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楽しいけど
いつも楽しくプレイさせて頂いてます。
良い所、悪い所をまとめますので誰かの参考になれば嬉しいです。(もちろん運営様にも)
良い所
・普通に楽しい
かなりクオリティも高いですし、大体の人が楽しめると思います。
・コインを貯めやすい
ミッション、スクラッチ、パズル、、etc...
かなりコインは貯めやすいです。
・イベントが常にある
イベントはほぼ常に開催されているのでコインたくさん貯まります!
悪い所
・広告の量
本当にすごい量です。プレイ開始時、コイン発見時、プレイ終了時、、など広告はあらゆる場面ででてきます。かなりストレスです。改善激求
・ガチャで出ない
これはLINEゲーム共通ですがガチャで3等以上が全くと言っていいほど出ません。30枚分ガチャを回して4等が1つでたらラッキー!くらいです。
運営様、いつもありがとうございます。
できればでいいので、もう少し広告の量を見直して頂きたいですorz
広告が減ることでユーザーの皆さんもかなり使いやすくなると思います。どうか宜しくお願いします<(_ _*)>
ポイ活慣れしてる人向き?
タイルゲームが好き(or 得意)だから、ついでにポイントを…と思って始めるのはやめた方が良いと思います。
何せ広告が多過ぎて疲れる(ポイント付与の都合上、仕方無い仕様かもしれないですが)
ゲーム自体は難易度は高くなく、クリアは問題無いかと思われます。
①ゲームクリアでコインを稼ぐ
②コインでガチャを回す(回数制限有)
③ガチャで獲得したジェム 1:1でポイント交換
・ガチャを回すのに必要なコインは100コイン(約5ゲーム前後)
5ゲームで1円という換算が最低ラインの手っ取り早い計算かと思います。
細かに入る広告を飛ばしながら5ゲーム終了で1円…ここに耐えられるか、がポイントかと。
ゲームが好きで、広告削除に多少課金しても構わないという方(自分がそのタイプです)は、まずストレスでヤられます 笑
普段は課金してまで削除している広告に耐えながら5ゲームで1円を得る、という事になるのでゲームメインの方は恐らく一日経たずに削除する流れになると思われ、最初からやらない方が精神衛生上良いといった所でしょうか。
ゲームとしては難易度が高くないですが…個人的にタイルの絵が好きになれない事が星のマイナス点です。
発展途上すぎる
コラボをきっかけにこのゲームを始めましたが遊びずらすぎると感じました。
正直まだコラボする段階にないのでは無いかと思うクオリティで、集客をしても長期プレイヤーを獲得するのは難しいのではないかと思います。
良い点としては部屋のカスタマイズの自由度が高いというところ、インテリアやアバター等のデザインもカラーバリエーションも可愛いというところ。今のところダウンロードした初日なのであまり多くは入手していないがオシャレなデザインや色味が多いため期待ができると思いました。
改善して欲しい点としては、
・クエストのやり方の説明
クエストも武器も属性が分かれているにも関わらず相性があるのかどうか等の説明がなく、効果的なクエストの遊び方が分からない。
・チュートリアルミッションが欲しい
新規プレイヤーのための初期段階としてチュートリアルで細かい遊び方の説明が欲しい。報酬として最低でも10連1回分はガチャを回せる程のジェムが欲しい。
・素材の説明
素材を長押しすることでどこで使えるかという内容の説明文があるが、どこで入手可能かの説明も欲しい。
・ポスター設置ができない
バグかやり方が違うのか分からないがマテリアル交換で入手したコラボポスターが模様替えから設置が出来なかった。
・インテリアのお気に入り登録
素材が足りなかったために後回しにしたインテリアをお気に入り登録などして後から簡単に作製することができると便利だと思った。
優先して改善して欲しい点としては説明不足という点で、ゲームの遊び方が分からないという事が大きなストレスで新規プレイヤーを歓迎する姿勢がないように感じており、長く継続する気もこれ以上課金する気も起きないというのが正直な感想です。
相談
・募集(ガチャ)について
