カジュアルゲームアプリのレビュー

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Domino Dreams™
★★★★
Android

1回やると結構ハマります

それは人とか関係なくみんな壺にハマると思う。絶対に面白いのでやってみてください。強いてゆうならコインをもうちょっと増やしてください、あと課金のお金が少し高いかもなぁ、学生にとって自分のお金でやるからあと100円ぐらいは引いてほしーな✨🙄🤩

Paper.io 2
★★★★★
Android

相手の陣地を取ったら負けとかバグでしかないあと宝箱から必ず最高報酬が広告をみないと出ないなんとかしろあと赤対青のやつこっちのやつ経たやつばっかなのかわざと負けるやつかいるあと最初のスタート相手の方が大きい

バウンスマージ:合体&ブロックくずし
★★★★★
Android

ゲームシステムはよい

ゲーム中断機能やアプリ終了機能が欲しい。 アイテムを獲得するための広告はわかるが長い広告が複数流れてくるのは不愉快。 アイテム不要を選択しても流れるのは納得できない。広告部分をもう少し見直して欲しい。 それがあればもう少し星は付けられた。

Pikmin Bloom
★★★★★
Android

【一つ目】プレイヤーレベルについてですが、歩数はカウントされるのになぜかお題の方は止まったままです

どれだけ歩いても進まないので、結局頑張った意味がまったくありません。自分だけとは思いたくないのですが、これは一体何のための時間なんでしょうか?なので、正直に言います。ここまで対応がないと【ただのゴミ】です。【二つ目】できればアプリを閉じていても、歩数がカウントされるようにして欲しいです。一々このアプリを開かない限り、すべてが始まらないので時間の無駄です。容量もかなり重く、つけっぱなしだと電池の消費が激しいので、人や機種などによりますが、少し長く持つかなと思います。【三つ目】プレイヤーたちが求めてない他とは全く関係のない機能を実装しないでほしい。たまにでいいから、アンケートを取ってほしい。ホラーゲームのように勝手なことはやめてほしい。

★★★★★
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ドット魔女
★★★★★
iOS

課金して失敗した

ゲーム性自体はよくあるタワーディフェンスなので面白いです。
スタートダッシュである程度課金してプレイしてますが、プレイ人数が少ないのか、それだけでもランキング上位争いに食い込めてます。
でも、1位と2位の報酬に落差があって、1位を取れる人はランキング報酬で戦力大幅アップ、2位以下は戦力微アップ、の繰り返しで、1位との差がどんどん開いていき、最終的にはかなりの差が開いて、1位キープ者の独壇場になります。
なんとか1位に食らいつこうと中途半端な課金で躍起になってプレイすると私のように後悔します。

シュガードール 着せ替え×育成ゲーム
★★★★
iOS

広告について

「ちょっと休憩」という表記の後に広告が流れるのは分からなくもないのですが、表記が出るのに条件があったり、頻度がそこそこ高いので書き込みます。
プレイしてみて何となくこんな条件なんじゃないか?というのをここに書き出します。
条件1 BOXを開けるとゲームプレイ時間に応じて広告が流れる
条件2 おでかけから自宅(ホーム)に帰った際に広告が流れる
以上です。
ぶっちゃけこの2つの行動をしなければ広告は見なくて済みます。出来るなら。
この2つの条件の中で一番やばいのは条件1です。
BOXは10分に1回開けれます。
ゲームを起動して最初にBOXを開けると、広告は流れません。
ですが、その後BOXを開けると、ほぼ確定で広告が流れます。
なぜほぼなのかと言うと、条件2を行い、広告を発動させた後は、しばらく広告は流れないからです。
広告を見たくないから広告を見るという、一見何言ってるのか分からない行動をする価値はあまり無いです。
条件2も侮ってはいけません。滞在すると流れるということは、いっぱいおでかけすれば広告は流れないと思うかもしれませんが、甘いです。まるでシュガーのように甘いです。
いっぱいおでかけしてもリセットされません。なぜならプレイ時間に結び付けられているからです。
ガチャを引き、2.3回おでかけし、ホームに戻ったら広告が流れた。なんてことがざらにあります。
ここからは運営さんにお願いなのですが、広告を流す頻度を落としてもらえるととても嬉しいです。体感6分に1回なのを、12分に1回とかにしてくれるだけでも、快適にプレイ出来ます。
どうかご検討よろしくお願いいたします🙏

