スポーツゲームアプリのレビュー

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プロテニス対戦:二人で遊べる人気ライブスポーツゲーム
★★★★★
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楽しいけど理不尽

ゲームとしてはとても面白い!ただ、バランスがおかしい。対戦相手のステータスが自分より低くても明らかに相手の方が高性能なことが多い。例えば、サーブやフォアの数値が同じでも相手の方が強力なショットを打ってきます!また、同じストリングを使っても、圧倒的に相手の方がこう性能で納得がいかなくてイライラします。これがフェアなら星5

eFootball™
★★★★
iOS

エフェクトあるって認めろカス

そもそもエフェクトっていうのがあるって噂される時点で終わりなんなら証拠あるしね元KONAMIで働いていた人によるとレートの差が300以上あると、一定数選手自体の動きを悪くしたり、キーパーの飛び込みを遅らせたりするようです。レートの差が200以下だとレートの高い方の選手が裏コンディションというのがあり、その場合調子普通以下になるように設定しているらしいみたいだねやっぱりあるじゃん。そりゃあ急に選手の動き悪くなったら誰でもわかるよバカかよなんでこんな事するの普通に?嘘つくの本当にきもいよ?エフェクトある正当な理由があるならまだいいけどお前らないって言った挙句うそつくなよゴミどもが

eFootball™
★★★★
iOS

キャラゲーですね

新しくスキルやブースターなど追加していくのは良いと思いますが、あまりにも無課金、微課金勢が可哀想なほどキャラゲーになってきてませんか?
せめてディフェンスの動きをもっと良くしてくれたらまともなゲームができると思います。

プロ野球スピリッツA
★★★★★
iOS

しょうもない

昔よりイベントの報酬が渋すぎる。昔のドリームキャラバンは無限にボックス交換できたし、パネルチャレンジに至っては、コインやスカウトコインしか揃わない始末。ましてや半分以上がコインの時もあり、エナジーなんて同じ絵柄が2枚含まれていない時もある。昔はsランク10%やAランク契約書もザラに当たっていたのに、明らかに確率が下がり、クソゲー化した。無料10連や配布sランク契約書はありがたいが、目玉選手が当たらないどころか、能力が1番低い選手しか当たらない。もちろん通常ガチャの確率もおかしいです。sランクがきても雑魚選手ばっかり。せめてイベントの報酬だけでも考え直してくれ。

★★★★
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プロテニス対戦:二人で遊べる人気ライブスポーツゲーム
★★★★
iOS

低予算ゲームが

仕組んでますよね?死ね死ね殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低誤審誤審誤審誤審誤審予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算誤審弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲームうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す
作った奴死ね価値がない

eFootball™
★★★★
iOS

ゴミゲー

どんなに課金しても勝てない時は勝てない
逆にどんなに課金してなくても勝てる時は勝てる

ユーザーが多い時間は動きが鈍い
だから課金してなくても勝てる
ある意味公平なゲーム

では課金する意味は?
いい選手を獲得する意味は?

特にない
だから課金は今までしたことない

このゲームの醍醐味はユーザーが少ない時間にヌルヌルで操作出来ることに意味がある
オンライン対戦でお互いヌルヌルで動く時こそプレイの上手さを実感できる

重いプレイの時たまに煽るユーザーがいるが、あれはユーザーに対して煽っているのではない
KONAMIに煽っているのだ
それがわかっているかKONAMI

重いことを感じさせないサーバーを用いて欲しい

私の今まで机上で学んだことを活かせるのならKONAMIのサーバー関係部署に入りたいところである
満足いくような業務ではないが人生の興味として入社したい

業務を経験した上で改めてゴミゲーだと申したい所存だ

プロテニス対戦:二人で遊べる人気ライブスポーツゲーム
★★★★★
Android

初めた頃は普通のプレイで勝ち負けがあり面白かったので課金してたけど

グランドスラムのクラスになってから普通のプレイをしてもマイナス補正が付いて走らないしストロークもパワーダウンする事が頻繁に起こり課金する気もゲームもつまらないものになって負けてもなんとも思わなくなりました 本当にでき損ないのゲームアプリです 皆さんお金の無駄遣いですよ。