1.募集する為のアイテム10個で1回、最初は5個ゲット出来ればもう一度無料、次は6個、最終的に8個までゲット出来ればもう一度無料で引ける(?)という仕組みですが、
正直演出が長すぎます。
運悪いと1個だけの場合がありますし、スキップ機能が欲しいです。
2.報酬が2倍の募集ありますが、
個人的には効率が悪すぎると思います。それがあるぐらいなら100個で10回まとめて募集出来るようなシステム追加して欲しいです。
・バトル中の祈願について
60%の確率を序盤で引かせてもらってますが、私の運が悪すぎるのか残りの40%不発を高確率で当てます。
累計不発○回目毎に確定などの支援が欲しいです。
ご検討して頂けると大変助かります。
日々の楽しみ
最初は美しいインテリアを揃えていくのが楽しみで、今はマージのための製造機をレベルアップさせるのが楽しみでやっています。無課金でも、効率よくアイテムを収集したり、レースに勝利するコツを得ればかなり楽しめます(コツを得ていく過程も面白い)。
エネルギーがすぐ枯渇するのですが、ゲームに割く時間が無限にならないのがかえってよく、イベント開始時間(夜7時が多い)にエネルギーを満タンにしておくなど毎日のペース作りをしています。
マイナス点は長い広告が多いのと、ストーリーがつまらない(キャラが魅力的ではない)点です。似たようなゲームでファッション版もやったことがあるのですが、あちらくらい美男美女でワクワクするストーリーならいいなと思います。
すごく面白いんだけど…
チビキャラは可愛くて、音楽や効果音もクセになって、ゲームシステムもすごく楽しくて友人と一緒にどハマりしてやってるんだけど、これはちょっとどうなの?っていう部分があって。
高レベルの人が低レベルをキャリーしている現状が非常に迷惑です…。
ハードモードでマッチングすると、ハードの強さに見合ってない人とマッチングして、スタミナの無駄遣いになります。募集をかけても低レベル帯の人が入ってきます。
せめて同レベル帯でしかマッチングしないとか、レベルがかけ離れている場合はそもそも組めないとか出来ないのか。
チャットでキャリーをねだるものが多く、見ていて不快です。
また、チャットでしょーもないやり取りをしている人たちのせいで質問が流れたりしている現状があるので、チャットのジャンルを雑談とか攻略とか質問とか増やしてほしいです。
欲を言えばこの人に返信したよっていうのが分かりやすければいいなぁと。
イベントも告知が欲しいですね。
長く続いて欲しいので応援しています。
運ゲーローグライト
現在67関門で詰んでます____________________
投射体遮断持ちの厄介なオニゴーリや、攻撃の当たらないチート持ちのミニグモのせいで、クナイ特化で強化(Lv.25)していた自分は、簡単に詰んでいます___________________________________
元来、ローグというゲームは、拾ったアイテムを賢く使いつつ、リソースを管理して遊ぶターン制ダンジョンRPGです。このアプリにそんな戦略性や選択制がある訳もなく、運良く狙った忍術が出れば吉、それ以外が出たら簡単に詰む、まさにプレイヤーの技術が介入しない完全な運ゲー(ローグライト)__________________________________
勝つにはただ一つ、ひたすらに必要な忍術のレベルを上げて、それが初期から使えるキャラをリアルマネーや無償石で解放して、ただただ狙った忍術の強化が出ることを祈るだけです___________
自分が詰んでる理由は分かりませんが、おそらくきっと"飽きた"んだと思います_______________
何十回挑んでもクリアできない、手を変え品を変えやっても意味がない、ひたすらにレベルを上げるほどの気力もない_______________________
例えば、風来のシレンのようなちゃんとローグのライクをしているゲームであれば、いくらでも楽しくできるんですが、これはただのローグライクのライクの運ゲーなので、もう楽しく感じることは無いと思います…________________________
あとは適当にイベントを進めて、石を貰うだけで良いかなと