カジュアルゲームアプリのレビュー

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アビスリウム·ザ·クラシック
★★★★
iOS

スキマ時間に。

リリースされる度にやらせていただいています。
今回クラシックとのことで楽しみにしておりましたがそのコンセプトの割に数曲しかなく少し残念です。(今から増やしていただけることと思いますが‥)また、一曲をずっとリピート再生なのでランダムにできるようにしていただきたいです。

進化! 大食い龍 巫女登場
★★★★★
iOS

ずっとやってしまう

スタミナが無いのに気付いたら何度も開いてしまうくらい面白いです
そして何よりキャラが良い
無課金でもそれなりに進んでいくと
URキャラやSSRの秘宝を徐々に解放できますし
石もそれなりにもらえるので
ちゃんとプレイして行けばキャラは集まっていくかと思います
スタミナは溜まるのは確かに遅いですが
11時と17時に配布がありますし
他にも回復方法は無課金でもあります
一日ずっとやるわけではないでしょうから
問題ないかと思います!
普通に楽しむ分には無課金でキャラもストーリー進行もできます、行き詰まったら攻略を
見ましょう
過去一と言っていいほどハマってしまったので
初めてこんな長々とレビューしてしまいました
とても面白いです

ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 Anni
★★★★★
iOS

面白い!!

他のダンガンロンパのゲームはやっておらず、アニメだけ見たことがある状態でプレイしました。
キャラ全員に個性があっていい!謎解きゲーム大好きなので本当に楽しいです!
iPadでやっていますが、操作性が悪いとは特に感じませんでした。他のゲームをプレイしていないので比較はできませんが、、
私は特に気にならなかったです!
1、2をやった事がない人でも多分基本楽しめる内容だと思うので(最後の辺り1、2の内容少し出てくるからわかんないとこもあるかもだけど、、)、まずはこのゲームから入ってみるのもありです!

にじあつめ ~ぴょんぴょんサバイバル~
★★★★★
iOS

推しでプレイ出来て楽しい

語彙力が壊滅的なので参考くらいにしてください

ガチャを引かないと推しは出てこないけど、引くためのお金?みたいなのもすぐ手に入るし、ステージが進むにつれ、効率的に集めれるから、コンプも結構すぐだったし、飽きないようになってるからめっちゃ面白いゲームです!

★★★★★
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ねこ大工:かわいい放置ゲーム
★★★★
iOS

☆1評価どころか☆0評価をしたいです。

バグでチュートリアルすら終わらない欠陥ゲームです。

①チュートリアルを進めていく
②秘書ネコ「新しいお客さんたちが来ました、早速行ってみましょう!」
③チュートリアルの誘導に沿って承諾と「注文を完了するには?」画面を確認し、OK→戻る
④設備や設定、メニューなどを触っても全て反応しない。勿論トラック運転手ネコを起こすこともできない。また、画面をドラックも変な挙動をして視点移動が中々できない。
⑤アプリを何度再起動しても②に戻る。

何度か再起動すると1度だけ「栽培ネコを雇ってみましょう!」というチュートリアルが始まるが、それが終わるとまた②に戻る。
最後は全てのネコが居眠りをして、全てが停滞しているのを眺めるだけの無意味なゲームになります。

本当なら、このゲームをプレイして「このゲームはここが良かったけど、ここが残念なので☆4レビューにしました!」などと内容をレビューするべきなのに、このようなゲーム本編が始まらないというバグ報告でレビューをしなければいけないのは非常に残念でした。

※スマホやiOSの要求スペックは全て満たしてプレイしています。

Happy Diner Story™
★★★★★
iOS

1番楽しい

今まで色々なゲームをやってきましたが、1番楽しいです!!私の周りでもハマってる人がたくさん居ます。終わりたくなくて、もったいぶってやっていたけど、とうとう「飛行の冒険」ステージまで来てしまいました。次のステージがずっと「近日公開」のままなので、悲しいです。楽しみにしている人がたくさん居るので、是非よろしくお願いします!!楽しみにしています!!! このゲームは無駄な広告もなく、見たければ見ると選択出来るので、その点も最高です!

追記:新ステージの公開ありがとうございます!!!!!!!めちゃくちゃ嬉しいです!!

