3,441 ~ 3,460件を表示 / 全8,257件
正直にじさんじのキャラを活かして成り立ってるキャラゲー
まずスマフォゲー推奨として制作されたため自キャラが大きいため判定がでかい。このため慣れるまでは最初の簡単なステージでさえバカスカ被弾する。これに慣れてようやく次のステージに行くとロール速度がかなり上昇し難易度がかなり上がる。人によってはこちらの速度の方が楽かも…そして問題は砂漠ステージ。床がさらに可変しさらに細かな操作技術を要求し少しもミスで被弾する。これのせいで自分の苦手なパターンが来ない事を祈るゲームになっている。ハッキリ言って高難易度と理不尽を掃き間違えてる。ガチャの方もにじさんじのタレント人数が3桁超えなので回しがいがあると思いきや20人当たりからかなりの確率でダブり始める。長くやってほしいのかもだけどゲームバランスはプレイヤーにとってはかなり理不尽な部分が目立つ。最初にも書いたがにじさんじタレントだけで成り立ってる、ゲームとしてはぶっちゃけ微妙
没頭できる!
これまでレストラン系のゲームをたくさん遊んで来ましたが初めて自らレビューを書きたいと思えるゲームに出会えました。
1番気になる広告頻度はゲームの合間に出るタイプではなく必要な時に見るタイプで良心的と感じました。(スタミナ回復やコインが欲しい時など。今後のアプデで変更される可能性は十分有り得ます)
難易度は序盤から結構難しいのですが無課金でも何度かチャレンジするとパターンが見えてきたり、無理にアイテムを使わなくても自分なりに作戦を変えてみたりするとより楽しく攻略することができます。
1度やってしまった誤タップでのダイヤ使用だけが唯一の残念ポイントですが、失敗した時に連打さえしなければ一応回避できるので気を付けてます。
それとアプリ再起動でなおりますが広告視聴後にゲーム音声が消えてしまうのでそこも注意点です。
それら欠点を凌ぐ面白さだと思えたのでタスクが多くて忙しいゲームが好きな方には特にオススメしたいです。
応援してます!
かわいいです!システム改良大変かと思いますが、応援してます!
(1/7追記) シャッフル機能が勝手に作動するバグがあり、上にパズル玉が飛んでいって数秒戻ってこないことがあります。アプリを再起動しても直らないこともあり、どういう時にこのバグが起こるのか分かりませんが改善よろしくお願いします! また、そろそろキャラを全て集め終わってしまいそうなので、キャラ追加も楽しみにお待ちしております! 広告再生のルーレットですが、3.4回連続で同じものが当たることが多く、、たまたまでしょうか?完全ランダムの仕様になってますでしょうか?
(1/14追記)
パズル玉を消す際に何玉繋げられたか数字が表示されると思うのですが、たまにその数字が表示されたパズル玉が数字が表示された状態のまま消えずに残ることがあります。そのパズル玉を消そうと他のパズル玉と繋げようとしても反応せず、繋がりません。消すためにはボムで消すしか無い状態です。こちらも改善をよろしくお願いします!
また、キャラは招き終わってしまって、キャラ半分くらいはレベル50にしてしまっていて、そろそろやる事が無くなってきそうなので追加キャラをお待ちしてます...!!どんぐりも溜まる一方で行き場を無くしています...!!
2週間程プレイした感想です。
課金は一切せず、通常は通信をオフにした状態でプレイしています。チームメンバーに体力を送ったり、送られた体力を受け取るには通信をオンにする必要があります。通信オンにすると任意で動画広告を再生して1回につき宝石を2個受け取る事が出来ます(1日5回位までかな?)。通信オンだとそれ以外にステージクリア時にも動画広告が再生されます。通信オフにしても数回動画広告が出ます。お金で最大までアップグレードをしても、宝石と交換出来るアイテムがないとクリアするのが難しいステージがあり、使い所を見極めないと宝石が足りなすぎて詰まってしまいます。1日に稼げる宝石の数は限られているので無課金ならよく考えないといけません。70-3辺りで詰まってます。宝石をくれ。面白いゲームですが、シーフードレストランから次のレストランまでの道のりが険しく、シーフード料理を作るのに飽きてきます。早よ他の作りたい。イベント期間中は特別なスイーツを作ったりも出来ますが、2面からアイテムないとクリア出来なさげでした。厳しい。有料アイテムくれ。
真面目なレビュー
戦力30000まで行って課金もするほどハマりました。
リリース前に作り込まれてて面白かったです。
○おすすめできるポイント
・スキルの組み合わせによってステージの攻略難易度が変わる
・装備やルーン等の強化コンテンツが豊富で強化の幅がある
・サイコロ等のイベントがあり無課金でも楽しめる
○直して欲しい点
・ステージをクリアする度にフリーズするため一度ネットの接続を切らなければいけない
・他ユーザーの指摘もある通り、防御力を実装した方がよい
○要望
・ストライク、精霊、隕石等、現時点でも豊富だが、攻撃手段で新スキルが欲しい
・紫ルーンが獲得できるイベントが欲しい(今回紫装備が獲得できるイベントがあったのでとても有り難かったです!)
