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楽しいけど物足りない
見てわかる通り某ニャンコのやつで、ゲームとしては独自のシステムがあって面白いと思う。レアリティとかより属性で殴ったり耐久したりする系。キャラボイス等は無し残念だった…
キャラはいくつか役職が配られてて、アタッカーやタンクとかあるけどそれより必殺の差が序盤かなり酷い。
まず強化系とダメージ系、支援系に分かれててダメージは見て分かるぐらい敵にダメージを与えられるが、強化系支援系は序盤は強化時間が3秒とか5秒とかでマジで短すぎる。味方に強化をばらまけるならいいと思うがアタッカータイプの強化は自身のみだから1回か2回通常攻撃しただけで消える物だからほぼ腐り気味。
強化素材はゴールドでLvアップ、属性事のチップでLv上限解放、キャラチップで必殺技の強化
ゴールドはステージクリアやゴールド専用ステージがある
属性チップは通常ステージでランダムドロップ
キャラチップはガチャの被りやキャラチップが貰える箱等から入手
でも周回してると漫画のカットインが毎回開始時とクリア時に発生して結構めんどくさい…タップでスキップ出来るけどさぁ…めんどくさいじゃん
ガチャは1500石の100回天井(今のところ)
5時間事に広告をして常設のガチャを1回引ける。
石課金は1個1.8~2円と少し高めな印象。
石配布は今のところ多めかな?
最後に今は怪獣八号イベントをしていて9月24日開始の28日間で長めに開催している。
イベントステージは5つステージがあってキャラが貰えるステージは今回は2部制。後はガチャピックアップのチャレンジクエストや高難易度クエスト、デイリーで石が貰えるクエストに分かれてます。
最後に面白いとは思うけどガチャは天井引き覚悟の方がいいよ!
少しやってみた感想として
まず初めに作ってくれた人へ感謝します。
ジャンプチというゲームを私は3年ほどやっていたのですがサ終した時は驚き悲しかったです。その分このゲームには長く続いて欲しいですし、楽しいゲームであって欲しいと思っていました。
さて、本題のゲーム性についてです。
メリット
・ガチャ演出がいい(ジャンプチに似ている)
・ガチャが引きやすい
・続けやすい
・強化しやすい
・ミッション達成がしやすい
デメリット
・少し重い(機種による)
・まだ要素が少ない
やって見た感じとしては楽しいですし、続けられそうだと思いましたが、少し重い感じがします(自分のスマホのせいかもしれませんが)。
キャラも最初にしては多い方だと思いました。
最後に、運営の方へは本当に感謝しています。ジャンプチが終わってやるゲームが少なくなっていたと感じる時にこのゲームがやることを知りとても嬉しかったです。
ジャンプチをやっていた方は1度試してみる価値はあるので是非プレイしてください。
残念…。
ガチャは皆さんが仰っている通り、初めにリセマラしない限りは、その後無課金でやっていくには絶望的だと言えます。
100歩譲って、まだガチャは運だからいいとしても、バトルやキャラの動きなどが色々悪くなっている気がします。
初代のセブンナイツにハマって、バトル中の爽快感と迫力のある技の演出が好きだった私からすると、とても残念です。
あと中華ゲーによくある「◯◯さんがガチャで⬜︎⬜︎を獲得しました!」みたいなログ本当いらない。何のためにあるのか分からないし、誰得なの?って思う。
こんな形でセブンナイツの名前を借りたありきたりなゲームにして出すくらいなら、初代を復活させてくれた方が、昔からやっている人は喜ぶんじゃないかなと思いました。
初代がサ終して落ち込んでいた時にこのゲームの広告を見かけて、期待を胸にダウンロードしましたが、見事に裏切られました。
ちょっと微妙…?