アスファルト:Legends
★★★★
iOS

めっちゃいいゲームやん

良い所は、車とかがめっちゃあるしたまに、神イベントが来るしめっちゃいい。 悪い所は、ドライブシンジゲートとか四番目の車はDSストアでアンロックする為にはDSコインが足りないからトークンとか課金するハメになる。だから足りる分だけ報酬としてDSコインを欲しい。あと、よくゲームがカクカクしてマルチプレイで負ける。あと、次のアップデートでケーニグセグ ジェスコアブソリュートのキーを欲しい。あと、年齢を17歳にしてるのにフレンド(クラブ)が開かない。だからプライベートルームも年齢制限のため、お客様にはこの機能にはアクセス出来ません。となる。そこをどうにかして欲しいです。

★★★★★
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レーシングマスター
★★★★★
iOS

端末情報をおしえて下さい

動作不良が出やすいのも、サポート不十分なのも最初から分かってるなら自分で備えてみればいいんじゃないの?と思う
わかってて突っ込んでく(課金の事ね)のは勇敢だけど、もしも相手が詐欺師なら鴨ネギにしか見えん
で無課金で遊ぶなら少しわきまえたまえ
サービスには対価が必要だで
運営会社に動作不良とかその辺の責任問えるのかどうか、はオトナと話してみてから発言してほしい
どうして重たいゲームばかり作るのか、も
なんで重くなってくのか、も。
解決策は、いいスマホを使うことだね
高機能端末でプレイできないなら使い方が悪いと断言していい。トラブってるならdiscordとかで話して、使い方を比較してみればよくない?
デベロッパが動作情報流してくれない以上、ユーザー側で情報共有しないと不利なままだよな

Jリーグクラブチャンピオンシップ
★★★★★
Android

当たり前だけど課金すれば勝ちが増える課金しないと選手はずっと弱いままでなかなか育たないし勝ちが増え無いガチャも課金をすればするほど良い選手が貰える確率が上がる やり込むならそれなりにお金がかかるアプリゲームです。

MLB:9イニングス25
★★★★
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今のところ楽しんでやってるが、オタクの会社対応遅いな!

パーフェクトイニングで10日ほど前から不具合、日に日に悪くなってる、謎のエラーから無償デイリー報酬貰えないトレードでゴールド選ぶとフリーズ、16枚残ってるカード1枚大谷翔平に変えると16枚一気に大谷翔平にランク違いのカードが全部同じ表示、メンテナンスのたびに悪くなってる!毎日のように10数回問い合わせ!時間稼ぎばかり・もしかして米国の会社だから日本の代理会社はなおせないのか?オタクのゴルフものらりくらり!コレオタクの会社全体の責任だ!俺もそうだが皆さんの不具合もすぐなおしてやれ!ココも明日は我が身だ!パーフェクトイニングのレビューにも不具合書いてるから、皆さんも参考に!オタクの会社もっと誠意もってなおせ!

プロ野球スピリッツA
★★★★
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悲しい

やってて楽しいけど課金しないとダメなゲーム、リアタイとかスピッツ同じにして欲しい、スピッツ関係するのはイベントとかにして欲しい。
一年でもやってないともう、元に戻れない、過去の課金も水の泡の悲しいゲーム、もう少し過去の課金を生かさして欲しい。
後育成に時間かかりすぎてシンプルに長くて疲れるそこらへんがなくなればまじいいゲームだと思う。

★★★★★
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eFootball™
★★★★
iOS

選手のステータスやCOM戦のサッカールールについて

ガチャでゲットした選手についてなんですが選手の調子が同じ絶好調状態で同じ残スタミナ量なのに動きが速い時と遅い時(使用感が変化する?)を体感するんですが、気のせい?それとも仕様でステータス変化させてる?課金で入手しているキャラで本来の数値より低下させてるなら法律的にどうなるの?
詐欺行為に該当する?
金使ってるんだけどもし仕様で変化している(俗にいうエフェクト)が存在するなら返金対応とかして貰えるの?
COM戦については、レジェレベル設定やAIdiv戦でdiv2の1700あたりになると審判買収されてるレベルで理不尽なファウルの判定をくらう、実際にあったのはペナルティエリア内や周辺でのCOMからデススラや悪質な接触があってもファウル判定をしないのに、こちらが操作した選手がボールに先に触り敵の選手に当たると相手にアドバンテージ5秒以上か即ファウル判定でイエローカードなどが多発しているのを特に体験します。
もしリアル思考で、実際の試合では審判買収は行われているからという理由、または不平等な裁定が実在するといった理由でこのような仕様を導入しているならば、ゲームとして破綻していますし、実際のサッカー競技に対する侮辱行為にならないですか?
そのような悪質なイメージを持たせるような仕様をゲームに入れイメージ悪化をさせる企業が本当にスポーツゲームに携わって良いのでしょうか?
自分が上記で記載した内容が事実無根であるならば削除や指摘をして貰っても良いですが他にも同じようなレビューが数多くあった場合は同じ体験をしているユーザーが一定数いることになるのでそのような人達のために改善して貰えたら助かります。
まぁKONAMIさんは仮にも大手企業なので廃課金者やストリーマー、プロゲーマーの意見くらいしか聞かないし、有象無象のゴミの言う事はどうでも良いし聞くだけ無駄だと思ってるかも知れませんが

