スポーツゲームアプリのレビュー

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私を甲子園に連れてって - 野球シミュレーションゲーム
★★★★
iOS

能力差

昔からやっている人と最近始めた人では圧倒的に選手の能力差があって、まず勝てない。今よりも昔のほうが強い選手を育てることができたんだろうけど不公平。 どんなにいい選手が作れても昔からやってるであろうチームの選手と比べると総合値の半分以下。 残念。

>回答ありがとうございました。
…無理がありますよ、その回答は。笑
初期からやってる(このゲームを紹介してくれた)方から直接、能力が上がりにくくなったと話を聞いていますし、ネットで経験値の積み方を調べてみたら昔ほど上がらない旨記載あります。
改善される気がなく誤魔化されるとはこれまた残念です。

Car Driving School Simulator
★★★★★
iOS

まともな運転手がいない

とにかく運転が酷い。
停止しているところに突っ込んできて衝突されてもこちらの過失。直進していても対向車線の奴が平気で右折してきます!それで衝突されてもこちらの過失。左折専用車線を通ってた隣の車が割り込みしてきて直進することもあります。頭がおかしい奴しか運転してません‪💢
まあゲームは楽しいので許す。

プロ野球ナイン
★★★★★
iOS

とても面白いが、いくつかの要望も

全て自操作できることと、詳しい成績が見られるのがすごくいい!

【要望】
〇相手チームも代打・代走を送るようにしてほしい。
〇相手チームも打順を試合によって組み替えてほしい。シーズン通して不調な選手が上位打線にずっといるのは不自然。
〇せっかく2リーグ制になったので、相手選手の通算成績も記録しはじめてほしい。
〇間に合わないタイミングでの送球をなくしてほしい。ランナー3塁の時のヒットで、外野手が本塁へ送球したり、外野前へのヒットで、中継から一塁へ投げたりするのは不自然なのでやめてほしい。内野フライで塁へ送球するのもやめてほしい。
〇全体的に内野ライナーや内野フライが多いので、強い打球に対して、内野手が前進してライナーで取るのではなく、内野手がその場で待ったり、後ろに下がったりして、ゴロで捕球するように改善して欲しい。また、内野手の間を抜けるヒットをもう少し増やしてほしい。
〇送球エラーや、暴投、捕逸なども追加して欲しい。
〇球場の追加やユニホームの追加を楽しみにしています。

MLB:9イニングス25
★★★★★
iOS

最高のMLBゲーム

MLBゲームは色々遊びましたが、これが一番ハマりました。 後は守備交代ができると良いのと、シグネチャーとレジェンド選手の配分がチームとポジションに偏りがあるので、それさえ改善されれば本当に申し分ないと思います。あとは3ヶ月に1度の球団選択シグネチャーパックについて、重複した時の救済をもう少し考慮して欲しいです。1年近く新戦力が出ずに既存選手と重複しているので、正直購買意欲がわきません。これから始められる方も、自分のペースで遊ぶと割り切るなら無課金でも十分楽しめると思います

★★★★★
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Flappy Dunk
★★★★★
iOS

設計者さんの優しさが伝わる‪( ; ; )‬

多分最近追加してくれたんだろうけどレビュー書こうとして開くとタイトルが「広告が嫌なら」で、「広告が嫌なら設定→モバイルデータ→当アプリの横のバーをオフにする→広告なし(*´・∀・)*´-∀-)ウン」って書いてあってほんとに不憫すぎるし優しすぎる。私は昔にこのアプリの面白さに感動して設計者さんを少しでも助けさせて頂きたいと思い500円くらいの課金をさせて頂きました。みなさんがプレイ中に広告が入ると言ってますが、そもそも広告が唯一の収入源だし、それでももし広告が嫌ならアンストすればいいし、正直私はこんな素晴らしいゲームをさせて頂けるなら500円くらい払ってもいいと思います。

Flappy Dunk
★★★★★
iOS

設計者さんの優しさが伝わる‪( ; ; )‬

多分最近追加してくれたんだろうけどレビュー書こうとして開くとタイトルが「広告が嫌なら」で、「広告が嫌なら設定→モバイルデータ→当アプリの横のバーをオフにする→広告なし(*´・∀・)*´-∀-)ウン」って書いてあってほんとに不憫すぎるし優しすぎる。私は昔にこのアプリの面白さに感動して設計者さんを少しでも助けさせて頂きたいと思い500円くらいの課金をさせて頂きました。みなさんがプレイ中に広告が入ると言ってますが、そもそも広告が唯一の収入源だし、それでももし広告が嫌ならアンストすればいいし、正直私はこんな素晴らしいゲームをさせて頂けるなら500円くらい払ってもいいと思います。