シュガードール 着せ替え×育成ゲーム
★★★★
iOS

広告について

「ちょっと休憩」という表記の後に広告が流れるのは分からなくもないのですが、表記が出るのに条件があったり、頻度がそこそこ高いので書き込みます。
プレイしてみて何となくこんな条件なんじゃないか?というのをここに書き出します。
条件1 BOXを開けるとゲームプレイ時間に応じて広告が流れる
条件2 おでかけから自宅(ホーム)に帰った際に広告が流れる
以上です。
ぶっちゃけこの2つの行動をしなければ広告は見なくて済みます。出来るなら。
この2つの条件の中で一番やばいのは条件1です。
BOXは10分に1回開けれます。
ゲームを起動して最初にBOXを開けると、広告は流れません。
ですが、その後BOXを開けると、ほぼ確定で広告が流れます。
なぜほぼなのかと言うと、条件2を行い、広告を発動させた後は、しばらく広告は流れないからです。
広告を見たくないから広告を見るという、一見何言ってるのか分からない行動をする価値はあまり無いです。
条件2も侮ってはいけません。滞在すると流れるということは、いっぱいおでかけすれば広告は流れないと思うかもしれませんが、甘いです。まるでシュガーのように甘いです。
いっぱいおでかけしてもリセットされません。なぜならプレイ時間に結び付けられているからです。
ガチャを引き、2.3回おでかけし、ホームに戻ったら広告が流れた。なんてことがざらにあります。
ここからは運営さんにお願いなのですが、広告を流す頻度を落としてもらえるととても嬉しいです。体感6分に1回なのを、12分に1回とかにしてくれるだけでも、快適にプレイ出来ます。
どうかご検討よろしくお願いいたします🙏

シュガードール 着せ替え×育成ゲーム
★★★★
iOS

かわいい!!無課金でも楽しめる!!

《良いところ》
◆とにかくドールと衣装がかわい〜い!!!
着せ替え要素と育成要素があり、ドールが唯一無二の「うちの子」って感じに育って癒されます♡

◆育成要素が、シンプルな三つ巴のシステムながら奥深い!!
ドールがLv100になったときのパラメータにより、進化先が3つに分岐します。進化条件がゲーム内で明示されているのも良心的です。
ドールの能力を上昇させる「お世話」には、
知力が上昇し魅力が少し減少する「勉強」
魅力が上昇し元気が少し減少する「お手入れ」
元気が上昇し知力が少し減少する「遊ぶ」
の3つと、他の能力を減少させずに1つの能力を上昇させられる「贈り物」があります。贈り物に極力頼らないという縛りを個人的に設けたので、狙った進化条件を満たすのに頭を使って楽しいです。

◆課金圧がなく良心的!!
広告視聴で1500ダイヤもらえたり、期間限定ガチャ5テーマの全種類を1日1回せたりするので、充分なアイテムが手に入ります。報酬のない挟まる広告は、途中でスキップできるようになっています。

◆ゲーム内コミュニケーションが平和そのもの
よその子にご挨拶に行って「いいね」「かわいい」などのスタンプを送れます。みんなかわいい〜♡ 相手にスタンプを送ると、フレンドポイントとイベント通貨が入手できます。そして各種ドールお迎え専用通貨の宝石がたまに(専用アイテム「超いいね」消費で確定で)入手できます。

《改善してほしいところ》
◆進化先の性格がゲーム内で事前に分かるようにしてほしい……!!
どの進化で性格がどう変わるかが、現状では(非公式Wikiを確認しない限りは)ブラックボックスです。はんなり京言葉だったドールがお嬢様言葉になったり、むにゃむにゃ眠たげドールが元気なギャルっぽくなったりと、場合によってはキャラ崩壊レベルで変わります。進化先の性格を見た上でどう育成するか選べたら、文句はありません!

◆ドルともを「メインドール種類順」で並べ替えたい……!!
特定のドールお迎えを目指すとき、そのドールをメインに設定しているドルともに「いいね」をして宝石を集めます。並べ替え機能があれば、とっても便利!

◆広告視聴後にたまに無音になるバグを修正してほしい。
BGMもかわいい!

