カジュアルゲームアプリのレビュー

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ねこ大工:かわいい放置ゲーム
★★★★
iOS

やる価値なし

3年目の秋に行くのにありえない額のコインが必要になります。猫ランク全て10以上にしていても機械のランクを上げても一向に、次のステージに必要なコインの桁にすら到達しません。
猫のランクもレベルが上がるにつれて必要な魚ポイントが増えるのは分かりますが、1度の配達で貰える魚ポイントもコインも資材も何もかも少なくて全くランクを上げられません。ランク上げに6000魚ポイントが必要なのに、1度の配達で30前後しか魚ポイントが貰えない、コインも微々たる量しか貰えないです。
また、アプリが閉じてる際は木が育たないので、木が工場内に一切ない状態がずっと続いています。アプリ閉じている間も木が育つようにするか、ランクが上がると木の畑の数が増えるなどして欲しいです。木が無いから木の追加(動画視聴で貰える)が来るのかと思っても、全く来ないので寝ている猫を見るゲームになっています。
アプリ閉じて木が育たないなら、開いておけばと思い開いていましたが、伐採した木が突然消える、トラックに木が沢山あるのに停留所に停車したまま、木が待機しているにも関わらず木材に加工する機械が勝手に止まり猫は寝ていて製材されないなどバグが多いです。アプリ開き直したらその場は直ってもまたすぐにバグります。
イベント2日間、中日1日で同じイベントが無限ループしていますが、イベントさせるならバグを先に直して欲しいです。
今はイベントと放置ボーナス貰うためだけに開いてますが、次のステージにも行けない、バグしかない状態が続くならアンストします。広告無し課金しましたが、もったいないお金の使い道でした。

パンドラノヴァ
★★★★
iOS

例のキノコと同じ🍄

宝箱開けて装備入れ替えるだけの作業型ゲーム。

何してんだろ感満載のゲーム。

キノコの時と同じく色んなキャラ手に入れれたり強い武器、スキルで無双できるかと思えば重課金しない限り途方もない期間ただ宝箱を開け、入れ替えるだけになるゲームです。
初めての方や広告に騙されてやる方は1週間?持つかもたんかです。

そうです。何もおもんないんです!
もちろんガチャとかでは無いので淡い期待抱かないでください!
そう!
宣伝のキャラも重課金か、途方もない日々宝箱開け、入れ替えるを続け、でもイベでアバターやキャラやペット?とかは課金しないとミッションでは手に入りません!
大事なのですもう一度、課金ではなく重課金です!

それでもやりたい方はガンバ💪

クッキーラン:魔女の城 ‐ パズルブラスト
★★★★★
iOS

クッキーランシリーズ最新作……

クッキーランシリーズは好きなので一通り全てやっているのですが、まずクッキーやデコなど全てにおいてのガチャがほぼCommonしか当たらないです。
比較的他シリーズは当たりやすくEPICより上になると運要素がありますがEPICはもちろんRAREも当たらず、Commonのソウルジャムしか当たりません。これも1回で当たる分は3つでRAREに関しては一つしか出ません。
サイコロ3つ揃うことなど中々ないので、ほぼゲージ貯めて回すことになりますが、まあ確率は低いと思います。
今までのシリーズが比較的当たりやすかったのに急にここまでキャラが当たらず新しいキャラがどんな子がいるかも見れないので課金を促しているようにしか思えません。課金して欲しい気持ちもわからなくはないのですが、今まで当たりやすかった分ここまで当たりにくいと少しがっかりします、、、。
一応お試しでもう少し遊んでみます。