MLBパーフェクトイニング25
★★★★
Android

トレードでゴールド選ぶとフリーズし動かない!

画面変えるたび、謎のエラー、謎のエラーで無償デイリー報酬が10日以上貰えていない!メンテナンスで異なるカードの表示がランク、レベルがすべて同じ表示、残り16枚のカードを1枚99大谷翔平に変えると一気に16枚99大谷翔平に5枚10枚ならわかるが、16枚一気に、ずっと問い合わせ10何回してるが、いっこうになおらない!この会社のライジング、ライバルズ、9イニングス、9イニングスGMとパーフェクトイニング、と5つやってるが1番対応悪い、メンテナンスのたび悪くなってる、日に日に!ここの会社のゴルフもモタモタしてるが、皆さんも注意して!サーバーデカくしろ!色々催しする前にメンテナンスに時間かけるならしっかりなおせ!1番課金してるゲームだから腹が立つ!いいかげんにしろ!

プロ野球スピリッツA
★★★★
Android

素晴らしいゲーム。無課金でも全然楽しめるし、画像のリアリティも高い

しかし、走塁の判定が厳しいとかそのあたりはまだ許容範囲なのだが、贔屓査定も酷い。もう少しまともな査定にして頂かないとユーザーからの不満が噴出するのも当然。また、AndroidでプレイするとiPhoneの時より明らかにゲームとしての質が落ちる。これは不公平。無論iPhoneプレイヤーのほうが多いのは承知しているが、そこの改善は更にプロスピ界を盛り上げるのに大事だと思うので改善して頂きたい。

プロ野球スピリッツA
★★★★★
iOS

青春の1ベージを作ってくれてありがとう

いつも最高のゲームをありがとうございます!プロスピはグラフィックや操作性が本当にリアルで、野球好きとして毎日楽しませてもらっています。イベントやアップデートも充実していて飽きません。これからも応援していますし、さらに進化したプロスピを楽しみにしています!

★★★★
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プロ野球RISING
★★★★★
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リアリティにこだわるところはブレないでほしい

リアルさが売りだと思っています。
タイミングが合っていれば狙った球でなくても、多少ボール気味でもヒットになったり、逆に狙ったコースでもタイミングが合わなければ凡打になったり
各選手の球筋や配球の読み合いがすごく大切なのも実際の野球に近い感覚で良いと思っていました。

ですがルーキーエディションの各選手のパラメータはそんなリアルさを度外視した作りになっているように感じます。リアルタイムで勝ちたい人にお金を使わせて稼ぐために設定したような。
実際のキャラの球筋とか度外視でパラメータさえ強くしておけばいいみたいな。

そこがすごく残念でした。リアルさを追求するところはブレないでほしかった。

プロ野球ペナントシミュレータ
★★★★★
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おもしろい!

架空の選手ですが、だからこそどのように成長するのか楽しみでハマってます。
ドラフトや外国人選手の発掘が楽しい。
それなりに怪我もあるし、レギュラーだけでなく、サブ選手にも活躍の場があります。
サクサク進めるし、オススメですよ

プロ野球ペナントシミュレータ
★★★★★
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全実績達成しました!!