MLBパーフェクトイニング25
★★★★★
iOS

控えめに言って神ゲー

最初に言います神ゲーです
しかしながら神でも欠点はあるので欠点を並べたいと思います
・回線よわよわすぎて話にならない時がある
・選手の顔が似てなさすぎる特に私が愛用している菊池雄星くんのお顔が似てないです
・pvpシュミレーションなぜか格下に負けまくります、そこをもうちょい調整しないとチーム総合力の意味がありません
・イベントの説明が無さすぎてたまに全然わからないイベントがくる

追伸
バリーボンズやサミーソーサ、ステロイド疑惑がある選手も出して頂けたら問答無用で課金します
もちろんイチロー選手、上原さん、松坂さんも期待してます!!

僕の釣り物語 - 人気の本格フィッシング
★★★★★
iOS

プレイした感想

釣りゲームをするのは今回が初めてでした。

●良かった点

アクアというサポーターとカーソルが
次にやる事を教えてくれるので初心者に
とても優しいです。

知っている魚や場所、また料理なども
出てきて共感性が高いのも魅力でした。

街のBGMと美しい景観が爽快なので
何時間もプレイしたくなります。

魚のグラフィックはフォルムや光沢具合が
リアルで良く作り込まれてると感じました。

肝心の釣り操作もタイミング合わせや
前後左右の駆け引き、更に必殺技の要素で
楽しませてくれました。

単調でも複雑でも無く自分には丁度よかった
です。

●もう少しな点

しいて言えばアクアの3Dグラフィックの
凹凸線をもう少し滑らかにした方が可愛い
と思います(主人公くらい)

スマホ本体の半分でプレイしていましたが
基本BGMがやや大きいと感じました。
こちらは下げれば良いだけです。
反対にスタート時のアクアの声は小さいです。

上記は個人で調整すれば長時間プレイする上で特に問題は無いです。

ミッションや素材集めも楽しかったです。

★★★★★
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プロ野球ナイン
★★★★★
iOS

球団数を更に増やしてほしい

いつも楽しくプレイさせていただいております!
以下の要望を何卒実現していただきたく投稿します。

○球団数増加 球団数を少なくとも20、多くて30に増やしてほしいです! そうすればもっと熱く盛り上がり、楽しくなります!

○トレードや移籍があればリアルになり、もっと楽しくなります!
そうすることで課金するユーザーも増えるのでは?
何卒お取り計らいのほどよろしくお願いします!

MLB:9イニングス25
★★★★
iOS

【楽天モバイル不可】起動せずフリーズ多発&CPU負荷大

1年プレーのリアルコメ ! 【打者時】ミートカーソルなし。投球にタイミング合わせタップのみ。走塁操作なし。ランナー出たらほぼWプレー発生で展開調整されている気がする。<1試合Wプレー回数:(2/23(金)4回・2/24(土)4回・4/2(火)得点チャンス全てWプレー・4/7(日)4イニング連続Wプレーで敗戦>【投手時】球種選んでタップだけ守備なし。-------------------------------------------------------------------------【試合展開】試合開始時にある程度決まっている気がした。 perfectのタイミングで打とうがゴロでWプレー。逆にピッチャー時に完全なボール球を投げてもHR被弾。またランナーは牽制アウトになります。(盗塁指示してなくても勝手に牽制アウトでランナー消える。)最終回の得点チャンスではWプレー&キャッチャーフライ確実に発生して無得点敗北。-------------------------------------------------------------------------【試合展開の補正】勝っていても途中で大量失点で逆転され課金が水の泡。(2/15(木)6回に8失点。9回に6失点)(2/16(金)5回から9回で15失点)(2/17(土)9対2で勝っていたが最終21失点)(2/23(金)3-1リードから最終5失点で逆転負) (2/28(水)4-1で勝っていたが最終9失点で負け) (3/8(土)7-1リードから格下相手に最終6失点) (3/10(日)4-2リードから8回9回で9失点逆転負け) ------------------------------------------------------------------------【起動時間】最悪に遅い。下記が日々の起動時間。<iPhone14pro MAX>2023年 (12/21:2分3秒)(12/22:3分12秒)(12/23:10分42秒/フリーズ5回 ※「端末の電波が悪い」と出るが他のゲームは全てできるので9イニングス側の開発力不足&技術不足)(12/24:5分11秒/フリーズ6回の※このコメント書き出してから明らかにフリーズ増)(12/25:起動不可。起動直後フリーズ。楽天3端末全て起動不可)(12/26:起動不可)(12/27:起動不可)楽天モバイルは完全にプレイ対象外回線?(2024.02.12:再び起動不可-ver9.0にて※wifi繋いでも起動不可※2/12(月)9:47問い合わせ済。返答待ち)2/15(木)起動したが返事なし。------------------------------------------------------------------------------【課金アイテム】スキルを変更するアイテム(レア度かなり高め)を使用するもパワーダウンスキル登場で金も時間も無駄に。課金は本当に無駄。課金は国産ゲームに、無課金で暇を潰すのがこのゲームくらいのやり方で十分。