モンスターハンターパズル アイルーアイランド
★★★★★
iOS

アイルーが可愛いだけのよくある3マッチゲーです

まずマスタークエストまで進めた上での評価ですが、全体的にパズル面に対しての評価は最悪でした…運ゲーなのはわかっていますが、蜂蜜妨害とかブーメランが明後日の方向にいったりとかボス系初手で手詰まりどころか妨害攻撃の位置(特にスペシャルピース封じ系)や範囲の広さと消せる箇所の狭さが合わさって、パズルの腕が〜とか難易度自体が上がるというより早々に絶対クリア不可確定になりやり直しするしかない面があって流石に萎えます(また特定のスペシャルピースの組み合わせがないとほぼクリア不可など)
救済用に繰り返し失敗したら難易度が下がったりその面だけスキップして進みやすくしてもいいのでは?とも思うくらい理不尽でした(難易度下げたらクリア報酬少なめとかスキップしたらチャンス系報酬は無しとかあっても良いので実装して欲しいくらいです)
ビンゴイベは通常クエストやマスタークエストと共通でハート消費されるので気軽にできずあまり楽しめませんでした
消費なしかサブクエストみたいに別枠で消費されればいくらか参加しやすくなるかなと思います
あと立て続けにイベントばかりでストーリーをじっくり見れずすっ飛ばすはめになったので、後から見返せるシアターとかなにかあればありがたいです
また個人的にはアイルーのカスタマイズできることが少なすぎる気がするので、眼の色だけじゃなく声や動きや表情などもいくつか選べたら個性が出てより楽しめるんじゃないかなと思います
ハートの不具合対応や助けたアイルー達からのプレゼント一括受取の実装など対応が思ってたよりはやかったので、今後の改善やこのアプリがもっと良くなったらいいなと期待をこめて星1から星2とさせて頂きます
下記マスタークエスト開始直後までのレビューです↓
久々に3マッチパズル始めた且つ詳しくモンハン知らない層の自分でもそれなりに楽しめてます
ただ最近始まったプーギーレースもかなり酷いです…
隠れ里のアイテムが貰えるビンゴのように別枠でステージがあるわけではないので(これもなかなか酷でしたが)、通常クエストでハートもブーストもなく詰んでたら相手のと差が開きスタートラインにすらたてません(スペシャルラッシュも同様) ステージが進むに連れて手数が極端に減りジェムを使う羽目になったり、大量のスペシャルピースや数十分無料のハートやブーストなどがないと確実にクリアできない理不尽な面が多数存在するので非常にストレスが溜まります
じっくり考えてパズルもできないし正直他と競うのはもう疲れましたし、それ目的でこれをやってるわけではなくただ癒やしを求めて来たのでマジでランキングや個人戦とかやめて頂きたいです
それに累計で報酬が貰えるみんなで協力みたいなイベをやった方がこの世界観にあってると思います またせっかくのフレンド機能があるのにあまり活用できてない感じが否めないので、フレンドと協力するイベとか他になにかあってもいいのでは?
パズル以外だとハート回復待ってる間にアイルー達の姿を眺めて癒やされたりストーリーにクスッと笑ったり、ニャンダフルタイム!やバトル中もアイルーの動きが可愛かったりとその点だけに関してはアイルー好きにもオススメです
【追記】無課金でなんとか450まで到達しましたが、これ全部の面を実際にプレイしてちゃんとクリアできる事を繰り返し確認した上で世に出しているのかと疑わしいぐらいとてつもなく酷い難易度でした
もしくは確認した上で絶妙に足りなくなるよう手数の調整をしているのかな?とも疑ってしまいます
それとマスタークエスト期間中にスペシャルラッシュぶち込んで来ましたね…やりたい人だけ参加できるならまだしも全員PVP強制参加させられるので、このまま続くようなら辞めてく人続出しそうです アイルーに興味を持ったばかりなので非常に残念です 強制PVP参加や全体的にパズル面での不満(ゲームバランス)、低評価レビューの削除などなど今のところ悪印象しか残りません
キャラデザはモンスに対してアイルーが可愛すぎてもリアル過ぎても違和感あるだけなので、個人的には本アプリのアイルーでも十分可愛いと思うしその辺りは評価できるかなと思います
衣装の要望としましてはメガネがあるならシンプルな金縁のモノクル(左右どちらでも選択可)も欲しいですし、他執事っぽい服や手持ちアイテム、燕尾服や四季折々の衣装などの追加もあれば嬉しいです
※レビュー再評価したら消えていたのかと思いましたが反映されるのに時間がかかっていただけでした…消えると書かれていたレビューを多く見かけたので、もしかしたら消されたのかなと早とちりしてしまい申し訳ありません🙏

ポイポイねこ
★★★★
iOS

やらない方がいい

最初は順調にポイントを貯めることができたのですが、60ポイントをすぎた辺りからアプリが開けなくなりました。このアプリ広告を見せてくるだけの面白みの欠片もないアプリなのでインストールはおすすめできないです。