ピアノ-メロディ-ぴあの人気音楽リズムゲームミセス音ゲー
★★★★★
iOS

追加したいリクエスト

いきものがかり…気まぐれロマンティック じょいふる 笑ってたいんだ ホタルノヒカリ μ's…それは僕たちの奇跡 僕らは今の中で タカラモノズ だってだって嗚呼無情 夏色笑顔でワンツージャンプ ミはμ'sのミ No bround girls START DASH どんなときもずっと MusicS.T.A.R.T!! AAA…Wake up! generations from EXILE tribe…hard knock Days 乃木坂46…ジコチューで行こう 空扉 セカオワ…Dragon Night Hey ho プレゼント umbrella Aqours…ユメ語るよりユメ歌おう 青空jumping Heart まってて愛の歌 届かない星だとしても 恋になりたいaquarium 未来の僕らは知ってるよ  嵐…迷宮ラブソング  One Love GUTS! Bittersweet KANA-BOON…盛者必衰の理、お断り フルドライブ 生きてゆく 結晶星 バトンロード SPYAIR…イマジネーション  安室奈美恵…fight together Hero Hope高橋洋子…魂のルフラン 星野源…family song 関ジャニ∞…一秒kiss 無責任ヒーロー GReeeeN… あいうえおんがく NEW LIFE A応P…はなまるぴっぴはよいこだけ ClariS…ヒトリゴトirony サヨナラは言わない コイセカイ アネモネborder dayaftertomorrow…イタズラなKISS miwa… chAngE UNISON square Garden…10%roll10%romance オーケストラを見に行こう 春が来て僕ら フライングノベルス オリオンをなぞる リトグリ…だから、ひとりじゃない 世界はあなたに笑いかけている superFly…Gifts フレア beautiful サンディ 動物ビスケッツ…ようこそジャパリパークへ 相川七瀬…終わりなき夢 光の果てに 和田光司のデジモン BTS…dynamite 近藤真彦let's go 西島隆弘のトリコ 佐香智久 always ゲッタバンバン キラキラ カラフルワールド let'sフレッシュプリキュア Like&Piece! キラキラeveryday ようかい体操第一 恋はカオスのしもべなり ポリリズム パテーィパズカム  大宇宙ランデブー
未来へ ゆずれない願い 深い森

★★★★★
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神の契約:異世界伝説 美少女召喚冒険放置育成バトルRPG
★★★★★
iOS

すごくいい

すごくいいすごくいいすごくいいすごくいいすごくいいすごくいいすごくいいすごくいいすごくいいすごくいいすごくいいすごくいいすごくいいすごくいいすごくいいすごくいいすごくいいすごくいいすごくいいすごくいいすごくいいすごくいい

Beat Duel - Music Battle
★★★★★
iOS

褒められるところは曲とキャラだけ

このゲームは広告が一曲につき一回入り、ノーツの無反応と反応遅延、相手側のノーツが邪魔、ミスの減点が大きくほぼノーミスでなければ勝てない、と悪いところだらけのゲームとなっています
特に不満なのが最近追加されたスーパーボス、開催時間があまりにも短く、今までプレイできた試しがありません
アプデを入れる度にどんどん質が下がっていると感じますね
評価するとこんな感じです

♢良い所

・曲が良い

・キャラが良い

♦悪い所

・ノーツの無反応と反応遅延
新しいiPadを用意してもWiFi環境が良くても改善できませんでした
音ゲーの宿命なのかもしれませんが

・相手のノーツが邪魔で誤タップする事が多々ある
もう少し薄くすれば改善できるだろうにずっっっとしない

・ミスの減点が増えて前よりもノーミスを要求されることに

・一回だけスーパーボスに挑めたことがありますが、
九人のうち一人の回線状態が悪かったのか、
戦う前から逃げた判定になりプレイ回数も減り散々でした
それ以降一度も入れていません

