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なんだかんだ良作
無課金です。シンプルなサッカーゲームで飽きません。仕様変更で勝てない時期もありましたが、今では初期メンバーでもそこそこ頑張れるし、能力70未満のチームでもレジェンドリーグは優勝できます。オンライン対戦で相手が全てゴールドの選手のときに初期メンバーで勝利すると快感です笑 私の場合、①~⑥を意識するようになって勝率が上がったので、上手く勝てない場合は参考にしてみてください。 ①守備時にBボタン(プレッシャー)は使わない。 Bボタンを使うと自動で敵選手に近づくが、たいていはボールを奪えないか、ファールを取られる。無駄に追いかけるので体力消耗しやすい。 ②ロングパス、センタリング、コーナーキックはAボタン(強キック)を使う。方向キーや強さの調整が難しいが慣れるとパススピードが早いので、敵選手に近づかれる前に味方にパスが繋がりやすく、ゴールを量産できるようになる。まずはトレーニングモードで感覚を掴むのがオススメ。 ③Cボタン(高キック)は味方が上がってくるのを待つときに活用する。よって、クリアはAボタンよりもこちらがオススメ。敵陣ゴール前で押すとループシュートが決まることも。 ④後半で体力が黄色ゲージになった選手は積極的に交代を。黄色ゲージになると極端にパフォーマンスが落ちるのでチームの穴になりやすい。 ⑤比較的能力が低いチームの場合、コーナーキックはダイレクトシュートよりも一旦ヘディングで落として味方にパスしたほうがゴールに繋がりやすい。⑥試合開始前に体力が減っている選手は回復を忘れずに。 (補足:環境設定としてキックヘルプ、クロスヘルプはオフにしてます)
フレンド送信や、オンラインのリアリティがない
相手に試合後いいね!とか何かしらコミュニケーションできる手段が欲しい。
botとやってることがあるのは仕方がないかもだが、リアルに繋がってやれてる時の実感がないと全てコンピューター相手かと思い萎えてしまう。
ポイントごとのリプレイを長く見ていれば相手もサーブまでに動けないはずではないでしょうか。
私はほぼすぐにスキップしていますがそういうタイミングにであったことがない。
自分がスキップせずにリプレイを見ると、思ったより長い時間繰り返し再生される。
その間オンラインで相手はどのように待ってるんでしょうか?
また、逆にそのように待たされたことがないのと、通信悪い状況でラグが出ないのも嘘くさいです。
本当にオンラインでやれてるリアリティを感じないのでそこは大きい減点です。
そうでなければわざわざオンラインでしか起動できない必要はない。
ゲーム自体はとても面白く、コンピューター相手だとしても面白いのでそこを誤魔化さないでほしい。
ゾーン打ちだと面白くない
プロスピ見習って変更出来るようにして欲しい。ピッチャーが失投→タイミングGood👍で、ピッチャーフライ・セカンドフライが殆ど。つまらなく感じる瞬間。長いことやるアプリではないと思ってしまう。
ランキングスラッガーも、ホームラン競争だよね??何故相手ピッチャーは変化球ばかりしか投げないのかが不思議。これも、ゾーン打ちのおかげで全球ホームランにすることは不可能。ガチャも同じ選手ばかりしか出なくてつまらなく感じる。Sカードが出でも能力56とか‥。全然使えない💦色んな人がコメントしてるように、課金してる人には、まず勝てない。課金しないのなら、ガチャも期待しない方がいい。結局運営は、このアプリでどれだけ課金してもらって利益を出すかしか考えてないのだと思う。ユーザーの意見に反映したアップデートをした方がいい。まだプロスピの方がイベントもあれば、OB選手をGET出来たりと長く続けられる内容となっている。この運営は見習った方がいい
待ちに待った競艇ゲーム
ご無沙汰しております
今も空いた時間あてばぽちぽちとやってます。
賞金稼ぐのも飽きたのでハードの本気で遊んでいます。
本気モード
整備画面等、一部でリセマラできてしまうようですね。
まあそれはプレイヤーに任せるとのことですので、何も言うことありません
スタート後の締め
選手ごとに締めない、2挺身、1挺身、半挺身のように設定してみてはいかがでしょうか。