この度、実績を100個全て達成しましたので、個人的な実績の達成難易度ランキングをレビューに残しておきます。ちなみに実績100個達成までには約2ヶ月の期間がかかり、ゲーム内の指標では通算65,895勝・リーグ優勝257回という結果になりました。長いレビューになりますが、楽しんで読んでいただけたら幸いです。
 
それでは、達成が難しかった実績5つをランキング形式で紹介させていただきます。
[第5位] 防御率1.00
→意外に達成回数が少ない実績で計10回しか達成できていませんでした…少し簡単になる裏技は、規定投球回(143投球回のはず)で防御率1.00以下であれば達成が認められるので、例えば8月終了時で防御率1.00以下であれば9月はスタメンから外して達成するという方法もあります。
[第4位] オールS
→自分も1回しか達成していないのですが、伸び代があり才能・向上心が優秀な打者をどのステータスも満遍なく育てましょう!コツとしてはドラフト獲得時のステータスに偏りがある場合は育成方針を指定して、何年かかけてステータスを均一にした後、育成方針を「任せる」に設定することです。怪我をしている期間は成長しないため、スタメンに入れないことも大切かも。自分は全ステS95以上の打者が完成したので、余裕はあるはずです。頑張って!
[第3位] オールSの逸材
→完全なる運ゲーです。評価がSの野手で開示されている要素が全てSの選手を指名しましょう!私は2回オールSの逸材に出会いましたが、指名が被ることはありませんでした。被らないことを祈りましょう。狙いは外野手です。外野手は評価Sが出やすい上に、他球団との競合にもなりにくいのでおすすめです。アプデで変更あったらごめんなさい。
[番外編] 50セーブ
→これが2位にランクインすると思っていた方も多いのではないでしょうか。なぜなら通常プレイではほぼ達成不可能だからです。セーブを記録するには接戦が必要なため、他のチームとの戦力差が開いていないことが条件となります。しかし、ゲームの仕様上、一定期間が経過するとどうしても他チームと戦力差ができてしまいます。そのため、達成のためにはデータのリセットがオススメです。スタート画面で「最初から」を選択し、新規チームを作成します。この際、実績やレジェンドは引き継がれるのでご安心を。あとは新規チームで1年回しリセットすることの繰り返しです。特にチームの厳選や投手の整備は必要ありません。大変運要素が強いため、とにかくペナントを回すのみです!いつか自然に50セーブを達成しています。私もいつの間にか3回達成していました。(後述の第1位の実績を達成する過程で)
[第2位] 通算防御率2.00
→引退時2000投球回以上というのが絶妙なライン。年間150回だと13年と少しかかる計算。そのため、球速155km以上で制球・変化・スタがB70以上のような通用する選手になるまでは試合に出さずに、ベンチで育てることが大切です。長い期間の活躍が必要なため、伸び代がGになっても能力が落ちにくい健康SかAの選手を使うようにしましょう。私は計4回達成しましたが、通常プレイでは1回のみ。後述の第1位の実績を達成する過程で、きっととんでもなく無双する投手に出会えますよ。私は、408先発264勝82敗3275投球回3359奪三振で通算防御率1.74の化け物(全盛期:球速165km/h・制球B74・変化球A88・スタA84・守備B78の健康S)に出会えました。
※アプデで投手も怪我するようになったので、更に達成が難しくなっちゃったかも…
[第1位] 250奪三振
→通常プレイでは不可能。(断言しても良さそう)はっきり言って達成は地獄。ゲームにかけた時間の3/4以上はこのためだけに費やしました。達成したのはゲーム内の2030年で、球速163km/h・制球A88・変化S93・スタS97・守備A84の選手でした。214投球回で258奪三振という結果でした。鍵は球速とスタミナです。とにかくリセマラして外国人投手を調査しまくりましょう。そうして250奪三振を目指せる逸材を見つけて試し、またリセマラに戻りの繰り返しです。もはやゲーム性が変わるので達成を目指すことをオススメはしません。(50セーブも)詳しい達成方法はこの下かnoteにでも書いておきます。
 
以上が個人的な実績の達成難易度ランキングでした。ここまでお読みいただきありがとうございます。実績100個全ての達成を目指される方に少しは役立つ情報を残せましたかね?みなさんの挑戦を応援しています!

プロテニス対戦:二人で遊べる人気ライブスポーツゲーム
★★★★
iOS

低予算ゲームが

仕組んでますよね?死ね死ね殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき嘘つき誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審誤審弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算低誤審誤審誤審誤審誤審予算低予算低予算低予算低予算低予算低予算誤審弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲーム弱者ゲームうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろうせろ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

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