以上
改善できるところはあるんですから、運営には頑張ってもらいたいところです

モダン コミュニティ(Modern Community)
★★★★★
iOS

サクサクパズル

動作がサクサクで、遊びやすい。

他のパズルゲームもやったことあり、他と何が違うのかわからないけど、このアプリはめちゃくちゃ動作がサクサクで遊びやすい。

今のところ不満はない

難しいパズルステージは、他のパズルゲームより比較的多めかなという印象。

難しめのパズルゲームで、クリアした達成感や手応えをしっかり感じたいならおすすめです。

ストーリーもわかりやすく、面白いし
何より絵柄が良い。

あっという間に15章まで進んだ。
続きのストーリーを待つ。楽しみです。

ハンターのマジック
★★★★★
iOS

発展途上、ゲームとして幼いが成長の余地あり

今の所は「今後の成長に期待」といったところです。 序盤からとにかくバランスが悪いように感じます。 ステージ1-5、スペルミサイル(初期魔法)の強化とローリングログ(地面を転がる範囲系)を強化し続けるしかないくらい押し寄せてきます。 かと思いきや、ステージ6からは飛ぶやつが出てきてローリングログが使えなくなります。 ステージ6をクリアすると錬金工房のようなもの(時間でアイテム生成)が解放される、と思いきやダイヤを使用しないと1枠目すら使えません。 特に思い入れがなければここら辺で離脱する人が多くなるのではと思います。 せめて戦闘がもっと楽しめればいいなとは思います。 改善点としては、WAVEが進むたびに何を強化するかランダムで選ばれた3つの強化要素から1選べますが「自分で1つ選択しランダムでさらに1つ選択される」みたいにすれば、現在の「スペルミサイル+1種」を強化するしかない状況からは脱せるかなと思います。 沢山種類があるのに選択する余地がないのは勿体無いですね。 砦の壁も横一直線じゃなく、少し湾曲させてお椀のような形にして、壁に張り付いた敵にも直線系のスキルが当たりやすいようにしてはどうかと思います。 (ローリングログをどこから出すか、壁に重なってでも手前から出すのか色々調整箇所は出てくると思いますが…) 序盤は直線系のスキルが多く、壁に張り付かれると真横に近い形に打つので奥行きが完全に死にます。 「上手くいけば、強くなれば」もっと爽快感が出てくるのでしょうが、今の作りではそこに行き着くまでにユーザーは離れると思います。 現在の総評は⭐︎3、でもいくらでも改善の余地はあると思うので期待を込めて⭐︎5です。 3/24追記 広告スキップ月パスがやや残念 戦闘2倍速も結局は「一度クリア」が必要 掃討が何度でも出来るのは良いが、デイリーとの相性が非常に悪く「スペルミサイルで○体倒す。」「スペルミサイルを○回強化する」「怪物を3000体倒す」など、掃討機能を使わずにやらないといけないことが多すぎます。 自分たちで作ったシステム同士がこんなに喧嘩してるゲームで課金継続は難しいので、一刻も早く改善が必要だと思います。

3/28追記
ただ今ステージ19です。
100%クリアに必要なのは「ダメージ+60%といった実質外れの強化要素」や「不必要なスキル」を一度も取らない運です。
自分のレベルが上がるほど強制的にスキルの種類が解放されるのでハズレは増えていきます。
戦闘中一度でも必要のないスキルを取るはめになるとずっと3択抽選に絡んで来るのでクリアは現実的じゃなくなります。
「回数アップ」や「範囲アップ」を毎回必ず取れないと物量に負けます。
「こうクリアしてね」の圧が強く楽しさは感じなくなりました。
RPGで例えると「ラスボスすら楽勝で倒せる」くらいレベルを上げればスキルで遊ぶ余地が出てくるかなといったバランスの悪さです。
合体スキルのようなものはそもそもあるのか?ってくらい種類が少ない。
広告にあった城スキルみたいなのはまだ解放されないのでしょうか…

★★★★
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ねこ大工:かわいい放置ゲーム
★★★★
iOS

バグが多い

作業場注文で受注しても、いつの間にかキャンセルされてて、もう一度受注して木材、釘、ペンキを消費しなくちゃいけなくて、せっかく集めてもキャンセルされているせいで、また集め直さなくちゃいけない。