石厳しめ天井なし。ストレス多め
コラボきっかけにリリース直後からやっていますが、配布石が厳しい上にガチャの天井がないためコラボを気軽に楽しむことが難しいです。運営さんはプレイヤーとして石油王を想定しているのだと思います。
グラフィックは敵も含めてかわいらしく、システム面も当初より改善が見られる分、非常に残念です。
また、敵キャラのHPバーも見えないのに戦い続けるのはストレスになりますし、フクク(ペット)の口が悪すぎて、世話をする気にならないです。そういう癖の人もいるかもしれないが、せめて最初にキャラの説明をしてコケコか選ばせて欲しいです。
細かい点で言うと、毎日フレンドを回る必要があるのに、そのために押す必要のあるボタンが多すぎるし、クエストが終わるたびにホーム画面に戻されるのも地味にストレスになります。UI面も改良されなければ続けていくのは難しそうです。
何はともあれ、ガチャと石が渋すぎる…真面目に貯めても微々たる量しか集められず、ピックアップが引けずに終わるでしょう。
課金前提の調整
ゲーム自体はとても楽しく、生産系放置ゲームが好きな人は結構どハマりすると思います。
広告無しは課金しても良いと思いますが、他の調整も更なる課金を前提とした調整がされているのがプレイしててツラいと思う所です。
他のレビューにもある通り基本ダイヤがとにかく必要で、ダイヤがないと話にならない場面がかなりあります。
そのダイヤも課金以外の入手手段がほとんど存在しないため、とにかくゲーム進行を妨げられます。
その他のゲームでもよくある定番のパターンではありますが、このゲームにおいては『課金者は効率よくゲームができる』ではなく、『無課金者はゲーム進行自体ができない』というタイトル通り課金を前提とした調整となっています。
広告無しも買わないなら広告見る数もかなりの数ですしその辺りへのストレスに耐性がない人は続けるのは困難だと思われます。
ゲーム自体は素直に楽しいと言えるのですが、他のところが足を引っ張っていてバランスが良いとは決して言えないのが正直な感想です。
バグ?
注意 長文です。 グラグラモードについて… 何回も何回もグラグラモードに挑戦してやっと150に辿り着き、リスもタマゴから孵化(?)しました! ですが、その後グラグラモードのスタートボタンを押すとスコア関係なく落ちた後に「マジシャンを既に取得済みため1000コインをプレゼント」という表示が出て1000コイン貰えました。 その後もグラグラモードをやるたびにもらえます。 子供なので課金ができないためコインが貰えるのは助かりますが、これはバグでしょうか?
それから左下の洋服マークの所の赤マル(新しい物をゲットした時に現れる)
が何度確認しても消えません。
話変わります。 私は洋服をすべてコンプリートしてしまって豆腐屋が完売してしまいシャッターが閉ざされている状況です。 豆腐屋のおじさんにはもう会えないかも (悲しい😢) でも、ここまで飽き性の私が一つのゲームに夢中になったのは初めてです。 豆腐少女には本当に感謝しています! ありがとうございます。 やり込めばやり込むほど楽しいゲームです。 (レベルアップなどを求める人には少し物足りないかもしれません) ○お願い事 ○ ・コインで買えるものを増やして欲しいです。 ・季節のイベントの期間を伸ばし欲しいです。 (景品を獲得できないと他の所にもひびいてきました、みんながみんな課金できるわけじゃないです) なので少しでも期間を伸ばして欲しいです。後、イベントの重要性も始めに伝えて欲しかったです。