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課金をしなくてもイベントでトップを獲得すればレアな武器がゲットできる。広告は1つ見るだけでカプセルを開けたり武器をレベルアップするためのポイントが手に入る。但し、オンラインっぽく見えて敵は全てcpuです。これが本当にオンラインだったら星5にするところ。各レベルで1位を獲得すると昇格します。課金をするタイミングはレベルが高い武器とコスのセットが欲しくなった時くらいで、これらを購入しなくてもイベントでトップになれば無料でレベル高い武器が手に入ります。広告ほぼ無いし、そこそこ楽しめるゲームだけど、オンラインじゃないのにオンラインっぽい作りにするのはいかがなものかなと思う。なので課金してかっこいいコス買う意味がない。
It looks like an online game, but it's not an online. All opponents are cpu. It's a shame because it's a great game if it were online.
まず第1に、大型アプデの後から何かしらのボタンを押す度にすぐエラーなるし試合勝ったあともなんか「invalid timestamp」みたいな感じの表示がされて戻らない。いちいちアプリ開き直さなきゃ使えない。めんどい!!
あと、ガチャの確率厳しくなりすぎて全然当たらなくなった。ほんまにSキャラ当たんない。あと自分のチームのbotが時々大暴走(サーブのボールあげたのに打たない、絶対届かない距離からスパイク打つ、ボール取りに行ってるのに急にやめる、etc)するから結構だるい。まじで早く直して。ちょーいらいらするから。でもゲーム自体は面白いよ。前の方が良かったけどな!!
追記
最近さらにバグ増えた!!
今のイベントの対戦してる時レシーブボタン押しても操作キャラがレシーブ(トス)せずに無視するからめっちゃ点取られる。あと画面左にあるスキルボタン押してもまっじでなかなか反応しない。ほんまうざい!!あと試合長い面白くない退屈!!
でもイベントガチャは結構当たるからそこは最高(でも実装キャラが雑魚すぎる)
またやる事がなくなった際にはタスク処理やイベントの発生(どちらも強制ではない)があるし、コンプリート要素、出現がレアなボス魚がいるもため比較的飽きにくい。 悪い点としては、最初期の説明がかなり簡素であることから何から始めれば良いのか分かりづらいこと、道具の消費があまりにも速い(すぐに壊れる)こと、釣った魚を入れるBOXの容量があまりにも小さいこと、稼ぐのが難しいのに全てのアイテムがかなり高価…などなど。 最初のうちは魚を3匹しかキープできず、その都度自分の島に帰って魚を売り、また100円支払って釣りに出かけなければならない…などとにかくお金を貯める事が難しく釣りを楽しみたいのに移動にかなりの時間を裂かれるゲームといった印象。 自分は現在7匹の魚をキープできるようになったが、それでも得られる金額は微々たるものです。 そういった点から、面白いがゲームバランスが結構悪いアプリといった印象です。
私はこのゲームが大好きです 特に、新しいイベントが追加されたことにより新鮮な気持ちで遊んでます。 しかしながら、オンライン戦で熱い戦いが出来ないことが一つ不満です。 やはりオンラインとなると、レート戦になりますから、上級者になるとランダムマッチで低レートとマッチしたりと、中々競れる相手と戦えません。 極端に例を挙げるなら、10000vs1000とマッチしてしまうと、いつまでもレート上げの効率がかなり下がりますよね? 例えるなら、マリオカートオンライン戦などが良い例で、段階を踏む毎に対戦相手のレートと近い同士がマッチしやすい仕組みを作れば、実力やレートの双方のバランスが整いますよね。 そこを上手く改善すれば、もっと楽しいオンラインゲームに仕上がると思いますが、検討して頂けませんか?
I love this game, and especially with the new events added, I'm playing it with a fresh feeling. However, I'm dissatisfied that I can't have a heated battle in online battles. After all, online battles are rating battles, so when you become an advanced player, you are matched with low-rated players in random matches, making it difficult to fight strong opponents. To give an extreme example, if you are matched with a 10,000 level player and a 1,000 level player, it becomes very inefficient to raise your rating. For example, online battles in Mario Kart are a good example. If you create a system that makes it easier to match with opponents of similar ratings as the stage progresses, I think the balance between skill and rating will be better. If you could improve that, I think it would be a more fun online game. Would you consider it?
このゲームはある意味公平です、上手い人が試合に勝つでしょう。課金すればチェストという箱を無課金よりたくさん開けられるのですが入っているキャラは一緒です。レベルの上限も13でストップのままなので現在レベル13のプレーヤーが飽和していています。
毎月新しいキャラが出るのですが比較して強いわけでもなく、なんと今まで強かったキャラも試合が面白くないという理由で能力を下げられます。
せっかく課金して育てたのに能力を下げられるのです!
だから課金しても意味ありません。
新しく始められる方はスタメンキャラ9人がレベル13になるまではトロフィーを2900までで抑えておきましょう。絶対3000にいってはいけません。
トロ3000以上になるとそれ以下には戻れないし対戦相手は格上ばかりになります。それは課金していても変わりません。
自分にこのゲームのセンスがないとわかったら諦めましょう。
センスがある方は無課金でも最高に楽しいでしょう。
パクリなのと、広告が多い。絶対に入る位置がわかっている時に、星の位置が全然気に食わない時がある。楽しいけど、やっぱり試合が終わった後や始まる時に広告が来たりする時があるから、楽しめるけど、広告が嫌です。楽しい人はいるかもしれませんが、個人的には楽しいです!ファール判定がないので、ファールされて最初からになった時はイライラしますが、星位置がある所にゴールが入った時とかは、結構気持ちいいです!
・いい所
ゴールしたいところに指をなぞるだけで簡単で
楽しい
・悪い所
ファール判定がないところと、相手もまともに戦ってくれず変な所にボールを飛ばされて最初からになる所
個人的に追加して欲しいのは、何かのゲームとかとコラボしたり、サッカーアニメとコラボしたり、ガチャを追加したり自分以外のキャラを変えれたりする所を追加して欲しいです!(自分以外のキャラを変えれたりするところは、ガチャと一緒に出してくれれば嬉しいです!)
このゲームは、まぁ広告を気にしない人にはおすすめかもしれません!
あまりに面白すぎて次回作への期待値が高く、1万走突破したので記念に再投稿です。バージョンアップされた次回作を心待ちにしてます。有料でも買います!
ターンマークを外すことが多いので、やはりここはターンマークを狙ってインコースの勝率を上げてほしいです(インのスタートタイミングを難しくすればいい)。
向かい風ではまくりが決まりやすく、追い風ではインは逃げやすいがターンマークを外しやすい、など。
A2級は1期間に出られるG1は1回など制限を。A1級でも全部のG1に簡単に出られるのもやめてほしい。能力値で区別化を。
SGの出場条件について以下などはどうでしょうか。
前年1年間の戦績を反映して
・クラシック:G1、G2の優勝者、またはG3以下の優勝6回以上
・オールスター:能力値65以上
・グラチャン:SG優出
・オーシャンカップ:G1、G2優勝戦の着順点25点以上
・メモリアル:2連対率60%以上
・ダービー:勝率7.5以上
・チャレンジカップ:1月~10月末までの賞金上位52名
・グランプリ:実際のグランプリと同様、上位18名のトライアル1とトライアル2の実装と、敗退者のシリーズ戦への移行を。
グランプリ優出者は次年度ゴールデンレーサーとして、ダービーまでのSG出場権と、SG・G1のドリーム戦の優先出走。
フライング休みがない分、1期中でのフライング1回は事故点20点、2回目は40点、3回目は80点、4回目で160点くらいあったほうがいい。