★★★★
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モンスターハンターパズル アイルーアイランド
★★★★★
iOS

良い点もかなり多いが痒い点も多い

5日で235ステージ、ビンゴコンプリートまでやり込みました。
とても楽しませて頂いていますが、改善してほしい点も多数あったため、長くなりますが箇条書きしていきます。

良い点
・グラフィック
  思ったよりアイルーが表情豊かで本当に可愛い。大勢が動き回っている村を見るのが楽しい
・BGM
  アレンジの質がよく、新規の曲も素晴らしい
・斜めマッチができるため自由度が高い
・拠点を広げるのが楽しい
・ギミックが多い
  カーペット、カーテンまで確認。リリース直後なのにとにかく多い
・スタミナ回復の手段が多い
  クリアし続ける限り半永久的にプレイできるのに加えて、広告やサブクエストなどで回復もできる
・ニャンダフルタイムで大逆転できた時の爽快感
・絶妙な難易度

改善してほしい点
・とはいえ手数が足りなすぎるステージがある
  3回氷漬けになった望遠鏡を壊した後に3回氷漬けになった貝がビッシリ詰まっている、など
・ブーメランの優先順位
  奥の鉱石ではなく比較的壊しやすい砂を優先してしまう、など 耐久値が高いものを優先してほしい
・アイテムが即時受け取りしかない
  無限ハートが突発的に手に入ってしまう時、その後ずっと拘束されたり、ビンゴの報酬も小分けに受け取れないためスタミナが溢れたり、など
・ニャンダフルタイムのコンボ数カウンターが邪魔
  真ん中ではなく、斜め上下などに表示してほしい
・クエスト再挑戦の時にスタミナの表示がない 
  これは本当に不便
・ギミック耐久値が分かりづらい
  鉱石などが特に
・耐久値が1手数に1しか基本減らないため、詰む盤面が多すぎる
  せめてブーメランを誘爆した時などは2回削れるようにしてほしい

ざっと挙げられるのは以上です。
色々書きましたが、想像以上に面白く、時間を溶かしています。めちゃくちゃ出来がいいです。
しかし、リリース直後ということで、これからより面白くなってほしいとの期待を込めて沢山改善点を挙げさせて頂きました。少しでも運営様に届いてくれたら幸いです。

Happy Diner Story™
★★★★
iOS

面白いです!

ついつい結構課金してしまっています。なるべくお金かけずやりたいのですが、今回のアップデートでコインに交換できるダイヤの数が変わってしまい残念です。(今まではダイヤ25個で1500コインと交換できたが、アプデ後は100ダイヤ貯まらないとコインに交換できない。)

ナットとボルト 3D: スクリューマスター
★★★★★
iOS

168辺りから

楽しく遊んでいたのにステージの168辺りから板を外してもチェーンがステージにくっついたまま外れなかったり、クリアした画面で必ず固まって1ステージ進むことに毎回再起動するしか無くなりました。暇つぶしになるだけに残念です

追記
アプデで直ったと思ったらまた同じバグ…
1ステージ事に再起動しなきゃいけないのでもうやりません

モンスターハンターパズル アイルーアイランド
★★★★★
iOS

とにかく猫が可愛い

レベル200を超えて大体のギミックをプレイしたと思うのでレビューします。
流石はCAPCOMさん、クオリティがめちゃくちゃ高いです。昔のモンハンを思い出して懐かしくなりますね。残りターンが少なくなるにつれてアワアワしだすアイルーが可愛すぎてお気に入りです。確実にモンハンやってた30代女性辺りを狙ってるだろこれって感じで本当にその通りですありがとうございます。

3マッチパズルやマージゲームを長年プレイしてきましたが、どちらかというとこちらのゲームは難易度が高めです。課金させてくる理不尽なゲームなのはどれも同じなので、いかに時間をかけて無課金でクリアするかという話になってきます。スマホゲームだから無料かつサクサクできるなんてそんな甘い考えだと文句しか出ないかなぁと。今はリリースしたばかりで運営の皆様もお金が必要なのです。
確かに露骨にギリギリのところで石を使わせたいのかな、アイテム使っても絶対無理やろこれと思うステージが多めではありますが、これは頭を使って何度も挑戦してクリアするゲームです。たまにボーナスステージか?と思うくらいパズルの並びが良い時があります。寝るか他のゲームでもしてハートの回復を待ちましょう。

広告は短いし、たくさんアイテムも石もくれるし、斜めにパズルを動かせるし、レインボーの笛はアイテムが当たっても消えないし、ニャンダフルタイムという最高のシステムまであります。パズルが難しいからこそ、ここまで運営が頑張って考えてくれたのだと思います。