加工する木材があるのに、ねこ達が動いてくれない

トラックに木材が乗っているのに、待機場で動かない

ゲームを落として、読み込み直しすると改善されるけど、時間も微妙にかかるし、面倒くさい

3年目の秋の木材場のコインが10aeってなってて、サンダー3の一回の収入が68.7iなので、永遠にコインが貯まらない

課金が高過ぎて、課金する気がしない

のんびりまったりゲームをする分には、問題ない

ハンターのマジック
★★★★
iOS

3日遊んでみた感想

ゲームとしてのバランスが悪すぎる。
説明が不足してて+直感的に作られているわけでもないUI。(装備の123は意味を気づくまでに大分時間かかった)
レベルアップ時のスキル選択意外やる事がなくただ眺めてるだけ。
30パーセントづつ敵が固くなるくせにお金のたまりが極端に悪く育成としての楽しみが少ない。
ゴミスキルと有用スキルの差が激しすぎ。
氷柱:2-3貫通しようが意味ないぐらい大量に敵が出てくるので多勢に無勢
雷撃:単体は特にゴミ
隕石:範囲攻撃は良いがタメが長いし、当たるまでに他の攻撃で敵がやられてる
サンダー:複数対象単体ゴミ
↑特に使えない死にスキルでレベル上げてみようとするがスキル雑魚すぎてやられる

攻略は
ボスが城前までくるとボスだけを攻撃対象とするのでフォーカスレーザーで速攻する必要あり
初期弾とフォーカスレーザーの爆発スキルが有用すぎて、それがいかに早く引けるかのどうかのもはや運ゲー

ねこ大工:かわいい放置ゲーム
★★★★★
iOS

海賊の島だけやればいい

注文ゼリーが全くたまらないので海賊の島くらいしかやることがない

木の成長速度が追いつかないほど作業速度を早めてしまったので大半の時間眠った猫を眺めるゲームになった
無料パスを海賊の島で開放して資材貯めるのが効率いいです

バグは軽い表示バグから木材を離さないトラックなどめんどいものまで様々
リリースしたばかりですが放置ゲーというより「何もできない」という方が正しいかもしれない

Satisgame
★★★★
iOS

暇な時にやると楽しい!!

・いい所

たくさんの種類があってたくさんのゲームをプレイした気持ちになれる

イラストがかわいい

暇つぶしになる

・悪いところ

何個かのゲームをプレイすると、次のゲームをプレイするために4個広告を見ないと行けないところ

・感想
私は特にやりたいゲームがない時に満足ゲームをやるのが好きです!新しいゲームをアンロックするのに広告を4個見ないといけないのはちょっと多いです。広告はなしにするか2個ぐらいが最適かと思っています!長文失礼しました💦

★★★★★
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ハンターのマジック
★★★★★
iOS

んー…

少しバランスの見直しは必要だとは思う。
個人的には、めちゃくちゃ単調に感じる。
動画見てる片手間とか、別のゲームやってるついでに遊ぶぐらいで、ようやくストレス感じずに遊べるゲームで、課金したからってそれがある程度解消かと問われたら、疑問。

また、ステージをクリアできるかどうかは、ステージ攻略中のレベルアップ時に、どんな魔法の何が獲得できるかに割としっかり左右される。
魔法自体のレベル上げも大切だとは思うけど、それに必要なアイテムと金がそんなにテンポよく集められないし、強化した魔法がステージ攻略中に獲得できるとは限らない上に、それを良いタイミングで強化できるとは限らない。

あとは主人公のレベルアップに伴い取得した魔法が事前に見れる訳ではないようなので、一発本番状態。
それが思ったよりも攻撃範囲が狭いとか、クールダウン時間が長いとかで使えないと、それ原因で負ける事も珍しくない。

お金集めやすいくするとか、、戦闘スキップ回数増やすとか、取得した魔法がどんなのか前もって見れるようにするとか、もう少し易しくして欲しいですかね。

龍虎の拳2 アケアカNEOGEO
★★★★★
iOS

難易度変えられないゴミ

ゲーセンで何百回もやったからわかるけど
難易度おかしいだろレベル4の動きじゃねーよ
敵は蹴りキャンセル必殺技うちまくるし
アーケードだと投げて→飛び必殺技→気絶が入れやすかったのにスマホ版はほぼガードか垂直ジャンプでよけまくる
アーケード版のレベル4と挙動違いすぎるだろ

