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2021/6/13のアップデートで
クリーニングセット(バケツなど)やツリー(どんぐり)などが売れなくなりました。 ミキサーなど売れるものもあるのでバグかな?と問い合わせしたのですが、すぐに「48時間以内に回答する」旨の自動返信があったきり、返事がこないので、再度問い合わせたところ今日問い合わせができなくなりました! 「送信失敗」と表示されます。 間に合わなかったからなのか、都合が悪いからなのか、どんな理由にせよ対応としてありえないでしょ。
追記
返事がきました。
と同時に、「送信失敗」も解消されたようです笑
Hi! Thank you for getting in touch with us.
We have disabled the sell option for these spawner items to avoid accidental sell as they are crucial to the gameplay progress. However, we have received many feedbacks that our users prefer to be able to sell these spawner items. We have reconsidered our decision on this and will allow selling these items with the upcoming new update. We are sorry for inconvenience and thank you very much for being involved with our game.
販売できないようにしたけど、フィードバックが多いから今後のアップデートで戻すよ、ごめんね!(要約)
じゃあ何でミキサーやプラズマボール?は今も売れるんだか…。
売れない…
マージ系のゲームの中で、最もストレス無く楽しめて、時間も奪われ過ぎる事なく心地よくプレイしていたのですが、
前回のアップデートから工場アイテムが売れなくなりました。
私だけのバグかとも思いましたが「間違って売ってしまった」のコメントもよく見ましたので、その対応策での修正でしょうか?
アイテムそのものを売れなくしてしまうのはどうかと思います。
工場アイテムを間違って消してしまうのを防ぐなら、最終確認コマンドを出すようにするとか
で対応して欲しかった。
レベルが低いうちはいいですが、最終的に必ずMAXレベルの工場アイテムでマスが埋めつくされて、マージそのものが出来なくなりますよね?新しいマスのフィールドが展開されない限り、マージゲームとして破綻していると思います。
cleaning set・tree・mixerは、もうMAXレベルのアイテムを3個ずつ頑張って作っていたので、新しく初期アイテムが出ても売っていました。マスを大量に占領してしまうので…。
「間違って売る」はプレイ側のミスなので諦めもつきますが、
「売れない」のはどうしようもないです。
バグならば修正をお願いします。
修正した上で売れない、再修正もないのであれば、
大好きだっただけに(課金もしましたし)とても残念ですが、未来の展開はないので、ゲームそのものを諦めようと思います。
やり込み要素はないです
これから始める人は私の文章を読む事をお勧めします。是非読んで参考になったをおしていただけるとありがたいです。スクショとかで保存するとなお良しだと思います。
☆まず初めに☆
暇つぶしではじめました。約1ヶ月前です。初任給で課金してすぐに仕事を辞めたので、1ヶ月これしかしてませんでした。ここまでやり込んだ人はいないと思います。ほとんどのお店をレベルMAXか8、9まで上げて各階に施設を大量に置いたせいで評判だけが上がりすぎてゲーム内の1ヶ月のうち初週で全てソールドアウト。一部の銅像が1ヶ月間開き続けるだけのほぼシャッター街デパートになってしまいました。お金だけが溜まりすぎてマンネリ化する。最近は娯楽施設や食事施設をを大量に並べて遊んでます。うなぎ屋が売上トップです。なぜでしょうか。
☆愛するカイロソフト様に改善してほしい点とこれから始める人にアドバイス☆
こちらのゲームが発売されて一年ほどが経ったのでコレからアップデートが行われるとは到底思えないので開店デパート日記3で導入してほしい事を書きます。
・縦にデカすぎる
取り敢えず縦に長くなります。最初は横画面でやってましたが上が20階、下が地下8階まで伸びるので縦画面に変えました。あと大きくしすぎると携帯が熱くなります。ほどほどにするか、描写優先から速度優先に変えて下さい。しかし速度優先にすると引きの画面にできなくなります。iPhoneは不利です。1500円もするSwitch版も横画面なので不利になるかも。運営は横に伸ばせるようにしてほしい。極端に幅が足りない。
・すぐに在庫がなくなる
