事前に分かるようにしてほしい……!!
どの進化で性格がどう変わるかが、現状では(非公式Wikiを確認しない限りは)ブラックボックスです。はんなり京言葉だったドールがお嬢様言葉になったり、むにゃむにゃ眠たげドールが元気なギャルっぽくなったりと、場合によってはキャラ崩壊レベルで変わります。進化先の性格を見た上でどう育成するか選べたら、文句はありません!
◆ドルともを「メインドール種類順」で並べ替えたい……!!
特定のドールお迎えを目指すとき、そのドールをメインに設定しているドルともに「いいね」をして宝石を集めます。並べ替え機能があれば、とっても便利!
◆広告視聴後にたまに無音になるバグを修正してほしい。
BGMもかわいい!
以上、長くなってしまいましたが、かわいくて良心的で、おすすめのゲームです♡
運営さん、素敵なドールと衣装をありがとうございます!!!
楽しい!楽しいけど!
大前提としてとても楽しく遊ばせてもらってます。これから始める方に向けて良い点と悪い点、個人的な問題点を上げさせてもらいます。
良い点
・必要なギガ数が少なく容量を食わない
多分1ギガも食ってないです!容量残り少ない民にはとてもありがたいです。
・絵が綺麗
ギガ数の割に操作したらすぐ動いてくれるし、固まることも少ないです!広告とか見たらたまに固まる程度です。
・広告が少ない
自発的に見ない限り体感10分〜15分に1回、5秒〜10秒で飛ばせる広告が流れます。個人的には少なめです!
悪い点
・ガチャ排出率が極めて低い
レア度が上からUR>SR>Rの順で目>ポーズ付きの服>ポーズ無しの服ですが目が全然出ません。ガチャ1つにつき目の種類が色違いの6つほどあります。ちなみに私は合計100連近く引いて1つしか出てません。数値で言うと1%らしいですが体感0.2%くらいです。
・固まると再起動しなきゃいけない
私が使ってるスマホのせいかもしれませんが、広告を見て戻ると3回に1回くらい固まり15分経っても直ることが多いです。その度にアプリを再起動してますが新しい新機種だとあまり無いかもしれません!(私が使ってるスマホが古い機種のため)
個人的な問題点
・服の種類がガチャ毎に統一されているため組み合わせが決まっているような気がします。正直これは私も揃ってる服がいいというわがままもあるため絵が綺麗で可愛いならOK!って人は気にしなくても大丈夫だと思います🙆♀️
色々出しましたが、アプリとしての完成度はとても高くプレイしててとても楽しいです!固まるのは修正してください。そこだけお願いします。
手軽にストレスを味わえる
日常生活が上手くいきすぎてストレスが足りないなぁと感じてる人にピッタリのゲームです。
①ツチグモという雑魚敵がコグモという小さいクモを延々と産み続けます。このコグモにはほとんど攻撃が当たりません。miss miss miss‥という文字が画面に現れる度にストレスを感じることができます。
倒せないので、画面を覆い尽くすほど大量に増えたコグモが自陣まで押し寄せます。
そして自キャラは何故かコグモを攻撃し続けます。他の雑魚敵がいても無視です。ボスすらも無視。当たらない攻撃を延々と繰り返し続けます。当然あっという間にゲームオーバー。中盤以降は基本これの繰り返し。ものすごいストレスを感じることができます。
②あっという間にゲームオーバーになるので、自キャラの強化に使うゲーム内通貨が1ゲームあたり50コインくらいしか手に入りません。もちろん忍術の強化や装備の強化などは全然進まないので、①のストレスを長期間に渡り感じ続けることが可能です。ちなみに、今私がメイン忍術を強化しようとすると25000コイン必要です。どれだけ体力を消化すれば辿り着くのか考えるだけでもストレス。最高です。
③ゲーム中は、1waveごとに選択制で忍術を強化していくシステムです。各waveで3つほど選択肢があらわれ、どんな強化をしていくかがクリアへの最重要ポイント。
各キャラにはメインとなる忍術があり、そのメイン忍術を運良く強化していければクリアへの道が見えてきます。
また、条件を満たすと発生する強力な必殺技的なスキルも用意されており、習得出来ればガンガン敵を薙ぎ倒してくれるので爽快です。
勘の良い方はお気付きでしょうが、その強力な必殺技は滅多に習得できません。「あと一つで条件が揃う!」という状態になると、あと一つの条件がほぼ出てこなくなります。見事にストレスMAXです。
④アップデートの度に何かしらこっそり弱体化されるところもNICEストレスポイント。良いところまで進めていたあの難関ステージも、全然進めない状態に逆戻り。ストレスが気持ち良すぎて乾いた笑いが出ます。
※これはあくまでも主観なので信じないでね!公式に言及されている訳ではないので、あくまでも体感です!
まだまだ書きたい魅力が満載なのですが、長くなりすぎるので割愛します。
ストレスが足りないあなたには絶対にオススメのゲームです!猫かわいい!