Darts of Fury
★★★★★
iOS

すごい面白い

が、相手が外国人(コンピューター?時々人間?)とコンピューターしかいない!
日本人会わない!なぜだー
ゲーム自体はすごく良い!
チケット制だが、一枚12分程度で回復するのでありがたい!
難し過ぎるわけでも簡単過ぎるわけでもなく難易度もちょーど良い!
時々、スタンプの送り合いをすると気持ちが和むのは私だけでしょうか?笑

ただ、ただね?
リーグとバトルのチケットは別にして欲しかったなー
バトルしないとお金貯まらないし、リーグしないと経験値貯まらない
リーグでも、お金はもらえるけど少な過ぎるから程よく両方しないといけない
リーグチケットとバトルチケットは別にしてくれー

あと、トレーニング!
無制限投げ放題トレーニングが欲しい!
いちいち、コイン払って、しかも2分だけてなんだよー
気の済むまでトレーニングしたいのにいちいちめんどくさい!

あ、あと使用だろうけども、バトルをやって、再戦出来ない時にバトルセレクト画面の一番左に戻るのはめんどくさい。
せめて、今やったバトルにカーソルは合わせて欲しいかなー

ごめん、もう一個まで
対戦相手がコンピューターなのは構わないけど、レベルはこちらと同等ぐらいにして欲しいかなー
今は、ある程度狙った所に投げれるようになったから良いけど、トリプルに全く入れれないレベルの時に、毎回トリプル入れるコンピューターに勝てるわけないじゃなーい。
バトルってさ、勝つか負けるか分からないから面白いし、盛り上がるし、ドキドキするわけよ。
初手3本トリプルに入れられたらドキドキもなんも無いわけで、コンピューターレベルはプレイヤーレベルに合わせて調整して欲しいかな。

ごめん、今度こそ本当に最後
お金使わしたいのは分かる。こんだけ良いゲームだし、強制広告もないし。
だけどね、せめて、一日非表示のチェックはあっても良いと思うよ!
ただバツを押して消すだけなんだけども、ちょっと出てくる回数が多くて面倒かなーと思います。

正真正銘最後!
このゲームは本当に面白い!
コツを掴んでからが本当に面白い!
20トリ入れた時、3本とも狙い通りになった時は、密かにガッツポーズをしてます!
基本無料だし強制広告ないし幸せ!
これからも、プレイヤーのためにどんどん良いゲームにしていって下さい!
これからも楽しんでプレイさせて頂きます!
よろしくお願いいたします!

Soccer Kick
★★★★
iOS

面白い暇つぶしに

面白いし暇つぶしに最高なゲーム!やってて飽きない本当に素晴らしいゲーム、毎日やりた絶賛します。

ただし広告が凄く多い、絶対に広告をねじ込むつくり恐ろしいほど腹が立つ、下に出てる広告だけで終わらせたりなら最高なんだけどパワーアップさせるのに広告見させるって最低!
広告すくなければ星5個つけたのにめっちゃ残念

★★★★
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Rocket League Sideswipe
★★★★
iOS

絶対にやるな!

レビューなんていつもは書かないけど参考までに

1.ブロックやフィードバックは機能していない

通報に関しては、数件の通報だけではプレイヤーをBANできないだろうからまだ分かる。ただ、ブロックは機能してもらわないと、ダブルスなどのチームプレイにおいて、ずっと不適切なプレイヤーと組まされるのは苦しい。

2.マッチング開始が表示されるが試合が始まらない

ホーム画面にいると分かりやすいのだが、試合にマッチングすると右下のキャンセルボタンが無効になり、読み込みマークをタップすると『マッチングが見つかりました』と表示される。通常、ここからカウントダウンが始まるのだが表示が出たまま何も始まらないことが多々ある。

3.試合が開始しても相手が表示されず無効試合となることが多い(特にダブルス)