月1で在庫を補充して1ヶ月の内に売り尽くす方式なのですが、人気になりすぎて最初の1週間でほとんどが売り切れになる。レベルアップすると品質か在庫を増やせるのですがレベル上げしにくいのと相まってすぐに売り切れになります。在庫に全振りした方が確実にいいです。最初に赤字になるかもしれませんが、ある程度設備(休憩所やオブジェなど)を置けば評判が上がってある程度客が来てくれます。人気のお店を上の階に並べてその間や低階層に不人気の店を並べれば来客数が増えてサービス導入を早く進行させることが出来ます。在庫を補充してくれる店員もいるのでやり込み要素はあるかもです。なのでレベルアップの時は在庫に全振りして下さい。設備以外のどこ店もです。やり込みすぎると設備系も在庫がなくなります。品質や評判は設備で補えます。人気な店はイベントを行うと在庫が増えますが、増えすぎた客には焼け石に水です。
・店が多すぎる
店には相性や専門フロアが存在します。そちらを守ろうとすると確実に足りません。最初の方は気にしながら進めて安定してこれば置きたい店を並べる感じがいいと思います。私は10階に場外馬券場隙間なく並べてます。案外儲けれます。競馬最高。
・娯楽全振りが楽しい
娯楽系は不景気の間は大赤字になりますが、景気が良くなったり後半になると安定して稼げるのでおすすめです。不景気の間は設備で評判を上げて、好景気の間は設備を他の階に移して店を増やす方法がおすすめです。普通にテナントが足りなくなるのでどれかのジャンルに偏らせる方が、ランキングで1位を取りやすくなるかと思います。自分だけのデパートを作ってみてください。
・運営は大型アップデートをしない
カイロソフトはあまり大型アップデートをしません。量産型なので昔のゲームには見向きもしません。不満があってこれもまた一興、これから改善はされないと思って購入して下さい。
・思ったよりテナントが足りない
先ほども言いましたが、このデパートは縦に長くなります。横にはあまり広がりません。相性も相まってまとまったフロアに集中するので、そこの選択も重要になります。一階はめちゃくちゃ売れますが、16階以上は同じ店でも全く売れない月があったりします。私はそこに娯楽を詰め込んでます。
・もしアップデートや続作が出るならもっと横に伸ばせるようにしてほしい。縦は十数階や地下4階くらいまで。代わりに横に今作の倍以上伸ばせるようになったらとてもやりがいのあるゲームになると思います。
参考になったら嬉しいです。
ただただ残念な出来。
【プレイ環境】
[端末]
・iPhone SE(第二世代)/iOS14.5
[使用した物理ゲームパッド]
・DUALSHOCK4(無線/有線両方で使用可)
・SteelSeries Nimbus
※DUALSHOCK4有線接続時は、Apple純正の「Lightning to USB 3 Camera Adapter」を使用しています
【所感】
・操作は仮想レバー/ボタンを使用するタッチ操作か、物理ゲームパッドを接続して行える。
・仮想レバー/ボタンはサイズ、透明度、位置を調整可能。(モード選択画面→「設定」→「キー設定」にて調整可)
・タッチ操作時、必殺技は「SPボタン」、超必殺技/潜在能力は「FMボタン」をフリック入力する事で簡単に発動する事が出来る。従来通りにコマンド入力を行なって発動する事も可能。
・タッチ操作時、「ABボタン」「ACボタン」を使用すると、A+B、A+C同時押しにより発動出来る技をワンボタンで発動出来る(各ゲームモードのプレイ前にて、ボタンの有効/無効化が選択可能)。
・ゲームプレイ中の描画設定を変更する事が可能。画面のアスペクト比(4:3、16:9、ウィンドウ・モードの3種)、ビデオフィルター(ON/OFFの選択)、スキャンライン(OFF、50%、100%の3種)の設定を変更出来る。
・画面のアスペクト比は「4:3」でプレイする事を推奨します。「16:9」表示は無理矢理ゲームの映像が引き伸ばされる仕様になっているので、表示が崩れてしまいます。「ウィンドウ・モード」は「4:3」表示よりも画面が小さいので、プレイする端末や人によっては見辛さを感じる可能性があります。
・ポーズメニューから操作しているキャラクターの必殺技/超必殺技/潜在能力のコマンドが確認出来る。従来のコマンド表示(オリジナル)とSP/FMボタン使用時の表示(SP)に対応している。
・こちらは未プレイで申し訳ありませんが、一応オンライン対戦が実装されているようです(モード選択画面→マルチプレイヤーモードにて恐らくプレイ可能。WiFiの使用が前提になっているので、MFi認証がされた周辺機器を接続して有線LANを使用する事はこのアプリでは出来ないかもしれません)
【評価点】
・タッチ操作時限定だが、SP/FMボタンをフリック入力するだけで必殺技/超必殺技/潜在能力を発動出来るようになっている。技によっては複数のフリック入力が必要になる場合もあるが、コマンド入力が苦手な方でも技を出すのはかなり簡単になっている。
【問題点】
・仮想レバー/ボタンは当然一切の感触が無いので、手元をよく見ていないと方向入力やボタンの入力が行えているかがわからない。タッチ操作でコマンド入力を行なって技を発動するのは困難を極める。