またプレイヤーも能力値パラメータや整備画面などで締めの度合いを調整できると良いかのしれません
まあ締めないと言う選択肢は基本ないと思うので、能力値の合計が一定以上で上記の挺身差があれば露骨に締めるみたいな。
例)能力合計値が175以下なら締めない
200なら2挺身差で締める
225なら1挺身差
250なら半挺身みたいな
ホームストレッチ側の航路
どの選手も大時計へ向かって大外(6枠より外)の位置へ行こうとしますよね。
このせいでもれなく引き波に入り
道中の接戦や逆転が極端に少なくなってしまっています。
ハードモードに至っては後続が差し構えできた場合引き波で50kmしか出てないので直線なのに2番手から5番手とかw
自分がアジャストして差し構えで周れば多少小回りになって並走状態に持ち込める場合もありますが
斜行、ダンプしてどうしても大時計へ向かおうとするので2周1Mまでにはどちらかの引き波くらってしまう。
(全速ボタンの使い所とも言えるが…)
並走は実装してほしい所です。
結果として引き波に向かって走りに行くのはちょっと納得いかないですね
通常なら避けるべき航路ですから
WiFiオフしろよ
WiFiオフにしたら広告なしでたのしいし、ギガ無しで暇つぶしできるゲーム探してる人には良き
自分は今、1レベ上げるのに平均4ステージクリアしないといけないところ336レベで大体1344ステージクリアしてますがぶっちゃけた話このゲームは理不尽極まりなく味方にパスしたのにその後敵にボールを思いっ切りアウトに蹴られるというゲームが成り立たない事が多々あり発狂します。
無駄なパスとかも苛立ちますが良く県外まで遊びにいくので車の中でギガを使わず暇つぶし出来ます
僕はいつもこのゲームして酔ったから寝ると目的地に着いているのでワープ装置だとおもって遊んでいます。
是非こんなゲームをダウンロードして下さい🤓🤓🤓
無課金は遊ばない方がいい
課金必須要素が多く2万円過ぎたくらいに沼だと気づいて辞める事を決意、課金アイテムが湯水のように消えて財布も軽くなった。
強くなる全ての要素が確率によって決定するので1万ぶっ込んでも弱くなる事がしばしばで自分はついていけなくなった。毎日地道にやってたけど本当に時間と金を無駄にしたわ。
リセマラしてシグネチャー当ててればその選手を強くするため続けてたかもしれないけど...やっぱりリセマラは大事。 過疎でマッチングしないのと不正プレイヤーが多すぎてやる気が一気に無くなったのも引退の要因。
試合に技術要素は少なくパワーの高い打者なら振り遅れだろうが簡単にホームランやヒットにするので課金プレイヤーに勝つのが至難。
正直ボール球要求が中に入ってストライク球をホームランとかが多すぎてイライラするしつまらない。技術必要ないタイミング打ちなんだからコントロールだけはかなりシビアに作ってもらいたかったわ。ほんと追い込んでから思いっきり外したボール球がストライクとかマジでゴミ、負ける時はとことんこんなんばっか過疎化するわけだわ。
育成するのが楽しいと思うが金かかりすぎるのと携帯が異常に熱くなり故障の原因にもなりそうなので新規は要注意。選手も少なく同じチーム縛りなので好きな選手でチーム作りしたい人にはマジでオススメできない、育成が苦難にしか感じないと思う。
もう少し改良して欲しい
前作に引き続き楽しませてもらっていますが、改善して欲しい点が3つあります。
1つは、オンプレー中に交代予約をしたのち、トライを取ってしまうと、キッカーがスタジアムの外まで勝手に走ってしまい試合の続行が不可能になってしまう点です。強制終了するしかないため、スタミナもその分失ってしまうのが残念です。
2つ目は、時折交代したはずの選手がフィールドに取り残されるというものです。これは前作でもあったバグであり、試合を行う上では問題ありませんが、修正していただきたいです。
もう1つは選手について。フォーネーションズでしか遊んでいないため全てはわからないのですが、ニュージーランドチームのFBジョーディーがスタメンにも控えにもいる状態になっています。この点もゲームをする上で特に障害にもならないのですが、少し気にはなってしまうので改善していただきたいです。