以上、長くなってしまいましたが、かわいくて良心的で、おすすめのゲームです♡
運営さん、素敵なドールと衣装をありがとうございます!!!

★★★★
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ポンポンダンジョン
★★★★
iOS

実際の戦闘は見てるだけ

戦闘で出来るのはレベルアップの際スキルを選択するだけで技術的要素は0

自身で操作してバトルしたい方には非推奨

育成がメインで戦闘はその育成結果を確認する作業なので育成好きの人向け
しかし今現在キャラクターが少ない、下位キャラは早々に使えなくなる(育成枠から外れる)のはこの手のゲームのお約束、実質その分キャラが削られているのでバランスが良くない。

ゆうえんち夢物語
★★★★
Android

%のモノ強化システム 、ラーメンのもだけど無意味だからやめろ、それか周回ボーナスにパーセンテージあげるのもいれるべき

80%で5連続ミスとかスマホ割るわ。 それさえなければ歴代の中でも一番周回の意味合いが大きくてゲームとしても好き。5周してもまだ全アトラクション強化したい。不要物で言えば食べ物ワゴンあんなに必要か?はある。品物とかももっとスリムに作れる気がするし。 ボリューム詰め込んで続編出たら2000円でも買います。

Love Water:色合わせ、ウォーターソートパズル
★★★★★
iOS

時間次第

ゲームは単調、広告動画多め。
私はSTEP3まで1ヶ月。

クラシックとイベントコースがあり。イはチケット(時回復 最大5枚)を使用が必要。
イベに合わせクラも進行要。
STEP3の条件(イベ18)はクラ600の解放が必要。
イベ4はクラ2850?までの解放が必要。

Pikmin Bloom
★★★★
Android

6/2のアップデート以降から

PikminBloomを使用するにあたって音楽を聞きながらプレイしようとすると音声にノイズが入ります。通知音にもノイズが入ります。これの修正を待っています。 もう少しバッテリーの減りが低い低解像度モードや、画面を見たときにだけ画面が点灯するような改良も期待して待っています。

★★★★
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コケトピア
★★★★
iOS

レアケース?

フィーバータイム中でも時間が止まっていないようで、ボスが倒されることもあり、ボス撃破演出→ニュース速報が割り込んできます。フィーバータイムのカウントは止まりません。

フィーバータイム自体短いので滅多に起こらないと思いますが、発動タイミングに注意。

Pikmin Bloom
★★★★★
Android

お題の花だけでなく、その期間に咲く花は

エキスも花びらも一覧の上位に並べてほしい!!!! 何をするにもとてもとても重くて困る。とにかく熱くなる。 振り返りも自分のタイミングでできるようにしてほしい! (スキップなど) ピクミンを野に返す時もらえる花びら、最後に与えた花びらもらえるとうれしい!

Mob Control
★★★★
Android

広告を見て×に上手く反応しない時にサイトやアプリインストール画面に飛んでしまうとゲームが再起動になるのがストレスだし獲得したコインやブロックが反映されないから改善して欲しい。 それがなくなれば星五なのになぁ。それ以外は広告あるが課金しなくても楽しく遊べるしモブ達のレベルを無課金でも上げられるので良き。

LINE マッチフライト(Match Flight)
★★★★★
iOS

おじさんが可愛い

ゲームは一般的なパズルゲームと変わらないですがゲームがさくさく動いて楽しいです!タップした時のちょっとした振動もお気に入りです🤩LINEのキャラクターではなくおじさんを起用してるのが不思議ですが結構好きです!

★★★★
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Happy Diner Story™
★★★★★
iOS

広告ばかり

毎日、自動販売機というところで広告を観れば いろいろなポイントが貰える。けれど全てを見終わるまでに15分弱かかる。先に30分無制限で出来るチャンスでも、自動販売機に行ってしまえば半分くらいの時間が無駄になる。あと、広告でロイヤルマッチが出たら1番最悪で、2分弱無駄な時間を使われる。広告は、×を押したら戻れるシステムなのに、何度もSafariに移行して変なサイトに繋ごうとする。ゲームで遊びたいのに、なかなか行きつかない。

シュガードール 着せ替え×育成ゲーム
★★★★
iOS

楽しい!楽しいけど!