2が起こらず、試合が開始すると相手と自分の名前が表示される。ここに相手の名前が無い事がよくある。
その場合は無効試合となり、またマッチングを始めなければならない。これが連続で起こることもある。

4.ボールの挙動

同時に複数のプレイヤーがボールに体当たりをすると、どういうわけか味方陣地や敵陣地のゴールにボールが吸い込まれていく事がよくある。また、上に飛ばしたのに地面をころころ転がったり、何故か自分の車にくっついたりする。勿論すべての挙動に文句が言いたいわけでは無い。これは運営ではどうしようもない事だろうから、プレイヤーに向けて。プレイするときは気をつけてほしい。

5.単純に民度が低い

どのゲームにも一定数、プレイやチャットで煽ってくるようなゴミはいる。ただ、このゲームにはそれがあまりに多すぎる。間違いなく全てのランク帯でそういう奴に出くわす。チャットをオフにする機能はある。それは良いが、民度改善のためには通報の機能もしてほしいものだ。

私は今、このゲームにイラッとしてレビューを書き殴ってストレスを発散しているが、別に批判したいだけだからって書いてる訳じゃない。私自身、強くないが結構やっていて、極々稀に良い人もいる。しかも基本は普通なやつばっかだ。ストレスが溜まる人には絶対にやらないでほしい。そのデバイスを壊したくなければね。

ミニフットボール - モバイルサッカー
★★★★
iOS

面白くて楽しいゲーム

楽しまさせて頂いています
結構好きです
1つ言いたいのが
エリートリーグで引き分けになった時、
2点ではなく1点になる事です
僕は1点よりも2点の方が良いと思います
出来れば2点になって欲しいです
まあ普通に良いゲームなのでおすすめします

フルスイング - 野球チーム育成ゲーム
★★★★★
iOS

楽しめています

毎日、少しずつですが楽しく遊んでいます。もう特別試合しかやることがなくなったので今後のアップデートに期待しています。その特別試合も1日3回と回数が少ないのでよくある放置ゲームのようにダイヤで回数を追加できるなどしていただけると嬉しいです。

フルスイング - 野球チーム育成ゲーム
★★★★
iOS

ポチポチ作業ゲー

個人的には好きだが、アプデ後から報酬石が減ったり、難易度が急に上がったり、ピックアップガチャの開催期限も不明、レアリティによるレベル上限があり高レアリティ複数持ち前提の作りになっている。 BGM、イベント等もまだなく現在は過去のブラウザーゲーな印象 これからのイベントなどに期待

2024.4.5追記
かなりアップデートが入り改善多数してます。

★★★★
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EA SPORTS FC™ MOBILE
★★★★
iOS

サービスとして論外

メインとなるマッチ(他ユーザーとの試合)が、ゲームとして壊れてるレベルでひどい。

こちらの通信環境に関わらず、頻繁に操作が効かなくなったり、こちらだけ異常に動きが重くなるので、育成して選手を強くしようが、プレイスキルを磨こうが意味がありません。

•移動操作をしてから反応するまでラグがある(その間操作選手フリーズ)
•アプデ以降、特に操作ラグがひどい。移動スティック押しても目の前のボールに反応すらしない
•パスやシュート押してもまったく反応しない
•2秒前の操作が急に反映される場合もあり
•選手能力値が無視された挙動(ダッシュスピード300が250くらいの選手に走り負ける)
•チーム全体の操作や動きが相手に比べ異常に重い(相手より戦力高いのに)
•明らかにパススピードが遅くなる、相手にパスすることがある
•ベトナム勢と当たった際の動きの重さなどは詐欺的なレベル

上記は一部ですが、操作性が悪いを超えて操作がまともに効かないです。 なので、育成しようがどんなに腕を磨こうが選手が重くて動かないので、ハンディキャップマッチやらされてる状態、ほぼ運ゲーです。

ちなみに、メンテ直後など人が少ない場合は快適に動くので、サーバーの脆弱性などはありえます。

あまりに動きが重すぎるので問い合わせると、相手の通信環境によって快適にプレイできない場合もあるとのこと。高い数値通りに動く前提で課金させているのならば、相手の通信環境でその数値通りに動かないのはサービスとして論外では?

自分のスキルや選手能力以外の納得できない要因で負けることが多すぎる極めてストレスのたまるゲームですね。ゲームとしてここまでひどいのは初めてで、皆さんがここまで低評価つけるのも納得です。

プロ野球選手成績シミュレータ
★★★★★
iOS

消さないで、、、

一月ごろから楽しませていただいております! ところで自分は今で言う旧野手編が好きで投手編より旧野手編をやっていたんです。 なので無茶なお願いかもしれませんがお気に入りの旧野手編を消さずにそのままにしていただけませんでしょうか? 今後のアップデート期待しています!
追記
ありがとうございます!