アイテムについてですが、ブーメランやロケットを笛で沢山作っても同じ所を一度しか壊してくれないのはどうなのかなぁと。その辺の調整があると嬉しいですね。

また、個人的な願望としては、ハートを消費しないイベントにしてほしいです。せめてハートではない何かを消費するシステムにしてほしいです。なかなかプレイすることができないので課金すれば必ずイベントアイテムが手に入るとかでもいいのかなと思います。

家の中を飾り付けたり配置などももう少し変えれるようになればハートを回復している間にすることが増えて良いのになぁとも思いました。パズルで競走させる以外に別でミニゲームのようなものもあっていい気がします。

運営の皆様、今後もつい課金したくなるようなゲームに期待しています!

★★★★
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Beat Duel - Music Battle
★★★★★
iOS

Check Out The Review!

Fourth Wallに出るスコットのスキンをビートデュエルに出せ
英語版 Get Scott’s Skin From Fourth Wall Into A Beat Duel.

B Side スコットのスキンをビートデュエルに出せ
英語版 B Side Put Scott’s Skin Into Beat Duel.

Fourth Wallのインセインをビートデュエルに出せ
英語版 Bring Fourth Wall’s Insane Into A Beat Duel.

He’s Not Hereのインセインをビートデュエルに出せ
英語版 Bring Out Insane From He’s Not Here In A Beat Duel.

ネオTabiのスキンをビートデュエルに出せ
英語版 Bring Neo Tabi Skin To Beat Duel.

B Side Tabiのスキンをビートデュエルに出せ
英語版 Submit The B Side Tabi Skin In A Beat Duel.

ナイトメアモードTabiのスキンをビートデュエルに出せ
英語版 Nightmare Mode: Send Tabi’s Skin To The Beat Duel.

トリプルマッチパズル3D
★★★★
iOS

ロイヤルマッチが不快

●ロイヤルマッチの広告が長くゲームとはいえ人が死ぬゲーム広告がとにかく不快。ロイヤルマッチをやる人間は、やらない人達がこの広告の長さに迷惑を被っている。●不具合を見ていてポイントが無くならないか不安だ。●メールで問い合わせたが、返信も無し。●ログインボーナスは一度きり。●追加報酬とあるが、結局は広告2回見なければならず、間にブレイクと代して広告が流れるため、実質多く広告を見ていることになる、クリア後にも広告が流れる。追加報酬という意味はない。●詰む前の最後の枠まで行くと、絶対にタップしたのに、他のアイテムが入り、Gオーバーか継続か広告を見る事になる。最後の枠を空けずに進めて下さい。

モンスターハンターパズル アイルーアイランド
★★★★
iOS

課金ゴリ押し満載

・3マッチの中で珍しく斜め移動が可能
・アイルーの着せ替えがあり種類も豊富
・島にある自分の家や各施設のデザインを選べる(素材やチケットが必要な場合が殆ど)
・考える間も与えずにAIが次の手の提案を出してくる ・運要素があり、クリアさせる気がないと爆弾やブーメラン等のアイテムが出来る並びにならない(逆にクリアさせる気があるとアイテムが次々出来上がり楽にクリア出来る)
・手数が少ないステージが多すぎてクリアが難しい
・氷や岩や壺など、破壊するまで3回以上マッチさせなければならないギミックが多すぎる
・コンティニューに必要なジェムの数も多すぎる(一度に900も必要)
・一度クリアしたステージがまた登場する(使い回し)
・対モンスターステージのゲームバランスが悪い(特にブナハブラは鬼畜仕様)
・他ユーザーと競わせるプーギーレース(パズルでスコアを先に350集めた方が勝利)が毎回強制参加
・ランキングもある(これも他ユーザーと競わせる強制参加)
・通常ステージの他に期間限定イベントステージもあり圧倒的にハートが足りなくなる
・各施設から貰えるアイテムの待ち時間が物凄く長いものがある(2日や3日以上待たされる)
・課金だらけ(ジェムショップ、VIPライセンス、パック、オファー、宝石箱)

こんな感じのゲームです。 課金前提、無課金者どころか数千円以下の微課金は蚊帳の外なシステム(のんびり気長に進められればいいや、的な感覚じゃないとアンスト組になるでしょう)。 これはハゲたオッサンのパズルゲーム等にもあるシステムと同じでしょうね、というか真似てるとしか。 モンハンのネームバリューとアイルーという可愛いキャラで誤魔化した拝金ゲームです。廃課金したい人にはお勧め。