・SP/FMボタンは決まった方向にしかフリック入力が出来ない仕組みになっているが、フリック入力出来る範囲にマーカー等のガイド表示が無い為、どの方向へフリック入力が出来るかがわかりにくい。
・タッチ操作時のゲームプレイ中の視認性は悪いと言わざるを得ない。画面のアスペクト比を「ウィンドウ・モード」にしない限り、画面端にキャラクターが移動すると指の下にキャラクターが隠れてしまい動きが見えなくなってしまう事がどうしてもある。
・アスペクト比を「ウィンドウ・モード」に変更した場合、画面サイズが「4:3」表示よりも小さくなってしまうので、結局視認性は改善されない。タッチ操作は出来るが出来ないものと考えた方が良い。
・物理ゲームパッド使用時、SELECTボタンの入力はどのボタンでも行えない。トレーニングモードにてトレーニングのオプションを変更する時等は画面をいちいちタッチしなくてはならないので地味に面倒。
・ゲーム中のBGMが全体的に何故かスロー再生になっている。OPデモですらBGMがスロー再生されていた。
【その他感想等】
236+ボタンコマンドや623+ボタンコマンド等、比較的簡単なコマンド技を練習出来るツールとして使えれば良いかなと思っていましたが、仮想レバー/ボタンではそのコマンドですらどうしても上方向への入力が何故か入ってジャンプが暴発してしまうので、結局比較的簡単な技を練習するツールとして使うことすらしなくなりました。ストーリーを楽しむ為のアプリとしても微妙な品質なので、かつてのSNKファンや餓狼伝説シリーズのファン、レトロゲームファンが懐かしむ為のコレクションとして買う事もオススメ出来ません。PC(Steam)版やコンソール機版(PS4等)を購入する事をオススメします。
もじぴったん大好き
このようにアンコールとしてアプリ版も出てくれたのがとても嬉しかったです。土台がしっかりしたゲーム性なので言葉の引き出し方に悩みながらも末永く遊べるので、良いアタマの運動になります。
(でも、「スマートフォン用アプリ」というのはやめてね。タブレット端末メインのユーザーを蔑ろにしてる感じでそういう表現は鼻につきます。)
ただ、ゲーム画面が右90度固定なのはどうにかならないのでしょうか?タブレット端末ケースの配置から、右90度でのプレーでは少々やり難いのです。左90度に回転してもプレー出来るようにならないものでしょうか。
あと、正直言って、ステージ568のコンセプトには幻滅した。
言葉を大事にするゲーム性から非常に相応しく無い、冷笑的かつ嘲笑の表現をステージの題材にしたことにはガッカリとしか言いようがありませんね。
えぇ...
とりあえずやってて思ったことと他の人のレビューについてのこととかを述べます。まぁ広告にめっちゃ出てくるから入れてやってみたけど広告見ててもわかるし他の人のレビューにもかかれてるとおりまぁ普通にslither.ioだっけ?あれのパクリだよね。他の人のレビュー見てたら他のゲームもslither.ioをパクってたからマージスネークだけを責めるのは良くないと思うとか書いてる人もいるけど個人的には何言ってんの?って感じだけどね。てかもうマージスネークはslither.ioだけじゃなくて任天堂のキャラクターをパクってたりその他諸々他社のものをパクリすぎなんだよね。でもAppleストアでは星5のレビューがなんかめっちゃあるけどまぁ多分普通にサクラだよね。まぁ元から中国ゲームって時点でお察しだけど。あとはやってて思ったことはキャラの見た目はキモいしキルした時の音声うるさすぎ。あとはまぁオンラインじゃなくてオフラインでもできるのはちょっと笑った。まぁこのゲームはオススメしないしサクラにも騙さらないでねってことやな。中国ゲームはちゃんとレビューや評価を見極めてダウンロードしようねってことでした。ちなみにこのレビューが星3なのは他の人のレビューの星1評価が削除されてたっぽいからです。
序盤はとても面白かった
自由配置できるし、自然・キャンプと楽しそうな要素!!と早速やってみました。
序盤は資金繰りが難しいこともありますが、波に乗ればあまり困らず建設が進むので特に困らずプレーできました。ただ、後半はなんか他の方も言っておられるように消化試合ですね(笑)とりあえず敷地広げるか…、大きい建物立ててみるか…、植物たくさん置くか…みたいな。なので簡単にランクアップしていきます。でも賞金とかあるだけで他には何もないし。
それに川の意味ありますかね…。まだ最後までやりきれてないのでもしかしたら違うかもしれませんが、浮き輪とかショップに出てくるのに、お客さん使ってますか…??これからなにかアトラクションとして貰えるのかな?川を配置してみても景観が変わるだけで
、橋かけないと通れない場所が増えただけ感が…。川を配置すると水辺で遊んでくれるのかと勝手に思ってましたがそういうことではないのか…?渓流釣りのみ??ショップにすごく物が追加されていくのでどんどん行動変化も多彩になるのか!!と思いきや、そんなでも無い…。なんかサクサクプレーしやすい分すべてがあっけなく終わるというのか、そんな感じがしてきてました。