大前提としてとても楽しく遊ばせてもらってます。これから始める方に向けて良い点と悪い点、個人的な問題点を上げさせてもらいます。

良い点

・必要なギガ数が少なく容量を食わない
多分1ギガも食ってないです!容量残り少ない民にはとてもありがたいです。

・絵が綺麗
ギガ数の割に操作したらすぐ動いてくれるし、固まることも少ないです!広告とか見たらたまに固まる程度です。

・広告が少ない
自発的に見ない限り体感10分〜15分に1回、5秒〜10秒で飛ばせる広告が流れます。個人的には少なめです!

悪い点

・ガチャ排出率が極めて低い
レア度が上からUR>SR>Rの順で目>ポーズ付きの服>ポーズ無しの服ですが目が全然出ません。ガチャ1つにつき目の種類が色違いの6つほどあります。ちなみに私は合計100連近く引いて1つしか出てません。数値で言うと1%らしいですが体感0.2%くらいです。

・固まると再起動しなきゃいけない
私が使ってるスマホのせいかもしれませんが、広告を見て戻ると3回に1回くらい固まり15分経っても直ることが多いです。その度にアプリを再起動してますが新しい新機種だとあまり無いかもしれません!(私が使ってるスマホが古い機種のため)

個人的な問題点

・服の種類がガチャ毎に統一されているため組み合わせが決まっているような気がします。正直これは私も揃ってる服がいいというわがままもあるため絵が綺麗で可愛いならOK!って人は気にしなくても大丈夫だと思います🙆‍♀️

色々出しましたが、アプリとしての完成度はとても高くプレイしててとても楽しいです!固まるのは修正してください。そこだけお願いします。

にゃんにゃんシノビ
★★★★★
iOS

手軽にストレスを味わえる

日常生活が上手くいきすぎてストレスが足りないなぁと感じてる人にピッタリのゲームです。

①ツチグモという雑魚敵がコグモという小さいクモを延々と産み続けます。このコグモにはほとんど攻撃が当たりません。miss miss miss‥という文字が画面に現れる度にストレスを感じることができます。
倒せないので、画面を覆い尽くすほど大量に増えたコグモが自陣まで押し寄せます。
そして自キャラは何故かコグモを攻撃し続けます。他の雑魚敵がいても無視です。ボスすらも無視。当たらない攻撃を延々と繰り返し続けます。当然あっという間にゲームオーバー。中盤以降は基本これの繰り返し。ものすごいストレスを感じることができます。

②あっという間にゲームオーバーになるので、自キャラの強化に使うゲーム内通貨が1ゲームあたり50コインくらいしか手に入りません。もちろん忍術の強化や装備の強化などは全然進まないので、①のストレスを長期間に渡り感じ続けることが可能です。ちなみに、今私がメイン忍術を強化しようとすると25000コイン必要です。どれだけ体力を消化すれば辿り着くのか考えるだけでもストレス。最高です。

③ゲーム中は、1waveごとに選択制で忍術を強化していくシステムです。各waveで3つほど選択肢があらわれ、どんな強化をしていくかがクリアへの最重要ポイント。
各キャラにはメインとなる忍術があり、そのメイン忍術を運良く強化していければクリアへの道が見えてきます。
また、条件を満たすと発生する強力な必殺技的なスキルも用意されており、習得出来ればガンガン敵を薙ぎ倒してくれるので爽快です。
勘の良い方はお気付きでしょうが、その強力な必殺技は滅多に習得できません。「あと一つで条件が揃う!」という状態になると、あと一つの条件がほぼ出てこなくなります。見事にストレスMAXです。

④アップデートの度に何かしらこっそり弱体化されるところもNICEストレスポイント。良いところまで進めていたあの難関ステージも、全然進めない状態に逆戻り。ストレスが気持ち良すぎて乾いた笑いが出ます。

※これはあくまでも主観なので信じないでね!公式に言及されている訳ではないので、あくまでも体感です!

まだまだ書きたい魅力が満載なのですが、長くなりすぎるので割愛します。
ストレスが足りないあなたには絶対にオススメのゲームです!猫かわいい!

LINE マッチフライト(Match Flight)
★★★★★
iOS

リリースしたばかりだから…

リリース初日からプレイしてます。チームに加入したのはいいものの、チームのタブを選択する度に加入するというボタンが出てきます。多分バグだとは思うのですが、早急に直していただけると嬉しいです。
パズルはとても楽しいです。

★★★★★
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