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ひたすら楽しい
最初は何も分からなくて転びまくって イライラするかもしれないけど、結構 暇つぶし的な感じでやり込んでくと、 慣れてきて、凄く楽しくなってきます やり込めば、お金というか、服を買う 為の通貨もすぐに貯まるし服の種類も 色々あって、とても良いと思います! YouTubeに色々なやり方(?)紹介してる 方も居るのでそれを見れば分からない 事は大体分かります👌効果音は勿論 良いし、暇な時とかに気軽に出来るし 本当に楽しいです!でもやっぱり英語 が分からない人は多いと思うので…笑 メニュー欄とかその他の文字も日本語 にして欲しい、あと広告が入ると滑ってる時の音が消えるバグを直してください!運営さんお願いします あと、このゲーム入れようか悩んでる 方、一度だけでも、遊んでみて欲しい です…!プレイヤーが増えたら、更に 楽しくなると思うので、是非インスト ールして下さい🙌長文失礼しました。
得点と操作
CPとの対戦は恐らく時間帯やプレー回数などによって最終で取れる得点が決まっている。それに伴って例えばリードを広げられそうな場面で味方が勝手にボールを投げたり、相手のボール奪取率や外角シュート率が上がるなどすると思われる。対し抗おうとする形で得点や相手へのボール奪取を無理矢理行おうとするとバグなど発生し、例えば相手のスローイン時に相手が動かなくなって固まったり、ゲーム自体重くなって固まり、アプリが落ちる。最初から決まった点数に沿ってプレーが設定されているのであればその点は至極残念な設定。 それと【すごく強い+おまかせ】が相手の最高難易度になると思うが、こちらもそんなに強くも無いので、これより上の難易度を希望。
驚く程に完成度の低いゲーム
まず課金ゲー
課金しないとまともに車を作れません。
最後までチューニングするのに絶対に課金コインが必要になるので無課金でプレイするのはほぼ不可能です。
なおかつマップの解放にも課金コインが必要になりバイナルの解放にも課金コインが必要になります。
バイナルやデカールはいいとしても、マップの解放や車のチューニングなど、ゲームをする上で必要最低限であるものに対して課金を強要するのは金の亡者でしかない。
その上、6000円から値引きされて1500円!!とかいう安くなってない課金のパックまで、、、
プレイヤーを相場の知らない赤ちゃんか何かと勘違いしてるとしか思えない。
せめて本当に安くなってる期間があれば文句も出ないものなのだけど1回も無い上に、課金しないと絶対に手に入らない車なんかも実装してあるもんだから徹頭徹尾課金しないと遊べないという仕様。
マルチプレイの民度も酷ければイベントの内容も酷いし、挙動も最低、課金必須
課金させたいならもっといいやり方があるし、課金コインの需要を上げたいなら課金コインの継続的な供給方法を作らない時点で終わってる。
ランク要素で報酬に課金コインがあると思えばチートツールと廃課金に負ける結末
そんなに稼ぎたいならまず勝率調整とチートツール対策にバトルパスの実装と、報酬を変えずにランクリセット機能を実装してから稼ぎの姿勢を見せるべき
単純操作ながら奥が深い
左右移動とジャンプ、上シュートと下シュートしかないシンプルな操作なのに読み合い要素も多く非常に面白い。
ただ試合前後と試合中に使えるスタンプ機能が蛇足。「笑笑笑」や「🤣」のような煽り目的にしか使えないスタンプのラインナップが豊富過ぎる。煽りプレイヤー率が体感9割超えなのも納得の結果。
ただ、初めは煽りにただイライラしてたけど下記対策をとり始めてからはそれすら楽しめるようになりました。
煽り厨(強)→自分より強いと思ったら即スタンプ機能オフ。相手に表示されてないとも知らず、必死に煽りスタンプ連打してるのかと思うと笑えます。
煽り厨(弱)→こういう人はあえて序盤優位にさせてあげて調子にのらせた後、逆転&圧勝して最後に煽り返します。負け始めると徐々に煽りスタンプが減ったり、負け惜しみスタンプ貼ってくるのが滅茶苦茶面白い。
クリーンプレイヤー→一切煽ってこないプレイヤーには、誤解されたくないので何もスタンプは貼りません。クリーンな試合を楽しめる数少ない貴重な存在です。
煽り厨(物理)→ゴールした後に無意味な頭突きや蹴りを当ててくる輩も多いです。この場合は向かってきた相手の頭上を前後に何度も飛びこえます。すると相手の攻撃は当たらないので、空振りしまくる煽り厨を見て楽しめます。
自分でも酷い楽しみ方だと思いますが、こうでもしないとこの煽りゲーは楽しめません。スタンプ機能の廃止と、無駄な攻撃が出来ないような仕様変更を切望します。