ボタン変更できるなら難易度も変えれるようにしろやゴミ運営
アーケードのレベル4より難易度あげんな
スマホゲーでこの調整はアタマおかしい
専用コントローラーでやってようやく敵の攻撃に防御が反応できるレベル
プレイヤーで難易度調整できる機能つけろゴミ

創作ハンバーガー堂
★★★★★
iOS

この値段なら

チュートリアルが浅めで研修所に気付くのにゲーム期間で2年ほどかかってしまいましたが、このお値段のアプリなら出来ることが多いし時間も溶けていくので満足です ランク3まで行きましたがそろそろお客さん受けを無視したとんでもバーガーを作る余裕が出来てワクワクしています
早くイチゴと生クリームが入手しやすくなるまで進めたい...!

追記:2024年3月27日に不具合修正のアップデートがありました
発売してかなり経っているのにちゃんと不具合に対応するのは誠実ですねー...基本無料のゲームの対応に慣れていたので驚き

ビートラッシュ!Beat Runner!人気曲音楽リズムゲー
★★★★
iOS

飽きられてもしょうがない

初めて一ヶ月なので、優しく見て頂けると嬉しいです♪

〈いい点〉
・曲が沢山ある

ボカロやJ・POP、VTuberの方々の曲が沢山あります。

・キャラが可愛い

カッパや恐竜?の様なキャラがいて、プレイ中もその可愛さに癒されています🥰

・暇つぶしにちょうどいい

YouTube等が飽きた時、ビートラッシュで暇つぶしが出来ます︎👍🏻✨️

その他にも、『途中で○○を買ってください』等のテロップや繋がり要素は今の所無く、全然12+では無い気がします(個人意見)

《悪い点》
・著作権に引っかかりそうな曲がある

著作権に引っかかってもしょうがないと思うほど、『著作権大丈夫かな?』と思うことがあります💦

・広告が多い

プレイしている中、4回に1回くらいのペースで広告が流れています。
でも、広告の中には多少プレイ出来るのが良いと思いました。

・チカチカする

ノーツの色が途中変わる時があり、チカチカが弱い方はあまりオススメしません。

その他にも、新規の曲を1プレイするのには広告を見ないと曲を解放できなかったり、時々課金のページが出てきます。
(課金は無視して大丈夫です!)

……など、飽きられてもしょうが無いと思います。
ですが、やって損は無いと思うのでやってみる価値はあると思います✨️

ここまで見て頂き、ありがとうございました(´˘`*)

★★★★
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Gemstone Tetra
★★★★
iOS

詐欺か、、、

レベルでの出金制限がありますが、詐欺です
私は今、200を超えていますが、出金依頼をした時に『〇D〇T〇M〇Sで注文を承認するには、レベル150に到達してください』と表示されました
既に到達していますが????

更に待ち人数が何故増えるのでしょうか
私より後の人が何故、私より前に追加されるのでしょうか
減るならまだしも増えるのは詐欺でしょう
運営は何を考えているのでしょうか

ゲーム自体は普通に広告がウザイほど出ますが、暇つぶしには良いです

運営が出金依頼をした分を早急に入金してきた場合、評価を変えたいと思います
増える一方なら警察に相談に行こうと思います
Appleにも要相談案件ですね
こんな詐欺ゲームを許可しているのですから

ハンターのマジック
★★★★★
iOS

びみょーかも、、、

1、難易度が高すぎる 私が甘い汁を吸ってきただけなのかもしれませんが、こういうゲームは最初の数ステージはサクサク進むものだと思ってました。が、しかし、ちゃんと強化しないと3ステージ目で普通に失敗します。その後も1度クリアしたステージを周回しないと進めないステージばかりで少し面倒という感情がでてきます。スタミナも無限では無いですし。あと強化してもあまり強くなってる実感が湧きにくいという点も微妙。 2、ひま 実際の戦闘中にすることがたまにくるスキルの選択のみです。ひまです。タワーディフェンスはそういうものなのかも知れませんが、私がプレイしてきたものはもう少し戦略性があり自分の采配で試合の勝ち負けを左右するものでしたが、強化が足りてれば勝つし、足りてなければ負けるという試合になりやすく、あまり自分の手で勝利に導く要素が少ない気がします。普通に暇ですしモチベーションもでてきません。ましてや倍速モードも1度クリアしないと使えず、さほど速くないですし、試合時間が長すぎる。ただ、見てるだけなので余計に時の経過が長く感じる。 もう少し進めてみたいと思いますが自分は他のゲームに感じる面白さがこのゲームには感じられなかったと思います。 ともあれみなさんも1度やってみてはいかがでしょうか。もしかしたらはまるかもしれません。