Looped Interactive
★★★★
iOS

正直に書くけどおすすめしない。

遊んでみた内容としては
無セリフのミニゲーム集
同名の短編映画をモチーフにとあるが
ニュアンスが大きく異なっているように思える。
手書きのあたたかさとあるが、柔らかみがあっても暖かな雰囲気とは言えずどちらかと言えば不気味さを感じてしまった。
パズル要素はほとんどなく
手書きということができの悪いミニゲーム集っていうのを顕著にしている
買うなとまではいかないが
有料にするならもう少しこだわりを見せて欲しかった。
モチーフにしたとされる映画は

を非常に重要視し、視点などで
ループしていることを見てる側に強く印象づけるものだ
本作はむしろループはおまけのように感じられる。
一目惚れが実は一目惚れではなかったという視点は面白いが
なぜループ後に記憶が無いのか、あのブラックホールはどんなものなのか、ループの過程ですこし変化があったりしてもいいとおもう。

正直に言って
作り込み不足が否めません
有料なのだからこれくらいは言わせてください

★★★★
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モンスターハンターパズル アイルーアイランド
★★★★
iOS

質は高いけど難易度のバランスが悪い

ホームスケイプなど複数のタイトルをやりこんでいる立場で書きます。それぞれのタイトルを現時点のカンストレベルあたりまでは進めています。

開拓要素はそれなりに作り込んであって先に進めたいと思わせる動機付けはには充分。全体的に質は高く見せることはできています。(ビジュアルの良さにごまかされがちですが、開拓のパターンはかなりワンパターンです)

ただ、肝心のパズルの難易度がよろしくない。 この手のゲームはある程度サクサク進められる中に難易度が高いステージが適度に混ざっていることが中毒性の要因になっていると思います。 だからこそ一部の重課金者頼みではなく、幅広いライトな層に少額の課金を促すことが出来るのだと感じています。(だから長く安定した運営が可能となる)
なのに、このゲームはムダに難易度を高くして課金前提のバランスにしているため、かえって課金者を広く浅く集めにくくなっているように思われます。(この難易度だとしょっちゅう課金しないとムリだからやめとこ、と思わせてしまうということ)

その点、グローバル展開が下手で、一部の重課金者から搾り取るしか手段を持ち合わせていない国産スマホゲームらしい出来だと言わざるを得ません。

基本的なシステムは良いし、有名IPを使っているから当面はいけると思いますが、以上の点から先細ることが予見できます。というか、IP頼みの運営だからだから初めのうちに荒稼ぎ、みたいな造りになっているのかもしれませんね。

えらく悪く書いてしまいましたが、星は4つつけさせていただいてます。基本的には悪くないゲームだからです。だからこそサービス開始直後の今のうちの修正を促すべくの苦言でした。

お金のゲーム~お金を落として億万長者だぜ!~ オンライン対戦
★★★★★
iOS

お願い!!!!!🙏🙏🙏!!!!

新紙幣にデザイン変更してほしい🌟

プレイ中画面に、ゲームをやめる↩️ボタンがほしい🌟

初期の○イカゲームの音痴BGMを復活or選べるようにしてほしい🌟

お願いします!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏!!!!!!!!!!

進化! 大食い龍 巫女登場
★★★★
iOS

やったら面白いタイプのやつ

メイドラゴンに釣られてやり始めたら思ったより楽しくて続けてます。

メリット
・弾幕ゲーによくある「ノーミスクリア」が無い
・相手の玉を吸い込んで反撃出来るのでピンチがチャンスになる
・スタミナ回復がゆっくりなのでまったり出来る
この辺が気楽に面白楽しくできるポイントなんだろうと。

デメリット
・シナリオが普通なのでキャラに魅力が湧きにくい→ガチャ回す気にならない→運営続くんだろうかという心配
・やり込み要素がかなり多いのにスタミナ回復がゆっくりなので集中してできない
この2つが気になったので星4にしてます。

まぁ私はメイドラゴンでガチャ回す気満々なのですが。来週が楽しみです。

進化! 大食い龍 巫女登場
★★★★★
iOS

面白い 1000以下課金済

ついつい時間経ってしまうくらい楽しいです!
課金したら貰えるベルって子が強いって聞いたので月パスだけ買ってみましたが、後悔無しです!

ただ他の方も言ってるように、スタミナ制限が厳しくずっと遊びたいのに待たないといけないのがネックです。
ガチャは天井システムは他のゲームに比べて緩いかつ、高レアの強いキャラのも普通に来てくれてSSR内での、やっぱりいいやつは出ないじゃん。みたいなのも無かったです

小林さんちのメイドラゴンコラボ目当てで始めましたが当たりでした!コラボ楽しみです(`・ω・)

★★★★★
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