プロ野球スピリッツA
★★★★
iOS

育成が面倒

Sランクが取れない、エナジーがもらえないと言ったレビューを見かけますがイベントミッションをこなして毎日ログインすれば1ヶ月で1000エナジー(約10連4回分)は余裕で貯まるのでかなり良心的だと思う。
問題は育成システムです。プロスピには「レベル上げ」「特訓」「限界突破」「特殊能力」が主要な育成システムですが、全てにおいて時間がかかりSランクをゲットしても戦力になるまでかなりの時間を要します。

まずはレベル上げですが、もらえる経験値が少ないうえに1回の試合で必要なスタミナが多い(1試合で20消費、満タンで100)ためかなりの数試合をこなす必要があります。

次に特訓です。これは選手のステータスを上げるもので素材となる選手が必要ですが、育成していない1レベの選手を素材として使うとAランクは成功率30% Bランクは5%とほぼ失敗します。
この確率を上げるにはレベルをマックスまで上げる必要があります。つまり育成するために育成をするという循環ができるわけですね。
マックスにするとAで60% Bで15%と多少は上がります。

次に限界突破 これはスピリッツと呼ばれる年度やレアリティによって上昇する数値(今は4600)を底上げする機能です。
プロスピではこのスピリッツが高いほど相手の能力を削ることができるシステムになっています。つまり限界突破をすれば有利になることができますね。この機能の悪どいところは同じレアリティもしくは一つ下のレアリティの選手を5枚集めなくてはいけないところにあります。例えばSランクの大谷翔平をゲットしてもAランクで5枚大谷翔平を集めないと本来のスペックは発揮できないことになります。

特殊能力 これは強化素材を使って選手に特別なスキルを付与する機能です。モンストで言うとわくわくの実みたいな感じです。
一例ですが特定の場面になると選手のパワーが大きく上がったり、変化球がめっちゃ曲がるようになったり…… これも1から5までレベルがあり、レベルを上げるほどスキルの発現確率が上がります。最大で60%

こんな感じでSランクをとっても育成の手間が多すぎるのですぐに遊びたい!と思っている方には向かないゲームかなと思います。
コツコツと積み重ねていかないとだめなので……

プロ野球スピリッツA
★★★★
iOS

育成が面倒

Sランクが取れない、エナジーがもらえないと言ったレビューを見かけますがイベントミッションをこなして毎日ログインすれば1ヶ月で1000エナジー(約10連4回分)は余裕で貯まるのでかなり良心的だと思う。
問題は育成システムです。プロスピには「レベル上げ」「特訓」「限界突破」「特殊能力」が主要な育成システムですが、全てにおいて時間がかかりSランクをゲットしても戦力になるまでかなりの時間を要します。

まずはレベル上げですが、もらえる経験値が少ないうえに1回の試合で必要なスタミナが多い(1試合で20消費、満タンで100)ためかなりの数試合をこなす必要があります。

次に特訓です。これは選手のステータスを上げるもので素材となる選手が必要ですが、育成していない1レベの選手を素材として使うとAランクは成功率30% Bランクは5%とほぼ失敗します。
この確率を上げるにはレベルをマックスまで上げる必要があります。つまり育成するために育成をするという循環ができるわけですね。
マックスにするとAで60% Bで15%と多少は上がります。

次に限界突破 これはスピリッツと呼ばれる年度やレアリティによって上昇する数値(今は4600)を底上げする機能です。
プロスピではこのスピリッツが高いほど相手の能力を削ることができるシステムになっています。つまり限界突破をすれば有利になることができますね。この機能の悪どいところは同じレアリティもしくは一つ下のレアリティの選手を5枚集めなくてはいけないところにあります。例えばSランクの大谷翔平をゲットしてもAランクで5枚大谷翔平を集めないと本来のスペックは発揮できないことになります。

特殊能力 これは強化素材を使って選手に特別なスキルを付与する機能です。モンストで言うとわくわくの実みたいな感じです。
一例ですが特定の場面になると選手のパワーが大きく上がったり、変化球がめっちゃ曲がるようになったり…… これも1から5までレベルがあり、レベルを上げるほどスキルの発現確率が上がります。最大で60%

こんな感じでSランクをとっても育成の手間が多すぎるのですぐに遊びたい!と思っている方には向かないゲームかなと思います。
コツコツと積み重ねていかないとだめなので……

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