3/27追記
なんだかんだステージ17までクリアしました。特権月パス(700円)も購入しました。その上で再度評価しなおすと、やっぱり微妙かなという印象です。正直ここまでくると1ステージをクリアするのにとてつもない準備期間が必要になります。課金して掃討による周回が解放されてるのでまだマシですが無課金で地道にステージを周回しなければと考えると途方に暮れます。課金パスで2倍速特典あっても1周7分弱かかります。しかも途中でスキルの選択があるので放置はできません。
最近はたまに起動して溜まったスタミナを掃討で使い切ってゲームを閉じる。この繰り返し。2、3日に1回新ステージにチャレンジするもボコされてまた周回人生に戻る。
デベロッパが回答くださってますが、
「リソースが溜まるまでに一定の時間がかかる」←その一定の時間が長すぎる&プレイヤーにどうにかできる要素が少ない
「ゲーム内メールやソーシャルチャンネル(おそらくSNS等のこと)で特典の配信がある」←ゲーム内メールはほとんどスタミナの配布。ソーシャルチャンネルの特典も勿論全て使った上で進まない。
正直改善も今のシステム上なかなか難しいのではないかと思います。ただのインフレとかになりそう。

ねこ大工:かわいい放置ゲーム
★★★★
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遊べません

3/26 音に癒され、のんびり進めておりましたが昨日からメインの方の木の成長が止まっております。作業場の猫さん全員が寝ております。 そしてイベントが始まり、そちらを進めようと遊んでいた所、配送中なのに船が来なくなりました。こちらもまた遊べません。 景品が欲しく進めていましたがここに来てストップ。時間が過ぎるばかり。 改善よろしくお願いします。

3/27 木が成長し再開出来ました。ありがとうございます。評価を変更しました。

ハンターのマジック
★★★★★
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ゲーム性はいいが

現在無課金でステージ10まで進行しております。
ゲーム性は面白く楽しませていただいておりますが改善していただきたいポイントがいくつかあるので列挙します。

①プレイあたりの費用対効果が低い
掃討は無課金だと3回/1日なので、1プレイ5分ほど操作がほぼ無いゲームを周回しないと強化/ジェム獲得が出来ません。正直通常プレイは1日数回で飽きます。掃討回数を増やすまたは、相当回数上限を解除する課金(買い切り)を作っていただきたいです。スタミナはやたらプレゼントしてくれますが、上記理由によりスタミナがめちゃくちゃ余ってます(スタミナは何故かメールでめちゃくちゃくれます)

②説明が少ない
デイリー報酬で「見習い強化」「城壁強化」に使うらしいアイテムをゲットできるが、これをどう使うかが全くわからない。一定数貯めると勝手に使用されるのか?
また、1度だけスペルミサイルが上位互換のスキルに変わったが、それの発生条件が不明、特定スキルを2種開放すると現れる選択か?周回プレイで見つける面白みもあるかもしれないが、①の理由で周回する気は起きない。

③日本語の改善要望
雷系/電撃など日本語的にはほぼほぼイコール(電撃はスペル「電撃」のみを指すのかとおもいますが)のものもあり、ジェムやスキル強化の解釈が少々難しいところがある。

④プレイ中のスキル強化について
ウェーブ毎にスキルを1種類強化できますが、ゲーム難易度に比べて強化できる幅が少なすぎる。この手のゲームだと、一定以上進むと「開始時にスキルを強化」みたいなのもあるけど、そのようなもの(スキル強化回数の底上げに繋がるもの)を作って欲しい。

★★★★
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