初めてまだ少ししか遊べてないけどレビュー。
良い点としてはまずジャンプ+作品のクロスオーバーという今までにも見なかったジャンルであること。クロスオーバーは週刊少年ジャンプの作品ばかりだったので新鮮。また思ったよりもタワーディフェンスのゲームとしては骨子がしっかりとしている上で簡略化されているので普通に遊べる印象。そして配布の石もそこそこあるのでガチャもかなり回す事ができる。
悪い点としてはまず育成素材であるコインが全く足りない点。デイリークエストによるコイン入手は与えたダメージにより得られるポイントによって入手するコインの量が決まるのだがあまり多いとは言えず、回数制限もあるのであまり機能していない。そして通常のクエストのコインは微々たる物で期待できない。育成するべきキャラをきちんと決めなければいけない。そして推奨レベルもあまり宛にならず、推奨レベルのレベルまで育成しているのにも関わらず相手に押し込まれたりする事も多々。そしてランクマッチでは相手の戦力数値の様な物が見えずに参加を躊躇ってしまう。そして高コストキャラは通常ステージでもランクマッチでも出番が少なく腐ってしまう印象を受ける。
ジャンプ+ファンにはたまらない
初日、定常8ステージ、イベントステージクリアまで遊んでみた感想としては、とても楽しいです。公式なので当たり前かもしれませんが、各作品の本物のコマが見れるのはとても興奮します。
ガチャゲーですが、難易度設定は無課金でも全然楽しめる感じでした。
良い点
・作品ごとのステージがあり、各話に合わせた敵と実際の漫画のコマが見れる(これがとてもアツい)。
・1ステージで450プリズム貰えるので、ミッション等と組み合わせると確実に3作品で1回10連が引ける。
・難易度がボスだけ高いことが多いが、キャラを成長させるべきタイミングくらいに対峙するため、難易度設定がちょうど良い。
・自分の好きな作品の着せ替えで楽しめる。
改善点
・回線が弱いのか、バグなのか分からないがランキングを見ようとしたり、ショートカットキーでページを飛んだ時にエラーが起きやすい。
悪い点
・ガチャゲーであること(ただ、ランクマッチくらいでしかマイナス面は無さそう)。
・良くもあり悪くもある点だが、作品数が限られているため、採用されていない作品は楽しめない(ただイベントで楽しめる可能性は大いにある)。
何の操作?笑
楽しくプレイさせていただいてます。 が、そろそろ辞め時かな。。 うちは嫁と2アカウント、プレイしてます。 ① 被りカードが貯まれば、NEWカードがもらえる仕組みの件。 嫁のは100枚 被りカードが貯まればNEWカード1枚。 私のは100枚貯まれば、被りカードが1枚。 被りカード貯めて、被りカード。このやりとり不用でしょ(笑) ② 動画見ればアイテムもらえる仕組みの件。 嫁のは正常。 私のは、トップ画面から動画視聴のアイコンが消えました。 2アカウントで差があるのはアンフェアですね。 個別に難易度操作してるんでしょうか。 不正もせず運営さんの決めたルールでプレイしてたのに、残念です。 課金しないと、なんか理不尽な思いをするかもです。 プレイされる方、頑張ってくださいね。
ついにログインしてもフリーズするようになりました笑
課金しないと攻撃されるかもです。皆さん気をつけて!
不具合をこちらの端末や環境のせいにするような運営からの返信もありましたし。
動画視聴が出来なくなったり、動画視聴が課金仕様に変わったり…これは明らかに意図的な運営です。
気持ち悪いので報告しときますね。
確率おかしい
●50%〜60%表記は実際には30〜40%しかない。
●ガチャの1%排出は確定枠を含んでいるから確定枠以外は1%も排出率は無い。
そこらのソシャゲだと排出率が3%以上だけど、このゲームは1%排出なのに放置ゲーと比べて100連を回すように石の配布は多くないし、凸回数もやたらと多い。
●スキルセットがなぜか3つまでなので、それ以降が運ゲー。
●イベントマップで繰り返し戦闘をしても30レベルのキャラが1レベルのキャラと自動交代しないせいで10周単位で回さないといけない不具合。
イベントミッションの繰り返し戦闘が冒険指定なせいでイベントを周回しても繰り返し戦闘扱いになっていないのもどうかと思う。
シナリオイベントが左マップに無く、ホーム画面掲示板にガチャ告知と一緒に表示されているのも良くない。
●強くなるためのレイド強化ダンジョンなのに、強過ぎるせいで高級素材を入手出来るようになるまでだいぶかかる。
●合成を繰り返して強化するゲームなのに星2はまだしも、成功確率が低いと金額が高過ぎて星1キャラの使い道が無い。ただ金を損するだけの存在。
入り口は良さそうに見えるけど、またすぐ飽きられそう。