あと、序盤の課金はやめた方がいいです。課金しても勝ちまくれるのは最初だけ。すぐにより重課金のユーザーとばかりマッチングさせられるようになり、元の木阿弥。意味がない。課金するなら上位キャラやアイテムが解放されてからでOK。
最後に、回線不良起こした側が有利になるパターンが多過ぎるのを何とかしてもらいたい。試合中断時、相手ゴール前にあったはずのボールが再開時自ゴールに吸い込まれてたとか、せっかく技温存して逆転狙ってたのに相手が回線落ちして中断、そのまま試合時間が無くなり終了して(負けたとかあげ始めるとキリがない。試合中断の原因を作ったプレイヤーは再開時に10秒氷漬けで行動不能にするとか、何かしらペナルティを設けて頂きたいです。
要望
一週間ほどプレイしています。 非常にグラフィックも凄いですし、リアリティを追求されていてとても素晴らしいゲームだと思います。ちゃんとハイライトなども流れて、常に楽しんでいます。 しかし、最近よく試合・練習開始時に選手など人は映ってないのに、ボールだけが宙に浮いて動いているだけのバグがよく確認されております。 現段階では、このバグしか確認されておりませんが、今後他のところにもバグが確認される可能性があります。ぜひそちらの方で確認していただいて、早急にバグなど問題の箇所を修正していただけると幸いです。
付け加えて、マルチプレイをしているといきなりラグくなりそして接続が切れたと表示されます。自分は何もしていないのにいきなりです。そして、その後「今後のマルチプレイでこのようなことをするとゲーム自体に影響が出る。」と警告されました。自分としては、真面目に取り組み、楽しんでいたのにそういうことを言われのは心外です。私はこのゲームを非常に気に入っています。なので運営様には大変だと思いますが是非これらのバグを修正していただけると幸いです。何卒よろしくお願いします。
とうとうただのキャラゲーに
リリース当初は完全PSゲーとして認識していましたし、ちゃんとインパクト取れる人が勝ち上がっていた印象でした______________
半年ほどしてからは、シャルやコラボのアスカラングレーなど、飛距離を上げるパッシブを持つキャラが上位を席巻して、他のキャラは使うこと自体負けに直結するバランスになっていました_
では今現在、どうなのかというと_______
とうとう飛距離の伸びるキャラのみが勝ち上がれる、完全キャラゲーと成り果てました_____
クラブの仕様が改悪したことにより、90%以下のパワーで打つことがほぼ不可能(運ゲー)になり、今までクラブの強さのみで戦っていた飛距離UPを持っていないキャラは、運ゲーに任せて距離の長いクラブを使うか、妥協して一つ弱いクラブを使って、手前のフェアウェイに乗せる安牌なプレーしかできなくなりました_________
そんな弱キャラ達を横目に、強キャラ達はアイアンなどの弱めのクラブの飛距離を上げて、難なくグリーンオンしていきます__________
この改悪により、今までPSで何とか勝負できてたキャラは完全に産廃_____________
飛距離の上がるパッシブやスキルを持っているキャラしか壇上に上がれなくなりました____
______________________
再三飛距離パッシブを持つキャラの是正か、持っていないキャラの強化をお願いしてきましたが、なぜかクラブのみテコ入れがされ、さらに環境が限定的になりました_____________
チャコの為に課金しましたが、この状況が変わらない以上、もう白猫ゴルフに戻ることはないと思います___________________
チャコが可愛いので、星2にしておきます
煽り厨が多いし、キャラゲー過ぎる
ゲーム性自体は面白いと思います。
ですがこのゲームは煽り厨が多いし、
キャラゲー過ぎると言う
欠点があると思いました。
僕は今日このゲームを初めてやったので
上位帯がどう言う感じかは分かりません。
僕はこのゲーム始めた時にかなり試合勝率が
高く90%を越えていました。
しかしある時、明らかに
敵の強さが変わり能力が全然違く、
自分はスキルを2つしか使えないのに
相手は6つ使ってきました。
偶に勝てるのですが、
届きそうもないところから撃たれたり、
逆に自分の放ったボールは
ジャンプすれば余裕で
取れるみたいなことが多く、
どうしても勝てない時が多かったです。
また、差がついてくると
煽るプレイヤーが物凄く多く、
キャラ差おかしいのに勝てて
こんなに煽ってくるのかと
とても不快になりました。
なのでマッチング方式をもっと
見直すべきだと思います。
また、エモートはもっと少なくして、
煽り等と思われないエモートのみに
するべきだと思いました。
それと、キャラゲー面をもっと
改善すべきだと思います。
本当にお願いします。
マジで不快になりました。